Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Šimon • 24 let • ošetrovateľ • Bratislava (SR - kraj Bratislavský)

Komentáře

The Banner Saga 3

  • PC 85
Úvod do deja
Obrana hlavného mesta ľudí Arberrangu a pokus o odvrátenie konca sveta. To sú úlohy našich dvoch skupín vo finálovej časti Banner Ságy.

V čom je hra iná oproti predchodcom a v čom naopak rovnaká?
➤príbehová časť: na rozdiel od predchodzích dielov, sa v tomto už moc nepohybujeme po svete ale skôr sa dej odohráva na jednom mieste, teda jedna skupina bojuje o záchranu Arberrangu, hlavného mesta ľudí a druhá putuje v temnote. Viac som si užíval príbeh obrany mesta. Veľa zvratov, udalostí a rozhodnutí, ktoré vám vedeli hru poriadne okoreniť. Čo sa týka druhej skupiny, tak prechádzanie temnotou malo svoju atmosféru ale nič extra to nebolo. Zopár udalostí ale stálo za to. Príbehovo má hra lepšiu atmosféru ale nevyniká voči ostatným častiam.
➤svet: už neprechádzame po zasnežených horách či zelených lúkach. To všetko pohltila temnota,
ktorá svet zdeformovala. Jediné miesto, ktoré sa drží je Arberrang. Ten krásou ale nevyniká a jedná sa o skôr o tradičné severské vikingské mesto. Za mňa krásu v tejto hre zastupuje putovanie po temnote. Veľmi sa mi páčili rôzne scenérie, ktoré temnota vytvorila.
➤rozhodnutia: v tejto časti som podľa mňa robil najhoršie rozhodnutia. Nie že by boli zlé, ale zdalo sa mi že mali na môj prechod najhorší dopad. Ale nemrzí ma nič z toho, pretože ked sa na hru pozrem ako celok som veľmi spokojný. No postáv mi zomrelo viac ako v prvých dvoch častiach dokopy. No to sa asi dalo čakať vo finálnej časti.
➤hrdinovia: k skupine starých sa pridáva pár nových, ktorých som si celkom obľúbil. Ani nie ako samotné postavy ale skôr v boji. Starí hrdinovia boli ako zvyčajne fajn a držal som im palce, no našli sa aj taký, ktorých som absolútne nemal rád a želal som im aby sa im niečo zlé stalo.
➤nepriatelia: tradične sa bojovalo hlavne s ľuďmi a rasov Dredge. Po novom sa ale na bojiská pridali armády stratených z temnoty. Tie majú na svojej strane všetky druhy, ktoré temnota pohltila, ako ľudí, varlov tak aj Dredge a horsemenov. A práve týto nepriatelia ma vzhladovo bavili najviac. Boli primerane silný a mali zaujímavé a otravné schopnosti.
➤súboje: novou mechanikou v súbojoch bolo to že pokiaľ ste nevyhrali do určitého počtu ťahov tak prišla nová vlna nepriatelov, a pokiaľ ste vyhrali tak ste tu druhú vlnu mohli zavolať sami aby ste získali skúsenosti naviac. Po každej vlne sa dalo vystriedať vašich hrdinov, čiže ste s nimi nemuseli hrať celý súboj. Ostatné aspekty súbojov ostali rovnaké ako v predošlých dieloch.
➤koniec: dá sa povedať že až tak moc neprekvapil a u mňa ani slzu nevyvolal ale uznávam že bol podarený. Je škoda že nám neukázali nejaké zhrnutie čo sa vlastne stalo s postavami ale to dokážem prekusnúť. Sága dostala koniec aký si zaslúži, aspoň ja som taký koniec mal.


!! Záverečné zhrnutie !!
Konečne som sa dostal k záverečnému dielu úžasnej trilógie, a vďaka bohu nesklamal ani ten. Musím povedať že ma dokonca potešil najviac zo všetkých aj keď niektoré udalosti neboli podľa mojich predstáv. Rozhodnutia, narozdiel od iných dielov mali väčšinou pre mňa zlý dopad, ale nevadí mi to, pretože som ich robil podľa môjho najlepšieho uváženia. Po príbehovej stránke sa mi viac páčila obrana Arberrangu a riešenie jeho problémov ako putovanie temnotou. Aj ked práve temnota sa mi viac páčila po dizajnovej stránke, keďže Arberrang bol len tradičné vikingské mesto. K starým hrdinom pribudne aj pár nových a dokonca aj taký od ktorých by ste to absolútne nečakali. Osobne som mal aj pár takých postáv, ktoré som až neznášal a boli mi hlboko nesympatické. Nepriatelia boli už ako tradične ľudia a rasa Dredge ale v tomto dieli sa k nim naplno pridali aj jednotky stratených. Sú to prakticky nepriatelia rôznych rás deformovaných temnotou. Páčil sa mi ako ich vzhľad tak aj ich schopnosti aj ked po stránke obtiažnosti neboli nič moc. Na strednej obtiažnosti som aj v minulych častiach opakoval niektoré súboje no v tejto časti ani raz. Táto časť má aj kratší herný čas ale zase atmosféra je tu o poznanie lepšia. Samotné vyvrcholenie moc neprekvapí, aj ked udalosti poslednej hodiny sú veľmi zaujímavé. Hra má v sebe zakomponovaných pár noviniek ale inak je to stále dobra Banner sága. Celkovo sa jedná o jednu z najlepších fantasy trilógii a je len škoda že hra nie je až taká populárna, ako by si zaslúžila, pretože je jednoducho veľmi krásna, príbehovo dokonalá a odsýpa veľmi rýchlo. Dúfam že si niekedy v živote podobnú hru zahrám a kludne aj od tých istých autorov, ktorí stoja za Banner ságov. Trošku ma mrzí že toto dobrodružstvo už skončilo ale hra sa dá hrať množstvom spôsobov čiže v budúcnosti nevylučujem to že si ju znovu zahrám.

➤Čas strávený v hre: 6 hodín
➤Obtiažnosť: stredná
➤Achievementy: 23/101

HODNOTENIE: 85/100%
+20

XCOM: Chimera Squad

  • PC 80
Úvod do deja
Ako družstvo Chimera bude našou úlohou udržiavať poriadok v City 31.

Plusy
➤City 31: určite príjemná zmena je to, že bránite mesto a jeho časti, nie celú Zem. Pohybujeme sa teda v mestských častiach, ako sú kluby, továrne alebo stoky. Párkrát sa stane že sa mapy opakujú, čo niekedy až bije do očí ale ich variácia je slušná čiže sa to nestáva stále. City 31 je skvelý nápad a všetky jeho aspekty do seba pekne zapadajú aj ked musím povedať že mi chýbali veľké a priestranné mapy z dvojky.
➤breach sekvencie: najznateľnejšia zmena oproti predchádzajúcim dielom. V týchto sekvenciach vrazia vaší agenti do daných priestorov ako pravá útočná jednotka a musím uznať že to funguje skvelo aj keď to hre berie voľnosť, keďže sa nemôžete voľne precháť po mape, ale ste uzavretý skôr v menších objektoch. Každá misia je rozdelená na 1-3 časti. Vy si zvolíte v akom poradí vaši agenti do priestoru vbehnú a pokiaľ je to možné tak aj schopnosti, ktoré pred alebo počas útoku použijete. Vedel by som si tieto sekvencie predstaviť aj v pokračovaní série ale skôr len príležitostne.
➤agenti: tentokrát nebudeme mať možnosť si vytvoriť vlastného agenta, čo ma osobne celkom mrzelo ale budeme mať na výber z 11 unikátnych. Každý má za sebou jedinečný príbeh, schopnosti a aj hlášky. Pekná obmena je aj to že niektorý agenti boli mimozemského pôvodu a to hre znovu dodalo jedinečnosť. Ďalšia vec čo ma síce mrzela ale vedel som ju pochopiť bola to že som si na misiu mohol zobrať len 4 postavy, plus androida, ktorý slúži ako náhrada zraneného agenta. Môj obľúbený tým sa skladal s hadice Torque, a trojice ľudí, Claymore, Godmother a Terminal.
➤vybavenie a schopnosti: vybavenia je k dispozícii celkom dosť, granát, náboje, breach vybavenie či rôzne zbranove mody. Na každej postave som používal hlavne náboje, ktoré nepriatela omráčili a nezabili, a pár granátov. Čo sa týka schopností tak som si obľúbil hlavne príťah a následné škrtenie Torque, healovanie Terminal či sticky bomb od Claymora.
➤nepriatelia: starých nepriateľov hodnotiť moc nebude. Za mňa sú skvelí a žiadny z nich mi hru nekazil. To sa ale nedá povedať o tých nových. Väčšina z nich sa neustále opakovala a kedže mali väčšina rovnaký vzhľad, tak mi to hru trochu narúšalo. Väčšina nových nepriateľov malo svoju základnú verziu a od nej sa odvíjali tie vylepšené. Oceniť musím hlavne pretoriánov či otravných chlapcov s plamenometom.
➤cutscény: objaví sa ich za celý prechod len pár ale oceňujem ich grafické prevedenie, ktoré sa mi moc páčilo.

Mínusy
➤opakujúce sa mapy: na začiatku som si to všímal často, že sa veľa máp opakovalo a veľakrát som danú mapu už poznal. Našťastie postupom hrou ma tento pocit prešiel a jednotlivé mapy som si užíval.
➤bugy: dá sa povedať že mi hra skoro každé 2 hodiny padla aspoň raz. Ani predchádzajúce hry neboli v najlepšom technickom stave, čiže to k XCOM sérii tak trochu patrí ale niekedy ma to dokázalo vážne naštvať keďže hra padala naozaj často. A to som nespomenul maličkosti ako keď váš agent strieľa na úplne iné miesto než je nepriateľ.
➤možný stereotyp: musím priznať že keď hra skončila, tak som bol rád. Nie že by ma hra nebavila ako celok, ale začal som cítiť že v nej nastáva určitý stereotyp a že okrem hlavných misii ma už ostatné prestávajú baviť.


!! Záverečné zhrnutie !!
Nový XCOM prišiel prakticky v tichosti, čiže som do jeho hrania išiel trošku skepticky. No určite som po dohraní nebol sklamaný. Hra priniesla veľa noviniek, ktoré by som prijal aj ďalšej XCOM hre, a to hlavne breach mod, možnosť mať mimozemšťanov vo vašom tíme či striedanie ťahov s nepriateľmi. Breach mod by som prijal v ďalšej hre ale nie v každej misii. Mimozemský agenti boli super aj keď vo svojom hlavnom tíme som si udržiaval len hadicu Torque. Na začiatku ma mrzelo že sme nemali možnosť si vytvoriť vlastného agenta ale postupom hrou som sa s tým zmieril a predvytvorených agentov som si obľúbil. Ich schopnosti boli niekedy až moc, ako sa hovorí OP. Vybavenie naopak nebolo ničím špeciálne a až na omračujúce náboje, lekárničku a pár granátov som toho moc nepoužíval. Namiesto celej Zeme sme tentokrát mali za úlohu brániť Mesto 31. A bola to fajn zmena. Mapy na jednotlivých misiách neboli ničím ohromujúce ale pár svetlých momentov by sa našlo. Hra priniesla aj pár nových nepriateľov ale z tých by som spomenul hlavne pretoriánov či chlapcov s plamenometom. Viac ma bavili starí známi nepriatelia ako mechovia či andromedoni. Medzi veci ktoré sa mi nepáčili by som zaradil hlavne bugy. Viem že XCOM séria je nimi povestná, ale aby mi hra padala každé dve hodiny? Ale tejto hre sa to odpustiť dá. A na koniec môžem spomenúť ešte to že hra má ideálnu dĺžku keďže som už ku koncu začal pociťovať mierny stereotyp, keďže vedľajšie misie sa v podstate len opakovali. Každopádne znovuhrateľnosť táto hra obsahuje, môžete ju totiž prejsť s iným zložením tímu a aj hlavné misie nie sú vždy rovnaké. Výlet do Mesta 31 ma bavil viac ako som čakal a dúfam, že tento diel je predzvesť toho, že vývojári pracujú na XCOMe 3.

➤Čas strávený v hre: 36 hodín
➤Obtiažnosť: Expert
➤Achievementy: 26/40

HODNOTENIE: 80/100%

Pro: City 31, postavy, breach sekvencie

Proti: bugy, možný stereotyp

+23

Nioh 2

  • PS4 90
Úvod do deja
V koži Hideho, napol Yokaia sa spolu s našimi priateľmi zapojíme do vojny v Japonsku v období Sengoku.

Plusy
➤hlavná postava: už nedostaneme do rúk pred vytvorenú postavu ako bol William ale dostanete možnosť si vytvoriť podľa vašich predstáv, či už mužskú, alebo ženskú postavu. S vzhľadom sa dá vyhrať skvelo a ide si dokonca upraviť ako budete vyzerať v Yokai forme. Jediná vec čo sa mi nepáči, a to v žiadnej hre, je to, že vaša postava nerozpráva, čo je veľká škoda.
➤príbeh: vo veľa častiach podobný tomu s prvej časti aj ked vaša postava nie je angličan. V príbehu tejto hry sa dajú ale za mňa lahšie sledovať postavy a ich príbehy a tak je lahšie si spojiť všetko to pekného celku, ktorý v sebe skrýva aj pár zvratov a prekvapení, či už príjemných alebo nie.
➤prostredie a leveli: tie začiatočné nie sú ničím špeciálne ale každý level má svoje kúzlo. Niektoré, hlavne tie v poslednej časti hry sa mi veľmi páčili. Určite ich je aj viac ako v prvom dieli a sú rozmanitejšie, aj ked tu sa taktiež v niektorých vraciate na miesta ktoré ste už videli a dokonca navštívite aj miesta z prvej časti. Krásna japonská kultúra v tejto hre len vyniká a kombináciou s fantasy prvkami je celá hra veľmi pekná.
➤nepriatelia: k tým starým s jednotky, ktorých bolo príjemné znovu vidieť ( aj ked niekedy ani nie ) pribudlo značné množstvo nových, aj keď pre mňa mohli byť nový aj nepriatelia, ktorý sa nachádzali v DLCčkach prvej hry, ktoré som bohužiaľ nehral. Veľká väčšina problém nebol pretože mali celkom čitateľné útoky ale našlo sa aj pár takých, ktorý už boli nepríjemný, aj ked na konci hry nebol problém nikto.
➤bossovia: po dizajnovej stránke, po stránke schopností či dokonca príbehu hodnotím bossov lepšie ako v prvom dieli ale po stránke obtiažnosti sa nejako neviem rozhodnúť. Novinkou je že každý boss sa môže po vyčerpaní stamini dostať do yokai dimenzie a vtedy je súboj skutočne len výzva, teda väčšinou. Na väčšinu z nich stačilo max 5 pokusov a na niektorých dokonca 1. Len pri dvoch sa mi stalo, že som pri nich strávil viac ako 10 pokusov, a z toho jeden bol v twilight misii a ten druhý mal za mňa zbytočne veľa životov ale uznávam že to bola naozaj výzva. O poslednom bossovi som počul že by to mal byť jeden z najťažších bossov hry ale nejako som si to nevšimol a stačilo mi na neho len pár pokusov. Samozrejme keby hral túto hru niekto, kto napríklad nemá s Niohom vôbec skúsenosti, viem si predstaviť že mu prechod zaberie omnoho viac času ale pri mne nejaký extra problém nenastal.
➤ostatné postavy: bolo ich mnoho ale narozdiel od jednotky sa mi nejako extra neplietli a dokázal som sledovať ich príbeh a pozadie. Veľmi rád som stretol starých známych a zoznámil sa s tými novými, aj ked veľa z nich nebolo až tak sympatických.
➤guardian spirit: pribudlo veľa nových spiritov aj ked som si myslel že už veľa možností neostáva po prvej časti keďže spiriti sú poväčšine zvieratá. Tentokrát sa vám ale neprenesú do zbrane a nevytvoria living weapon ale vytvoria z vás Yokaia. Na výber máte z troch typov aj ked ja som celú hru vyberal len typ brute. A čo sa týka nejakého obľúbeného spirita, prvú časť hry som používal hada a druhú pantera, ktorý mi už vydržal do konca. Keď ste v Yokai forme tak vám každý spirit dovolí použiť jeho špeciálne schopnosti, na ktoré som väčšinou zabúdal, čiže som v danej forme len bezducho mlátil všetko naokolo.
➤soul core: nová úžasná mechanika hry, ktorá mi veľakrát zachránila život. Z každého yokaia máte šancu, že vám dropne jeho duša. Tú si následne môžete vložiť do vašeho spirita a používať ju pokiaľ sa vám nabije bar pod vašim Ki. Každý nepriateľ má svoju unikátnu dušu aj keď niektoré sú zbytočné. Dokonca ani tie bossácke nie sú bohvieako super. Celú hru som používal len jeden soul core ( z hadieho bossa ) a občas som k tomu doplnil nejaký iný. Každopádne je to skvelé vyváženie toho že každý boss, či občas aj nepriatel môže vstúpiť do svojej yokai dimenzie a potom sa hra stáva opoznanie ťažšou.
➤zbrane: pribudlo nám pár nových typov zbraní aj ked ja som ich moc neskúšal. Na začiatku ma ale zaujali nové dualne sekery a s tými som ( s občasnými obmenami ) vydržal po celú hru. High stance som sa vždy bál používať, pretože sa mi zdalo že to žerie moc stamini ale pri sekerách som sa vôbec nebál a aj ked sa mi zdalo že niekedy ten damage nemám tak poväčšine času som ho mal znateľný. Hra vás stále zahlcuje novými zbraňami, teda novými v zmysle že sa vám mení vzhľad a staty.
➤vedľajšie misie: je ich možno až zbytočne moc a mňa osobne ku koncu hry ani nebavili, pretože často požadovali maxovanie určitej zbrane, ktorú som nehral, či prejdenie twilight misie. Väčšina sa odohráva na miestach hlavných misií aj ked sa mi nestalo tak mnohokrát ako v jednotke že sa veľa misii odohráva na jednej a tej istej mape. Vedľajšie misie určite prešli vylepšeniami ale aj tak je väčšina stále o tom istom.
➤hudba: krásna japonská hudba super dopĺňa hlavne záverečné úrovne.

Mínusy
➤strategická mapa: mapa, na ktorej ste si vyberali misie sa mi teda úprimne páčila viac v prvom Niohu ale to je len môj osobný názor. Veľakrát sa mi aj stalo že som prehliadol vedľajšiu misiu lebo splývala s farbami mapy.
➤zbytočné množstvo predmetov: večný problém Niohu. Veľké množstvo rozličných predmetov, ktoré aj tak nevyužijete. No našťastie sa dajú s Kodamákmi vymeniť za elixír. Človeku sa podľa mňa nechce stále prehľadávať inventár či tam niečo nemá čo by si mohol nasadiť.
➤recyklácia bossov: toto sa mi nepáčilo ani v jednotke. Aby ste bossa s hlavnej misie stretli ešte aspoň 5 krát, si myslím že je poriadna blbosť. Po čase už to nie je ani sranda a ani výzva. Konkrétne sa tu nachádza jedna mapa, ktorá nám zrecykluje pár bossov no našťastie je to v tejto pasáži hry slušne spracované.


!! Záverečné zhrnutie !!
Nioh 2 som si predobjednal a to rovno steelbook edíciu. Jednotka ma neskutočne bavila a keď som sa dozvedel že vyjde dvojka a videl prvé ukážky tak som nezaváhal. A určite som neurobil chybu. Tvorcovia vzali super jednotku, vylepšili ju a vznikla výborná dvojka aj ked je pravda že niektoré veci ostali pri starom, napríklad prehnané množstvo itemov, recyklácia bossov vo vedľajších misiach, či dokonca trošku zhoršili vzhľad mapy, na ktorej si vyberáte misiu ( môj osobný názor ). No veľa vecí je vylepšených a dotiahnutých. Napríklad v jednotke by som prijal od začiatku zmenu vzhľadu Williama. V dvojke si môžete komplet vytvoriť vlastnú postavu a idú vymýšľať skutočné kreácie. Príbehovo je hra na rovnakej úrovni ako prvý diel no postavy sú mi viac bližšie a ľahšie sa pamätajú, čiže ich celkový príbeh viete jednoducho sledovať. Pár skvelých, nie vždy pozitívnych zvratov zažijeme čo je taktiež super. To všetko sa odohráva na začiatku jednotvárne mapách ale neskôr naberajú na kráse a ked sa k nim na konci pridá skvelá hudba tak je to skutočne radosť hrať. Zbrane tu máme taktiež nové. A práve s takou som prešiel prakticky celú hru, s dualnymi sekerami na high stance. Popri zbraniach tu máme aj nových nepriateľov, ktorý nie sú až taký zložitý no kým sa ich naučíte vedia potrápiť, no na konci hry už vás zaskočí len málokedy niekto. Čo sa týka bossov tak ich obtiažnosť nestúpla nejako výrazne. Za mňa občas aj klesla. Stalo sa mi len pri dvoch bossoch že mi zabrali viac ako 10 pokusov, z toho jeden bol v twilight misii a ten druhý mal síce prehnane HP ale uznávam že to bola skvelá výzva. Trošku ma sklamal finálny boss o ktorom som čítal že je dosť ťažký ale nejako som si to nevšimol. Posledná veľká novinka je soul core. Zachránili ma mnohokrát a aj ked som používal skoro celú hru len jeden core tak občas som to doplnil aj iným. A tieto špeciálne schopnosti sa skvelo doplňujú s novými spiritami, ktorý vám tentokrát nevlezu do zbrane ale vytvoria z vás rovno démona. Jednoducho má Nioh 2 veľa nových vecí, ktoré sa úžasne dopĺňajú s tými tradičnými a vytvárajú skvelý celok. Túto hru môžem len odporučiť a už mi neostáva nič iné len dúfať že vyjde ďalší diel čo najskôr :) možno za ten čas konečne dohrám Bloodborne.

➤Čas strávený v hre: cca 40 hodín

HODNOTENIE: 90/100%

Pro: postavy, nepriatelia, misie, soul core, nové zbrane

Proti: znovu zbytočné množstvo predmetov, občasná recyklácia bossov

+15

World War Z

  • PC 70
Úvod do deja
V koži štyroch preživších sa snažíte zachrániť z rôznych veľkých miest sveta.

Čo hra vlastne ponúka?
➤mapy a prostredie: hra je rozdelená na 4 epizody, z ktorých dve majú štyri menšie časti a zvyšné dve, tri časti. Za mňa sú mapy príliš lineárne a väčší priestor dostanete len v častiach ktoré musíte brániť pred zombíkmi. Čo sa týka nejakého prehľadávania, tak to je zbytočné keďže zbraň ktorú chcete aj tak dostanete po čase. Samotné mapy sú aspoň poväčšine pekne nadizajnované, aj ked je mnoho malých lokácii, ktoré sú proste nudné. Každopádne epizóda v Jeruzaleme bola pekným pripomenutím skvelého filmu.
➤postavy: dokopy sa v hre nachádza 16 postáv a v každej epizóde si môžete zvoliť medzi štyrmi, ktoré sú danej epizóde pridelené. Každá má inú začiatočnú zbraň a podľa špecializácie aj iné vybavenie. Vzhľad ani podľa mňa nejako riešiť netreba aj keď nietoré sú viac sympatické ako druhé. Príbehová časť postáv je nepodstatná, takže si na nich po dokončení jednotlivých epizód už nespomeniete.
➤zbrane: každá postava začína s určitou zbraňou, ktorú si môžete postupom času vylepšovať za hernu menu, ktorú nie je až tak náročné získať. Zbraní je viac typov. Hlavné, čo sú rôzne brokovnice, pušky a samopaly, vedľajšie ako pištole, revolver či menšia brokovnica a ťažké, ktoré majú menej nábojov a nedajú sa doplniť ale o to silnejšie zase sú (plamenomet, raketomet či motorová píla). Pokiaľ s nejakou zbraňou dlho a často hráte tak sa vám na ňu zbierajú XPčka, a po otvorení nového levelu zbrane si na ňu môžete za hernu menu zakúpiť prednastavené vylepšenia. Osobne som najviac obľúbil brokovnice.
➤špecializácie postáv: môžete si zvoliť zo šiestich druhov špecializácii a to sú gunslinger, hellraiser, medic, fixer, slasher a exterminator. Ja osobne som nevyskúšal všetky, len dve a to exterminátora a hellraisera, no nakoniec som aj tak skončil pri exterminátorovi ktorého som vylevelil až skoro na max. Špecializácie levelíte tak ako zbrane, jednoducho za nich hráte a za hernu menu si kupujete nové skilly.
➤zombie: hlavná časť hry a aj najväčšie pozitívum. Sú rýchli a často aj smrtiaci, aj ked základných zombíkov dokážete pomerne jednoducho na nižšej obtiažnosti zabíjať. Väčší problém sú špeciálny zombíci, ktorý dokážu zavariť hlavne keď na vás doráža horda a vy ich nečakáte. Najväčšie svinstvo sú podľa môjho charger ktorého ide zabiť len od chrbta a screamer, ktorý povoláva stále nových zombíkov a ktorý občas stojí na takých miestach že je problém ho zabiť.
➤hordy a ich obrana: na hordy som sa tešil v tejto hre najviac už ked vyšli prvé ich zábery. A nesklamali ma. Je naozaj zábava ich ničiť. Poväčšine si predtým pripravíte nejakú obranu, rozmiestnite turrety či ostnaté drôty a potom už len čakáte na ich príchod. Je veľmi zaujímavé ked sa na vás valia desiatky až stovky zombie naraz, vy len strielate a dúfate že ich dokážete vybiť skôr ako k vám pribehnú. Pokiaľ si dokážete aspoň trochu pripraviť obranu tak dokážete na nižšej obtiažnosti zvládnuť všetko.
➤coop mody: máte na výber tradičnú kampaň v ktorá má štyri epizódy. Následne challenge mod v ktorom musíte odohrať jednu z máp kampane ale plus v nej sú rôzne podmienky ako napríklad že máte menej životov, zombíkom sa nedá dať headshot či že môžete využívať len ťažké zbrane. A ako posledný sa v hre nachádza za mňa najväčšia zábava, a to mod hordy. Princíp je jednoduchý, a to že si nakúpite nejakú obranu, postavíte ju a bránite vlny zombíkov. každým prežitým kolom dostanete daľšie body a kupujete ďalšiu obranu. Takto stále dookola. Za mňa by to chcelo viac možností ktoré môžete na mape robiť. Je unikátna čiže ju okrem tohoto modu inde nenájdete. Dal som tomu dva pokusy a vydržali sme 14 vln. nemyslím si že by ma to bavilo tak ako na začiatku, keby som bol už vo vlne 20. Mod hordy je ale skvele miesto kde sa dá nafarmiť celkom slušný počet hernej meny.
➤multiplayer: hneď na začiatku sa priznám že som multiplayer nehral a ani nemám o to záujem. Nemyslím si že táto hra potrebuje módy kde sú hráči proti sebe, aj ked by to mohlo byť zaujímavé to pripúšťam. Režimov je tu päť. Napríklad tradičný deathmatch či king of the hill. V každom móde pri tom ako sa snažíte splniť objective a poraziť nepriateľských hráčov na vás dorážajú zombie, a práve to by mohol byť zaujímavý faktor aj ked popravde nemám záujem ho skúšať, na to existujú lepšie hry.
➤obtiažnosti: hra má 5 obtiažností, ja som ju prechádzal na druhej pretože každá má doporučený level. No musím povedať že za celú kampaň som zomrel 2 krát. Hra nie je na ľahké obtiažnosti ťažká takže dúfam že na tie vysoké sa to naozaj zmení.


!! Záverečné zhrnutie !!
Po tom ako bola hra World War Z oznámená tak som sa veľmi potešil, a ked vyšiel trailer tak som bol ohromený hlavne hordami, ktoré vyzerali super. K tomu všetkému bol film super a na knihu sa chystám čo možno najskôr. No po tom čo hra vyšla som ju našťastie nekúpil hned. Postupom času som na ňu dokonca zabudol a až keď bola na Epicu zadarmo tak som si ju s radosťou vyzdvihol. A teraz čo sa týka samotnej hry. Kampaň je rozdelená na na štyri epizody, New York, Jeruzalem, Moskva a Tokyo. Vzhľadovo je každá epizoda výnimočná aj keď niektoré ich časti sú celkom nudné a jednotvárne. Na každú jednu epizodu dostanete na výber zo štyroch postáv, na ktoré po dokončení hry okamžite zabudnete. Zbraní ktoré vyzbroja vašu postavu v hre nájdete pomerne dosť, ale aj tak si poväčšine vyberiete jednu dve ktoré budete levelovať. Ja som používal primárne brokovnicu, pištoľ s tlmičom a z ťažkých zbraní tiež brokovnicu. Zo špecializácii som si najviac obľúbil exterminátora, iné som moc neskúšal kedže ma nezaujali. Čo ma ale zaujalo a nesklamalo boli zombíci. Základný boli otravný a ich vzhľad sa neopakoval. A špeciálny boli otravný a často krát takmer smrtiaci. Najväčšie plus hry sú obrovské hordy zombíkov, ktorý ked sa na vás valia, tak vám nie je všetko jedno. No na nižších úrovniach stačí keď si pripravíte dobrú obranu, to znamená že si dobre umiestnite napríklad turrety a zvolíte správne umiestnite aj sebe, tak zvládnete všetko. Dúfam že na vyšších obtiažnostiach je hra skutočne ťažká. Okrem kampane si môžete zahrať aj mod hordy v ktorom sa bránite pred vlnami zombíkov a do toho si staviate obranu. No a potom challange mod kde máte vždy nejaké podmienky ako napríklad že máte menej životov či môžete používať len ťažké zbrane. Multiplayer som ani neskúšal pretože sa mi do tejto hry PVP nehodí a ani ma nezaujíma. Na nižšie obtiažnosti je hra podozrivo jednoduchá tak dúfam že sa to na vyššej obtiažnosti zmení. Keď mám zhodnotiť celú hru tak som mierne sklamaný. Nevidím dôvod po jednom dohraní hru hrať znovu. Pri Left for dead 2 som strávil nejakých 200 hodín ani neviem ako ale tu si to predstaviť neviem. Vo viacerých hráčoch je hra zábava ale sám by som ju určite nehral. Za plnú cenu to odporučiť určite nemôžem ale zadarmo to je skvelá hra.

➤Čas strávený v hre: okolo 12 hodín

HODNOTENIE: 70/100%

Pro: mapy, zombíci, zbrane

Proti: lineárnosť, multiplayer

+15

Ryse: Son of Rome

  • PC 75
Úvod do deja
V koži rímskeho vojaka Mariusa sa vydáme na cestu za pomstou svojej rodiny.

Plusy
➤Marius: už od začiatku veľmi sympatický hrdina, niekedy až superhrdina. Dokázal prežiť niekedy až nemožné ale zároveň ho hnala dopredu chuť na vykonanie pomsty. Výzor Mariusa je skvelý a jeho dabing ešte viac.
➤príbeh: táto časť hry je v mnoha prípadoch poňatá až filmovo. Pokiaľ by bol plánovaný film podľa tejto hry tak by som sa na neho aj celkom tešil. Aj ked to veľakrát bolo klišé a mnoho situácií bolo vyriešených príliš jednoducho, celkovo som si hru po príbehovej časti užil.
➤prostredie: aj ked sme sa poväčšine pohybovali v Ríme či lesoch Británie, každá časť bola iná a originálna. Určite k tým najlepším patrí napríklad časť odohrávajúca sa v Koloseum. Po grafickej stranke hra vyniká a robí zdravu konkurenciu hrám ktoré vyšli a vyjdu v týchto rokoch.
➤popravy: pokiaľ je nepriateľ na pomyselných minimálnych životoch ide na ňom vykonať poprava. Sú rôznorodé, postupne si odomykáte nové a mal som z ich používania dobrý pocit počas celej hry. Popravy sa dajú vykonať aj na dvoch nepriateľoch naraz čo neviem prečo, ale došlo mi to až v polovici hry.
➤cena: v dnešnej dobe ide túto hru zohnať od 1-5€ čo je skvelá cena.

Mínusy
➤vedľajšie postavy: žiadna z nich nebola zaujímavá a na žiadnu z nich si po skončení hry už nespomeniete. Niektoré možno budete na krátku chvíľu nenávidieť ale pritom to skončí.
➤nepriatelia: čo sa týka druhov nepriateľov tak ich je možno menej ale to problém určite nie je, aj keď po čase budete vedieť čo od koho čakať. Problém vidím skôr že väčšina vyzerá rovnako. Čiže sa vám stáva že na vás útočia traja so štítom ktorý vyzerajú úplne rovnako čo mi tu krásu hry trošku narúšalo.
➤bossfighty: najviac zaujímavý bol určite súboj s Commodusom. Ten hodnotím veľmi kladne. No ostatné boli až príliš jednoduché. Prakticky na žiadnom som nezomrel a v každom stačilo len vykrývať útoky a následne zaútočiť. Určite najväčším sklamaním bol finálny súboj ktorý sa síce odohrával na viac fázý ale bolo to len o tom istom stále dookola.
➤stereotyp: pri veľa ľuďoch nastane určite skoro, pretože prakticky celú hru len likvidujete stále prichádzajúcich, rovnakých nepriateľov, čo nemusí sadnúť každému. Keby bola hra dlhšia tak to prestane baviť aj mňa no našťastie to celé zachraňovali popravy, ktoré nikdy neomrzia.
➤kamera: občas veľmi zmätená. Mimo súbojov to neškodí ale keď už v tom súboji ste a kamera sa vám otočí tak často ani nevidíte súpera ktorý na vás útočí.


!! Záverečné zhrnutie !!
Komentár na Ryse: son of Rome som sa rozhodol napísať až po druhom dohraní, ked som si hru kúpil na Steame. Pamätal som si že ma bavila a určité sekcie tiež ale na veľkú časť hry som zabudol. Ale aj pri druhom prechode som sa celkom slušne aj ked krátko bavil. Marius bol výborný hrdina, niekedy až superhrdina ktorého nič nezastavilo. Ostatné postavy už také skvelé ale neboli a človek na ne zabudne a už si po dohraní nespomenie. Príbeh bol rozprávaný až filmovo a ako vo filme sa často aj cítite. Väčšina sa odohrávala v Ríme či v lesoch Británie ale každé miesto bolo za mňa celkom originálne. Určite najviac oceňujem časť v Koloseu. Celú hru sa presekávate hordami barbarov, ktorých útoky sa za chvíľu naučíte a nebudete mať problém s nikým. Po určitom čase môže nastať stereotyp, no našťastie sa dá na každom nepriateľovi vykonať poprava, a to človeka nikdy neomrzí. ( Postupom času si v hre odomykáte nové popravy a vylepšujete aj pár dovedností ). Čo zamrzí je len to, že také množstvo nepriateľov nemá viac výzorových variácií, takže sa stáva často že sa na vás vrhnú traja úplne rovnaký. Raz za čas nastanú aj nejaké tie bossfighty, ktoré sú ale až moc jednoduché a v hre bol asi len jeden ktorý stál za to. Celkovo hra nie je príliš náročná ( dúfam že na legendarnej obtiažnosti sa to zmení ). Občas vás naštve aj kamera ale to sa nestáva často čiže sa to dá prežiť. Hra nie je dlhá a dá sa prejsť aj na jedno posedenie. Taktiež sa dá zohnať za veľmi dobrú cenu. Čiže aj ked je hra hlavne o súbojoch tak ju môže odporučiť keďže nie je časovo náročná a v konečnom dôsledku aj zabavý.

➤Čas strávený v hre: 5 hodín
➤Obtiažnosť: Centurion
➤Achievementy: 29/73

HODNOTENIE: 75/100%

Pro: Marius, príbeh, prostredie, popravy

Proti: hlavne možný stereotyp

+18

Ascension to the Throne

  • PC 80
Úvod do deja
V koži kráľa, ktorý bol po zničení jeho rodu teleportovaný do neznámej krajiny začnete vašu cestu za pomstou a znovuzískaním trónu.

Čo hra vlastne ponúka?
➤hrdinu a neskôr hrdinov: na začiatku ste len kráľ bez kráľovstva, armády a oblečenia. Ako postupujete hrou tak získavate leveli a za ne sa vylepšujete. Osobne som dával najviac do magických schopností a životov keďže občas sa stalo že ste bojovali v duely váš hrdina proti inému. Neskôr narazíte na ďalšie dve postavy ktoré by sa dali pokladať za hlavné. Valkyria bola super a čarodejník nič moc. Každopádne je váš hrdina typický drsný kráľ nejaké väčšie emócie som k nemu nechoval
➤príbeh a questy: tradičný príbeh o zradenom kráľovi, ktorý sa snaží získať späť tron a popri tom pomáha každému naokolo. Inak povedané hlavná úloha je pekná a zaujímavá ale nič extra sa od nej čakať nedá. Vedľajších úloh je po celom svete dosť a mne sa stalo že som nesplnil len jeden vdaka bugu. Väčšinu úloh doporučujem splniť pretože je možné že sa vám odomknú nové jednotky na verbovanie.
➤vojakov a malé armády: najväčší plus hry za mňa aj keď má mínus ktorý sa ale dá ospravedlniť. Za mňa jediný je že sa jeden model danej jednotky opakuje stále dookola. To znamená že ste mohli mať v armáde 10 rovnakých farmárov s rovnakou tvárou čo mi tú hru mierne kazilo. Alebo ste v každom meste ktoré ste navštívili stále stretávali rovnaké postavy a to proste trošku ruší celkovo slušne vyzerajúcu hru (ked berieme ohľad na rok vydania). No ale ked opominiem opakujúce sa vzhľady tak je v veľký počet rôznych jednotiek z ktorých si skladáte svoju armádu a porážate rôzne skupiny nepriatelou. Rôzne rasy ako orkovia, trpaslíci či vikingovia, na diaľku, blízko či kúzelníci, to všetko mohlo byť súčasťou vašej armády. Priestoru na rôzne kombinácie je dosť ale nie všetky sú účinné..
➤súboje: narazíte na viacero typov. Na základné čo je armáda proti armáde, na duely kedy bojuje váš hrdina proti inému a na viac kolové bitky na ktoré sa treba pripraviť keďže po výhre jednej bitky sa okamžite spustí daľšia. Moja taktika bola po celú hru rovnaká a to že som najviac vsádzal na jednotky na diaľku a pokúsil sa zničiť nepriateľa skôr ako sa ku mne dostane. Jediné na čo si bolo treba dávať pozor bol váš hrdina, po ktorého smrti automaticky prehrávate.
➤svet: precestujete tri národy ale najkrajší je určite začiatočný na ktorom sa odohráva podstatná časť hry. Nájdete v ňom ako mayskú pyramídu tak aj koloseum či hrad so samurajmi. Aj ked sa svet skladal z divných zmesiek tak to celé do seba pekne zapadlo a prechádzku si budete užívať. Z pohľadu moderného hráča mi ale svet príde občas prázdny a mrtvy. V dedinách a mestách by mohol byť viac život, či v lesoch aj niečo iné ako dve textúry stromov.


!! Záverečné zhrnutie !!
Ascension to the Throne bola jedna z mojich prvých hier vôbec ktorú mám aj v originálnom obale na CD. Prešiel som ju už ako malý ale teraz sa mi skvelo hodila do hernej výzvy čiže som si svoje hranie zopakoval. A išlo to podstatne lepšie. Lepšia znalosť angličtiny pomohla, čiže som si príbeh užil a hru som dohral tak na dve posedenia. Jednotky som zvládal lepšie kombinovať ako kedysi a objavil som aj viac možností. Čo sa týka hrdinou tak sa mi viac páčila krásna valkyria ktorá sa k vám pridala neskôr ako drsný kráľ ktorý je vašou ovládanou postavou, ktorú som tentokrát hral čisto len na mágiu a instakilloval celé skupiny nepriateľov (bol to skvelý pocit). Príbeh som viac chápal a questy som splnil všetky okrem jedného zabugovaného, a možno to ani bug nebol ale internet o tejto hre veľa nevie takže mi nevedel pomôcť. Svet je z odstupom času stále originálne spravený, (nachádza sa v ňom napríklad koloseum) ale taktiež veľmi prázdny. Mestá a dediny by si zaslúžili viac NPCčiek a kraj po ktorom sa prechádzate viac detailov a nie len opakujúce sa textúry. To je jeden z mála mínusov. Ďalší sú opakujúce sa modely postáv, čiže ste v armáde mali 10 rovnakých farmárov alebo v každom meste ste stretli rovnakého starostu či krčmára. Hra vie byť aj obtiažna hlavne keď nemáte dobré zloženie armády ale pokiaľ ho máte tak viete vyhrať každý súboj bez problémov. Jediné čo potrebujete je uchrániť hrdinu a čo možno najviac autority, čo je mena, ktorej čím viac máte tým viac jednotiek môžete mať. Ku koncu asi len toľko že Ascension to the Throne je pre mňa skvelá nostalgia a dúfam že sa mi ešte niekedy podarí zohnať druhý diel aj ked zatiaľ sa mi to nedarí. Hru doporučujem aj ked niekedy sa na ňu treba dívať s nadhľadom ale za 3€ na Steame sa určite oplatí zahrať.

➤Čas strávený v hre: 17 hodín

HODNOTENIE: 80/100%
+20

The Banner Saga 2

  • PC 80
Úvod do deja
Naša karavána pokračuje v putovaní do najväčšieho mesta ľudí, Arberrangu.

A v čom je hra iná oproti prvej časti ?
➤príbehová časť: pokračovanie už tak epického príbehu, ktoré v pár chvíľach prekonáva aj prvý diel. Nechýbajú nečakané udalosti aj zložité rozhodnutia. Znovu sledujeme príbeh dvoch karaván no tentokrát sú diametrálne odlišné, jedna, ktorá sa snaží ochrániť hlavne bezbranných členov a druhá zameraná viac na boj.
➤svet: zo zväčša zasneženej časti sveta sa presúvame do bažín, čarovného lesa či do ciest pod horou. Krásna grafická stránka hry len zlepšuje celkový zážitok.
➤rozhodnutia: mne osobne sa zdá, že v prvá Banner sága bola založená zvyčajne na rozhodnutiach či chcem nejakú osobu alebo skupinu prijať do karavany a neskôr som zistil dôsledok. V tomto diely bolo rozhodnutí s dôsledkom menej, ale zdali sa mi o to dôležitejšie.
➤hrdinovia: k starým známym sa pridávajú noví hrdinovia s novými profesiami, ako napríklad berserker či komplet nová rasa Horseborn aj s ich hrdinami, ktorých som zo začiatku moc nevyužíval, ale neskôr som im prišiel na chuť. Čiže nové postavy hodnotím veľmi pozitívne, ale aj tak som najčastejšie používal tie staré.
➤nepriatelia: k nepriateľom menom Dredge, ktorí nás prenasledovali celý prvý diel sa pridala už zmienená rasa koní Horseborn a ľudská rasa Kragsmen. Som určite rád, že rase Dredge pridali nové druhy bojovníkov, napríklad skulkeri či nový boss, ktorý vás prenasleduje veľkú časť hry.
➤súboje: ostávajú pri starom, akurát v nich môžete používať nové schopnosti vašich hrdinov, ktoré som osobne moc nevyužíval. Občas sa v boji vyskytnú barikády, ktoré celkom dokážu pomôcť, keď už nič tak aspoň zastavia väčších nepriateľov.
➤koniec: ďalší skvelý koniec, možno lepší ako v prvej časti. Človeka, ale o to viac zaujíma, čo sa stane ďalej.


!! Záverečné zhrnutie !!
Druhý diel ságy ma okamžite vtiahol do pokračujucého epického príbehu a nepustil až do konca. Hru som prešiel prakticky na dve posedenia. Od prvej časti sa toho moc nezmenilo, čo sa týka herných mechaník a grafiky. Tá je stále úžasná a originálna. Zo zasnežených končín sveta sa presunieme skôr do bažín a na polia. Mňa osobne zaujal najviac čarovný les. Do nových častí sveta pribudli aj nové rasy ako takzvaný koňáci (Horseborn) či bažinný ľudia (Kragsmen). K vašim hlavným nepriateľom z jednotky pribudnú nové typy ako Skulkeri (menšie zvieratá) alebo nový boss, ktorý vás bude prenasledovať značnú časť hry. Ale, aby to neostalo len pri nepriateľoch tak sa k nám pridajú aj noví hrdinovia, poprípade odídu niektorý starí. Väčšina nových hrdinov má aj nové povolanie ako berserker, vrhač sekier či stopár. Každý mal svoje unikátne schopnosti, ktoré som ale ja nevyužíval. Skôr som v súbojoch stavil na čistú silu a trošku taktiky. Súboje ostali pri starom systéme, akurát sa v niektorých vyskytnú barikády, ktoré sú celkom fajn a dokážu pomôcť. Na rozdiel od prvého dielu sa mi v tomto zdajú rozhodnutia viac dôležité a majú aj väčší dopad. A určite mali veľký dopad aj na koniec, ktorý som moc nečakal a úprimne som s ním nebol spokojný, teda pokiaľ ho zapríčinili moje rozhodnutia.
Rozohrávať od začiatku už však nebudem a radšej sa postavím čelom svojim chybám v treťom a posledom diely zatiaľ skvelej Banner ságy.

➤Čas strávený v hre: 7 hodín
➤Obtiažnosť: stredná
➤Achievementy: 18/55


HODNOTENIE: 80/100%
+20

The Banner Saga

  • PC 75
Úvod do deja
V koži hrdinov a ich karaván sa vydáme na dlhú cestu za svojou záchranou, vo svete, kde je zástava slnka na oblohe ten najmenší problém.

Čo hra vlastne ponúka?
➤Príbehová časť: určite najvýraznejší aspekt hry. Časť príbehu je rozprávaná v dialógoch a ďalšia časť v cutscénach. Sledujeme príbeh zo začiatku dvoch karaván, ktoré sa snažia zachrániť, čo najviac či už obyčajných ľudí alebo bojovníkov (keďže sa to v hre rozlišuje). Od začiatku do konca ma osobne príbeh vtiahol a už nepustil, keďže sa v ňom odohralo slušné množstvo zvratov, takže ho hodnotím viac než kladne a som zvedavý, ako bude pokračovať v nasledujúcich dieloch.
➤Rozhodnutia: je super, že hra nie je dopredu daná a máte možnosť ju ovplyvňovať po celú dobu práve nie vždy jednoduchými rozhodnutiami. Veľakrát sa stalo, že sa následok ukázal až veľmi neskoro a niektoré až v druhom diely. No bohužiaľ som mal viac tých negatívnych ako pozitívnych, ale to už je pravdepodobne spôsobené mojimi chybami. Napríklad človek prijme do svojej skupiny cudzincov, ktorí žiadajú o pomoc a tý ho o pár dní okradnú a zmiznú.
➤Hrdinovia: najviac som si obľúbil tých, ktorí so mnou boli už od začiatku. Ostatných, ktorí sa pridali neskôr som moc neriešil a do súbojov ich bral len, keď to bolo naozaj potrebné. Každá postava má svoju vlastnú triedu, schopnosti a štatistiky, ktoré môžete vylepšiť pomocou levelovania postáv. Postupným skúšaním rôzne zloženej skupiny v boji som nakoniec našiel svoju obľúbenú zostavu a hral väčšinou len s ňou.
➤Nepriatelia: nápad a celkové prevedenie besov (Dredge) je skvelé, ale ocenil by som viac druhov týchto záporákov. V druhom diely pribudli nový, ale v tomto sa vám rýchlo ohrajú a budete vedieť, čo od nich čakať. Občas sa proti vám postavia aj nejaký ty psanci, ale nič úžasné sa od nich nedá čakať.
➤Súboje: jednotlivé strety s nepriateľmi sa tu odohrávajú na kolá v nich máte možnosť útočiť priamo alebo pomocou schopností, ktoré som ja moc nevyužíval, pohnúť sa niekam, alebo čakať. Veľká časť súbojov je veľmi jednoduchá na strednú sťažnosť, (na ktorej som to hral ja) a naozaj sa stane len občas, že nejaký musíte opakovať. Jediný, ktorý som musel opakovať skutočne veľakrát bol posledný dá sa povedať bossfight.
➤Koniec: celé zakončenie prvého dielu hodnotím ako veľmi podarené aj keď určité udalosti človeka zamrzia. Posledný bossfight bol pre mňa celkom náročný aj keď som hru hral už po druhýkrát. Ale chybu som asi spravil v zlom zložení skupiny, no našťastie po pár pokusoch som prekonal aj poslednú výzvu.
➤Hudba: aj keď pri väčšine hier pozerám niečo popri hraní, tak pri tejto som si vypočul, aj hudbu priamo v hre, a aj ja musím uznať, že k nej krásne pasuje a hlavne ukludňuje.

!! Záverečné zhrnutie !!
Po prvom prechode Banner ságy som si povedal, že pekná hra, ale nič ma momentálne neťahá prejsť ďalší diel. Naspäť k ságe ma pritiahla až herná výzva 2020, do ktorej môžem zaradiť rovno prvé dve časti. Čo sa týka samotnej hry tak najpozitívnejšie hodnotím príbehovú časť aj keď sa odohráva poväčšine len v dialógových oknách. Do príbehu sú skvelo zapracované rozhodnutia, ktoré sa vám môžu vypomstiť aj po pár hodinách hrania. V hre máte pod kontrolou rozhodnutia, ktoré ovplyvnia celú vašu karavanu, ktorej osud a osudy jej členov máte v rukách. A práve jej členovia sa delia na bojovníkov ( Varlov a ľudí ), na obyčajných ľudí, ktorí nedokážu bojovať a na vašich hrdinov. Svojho obľúbenca si podľa mňa nájde každý keďže sú postavy sympatické a často aj vtipné. Ale nie každá je tým čím sa zdá a každá vám môže vraziť nôž do chrbta. Proti vašej karavane hra postavy ako hlavnú hrozbu inváziu besov (Dredge) ktorí vás budú prenasledovať na každom kroku. Výzorovo sú skvelo spracovaný aj keď súboje s nimi, ako aj súboje v celej hre sú tak trochu nuda. Vyvrcholenie prvej časti trilógie prinesie pár prekvapení a celkom ťažký bossfight, ktorý som zvládol až na slušný počet pokusov. Celou hrou vás sprevádza skvelá a pochmúrna hudba, ktorá krásne doplňuje atmosféru a celú vikingskú tematiku hry. Nakoniec už len toľko, že prvá časť Banner ságy je veľmi pekná a výnimočná hra a už teraz sa teším na pokračovanie príbehu keďže mám pár obľúbených postáv, ktorým držím palce.

➤Čas strávený v hre: 17 hodín ( 8 hodín druhý prechod )
➤Obtiažnosť: stredná
➤Achievementy: 31/39


HODNOTENIE: 75/100%

Pro: príbeh, rozhodnutia, postavy, hudba

Proti: nudné súboje, málo druhov nepriateľov

+31

The Surge 2

  • PC 80
Úvod do deja
V koži vami vytvorenej postavy sa po páde lietadla zobudíte vo výskumnom zariadení, v ktorom začína váš boj o život.

Plusy hry
➤lokácie: celú hru sa pohybujeme v Jericho City. A aj keď mi prvé lokácie celkom nesadli a hra sa zdala neprehľadná tak neskôr, keď si človek na level design zvykne tak ho to začne baviť o poznanie viac. Väčšinu času sa pohybujeme priamo v ruinách mesta, ale pozrieme sa aj do mestského parku či na zeď podobnú tej z Game of Thrones :)
➤zbrane: od prvého dielu pribudlo značného počtu vybavenia pre vašu postavu. V hre sú zbrane rozdelené na viacerých typov z toho každý ma svoj unikátny move-set ( osobne som si našiel jeden typ, čo mi vyhovuje a zmenil ho len vtedy, keď prišla zbraň rovnakého typu len silnejšia ). Čiže v hre bolo veľké množstvo zbraní, ale každá patrila do určitého typu a tým pádom sa zbraniam menil len vzhľad a štatistiky, ale move-set ostával.
➤Zbroje: tak ako aj u zbraní, tak, aj zbroje majú svoje typy. Na každú časť tela si môžete nasadiť inú časť zbroje, ale pokiaľ budete mať nasadenú jednu kompletnú zbroj tak získate celkom slušné bonusy.
➤Sekanie končatín: najzábavnejší aspekt hry. Môžete sekať obrnené alebo neobrnené končatiny. Pokiaľ útočíte do neobrnených tak dávate nepriateľovi väčší damage, pokiaľ do obrnených tak dostanete časť zbroje, ktorú ma daný nepriateľ na danej končatine. Takže práve takýto spôsob je hlavným v získavaného vybavenia.
➤Bossovia: určite ich je viac ako v jednotke, ale tých, ktorí by sa dali pokladať za skutočných bossov je len pár. Väčšinu porazíte na prvý pokus a aj pri tých, ktorí sa na prvý pohľad zdajú veľmi zložitý sa nakoniec ukáže, že používajú tri útoky stále dookola. Každopádne sú niektorý bossovia veľmi originálny.
➤Čeština: v takejto hre nie moc dôležitá, ale určite poteší.

Mínusy hry
➤príbeh: hlavný príbeh nebol ničím zaujímavý. Môžete si ho dopĺňať pomocou nájdených zvukových nahrávok, ale je ich veľké množstvo, čo neskôr už začne nudiť. Za mňa jediná zaujímavá časť bol koniec, ale samozrejme to je len môj osobný názor.
➤Postavy: nezaujímavé a nevýrazné. Žiadna a vlastne ani vaša vlastná postava vám po dokončenej hry neostane v pamäti. Animácie nepriateľov a vašej postavy sú na dobrej úrovni, no naopak u postáv, ktoré slúžia len na pokec sú hrozné.
➤Obtiažnosť: pre človeka, ktorý nemá takýchto hier nahraných veľa môže byť hra obtiažna. No bohužiaľ pre mňa bolo v hre len naozaj pár častí, ktoré som musel opakovať viac krát. A to isté platí aj pri bossoch. V hre boli tak traja, ktorí mi robili skutočný problém, ostatný šli na 1-3 pokusy.


!! Záverečné zhrnutie !!
Už keď bolo ohlásené The Surge 2 tak som si povedal, že si to musím zahrať keďže ma prvý diel celkom dosť bavil a Souls hier s takouto tematikou nie je veľa, keď vôbec nejaká. Podľa hodnotení sa malo jednať o lepšiu hru, ako pol prvý diel. A musím povedať, že hodnotenia neklamú. Vizuálne hra vyzerá super a je krásne svižná a plynulá. Hlavne je plynulé sekanie končatín, čo je na tejto hre najväčšia zábava. Čo sa týka lokácíi tak väčšina hry sa odohráva v troskách Jericho City, ale dostaneme sa aj do mestského parku, ktorý bol peknou zmenou prostredia. Jednotlivé lokácie majú svojich nepriateľov a bossov. Mrzelo ma, že v každej lokácí bolo len pár typov nepriateľov a menili sa im len zbrane, čiže ste vedeli, že vás nič nové nečaká. Bossov, ktorí patria k tým ťažším je naozaj málo a na väčšinu vám stačí 1-3 pokusy. V hre sa nachádza aj veľký počet zbraní, zbroje, vybavenia na drona a implantátov, ktoré vylepšujú vašu postavu. Jednotlivé kusy vybavenia na vašu postavu získavate sekaním končatín nepriateľov.
Ďalej sa po celom meste nachádzajú aj vedľajšie questy, na ktorých nič moc zaujímavé nie je a celkovo je príbeh taký priemer. Postavy v hre si po skončení nebudete pamätať a myslím si, že to vôbec nevadí, keďže táto hra vyniká hlavne v súbojovej časti, ktorá je svižná a plynulá, takže za mňa jej nie je, čo vytknúť. V hre sa nachádza oficiálna čeština, čo je výborné, aj keď nie je až tak potrebná. Čo sa týka ceny tak tá je vyššia a asi by som doporučoval počkať na zľavu. Ku koncu už len toľko, že The Surge 2 je za mňa výnimočná hra, ktorý trpí na svoje nedostatky, ale určite by si zaslúžila väčšiu popularitu.

➤Čas strávený v hre: 20 hodín
➤Achievementy: 31/57

HODNOTENIE: 80/100%

Pro: lokácie, zbrane a zbroje, bossovia

Proti: príbehová časť, postavy

+18

Quantum Break

  • PC 80
Úvod do deja
V koži Jacka Joyceho sa budeme snažiť zabrániť rozpadu časopriestoru.

Plusy hry
➤Príbeh: na začiatku moc zmysel nedával a človek sa v ňom stráca, ale postupom začína krásne zapadať do seba. Celá hra je prekladaná mini filmami, v ktorých hrajú reálni herci a sú pekným doplnením samotného príbehu. A posledná časť, ktorá dopĺňa príbehovú stránku hry sú rôzne dokumenty a im podobné predmety schované po svete. Mne osobne sa ich moc čítať nechcelo, pretože väčšina bola naozaj dlhých.
➤Prostredie: väčšinu hry sa pohybujete v meste Riverport. Niekomu sa môže zdať prostredie repetetívne a nezáživné, ale mňa osobne bavilo. Hlavne, keď došlo k časovému zlomu a všetko sa okolo vás zastavilo a život sa doslova zastavil. Celkovo je hra aj po grafickej stránke na skvelej úrovni.
➤Postavy: väčšinu postáv, ktoré sa v hre objavili, teda hlavných postáv musím oceniť. Hlavne, teda Jacka, ktorý mi na začiatku nesadol, ale postupom som ho začal mať rád, Serena ako hlavného záporáka, ktorý bol super a v niektorých chvíľach som s ním dokázal súcitiť, ale naozaj len niekedy. No a nakoniec musím vyzdvihnúť postavu Beth, ktorej keď som sa dozvedel, ako vlastne dopadla tak mi jej prišlo reálne ľúto.
➤Schopnosti: Jack dostane možnosť manipulovať s časom a tým pádom dostane do rúk pár skvelých schopností. Sám som bol prekvapený, že som požíval všetky. Ale najviac určite zmrazenie nepriateľa v čase, časový štít, ktorý dokázal odraziť všetky absolvované výstrely alebo útok, pri ktorom ste do nepriateľa vystrelili vlnu času, keď to tak môžem nazvať. Pokiaľ ste ich dokázali kombinovať so streľbou tak vám z toho vznikla úžasná akcia.
➤Rozhodnutia: na konci každého aktu dostanete možnosť spraviť rozhodnutie, ktoré bude mať zásadný vplyv na ďalší priebeh hry. Najoriginálnejšie na tom, je fakt, že všetky tieto rozhodnutia robíte z pohľadu Paula Serena, a to dáva skvelú možnosť sa na príbeh pozrieť aj z opačnej strany.

Mínusy hry
➤Nepriatelia: málo typov a strašne jednoduchý na porazenie. Celkovo hra práve nevyniká obťiažnosťou.
➤Súboje: pokiaľ dokážete kombinovať streľbu a používanie schopností tak dokážu byť súboje zábava, ale postupom času omrzia. Je ich zbytočne veľa a väčšinou v nich opakujete rovnakú stratégiu.
➤Obtiažnosť: za mňa nič viac ako sklamanie. Príliš jednoduché aj na najvyššej obťiažnosti. Jediné na čom som strávil najviac času a pokusov bol posledný boss.


!! Záverečné zhrnutie !!
Quantum Break je veľmi zaujímavá hra. Hral som ju na dvakrát, pretože pri prvom pokuse som skončil pri poslednom bossovi a z nejakého dôvodu som ju nedohral. Ale na druhý pokus to vyšlo a určite to nebola strata času. Čo sa týka príbehu je hra veľmi pekne a originálne vymyslená. Na doplnenie je dobré si prečítať, čo najviac dokumentov a pozrieť si mini filmy hrane živými hercami (priznám sa, že ja som ich preskakoval a nesledoval). Väčšina postáv je super, musím vyzdvihnúť hlavne postavu Serena a Beth. Najkrajšia vec v hre sú určite schopnosti, ktoré som využíval všetky, čo sa mi v iných hrách nestáva. Pokiaľ ich viete skombinovať so streľbou a dobrým pohybom tak vám hra ponúkne veľmi príjemnú akciu. Bohužiaľ po čase začnú byť súboje repetetívne či už kvôli ich počtu alebo opakovanie sa nepriateľov. Nespomenul som prostredie hry, ktoré nemusí sedieť každému, ale mne osobne sedelo a bolo si myslím originálne v mnoho prípadoch. No a nakoniec vec, čo ma mrzela po skončení hry, a to jej obtiažnosť. Až na posledný súboj bola hra aj na najvyššej úrovni veľmi jednoduchá, aj keď možno sa mi to len zdá ? Takže Quantum Break môžem určite odporučiť, ako jednuhubku pokiaľ neviete, čo si zahrať. Ale neodporučím ju kupovať za plnú cenu.

➤Čas strávený v hre: 14 hodín
➤Achievementy: 33/42

HODNOTENIE: 80/100%
+23

Her Story

  • PC 70
➤Her Story je ďalšia a posledná hra, ku ktorej som sa dostal vďaka Drektovej výzve. Nestala sa najlepšou, ale našťastie ani najhoršou.

➤Osobne adventúry či hry na detektíva moc nevyhľadávam, ale Her Story je originálnym kúskom, ktorý som skúsiť chcel. A bol to určitým spôsobom veľmi zaujímavý zážitok.

➤Myslel som si, že ma typ hry, kde len do vyhľadávača zadávate kľúčové slová a následne sledujete videa baviť nebude. A pokiaľ by hra bola dlhšia ako tie 3 hodiny čo som v nej nahral tak by ma určite prestala baviť. Určite je to ideálna hra pokiaľ neviete, čo hrať. Je skvelá na vyplnenie času a určite vám prinesie pekný zážitok a trošku aj potrápi mozog. Pokiaľ k tomu trápeniu dôjde tak máte priamo v hre možnosť si zahrať nejakú tu minihru, ale to nebolo nič pre mňa.

➤Po príbehovej stránke je hra veľmi zaujímavá, aj keď pri hraní je veľmi zložité si vypočuť všetky nahrávky, preto som si na doplnenie príbehu nakoniec na nete prečítal, ako to vlastne celé bolo a ostal som milo prekvapený, no na väčšinu informácii prídete aj sami. Ale pokiaľ si nejaké zhrnutie neprečítate tak vám to dá množstvo priestoru na špekulácie, ktoré neskôr nastávajú a menia sa po každom novom zázname.

➤Herečka predviedla skvelý herecký výkon, ku ktorému keď pripočítame vizuálnu stránku hry tak ide o krásnu a jedinečnú hru.

➤Čo sa týka češtiny tak hru sprístupní aj ľudom slabším v angličtine. Ale naopak sa vám budú ťažšie hľadať kľúčové výrazy, pretože slová treba skloňovať.

➤Čiže za mňa je Her Story veľmi pekný zážitok na pár hodín, ktorý odporučím vyskúšať každému kto si chce popri hraní nejakej veľkej skúsiť aj takúto jednohubku.
+25

Hitman

  • PC 80
Legendárny Agent 47 sa znovu vracia vo výbornom prevedení.

Čo nám, teda hra ponúkne ?
➤Mapy: hra ponúkne 6 rozsiahlych máp + prológ. Na niektorých z nich sa na jednom mieste vyskytovali veľké počty ľudí, a tak ma veľmi prekvapilo, že sa hra vôbec nesekala. Za mňa najobľúbenejšia mapa je Sapienza, na ktorej som spravil väčšinu úloh, čo sa dali spraviť a najmenej obľúbená je Colorado, ktorá ma jednoducho ničím nezaujala.
➤Zbrane a vybavenie: aj keď ja som zo sebou nosil hlavne tlmenú pištol, jed či mince tak máte na výber, aj iné široké množstvo zbraní a vybavenia už v príprave na misiu (Strelné zbrane, jedy, výbušniny....) Môžete si ich rovno priniesť zo sebou alebo si ich nechať schova na mape a osobne si ich tam v priebehu hry vyzdvihnúť. Ale taktiež môžete nájsť priamo v teréne veľa užitočného vybavenia typu nožnice, nôž či jed na krysy.
➤Prevleky: môžete celú misiu prejsť v jednom obleku alebo ich môžete meniť, ako sa vám zachce, pokiaľ samozrejme nájdete obeť, od ktorej si jej prevlek požičiate. Ja som určite využíval práve možnosť meniť obleky keďže som moc nemal nervy na to prechádzať celú mapu v tradičnom obleku Hitmana.
➤Možnosti: hra, ale okrem zbraní a prevlekov ponúka aj veľké množstvo možností, ako hru dokončiť či vás nasmerovať na nejaké zaujímavé miesta. Keď chcete splniť väčšinu týchto mini úloh, pomocou ktorých vám hra predvádza aj iné možnosti prejdenia misie či zabitia cieľu, musíte danú mapu opakovať viac krát. Našťastie, keď už raz danú úlohu splníte tak nemusíte mapu dokončiť, ale stačí reštart alebo load. Takto dokážete splniť viac úloh v krátkom časovom úseku.
➤Eskalácie: veľmi podarená časť hry. Vyberiete si danú eskaláciu a tá vám ukáže cieľ a podmienku, ktorú musíte v danej eskalácii splniť. Každým úspešným zabitím a útekom sa misia eskaluje a pridá sa ďalšia podmienka, typu ďalší cieľ či schovaj všetky telá. Väčšina eskalácii je veľmi zložitých, ale nájdu sa aj jednoduchšie. Určite oceňujem takéto misie v hre.
➤Elusivne ciele: v hre sa objavia len raz, v určitom čase. Pokiaľ sa vám cieľ nepodarí zabiť tak už misiu opakovať nemôžete nikdy, jednoducho máte jeden pokus. Osobne som elusivny cieľ nezabil ani jeden keďže som hru hral v dobe, keď už žiadny nebol aktívny. Mrzí ma jedine, že si nemôžete tento typ misii zahrať aspoň raz aj vy, čo ste nestihli byť v hre práve v daný dátum.


!! Záverečné zhrnutie !!
Po Absolution bol tento diel Hitmana druhý, ktorý som hral. Môj prvý prechod bol jednoduchý. Na každej mape som zabil cieľ, dohral som hru za 6 hodín a mal som vybavené. Povedal som si, že celkom slušná hra, ale krátka. Po možno pol roku som sa k Hitmanovi vrátil a ostal pri ňom ďalších 33 hodín. Hra ma dostala svojimi možnosťami a minimálne na prvých dvoch mapách som vyskúšal väčšinu z daných možností, ktoré na mape sú. Bohužiaľ neskôr ma to už prestalo baviť a robil som to kvôli achievementom, ale už som prestal aj s tým. Každopádne aj po príchode stereotypu hodnotím Hitmana veľmi pozitívne. Mapy sú skvelé a rozlohu majú dostatočne veľkú, aby ste sa vybláznili. Možnosti na zabitie vášho cieľu je na mapách dosť, takže sa taktiež nebudete nudiť. Do toho si môžete zahrať nejakú eskalačnú misiu, pri ktorej sa, ale budete asi nervovať trošku viac. Zbraní je mnoho aj keď väčšinu nevyužijete, naopak si myslím, že prevleky budete používať a meniť stále. Jednoducho niekedy v hre dostanete pocit, že ste naozaj Agent 47. Určite mám v pláne si zahrať v budúcnosti aj druhý diel.

➤Čas strávený v hre: 32 hodín
➤Achievementy: 39/69

HODNOTENIE: 80/100%
+26

Star Wars Jedi: Fallen Order

  • PC 80
Úvod do deja
V koži Cala Kestisa, sa vydáme na cestu za obnovou a vytvorením nového rádu Jedi.

Plusy hry
➤postavy: musím povedať, že som v hre nenašiel postavu, ktorá by mi tam nesedela alebo vadila. Keď som prvýkrát videl hlavnú postavu Cala tak sa mi až moc podobal na Toma Hollanda (Spiderman). Na začiatku mi Cal sympatický nebol vôbec, ale čím ďalej hra postupovala tým viac som si ho obľúbil, ale to asi väčšinu postáv. Ved kto by si neobľúbil vášho malého spoločníka BD-1.
➤planéty: v hre je možné cestovať medzi pár planétami. Každá je iná a každá má aj svoje čaro. Mňa osobne najviac bavili pasáže na jednotlivých planétach, v ktorých ste prechádzali štruktúrami impéria, ale každému sa páči niečo iné.
➤Lightsaber: nikdy by ma nenapadlo, že mi prinesie taký dobrý pocit to, že budem v ruke držať lightsaber, teda, že ho bude držať moja postava. Váš meč máte možnosť customizovať podľa vašej fantázie a možností samozrejme, môžete ho používať ako svetlo v temných uličkách, ale hlavne ním môžete sekať nepriateľov. Jediné, čo mi v hre chýba je sekanie končatín nepriateľov, ale zas veľmi oceňujem možnosť vybrať si farbu svojho lightsaberu.
➤Bossfighty: nebolo ich veľa a na väčšinu z nich stačil jeden pokus. Ale každý z nich bol originálny, a to vyvážilo ich jednoduchosť. Na rozdiel od Dark Souls som sa tešil kedy príde ďalší boss.
➤Finále: posledná lokácia ma zaujala asi najviac. Plno akcie, skvelé scény a ku koncu výborné prekvapenie. Za mňa ukončenie na výbornú.

Mínusy hry
➤príbeh: začal som ho viac sledovať až od polovice hry. Na začiatku ma, ale vôbec nezaujal a určite neni hlavným ťahákom hry. V príbehu bolo určite pár prekvapení a skvelých momentov, ale inak som si ho zas tak moc neužil.
➤Nepriatelia: tento mínus sa týka hlavne stormtrooperov. Za mňa je ich v hre málo druhov. Myslím si, že svet Star Wars vie ponúknuť viac typov práve stormtrooperov. Ale inak musím nepriateľov oceniť, aj keď sa raz naučíte ich útoky tak je ľahké poraziť, aj tých najsilnejších.

!! Záverečné zhrnutie !!
Nikdy som nebol nejaký extra znalca Star Wars universa, videl som všetky filmy, ale tam to nejako končí. Z hier som skúšal len Battlefront 2 a tam som hral len multiplayer. Ale vďaka Fallen Order určite skúsim aj ostatné hry, aj keď predpokladám, že nebudú také výborne ako práve táto. Zaujímavý príbeh a postavy, z ktorých si obľúbite hlavne BD-1. Planéty, na ktorých sa pohybujete sú veľmi pekné a rôznorodé, aj keď mňa najviac bavili imperiálne štruktúry. Najviac ma, ale na hre bavili súboje, ktoré vďaka lightsaberu dostávajú svoju krásu. Nepriateľov je dosť a bossfighty sú skvelé aj keď jednoduché. Je tu aj istá možnosť upravovať si niektoré aspekty hry. Záverečná pasáž hry bola skvelá s jedným super prekvapením. Takže celkovo hru hodnotím veľmi kladne aj keď nebola taká náročná, ako som čakal. Ale aj tak dúfam, že vyjde, aj pokračovanie, pretože som si Cala celkom obľúbil.

➤Čas strávený v hre: 16 hodín

HODNOTENIE: 80/100%

Pro: postavy, planéty, lightsaber, bossfighty

Proti: nezaujímavý príbeh

+22

House Flipper

  • PC 70
Hovorí sa, že nemáš súdiť knihu podľa obalu. Ale pri tejto hre platí že práve obal a prvý dojem je krajší ako jej následný obsah.

Čo hra vlastne ponúka?
➤Plnenie zakázok: vo vašej ”kancelárií” máte možnosť prijať zákazku od nejakého človeka ktorý napríklad nie je spokojný s farbou stien vo svojom dome, ktorý zdedil po babke. Popri tom opravíte alebo vymeníte nejaké časti domu a môžete úspešne prerobené priestori odovzdať majitelovi. Osobne som splnil každú z týcho zákaziek na 100% kedže to nebolo nič zložité. Občas ste sa mohli zaseknúť na tom že vám mapa vyznačovala špinavé miesto ale ked ste na neho prišli tak ste ho nemohli nájsť a skúšali ste umývať všetky miesta na stene kým ste nenašli to správne.
➤Kúpa a predaj domov: ked sa vám nechce plniť zakázky máte možnosť kúpiť nejaký starší, zničený dom a kompletne ho prerobiť podľa svojich predstáv. Následne ho môžete vydražiť v aukcií. Do aukcie sa zapoja určitý ľudia a každý z nich má na svoje bývanie určité požiadavky. Mňa osobne bavili moje prvé dve prerábky. Ale ked som kúpil tretí dom a zistil že je to znovu dom ktorý som prerobil pred chvíľou len tentokrát nie je vyhorený, tak ma nadšenie rýchlo prešlo.

Čím si môžete vlastne vybaviť dom?
➤Vo vašom príručnom tablete sa nachádza obchod v ktorom je celkom slušný počet vecičiek do domu. Rôzny nábytok ako postele či kreslá, spotrebiče ako chladnička či len obyčajné dekorácie. Na začiatku sa mi ponuka celkom páčila ale neskôr sa mi zdala malá. Osobne by som prijal viac dekoračných vecí. Apokalyptické dlcčko možno pridalo pár zaujímavých vecí ale nie dosť.

!!Celkové zhrnutie!!
House Flipper na prvý pohľad zaujme a určite aj zabavý ale po pár hodinách vás omrzí. Splníte všetky zákazky, prerobíte a predáte pár domov a dostaví sa nuda. V hre viete kreativitu uplatniť určite ale niekedy by ste chceli väčšiu voľnosť ako máte k dispozicií. Predmetov ktoré môžete umiestniť do domu sa tiež zdá byť dostatočné množstvo ale určite by som prijal viac dekorácií. Hre by určite pomohol workshop. Hráčske výtvori by hru určite obzvláštnili. Čo sa týka DLC tak vlastním len Apocalypse Flipper ktorý je zadarmo a pridá vám pár zaujímavých vecičiek do krytu a dve nové zákazky. DLC v ktorom môžete prerábať aj záhrady v pláne kúpiť nemám pretože ma základná hra nepresvedčila že stojí za moje peniaze. Pokiaľ na ňu narazíte pod 10€ tak by som kúpu zvážil inak nie. House Flipper je v celku dobrá hra ktorá extrémne rýchlo omrzí

HODNOTENIE: 70/100%
+24

Days Gone

  • PS4 85
Úvod do deja
V koži motorkára a lovca odmien Deacona sa budeme snažiť prežiť v americkom Oregone, ktorý je tak ako zvyšok sveta zasiahnutý pandémiou ktorý ľudí mení na zombie.

Plusy hry
➤Deacon a Boozer: dvojica motorkárov ktorý hráča sprevádzajú celou hrou. Postupné sledovanie Deacona, ako sa z lovca odmien stáva vodca a zjednotiteľ komunity je veľmi zaujímavé. Postupne som si ho obľúbil a fandil som mu nech najde svoju stratenú ženu a tak dalej. No a potom tu je Boozer, ktorý v hre nemá zrovna vždy šťastie. Každopádne nám táto dvojica celú hru prináša značnu dávku humoru, takže sa nedá si ich neobľúbiť.
➤ale aj iné postavy: v hre určite vynikne aj pár vedlajších postáv. Za mňa hlavne Rikky a Skizzo no a samozrejme aj Sarah. Ale každá postava má v sebe niečo trošku viac, taký svoj príbeh ktorý niekedy stojí zato.
➤svet a prostredie v ňom: Oregon je v Days Gone vykreslený veľmi pekne a je v ňom plno lokalít na preskúmavanie z ktorých každá je niečim originálna. Taktiež počasie tu funguje skvelo, či už dážd alebo sneh (veľmi sa mi páčilo že ked snežilo a vy ste niekoho zabili tak jeho telo bolo o chvíľu pekne pokryté snehom). Niekedy mi jazda po Oregone pripadala ako jazda po Slovenských lesoch, akurát tu som zatiaľ nezaznamenal toľko freakerov :)
➤príbeh: niekomu sa môže zdať nudný, príliš dlhý a neoriginálny. Ale ja nemôžem povedať nič zlé, aj ked ma hladanie Sarah niekedy štvalo tak musím uznať že príbeh v Days Gone šiel pomalými ale istými krokmi.
➤vedlajšie aktivity: v hre ich je plno a je tu naozaj čo robiť. Väčšinu času len čistíte tábory alebo hniezda, zabíjate určené ciele a poprípade zabíjate hordy. Tieto aktivity majú možno rovnaký princíp ale v konečnom dôsledku je to vždy originál.
➤motorka: ked som hru zapol prvýkrát a zažil prvú jazdu na motorke tak som ju absolútne nevedel ovládať a hned som si povedal že toto hra pre mňa asi nebude. Ale ked sa to človek naučí tak je to neskutočná zábava premávať sa po zničenej krajine na motorke.

Mínusy hry
➤zhánanie paliva: neskutočne otravná vec v ktorejkoľvek časti hry. Rozumiem že to dáva zmyseľ ale niekedy to bolo fakt otravné. A pokiaľ tankujete mimo tábora tak na vás popri tom zautočí pár freakerov a máte o zábavu postarané.
➤koniec: úplný koniec mi prišiel strašne zosekaný a proste divný. Celý útok na pevnosť milície mi prišiel príliš jednoduchý. Obrovský plus ale prišiel ked sa po istých udalostiach objavil Boozer, to ma veľmi potešilo.
➤bugy: narazil som hlavne na grafické ktoré sa opakovali dosť často a bug spojený s vysielačkou kedy sa hovor sám ukončil a následne zapol.


!! Záverečné zhrnutie !!
Days Gone som kúpil hned pri vydaní a to dokonca Steelbook edíciu. A musím sa priznať že som bol mierne sklamaný pretože som hru po asi hodine vypol s tým že ma nebavila. Znovu som ju spustil po pár mesiacoch pretože som nevedel čo hrať a musím povedať že to bolo skvelé rozhodnutie. Hra ma chytila a už nepustila do samého konca. Skvelý príbeh a úžasné postavy menom Deacon a Boozer, ktorým som fandil po celú hru. Oregon je nadizajnovaný skvelo a niekedy by ste ani nepovedali že je koniec sveta. Freakery do tohto sveta zapadli veľmi dobre, hlavne ked ste pri menšej prechádzke narazili na obrovkú hordu. A práve boje s hordami boli neskutočne napínave a akčné. Horšie to na mojej strane ale bolo s ovládaním. Na začiatku som si myslel že hru znovu nedohrám. Nešlo mi ako strieľanie, tak jazdenie na motorke. No časom sa to človek začne učiť a ide to krásne. Motorka bola super doplnok na jazdenie, len zhánanie paliva bolo občas otravné. Zaznamenal som aj pár bugov ale nič vážne. Takže Days Gone môžem určite doporučiť pretože sa podľa mňa jedná o veľmi podarenú exkluzivitu pre PSko. Herná doba je veľmi dlhá takže si užijete plno zábavy.

HODNOTENIE: 85/100%

Pro: Deacon a Boozer, príbeh, freakery

Proti: bugy

+23

Clustertruck

  • PC 80
Hlavným cieľom hry je v každom leveli preskákať z jedného konca na druhý cez kamiony. K dokončeniu úrovne vám môžu pomôcť aj schopnosti ktoré ale používať nemusíte.

➤svety a úrovne v nich: čo sa týka grafickej stránky levelov tak vyzerajú možno jednoducho ale tejto hre to len prospieva. V hre sa nachádza 9 svetov, dva bonusové a môžete si zahrať množstvo map vytvorené hráčmi. Mňa osobne najviac oslovil halloweensky bonusový level a zo základných posledný pekelný. Určite som nečakal že nakonci bude bossfight. Trvalo mi ho prejsť trošku dlhšie ale nebolo to nič extra zložité.
➤schopnosti: pomôžu vám lepšie prekonávať jednotlivé úrovne. Schopnosti typu grapling hook, jeetpack, spawnutie kamionu alebo zmrazenie všetkých kamionov sú možno pekné ale skoro zbytočné. Osobne som využíval len double jump a spomalenie času.


!! Záverečné zhrnutie !!
Daľšia hra ktorú som si kúpil len vdaka Drektovej výzve. Ale narozdiel od tej predchádzajúcej bola táto veľmi slušná. Kto by povedal že preskakovanie z kamionu na kamion môže byť taká sranda. Hru som prešiel aj bez používania schopností a nebolo to nič zložité. Pokiaľ hľadáte niečo pri čom si oddýchnete (aj ked to znie pri tejto hre divne ale oddychnuť sa tu dá pekne) tak Clustertruck je správna voľba. Ale asi by som nedoporučil ju kúpiť za plnú cenu ale počkať si ked bude jej cena niekde okolo 5€.

➤Čas strávený v hre: 8 hodín
➤Achievementy: 17/19

HODNOTENIE: 80/100%
+13

Freebie

  • PC 15
Keby som sa nezapojil do Drektovej výzvy tak by som Freebie asi nikdy nezapol. A o nič by som neprišiel.

Jedná sa o veľmi jednoduchú záležitosť ktorá sa do Steam obchodu dostala vdaka službe Greenlight. Aj ked je pravda že sa na Steam dostali aj väčšie blbosti.

V hre nejde prakticky o nič iné ako odrážať loptu do točiacej sa modrej paličky a od nej to správne odraziť do zelenej časti štvorca. Každé správne trafenie vám pridá bod. Body môžete zbierať do nekonečna a každých 10 bodov sa hra zrýchluje. Neviem ako to je so zrýchlovaním ked máte napríklad 100 bodov pretože ja som zvládol hru hrať do 50 kým sa mi neotvoril posledný achievement.

Hru môžete hrať v normálnom režime alebo v epileptickom ale mňa osobne začínajú bolieť oči pokiaľ mi pred nimi niečo preblikává.

Osobne teda Freebie nedoporučujem kupovať pretože vás zabavý maximálne na 15 minút. Na Steame vyšiel aj druhý diel ale naozaj si neviem predstaviť čo tam vývojári zmenili a pridali.
+13

Murdered: Soul Suspect

  • PC 75
Úvod do deja
V koži zavraždeného detektíva Ronana sa vydáme zistiť identitu vraha ktorý v Saleme vraždí ľudí.

Plusy hry
➤Ronan: zo začiatku som mal z neho zmiešané pocity ale čím dalej v hre som bol tým viac mi bol sympatický. Aj ked niekedy som sa musel chytať za hlavu ako si niekto nemôže všimnúť jasných skutočností. Každopádne nakoniec som si ho celkom obľúbil.
➤príbeh a atmosféra: na začiatku to bolo také divné ale celkovo príbeh hodnotím veľmi kladne. Za mňa originálny dej s občas veľmi peknou a brutálnou atmosférou.
➤duchovia a ich príbehy: počas hry sa dalo občas stretávať duchov ľudí a vašou úlohou bolo zistiť ako daný ľudia zomreli. Taktiež mala každá lokácia svoj unikátny príbeh o niečom čo sa v danej lokácii kedysi stalo, stačilo len zozbierať určitý počet predmetou. Tieto príbehy ma dosť bavilo sledovať a boli si myslím veľmi pekne vymyslené.
➤schopnosti: narozdiel od veľkej väčšiny hier v tejto hre schopnosti netvoria podstatnú časť hry. Možnosť vidieť cez je fajn ale nevyužijete ju často, teleport je zaujímavý a nedostanete sa bez neho na niektoré miesta ale mňa najviac bavila najpodstatnejšia schopnosť a to prechádzanie cez steny. Taktiež je pekne vysvetlené prečo cez niektoré steny prechádzať nemôžete takže som si túto mechaniku obľúbil.
➤záver: záverečné udalosti v kostole ma veľmi bavili. Aj ked celkový koniec bol podľa mňa useknutý tak rozuzlenie príbehu bolo super.

Mínusy hry
➤postavy: ked nerátam hlavné postavy tak boli modeli ostatných postáv odfláknuté a dosť často sa opakovali. Celkovo mi postavy prišli odfláknuté, či už práve ich výzor alebo celkové chovanie.
➤mesto: celú hru sa pohybujete v rôznych častiach mesta Salem. Dostaneme sa na cintorín či do psychiatrickej liečebne. Lokácie neboli určite najhoršie a mali svoju atmosféru ale prišli mi prázdne a nudné.
➤demoni: za mňa absolútne zbytočná súčasť hry. Chápem že vo svete duchov sú aj stratené duše ale v tejto hre to moc nesedí a je to úplne zbytočné marnenie času pretože sa dajú jednoducho zabiť.
➤nezmyselnosti: v každej hre sa nájde pár nezmyslov ktoré by trebalo doladiť. Nezmyseľné dialogi či nepochopiteľné rozhodnutia postáv sú už bežné ale v tejto hre ma zarazila jedna vec a to že celé mesto sa bojí vraha ktorý sa tu pohybuje a pritom sa všetci pekne v noci prechádzajú po vonku, či už priamo v uliciach mesta alebo dokonca na cintoríne. A pritom polovica ľudí myslí práve na to ako ich niekto sleduje a že sa tu niekde pohybuje vrah.


!! Záverečné zhrnutie !!
Murdered som mal vyhliadnutý už dlhší čas ale až pred nedávnom som sa dokopal k tomu si to zahrať. A musím povedať že to moje očakávania celkom splnilo. Priemerná hra ktorá spomedzi ostatných vystupuje len preto pretože hráte za ducha a aj svojim originálnym príbehom. Práve zápletka a rozuzlenie je za mňa najväčšie plus hry. Hlavná postavy sú zaujímavé, na ostatné zabudnete prakticky hned. Dalej sú tu schopnosti vašej postavy ktoré sú pekným oživením hry. Oblasti v ktorých sa pohybujete sú prázdne a jednotvárne ale občas dokážu zaujať a hľadanie zberateľských predmetov v nich ma celkom bavilo čo sa nestáva často. Občas môžete stretnúť aj démonov ktorý vás viac otravujú a zdržujú ako by ste sa ich mali báť. Za mňa dosť bije do očí aj fakt že po meste všetci nariekajú že sa tu pohybuje vrah a oni si spokojne behajú v noci po cintoríne a podobne. Na koniec len toľko že Murdered je hra so skvelým a atmosferickým príbehom ale tam to končí. Doporučujem kúpiť len v zľave okolo 5€.

➤Čas strávený v hre: 8 hodín
➤Achievementy: 41/48

HODNOTENIE: 75/100%

Pro: Ronan, duchárske príbehy, záver

Proti: mesto, démoni, herná doba

+23

Graveyard Keeper

  • PC 75
V tejto hre sa staneme správcom stredovekého hřbitova.
V komentári len vyberiem a zhodnotím pár zaujímavých častí hry.

➤príbeh: viac zaujimavé sú príbehy ostatných postáv ako váš hlavný. Táto stránka hry ale aj tak nie je nič moc. Tradičné rozprávkové príbehy o stratenej dcére, synovi, o rozhádaných bratoch, stráte milovanej a podobne.
➤postavy: zaujímavé a vtipne podané. Či už hlavná postava z budúcnosti, hovoriaca lebka, arogantný oslík, samoľúby kňaz a mnohé daľšie. Káždá z tých hlavných sa objavila jeden deň v týždni a bolo niekedy ťažšie ich zastihnúť.
➤úlohy: väčšinu času ste plnili úlohy typu vyrob niečo a prines to danej postave, čo by mi osobne nevadilo keby ste medzi tým nemuseli urobiť 5 medzikrokov. Všetky úlohy sú prepletené a bez robenia jednej nedokončíte druhú, čo ma akože celkom štvalo.
➤výroba a obchodovanie: o vyrábani materiálov a súčastiek je prakticky celá hra. Na veľa z nich potrebujete daľšie a daľšie a tak vás zhánanie stále zdržuje. Veľa užitočných vecí išlo našťastie aj kúpiť u obchodníkov u ktorých ste na pokročilé itemy museli mať vyšší level. Najviac ma dokázalo naštvať ked som na niektoré úlohy potreboval predmet najvyššej kvality.
➤zombie: bez zombie by som si hru už predstaviť nedokázal. Predstavujú lacnú pracovnú silu ktorá sa bude hodiť. Či už na ťaženie železa, kameňa, dreva, vytváranie kníh či farmárenie, proste zombíci sú veľké plus tejto hry.
➤herná doba: naozaj dlhá, zbytočne prehnaná, proste hra po ktorej dokončení som si povedal že konečne.


!! Záverečné zhrnutie !!
Graveyard Keeper je zaujímavá hra. Na jednej strane ma celkom dosť bavila ale na druhej som si povedal že už konečne skončila, jednoducho bola až príliž dlhá. Stereotyp sa dostavý po pár hodinách a je len na vás ako sa s ním popasujete. Môj prvý pokus som vzdal práve po pár hodinách pretože ma hra nudila, druhý už som dotiahol dokonca. Príbehovo je jednoduchšia ale postavy majú svoje čaro a vtip ( páčila sa mi poznámka oslíka na konci hry ktorý spomenul že vývojári určite pridajú nejaké DLC ) a dokonca sa tu objavuje celkom dosť easter eggov ( nájsť tu môžeme aj samotného Geralta zo Zaklínača ). Väčšina úloh patrila do skupiny vyrob a prines čo po čase začne extrémne nudiť, hlavne z toho dôvodu že na splnenie nejakej úlohy potrebujete spraviť 5 daľších medzikrokov. Obrovské plus sú za mňa zombíci ktorý hru aspoň trochu skracujú a bez nich si ju predstaviť moc neviem. Vec ktorá ma mrzí je že sme sa nepozreli do Mesta ked už ho každý spomína. Nakoniec už len toľko že Graveyar Keeper nie je zlá hra a vie zabaviť len by nemusela trvať na prechod tak dlho ale to je môj osobný názor.

➤Čas strávený v hre: 61 hodín
➤Achievementy: 60/62

HODNOTENIE: 75/100%
+23

Total War: Three Kingdoms

  • PC 85
Najnovší Total War nás prenesie do Činy v období Troch ríší.
V komentári len vyberiem a zhodnotím pár hlavných častí hry.

➤hrdinovia a generáli: už vo Warhammeri sa začali generáli dostávať do popredia a bolo na nich kladenej viac pozornosti. A v Three Kingdoms sa to ešte zvýšilo. Pred spustením kampane si môžete zvoliť medzi kampaňov ktorá sa sústredí viac na postavy alebo tradičnou v ktorej sa v bitkách viac prihliada na taktiku ako na hrdinov. Čo sa týka postáv tak tie má káždá frakcia vlastné a unikátne. Delia sa na velitelov, predvoj, stratégov, šampionov a stráž. Musím uznať že sú naozaj skvelo spracovaný čo sa týka vzhľadu brnenia a zbraní.
➤mapa kampane: Čína je za mňa nádherné miesto, a preto aj hlavná mapa kampane na ktorej sa odohrávajú vaše ťahy je skvelá. Trošku viac kopcov a riek ktoré musíte obchádzať ale inak k mape nemám nejaké zvlástne výhrady. Len dúfam že do spodnej časti mapy pribudne viac frakcí lebo je to tam naozaj prázdne.
➤bojové mapy: veľmi rozmanité a prakticky sa neopakujú, jedine že by ste viac krát bojovali na jednom mieste, napríklad v meste. Taktiež sa vrátili tradičné obliehacie bitky ktoré sú viac prepracované takže si ich človek aj viac užije.
➤jednotky: v skratke sa delia na jednotky bojujúce na blízko, strelecké, obliehacie a jazdecké jednotky. Čo sa týka dizajnu tak je jednoduchší ale tak čo by ste čakali ked väčšina vojakov sú len roľníci. Za mňa by si hra zaslúžila trošku viac druhov jednotiek ale z minulých Total Warov mi je jasné že onedlho sa do vytvárania pustia moderi.
➤diplomacia: pred vydaním hry sa rozprávalo že diplomacia a jej možnosti majú byť posunuté na vysokú úroveň, až na úroveň Crusader Kings. Môžem potvrdiť že je diplomacia omnoho lepšia a je v nej viac možností ale na úroveň hier typu Crusader Kings ešte nedosiahla. Čo ale určite ocenujem je darovanie miest spojencovi.
➤hudba: tradičná čínska muzika, niekomu môže liezť na nervy, mne osobna sa veľmi páčila.


!! Záverečné zhrnutie !!
Najnovší diel Total War je po dlhej dobe hra ktorú som si kúpil za plnú cenu. Osobne som ju kupoval s kamarátom pretože sme mali v pláne hrať coop kampaň a musím povedať že som si ju užil aj ked trvala dlho. Čínu ako takú mám veľmi rád a tak som bol celkom šťastný že nový diel zasadili do obdobia vojen troch ríší. Mapa kampane je krásná, taktiež mapi na ktorých sa bojuje sú super. Diplomacia pokročila na vyššiu úroveň a máte v nej viac možností. Jednotky síce nie sú tak rozmanité ale verím že to napravia moderi. Každopádne ma nový diel tejto skvelej veľmi potešil, zaradujem ho do môjho rebríčku TOP Total War hier na 3 miesto a som veľmi zvedavý čo vymyslia nabudúce. Možno Warhammer 3 ?
+15