Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
RemixSvK

RemixSvK

Šimon / 19 let / Bratislava (SR - kraj Bratislavský)

Komentáře

« Novější Starší »

Aaero

  • PC 80
Aaero, daľšia hra z bundlu ktorá ma na pohľad celkom zaujala a tak som ju teda skúsil a určite nelutujem. Skôr ľutujú moje prsty :) Kedže sa hra ovláda na páčkach ovladaču a treba v nej mať aspoň trochu reflexi tak prstíky občas bolia noo :)
No a inak je Aaero veľmi pekná, nenáročná hra ktorá ako jednohubka určite zabavý. Ovládate tu niečo ako vesmírnu ľod a musíte sa dostať cez jednotlivé leveli, nič viac, nič menej.

➤Vzhlad - veľmi jednoduchý ale taktiež veľmi pekný. Každá úroveň a každý nepriateľ je niečim originálny ale mne osobne sa najviac páčili mapy s bossfightom. Samozrejme sa mi páčili len po vizuálnej stránke, po stránke obtiažnosti to už je niečo inéé :D

➤Hudba - každý level má iný hudobný podmaz a musím povedať že autori majú dobrý vkus. Vačšinou si pri podobných hrách hudbu vypínam alebo si púšťam vlastnú ale pri tejto sa mi to nestalo ani raz :) Najviac musím vyzvyhnúť level v ktorom hraje Flux Pavilion - I Can't Stop.

➤Ovládanie - hru je možné ovládať len na ovládači ale pre mňa osobne to problém určite nieje. Niekedy zvládať ničenie nepriateľov a samotné lietanie može byť problém a aj z toho bolia prsty ale ten pocit ked prejdete nejaký level je následne celkom dobrý :)

➤Leveli - v hre si prejdeme troma prostrediami, každé má 5 levelov a posledný je vždy bossfight. Po prejdení všetkých levelov na normal a nazbieraní dostatočného počtu hviezd sa vám otvorí možnosť hrať tieto leveli znova na obtiažnosť advanced a potom aj master.

➤Menšie zhrnutie
Dalšia jednohubka ktorú som skúsil len preto že ma zaujala po vizuálnej stránke. A určite toho nelutujem. Hra zabaví, hudba je perfektná a prsty po dohraní trochu bolia, no čo viac si priať. Aaero určite doporučujem skúsiť pokiaľ hladáte niečo na vyplnenie času. Ked sa na to budem cítiť tak určite skúsim aj advanced a ked sa podarí tak aj master obtiažnosť, no uvidíme či mi vydržia nervy a aj prsty :)
+11+11 / 0

Escape Doodland

  • PC 75
➤Escape Doodland, žiadne hodnotenia ? čo to vlastne je za hru ? Tieto otázky ma donútili si ju skúsiť kedže som ju mal v nejakom bundly a určite toho neľutujem :) V hre si zahráme za malú príšerku, Doodlera, ktorý musí utiecť pred daľšou ale omnoho vačšou príšerou. Nápad jednoduchý ale prevedenie originálne.

➤Vzhlad - celá hra sa odohráva v zemi Dooodland ktorá ožila s papierovej predlohy. Celkový vzhlad a prevedenie hry sa mne osobne veľmi páči a musím uznať že aj napriek jednoduchosti sa podaril. Lokácie sú rôznorodé a v každej je vidieť skvelú fantáziu autorov.

➤Ovládanie - extrémne jednoduché. Vaša postava sa dopredu hýbe sama a vám stačí len uskakovať a vypúšťať prdy na boostnutie sa vpred alebo zastavenie príšeri ktorá vás prenasleduje. Počkať, prdy ? ááno prdy, v Doodlande je asi možné všetko a obyvatelia majú jednoducho asi žalúdočné problémy. Ale paradoxom je že práve tieto prdy vám po celú hru zachranujú život :)

➤Leveli - v hre sa nachádza celkovo 10 levelov, čo nieje veľa ale mne osobne to stačilo. Otvárate si ich pomocou zbierania fázul a na každé otvorenie levela potrebujete určitý počet zlatých fazúľ.
➤Podme si trochu tieto leveli ohodnotiť :)
1. Horiaci a zničený Doodland, vzhladovo a obtiažnosťou velmi jednoduchý. Ale čo by človek čakal od prvého levla
2. Les plný creepy príšer. Taktiež jednoduchý ale začína sa to rozbiehať :)
3. Prechádzame dalej lesom príšer a dostávame sa do jeho temnejších častí, v ktorých sa nam do cesty postavý dalšia príšera a ku koncu sa dostanemu do novej na prvý pohľad veselšej časti lesa, ale len na pohlad :)
4. Svetlejšia časť lesa ale len čo sa týka vzhladu, po zvukovej stranke je to horror, v dobrom slova zmysle. Ku koncu si aj trocha zalietame.
5. Začíname tam kde sme skončili v predchádzajucom leveli a to lietaním a postupne sa dostaneme do zemi plnej ladu a moču.
6. V zemi ladu a moču sa budeme ešte chvílu pohybovať, následne si zaplávame a dostaneme sa do jaskyne v ktorej nás čaká nový kamarát a ku koncu si znova zaplávame a dostaneme sa do lokácie ktorú nenávidím najviac :D
7. Najhorší level pre mna. začíname vo vode a všetko sa vás snaži zabiť, viac si asi skúste sami. Na konci sa dostaneme do žalúdka jedného obyvatela zemí Doodlandu.
8. Žalúdok nášho aspoň nateraz kamaráta je plný prekvapení :) Ked sa z neho nejakým zázrakom dostaneme, tak si skočíme šipku do wc a presunieme sa do novej lokácie.
9. Stoky, kanáli, drogové skrýše a ja nevie čo ešte, to je deviaty level plný zápachu. Zo stok sa vynoríme na divokom západe :)
10. Posledný level, divoký západ Doodlandu. Patrí k tým ťahžšim ale dá sa zvládnuť na pohodu. Posledná pasáž kedy sa vás snaží zabiť skupina banditov je o hubu ale ked ich prejdete nastáva okamih víťastva nad všetkými.

➤Menšie zhrnutie
Hra ma veľmi príjemne prekvapila a na niektorých miestach som sa zapotil ale dalo sa to zvládnuť na pohodu. hraním som strávil 2 hodiny čo je na takúto milú jednohubku prijatelný čas. Samozrejme by mi hra zabrala viac času keby som sa snažil pobierať a urobiť všetko čo treba ale to sa mi vážne nechce, nechce sa mi ničiť nervy zbytočne :D Vzhladovo je hra podarená a v každom leveli je plno skvelých nápadov. Bohužial takejto jednohubke môžem dať za mňa hodnotenie len 75% čo je ale podľa mňa slušné.
+11+11 / 0

The Order: 1886

  • PS4 75
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
V koži Sira Galahada, rytiera guľatého stolu sa pustíme do boja proti hrozbám viktoriánskeho Londýna.

Plusi hry
➤príbeh: pre niekoho možno jednoduchší ale mňa osobne bavil a páčil sa mi. Obsahuje pár dobrých zvratov a prekvapení. Vývojári si pripravili pekný základ pre pokračovanie, ktorého sa dúfam niekedy v budúcnosti dočkáme, aj ked už od vydania tohoto dielu uplynuli 3 roky.
➤hlavná postava: Sir Galahad je za mňa osobne celkom sympaťák, ktorému nechýba ani rozum ( narozdiel od iných postáv ) a samozrejme ani badass aspekt. Ale neviem sa zbaviť pocitu že mi Galahad niekoho prípomína, niekoho zo série Assassins Creed, možno Crawforda Starricka :)
➤prostredie: obrovský plus hry, steampunk Londýn vyzerá naozaj skvelo a autori doňho zakomponovali veľa skvelých nápadov a vychytávok.
➤zbrane: od revolverov, cez samopaly a pušky až po rôzne špeciálne zbrane. V tejto hre sú zbrane zvládnuté a prevedené veľmi pekne, hlavne tie špeciálne ako Thermit alebo zbrane mladého Tesly. To znamená že si tu každý nájde svoju obľúbenú hračku.
➤quick time eventy: veľmi pekný doplnok hry, viac ktomu asi netreba dodávať :)
➤finále: aj ked bola posledná lokácia zbytočne preplnená nepriateľmi, tak sa mi posledná pasáž hry určite páčila, hlavne finálny boss fight, aj ked bol jednoduchý a možno menej originálny, tak mne na koniec hry sadol perfektne.

Mínusi hry
➤lineárnosť: the order je čisto lineárna hra, niekedy až extrémne. Nedovolí vám nikde odbočiť, a to dodáva hlavne súbojom jednotvárnosť. Mne osobne takáto lineárnosť neprekáža, ale viem si predstaviť že niekomu by určite mohla.
➤vedľajšie postavy: zo začiatku sa mi hlavne Galahadovi spoločníci páčili, ale po čase stratili na zaujímavosti. Ostatné postavy sú celkom nudné a žiadna nejako extrémne nevynikne, možno až na mladého Teslu.
➤nudné súboje: za mňa najvačší problém hry. Súbojov je tu naozaj veľa a po čase vás stály prísun nepriateľov môže omrzieť. Raz za čas sa stane že bojujete aj 10 minút na jednom mieste. Nepriatelia sú jednotvárny a preto nenastane ani dobrý pocit ked sa cez nich prebijete.
➤páčenie zamkov: veľká zbytočnosť, ktorá vás len zdržuje. V hre nenastane veľa príležitostí na páčenie zámkov, a preto sa pýtam či je naozaj táto mechanika potrebná v tak lineárnej hre ? :D


!! Záverečné zhrnutie !!
The Order je hra na ktorú som sa pri jej vydaní neskutočne tešil ale dostal som sa k nej až teraz, skoro po 4 rokoch od vydania. Vyzerala výnimočne a bombovo, no realita je trochu iná. Stále to je výborné až filmové dielo, ale niečo tomu stále chýba. Koniec hry nám naznačí že autori mali v pláne pokračovanie, ale nikdy sme sa ho nedočkali ( čo dúfam že sa zmení ). Ako som už poznamenal hra niekedy pripomína film, bohužial niekedy sa z nej stáva repetetívna akcia. Príbehová stránka a stránka dizajnová je na vysokej úrovni, no tam to aj končí. Súboje sú nudné a prakticky nemáte možnosť v nich postupovať inak ako sa prestrieľať. Postavy sú taktiež nič moc. Zachranuje to len hlavná postava a mladá verzia Tesly. Naopak celkom pekné plus dodávajú hre quick time eventy, ktoré sú spracované výborne. Nakoniec asi len toľko že The Order určite nieje zlá hra, ale nieje ani úžasná. Druhý diel by som si určite kúpil, ale za plnú cenu sa hra asi neoplatí. Ja osobne som na ňu len náhodou narazil v bazare a hned som ju aj kúpil, kedže som hladaľ nejakú novú hru na PS4. S hrou som spokojný, aj ju môžem doporučiť ale musím vás upozorniť že nemôžete mať vysoké očakávania

➤Čas strávený v hre: 9 hodín
➤Obtiažnosť: vysoká

HODNOTENIE: 75/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: hlavná postava, príbeh, prostredie

Proti: súboje, vedľajšie postavy

+12+13 / -1

Call of Duty: Black Ops IIII

  • PC 75
Call of Duty: Black Ops IIII je prvá hra z podsérie Black Ops ktorú som osobne hral. Nikdy som nebol fanúšikom čisto multiplayerových strieľačiek ale Black Ops IIII som dostal od kamaráta zadarmo, tak som si povedal, prečo to neskúsiť.

V hre sa nenachádza kampaň pre jedného hráča na rozdiel od predchodzích dielov, čo mne osobne neprekáža kedže som ich nehral. Takže sa aspoň pokúsim opísať čo nám hra ponúkne za celkom vysokú sumu.

➤Takže čo vlastne Black Ops IIII ponúka ?
➤Tri hlavné herné módy
Blackout - battle royal mód. Ja osobne mám práve s týmto módom technické problémi takže som ho hral len 2 krát.
Zombies - 3 mapy plné zombíkov v ktorých hráte za postavy zo starých dielov. Mna osobne to moc neoslovilo ale v plnej partii určite zabavý.
Multiplayer - tradičký multiplayer s veľa módmi, ktorý dokáže celkom slušne zabaviť.

V nasledujúcich riadkoch sa budem venovať čisto multiplayeru
➤Postavy
V hre je momentálne dostupných 11 postáv z ktorých každá má k dispozícií jednu normálnu špeciálnu schopnosť a jednu ultimátnu. Tieto schopnosti sa nabíjajú časom, ktorý sa dá urýchliť zabíjaním nepriateľov. Každá postava má určite svoje kvality, ale ked už si obľúbite jednu tak ju asi aj budete hrávať často.
➤Mapy
K dispozícii je zatial 15 rôznorodých máp, plus s novým season passom majú pribudnúť daľšie. Od Nuketownu cez jungle až po zasnežené základne. Každý si tu nájde nejakú obľúbenú mapu a naopak aj mapu ktorú bude neznášať.
➤Herné módy
Herné módy majú zastúpenie v dvoch variantách: core a hardcore. Rozdiel medzi nimi je hlavne v tom že v hardcore režime vás zabijú zvyčajne na jednu ranum nemáte tam mapu a nevidíte vaše nabíjanie schopností.
A aké herné módy si vlastne môžeme zahrať ?
-Control: útočíte a zaberáte daný bod
-Heist: vy musíte získať peniaze a odniesť ich na určený bod, nepriateľ vám v tom musí zabrániť
-Free for All: tradičné všetci proti všetkým
-Team deathmatch: taktiež tradičný mód v ktorom dva tými hrajú proti sebe o to ktorý z nich dosiahne skôr 75 eliminácii
-Kill corfirmed: rovnaké ako team deathmatch len s prídavkom toho že každý kill musíte potvrdiť získaním dog tagu
-Search and destroy: jeden tým bráni a druhý tým útočí na daný objekt
-Domination: dva tými útočia a snažia sa zabrať 3 bodi a udržať ich. Za každý držaní bod príbúdajú týmu body
-Hardpoint: daľšie zaberanie bodu, ktorý sa stále premiestňuje
-Safeguard: jeden tým eskortuje a bráni robota, druhý sa im v tom snaží zabrániť
➤Skiny
Skiny sa získavajú viacerými spôsobmi, či už kúpov za hernú menu alebo levelovaním v season passe. Bohužial už dlho som v žiadnej hre nevidel také škaredé skiny na zbrane a postavy. 1/10 skinov stojí možno za uznanie ale za mňa celkovo skiny 0 bodov.
➤Scorestreaks
Pokiaľ sa niekomu v danom zápase veľmi darí, tak má za získané body možnosť aktovovať rôzne Scorestreaky. Tie vám vedia v hre veľmi pomôcť a extrémne znepríjemniť život protihráčov. Za zmienku stojí napríklad lietadlový nálet, výsadkový tým, sentrygun, droni atd.
➤Získavanie a levelovanie zbraní
Každým novým levelom vášho účtu sa vám odomykajú nové zbrane až po level 55. Tieto zbrane môžete taktiež levelovať až na level 15 a každým novým levelom sa vám odomknú nové časti danej zbrane, narpíklad tlmiče, mieritká a podobne
➤Komunita
Hra má momentálne celkom slušnú komunitu, hlavne asi kvôli jej cene.
➤Menšie konečné zhrnutie
Moje prvé stretnutie so sériou Black Ops, a po pár hodinách v hre musím povedať že niesom sklamaný ale ani nadšený. Keby som hru nedostal zadarmo tak by som si ju asi nikdy nezahral. Samého by ma to taktiež nebavilo. No to aká je táto hra drahá tak neponúka až tak veľa obsahu. Pokiaľ si nájdete nejakú slušnú partiu tak by vás to mohlo baviť ale je možné že zo všetkých tých módov nakoniec skončíte na Team deathmatchi alebo Blackoute. Po technickej stránke to tiež není zázrak a na slabších pc budete mať veľký problém. Hru za plnú sumu teda doporučiť nemôžem a asi ani za polovičnú.
+9+10 / -1

Dark Souls III: The Ringed City

  • PC 85
➤Dark Souls 3 už pozitívne hodnotilo veľa ľudí. V skratke je to super, krásna, atmosferická a obtiažna hra, aj ked nie až tak ako ju veľa ľudí prezentuje.
➤Ale ja tu dnes nebudem hodnotiť hlavnú hru ale jej druhé DLC s názvom The Ringed City a vypichnem tu pár bodov, ktoré sa mi na tomto DLC páčili a ktoré naopak nie, aj ked okrem hracej doby nemá toto DLC za mňa žiadne mínusy. Čo sa týka deja tak tiež v skratke len toľko že sa vydáme do Ringed City zastaviť Slave Knight Gaela ktorý chce ukončiť Vek Ohňa.

➤prostredie: predlokácia, ako aj jej názov vypovedá je len obyčajná halda usadenin a zmiešanina veľa krajín a lokácii, ktoré sme v celej seríi navštívili. Z príbehového hľadiska je to veľmi zaujímavé ale z estetického je samozrejme krajšie samotné Ringed City. V celkom krátkom DLC sa dostaneme do slušných lokácii a Boss arén, ktoré sa líšia od tých v základnej hre hlavne svojou veľkosťou čo ale vôbec nevadí.

➤nepriatelia: celkom dosť typov nových nepriateľov, ale žiadny z nich nenarobí nejaký extra problém. Nájdeme tu aj pár minibossov, ktorý občas potrápia ale pokiaľ ste sa dostali až k nim tak by nemali byť problém. Viac než so samotnými nepriateľmi som mal problém s prostredím v ktorom som s nimi bojoval ale to už bude asi len môj problém :)

➤bossovia: v DLC sa nachádzajú 4 bossovia, z toho jeden v predlokácii The Dreg Heap a traja priamo v Ringed City
--Demon Prince - 11 pokusov - Vzhľadom, útokmi a aj druhov fázov určite podarený boss. Prvá fáza celkom jednoduchá a ked sa zbytočne neponáhľate tak bez problémov. Problém nastáva v druhej, ked si myslíte že ste vyhrali a nakoniec zistíte že ani náhodou. Mne ani nerobili problémy útoky ale skôr to že som sa po každej smrti musel znova prekúsavať cez prvú fázu a to ma vážne nebavilo ale nakoniec sa mi podarilo zvíťaziť aj ked ani neviem ako :)
--Halflight, Spear of the Church - 1 pokus - dá sa to vôbec nazvať bossom ? :)
--Slave Knight Gael - 2 pokusy - aréna aj boss veľmi pekne nadizajnovaný, do príbehu zapadá krásne, útoky má veľmi nepríjemné, hľavne v druhej fázy. Ale bol som až prekvapený ako podľa veľa ľudí jeden z najťahžších bossov išiel dole po 2 pokusoch. Neviem či to bolo šťastie alebo skill :)
--Darkeater Midir - 25 pokusov - Za mňa najťahžší boss hry, párkrát sa s ním v DLC stretnete ale nakoniec to aj tak skončí v aréne. Jediný mínus je že táto aréna sa ťažko hľadá. Samotný boss dáva celkom slušné poškodenie a naopak vy jemu skoro žiadne. V druhej fázy tiež občas nepríjemne vybuchne a aj zakúzli. Taktiež je to podľa mňa boss pri ktorom najviac záleží na vašich schopnostiach správne časovať uhýbanie. Ale pocit z jeho porážky je úžasný.

➤vybavenie: Pribudne tu pár nových zbraní, kúziel, brnení a prsteňov ale nič extra úžasné. Za zmienku stojí vybavenie prstencových rytierov a hlavne ich 2 veľké meče, poprípade dýky ktoré vám míňajú manu a vylepšené verzie prsteňou.

➤cena: narozdiel od Ashes of Ariandel mi kratší herný čas nevadí, pretože je v ňom zahrnutá dobrá zábava a kvalitný bossovia, ale aj tak doporučujem kúpiť ako Season pass, ktorý býva často v zľave.

➤Menšie záverečné hodnotenie
Zakončenie Dark Souls série ako sa patrí, aspoň podľa môjho názoru. Prostredie veľmi podarené, nepriatelia taktiež aj ked nie až tak obtiažny. Bossovia celkom slušne obtiažny, teda až na Spear of the Church. Nové vybavenie je veľmi pekné a ja sám používam zbroj prstencových rytierov. Čo sa týka príbehu tak je to pekné doplnenie celkového ponurého deja Dark Souls série. Jediné mínusy sú: herný čas a to že toto je zakončenie výbornej série Dark Souls.

Pro: prostredie, nepriatelia+bossovia, nové vybavenie

Proti: koniec série Dark Souls, cena

+14+14 / 0

Dark Souls III: Ashes of Ariandel

  • PC 80
➤Dark Souls 3 už pozitívne hodnotilo veľa ľudí. V skratke je to super, krásna, atmosferická a obtiažna hra, aj ked nie až tak ako ju veľa ľudí prezentuje.
➤Ale ja tu dnes nebudem hodnotiť hlavnú hru ale jej prvé DLC s názvom Ashes of Ariandel a vypichnem tu pár bodov, ktoré sa mi na tomto DLC páčili a ktoré naopak nie. Čo sa týka nejakého deja tak tiež v skratke len toľko že sa vydáme do daľšieho malovaného sveta a odkrývame daľšie časti príbehu tejto úžasnej hry.

➤prostredie: tentokrát sa presunieme do zasneženej krajiny Ariandel. Je to určite dobrý krok a ja osobne som zmenu prostredia veľmi ocenil. Zasnežený les, malá dedina plná nepriateľov, katedrála a hlbiny maľby. V týchto pár obľastiach sa budeme pohybovať. Aj ked samotné DLC nieje veľmi dlhé tak som si prechádzku zasneženov krajinou užil. Taktiež tu narazíte na pár zákerných momentov, ale sme v Dark Souls, takže to nieje žiadne prekvapenie.

➤nepriatelia: snežný vlci, zabijácke stromy, ešte vačšie ekvivalenty vikingov, divný obyvatelia divnej dediny a ešte niekoľko iných druhov nepriateľov, to všetko sa proti nám postavý v tomto DLC. Zo všetkých druhov nepriateľov sa nájde len málo takých ktorý vás potrápia a to je trochu škoda.

➤bossovia: vo svete Ariandelu sa nachádzajú 2 bossovia.
--Champion's Gravetender - 1 pokus - šampión a jeho verný vlk. Za mňa extrémne ľahký boss, ku ktorému je omnoho ťahšia cesta než je on sám.
--Sister Friede - cca 25 pokusov - jeden z najznámejších bossov celého tretieho dielu. Tak ako mala jednotka Ornsteina a Smougha, tak má trojka sestru Friedu. Za mňa osobne niesú ťažké jej útoky a uhýbanie sa im, ale skôr prežiť všetky fáze. Určite ale tohto bossa môžem zaradiť do mojej osobnej top 5ky.

➤vybavenie: nájdeme tu aj pár nových zbraní a sád brnení, ale nič čo by mňa osobne nejako veľmi zaujalo. Asi jediná výnimka je zbraň/zbrane sestri Friedy, ktoré sú naozaj parádne, len mne osobne nesedia movesety.

➤PVP aréna: novinka ktorú pridáva DLC je aj pvp aréna v ktorej si môžete založiť zápasy. Ale momentálne sa už skoro vôbec nevyužíva a je podľa mňa zbytočná. Vačšia zábava je napádať svety nevinných hráčov ( je vidieť akých zákerných ľudí z nás táto hra spravila ).

➤cena: za mňa trošku vyššia, pretože herný čas a obsah samotného DLC nieje veľmi rozsiahli a preto doporučujem kúpiť radšej Season pass, ktorý býva celkom často v zľave.

➤Menšie záverečné hodnotenie
DLC určite zabavý a párkrát aj naštve ale nakoniec dostaneme celkom slušnú zábavu aj ked za trochu vyššiu cenu. Prostredie za mňa osobne veľmi pekné, nepriatelia priemerný a bossovia ? Prvý až moc easy a sestra Frieda je proste legenda :). Takže na záver už len toľko že toto DLC sa nemôže vyrovnať The Ringed City ale určite dostanete primeranú zábavu aj ked nie veľmi obtiažnu.

Pro: prostredie, sestra Frieda, niektoré nová časti vybavenia

Proti: herná doba, prvý boss

+14+14 / 0

Hellblade: Senua's Sacrifice

  • PC 90
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
V koži Senue, sa vydáme na jej osudovú púť, v svete severskej mytológie s počiatočným cieľom prekonať svojich démonov a zachrániť dušu jej milovaného

Plusi hry
➤prostredie: mne osobne sa prostredie severu a jeho mytologické časti veľmi páčily. Aj ked bol Hellblade z vačšej časti len walking simulátor tak ma bavilo prechádzať sa po tichích a niekedy aj mierne strašideľných miestach ktoré nám hra ponúkla, samozrejme na celkom vysokej grafickej úrovni a to vytvorilo idéalnu hru na screenshoty.
➤Senua: bolo veľmi zaujímavé sledovať ako sa postupne odkrýva príbeh hlavnej hrdinky, ktorá to nemá v hlave zrovna v poriadku. Jej odvaha a odhodlanie mi bolo veľmi sympatické, ale musím povedať že v niektorých častiach vôbec nevyzerala na severskú bojovníčku ale skôr na mladú vysokoškoláčku.
➤súboje a nepriatelia: súboje sú v tejto hre niesú časté, a sú len takým malým doplnkom hry. Mňa osobne bavili aj ked boli až moc jednoduché. Stretneme sa tu z piatimi typmi nepriateľov a s troma bossmi.
➤rozprávači a prevadzači hrou: neskutočne krásne nadabovaný a následne prevedený do hry. Práve týto ´´rozprávači´´ vytvárajú veľkú časť tej neskutočnej atmosféry, akú má táto hra.
➤severska mytologia: prostredie severskej mytológie mi nikdy nebolo tak blízske ako napríklad gréckej, ale musím povedať že hra práve severskú mytológiu využila na výbornú. V hre budete objavovať stlpy z ktorých sa budete dozvedať rôzne legendy o bohoch a udalostiach severu. A práve tieto príbehy sú daľší skvelý detail a veľmi ma bavilo ich počúvať.
➤hudba: tu stačí len dodať že úžasne zapadá do udalostí v hre.
➤je to proste psycho: na hre spolupracovali odborníci v oblasti psychózi a v hre je to naozaj poznať. Hra je naozaj celé tak trochu psycho a to je na nej tak krásne a temné :)

Mínusi hry
➤hádanky: veľmi jednoduché a často opakujúce sa. Za mňa osobne to bolo z vačšej časti len zdržovanie už tak krátkej hry. Ale čo sa týka hádaniek tak sa našlo aj pár svetlých momentov, napríklad labyrinth.
➤dlžka hry: 5 hodín je za mňa strašne málo na hru ktorá si udržiava stále pomerne vysokú cenu, ale určite viem pochopiť to, že autori mali problém vymyslieť už len 5 hodinovú takto skvelú hru, takže im to nedávam za zlé. Len je škoda že hra netrvala dlhšie.
➤cena: za plnú cenu hru určite nedoporučujem kupovať. Bohužial Hellblade je hra kde tá cena nikdy rapídne neklesla a aj ja som sa dlho presviedčal než som ju nakoniec kúpil za cca 13€. Ja osobne nelutujem ale niekto by určite mohol.


!! Záverečné zhrnutie !!
Hellblade: Senua's Sacrifice je veľmi špecifická hra, ktorá ale nieje pre každého a užijú si ju hlavne hráči ktorý hladajú niečo výnimočné a neokúkané. A to vám táto hra určite ponúkne. Krásne prostredie, skvelú atmosféru, zaujímavý príbeh, hrdinku ktorá ma psychické problémy a veľa iného. Pokiaľ sami nemáte nejaké výrazné psychické problémy tak si túto celkom krátku hru užijete. Na hre spolupracovali aj odborníci na ľudskú psychózu a to je v hre naozaj poznať. Divné pocity vás budú sprevádzať prakticky celou hrou. Pokiaľ vás zaujíma severská mytologia tak sa určite dozviete pár zaujímavých informácii a miestami si vypočujete aj kvalitnú hudbu. Za mňa najvačšie mínusi hry sú cena, ktorú som ešte nevidel padnúť pod 13€ a dĺžka hry, ktorá je 5 hodín a to je za mňa v porovnaní s cenou veľmi málo. Ale dokážem to autorom určite odpustiť pretože vo mne hra zanechala skvelý zažitok a určite by som prijal aj daľšiu podobnú hru. Takže autorom držím palce aj pri budúcich projektoch.
A na koniec už len citát od môjho obľúbeného autora:
„Najstaršou a najsilnejšou emóciou ľudstva je strach. Najstarším a najsilnejším druhom strachu je strach z neznámého.“ (H.P.Lovecraft)

➤Čas strávený v hre: 5 hodín
➤Achievementy: 14/14
➤Obtiažnosť súbojov: vysoká

HODNOTENIE: 90/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: prostredie, Senua, dabing, mytológia, súboje

Proti: hádanky, dĺžka a cena hry

+24+24 / 0

Hunt: Showdown

  • PC 80
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja, ktorý nezastáva v hre veľkú úlohu
V koži lovcov odmien sa vydávate do Louisianským bažín s cieľom uľoviť a vyhnať z tohto sveta konkrétne monštrum, na ktoré bola vypísaná odmena.

Plusi hry
➤lokácie- nádherné prostredie Louisianských bažín, pokiaľ teda môžu byť bažiny nádherné. Divoký západ ako sa patrí, farmárske domy, píly, mlyny, aj obyčajné stodoly, všetko tu doseba zapadá a vytvára veľmi krásnu krajinu, v ktorej sa bohužial pohybuje zlo. Atmosféra na vás dýcha na každom mieste a nikdy neviete kde na vás môže niečo vyskočiť a prekvapiť vás. Veľakrát si tiež myslíte že dané miesto poznáte a že ste na ňom už boli ale nakoniec zistíte že ste niekde úplne inde. Momentálne je v beta testovaní aj druhá mapa ktorú som mal možnosť si zahrať iba raz, takže ešte neviem veľmi posúdiť jej kvalitu.
➤monštrá- v hre sa momentálne nachádza len pár typov nepriateľov ale tý sú vzhľadom a schopnosťami veľmi kreatívny. Od farmárskych zombíkov cez psov a vodného démona ( ktorý je teda pekne nechutný ) až po bossov. A práve bossovia sú hlavným cieľom hry. Zatiaľ sú v hre len dvaja, spider a butcher. Ani jeden nieje extra zložitý ale určite mám radšej butchera, pretože spider sa stále a rychle premiestňuje a jeho zabitie trvá dlhšie a vy potrebujete kaaždú sekundu k dobru.
➤zbrane- pušky, brokovnice, revolvery, sekery, kuše, dynamity a veľa iných vecí/vybavenia vám pomôže pri boji s monštrami a inými hráčmi. Zbrane majú realistycké prebíjanie a veľmi pekné zvyky takže daľšia časť hry s ktorou sa vývojári pekne pohrali.
➤PVP- vaším hlavným ceľom je uloviť daného bossa a nemusíte popri tom zabiť ani jedného hráča. Ale vyhrať samozrejme môže len jeden tým, takže ked sa vám aj podarí bossa skoliť, tak počítajte s tým že hned pred dverami bossa arény vás budú čakať nabité brokovnice. Hra má v sebe veľa z modu battle royal, ale veľakrát hrajú práve rôzne monštrá ten efekt náhody a prekvapenia. Súboje medzi hráčmi tu niekedy trvajú veľmi dlho a sú veľmi taktické, ale vačšinou vyhráva ten kto najlepšie mieri.
➤zvuky- už pri spustení hry vás hra upozorní že si ju viac užijete so sluchadlami s priestorovým zvukom. A je to naozaj pravda. Zvuky vám vedia v hre veľa pomôcť, hlavne v PVPčku a sú veľmi kvalitne spracované. Skoro každý predmet alebo zviera vydáva nejaký zvuk ktorý vás môže prezradiť a to je hre pridáva daľšiu vec ktorú si musíte všímať a dávať si na ňu pozor.
➤atmosféra- už dlho som nezažil v žiadnej hre takú napatú atmosféru ako v tejto. Ked banishujete bossa a viete že niekde vonku na vás čakajú iný hráči ktorý túžia po vašj smrti je veľmi zvláštny a stresujúci pocit ale ked sa vám podarí dostať z ich obkľúčenia a vyhrať, tak o to vačšiu radosť budete mať. Hra ale nieje priamo horror ale hranie na nočnej mape vie občas vystrašiť a to nehovorím o veľmi častých, neplánovaných jumpscaroch.

Mínusi hry
➤optimalizácia- stále ešte nie veľmi dobrá a na starších pc budete mať veľký problém ale na tých kvalitnejších si hru zahrajete bez problémov, len z občasným posekávaním.
➤nemožnosť vytvoriť si vlastného lovca- máte možnosť si vždy vybrať z ponuky lovcov ktorý sa, pokiaľ maté profil na 16 úrovni, po každej smrti permanetne vymažú. Ja osobne by som veľmi prijal možnosť si vytvoriť vlastného lovca, kľudne aj s náhodným vybavením. Ale hra je stále len v Bete takže po čase možno takéto vylepšenie uvidíme.
➤zatial len 2 bossovia- po čase vás možno bossovia prestanú baviť, ale práve tu vidím najvačšiu možnosť posunu tejto hry. Vývojári majú veľkú predstavivosť takže sa teším aký boss príde ako daľší.
➤solo hra- pre mňa to mínus nieje ale pokiaľ nemáte hru s kým hrať, tak sólo cesta bude pre vás veľmi náročná, pretože vás to bude hadzať aj do hier proti týmom, takže si určite aj vy nájdite partnera na lov.


!! Záverečné zhrnutie !!
Hunt: Showdown je za mňa úžasná atmosferická hra, ktorá ale naozaj nemusí baviť každého a skôr zabaví vyberavejších hráčov. Grafika a celkovo prostredie je krásne, nepriatelia nechutný a otravný a ostatný hráči sú proste svine. A toto všetko tvorí výnimočný battle royal v Lousianských bažinách. Na začiatku budete zomierať veľa ale to pravé peklo začne až od levelu 16 ked vám začnú permanentne zomierať lovci. Hra je stále v Bete ale od svojho vydania ked zbierala hlavne negatívne hodnotenia, postúpila o pár levelov vyššie a hodnotenie hry sa v priebehu pár mesiacov zvýšili. Dúfam že sa CryTek bude o túto hru starať aj nadalej pretože je v nej ešte stále veľký potenciál a už teraz je v hre minimum záporov. Hunt ale vždy ostane predovšetkým coop hra a tak si nájdite niekoho kto hru vlastný tiež a vydajte sa do bažín uloviť pár monštier z pekiel. Nech lov započne !!!

HODNOTENIE: 80/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: lokácie, nepriatelia, zvuky, zbrane, atmosféra

Proti: optimalizácia

+11+11 / 0

Overwatch

  • PC 70
Overwatch - daľšia hra z rady first person strielačiek, ktorá ale určite partrí k špičke. Ale napriek kvalitám tejto hry, stále sa jedná podľa veľa ľudí o najhoršiu hru od Blizzardu. A ja musím súhlasiť. Blizzard bol vždy synonymom kvality ale ked vyšiel Overwatch, fanúšikovia sa rozdelili na dva tábory. Jedny ho milovali a druhý nenávideli. Vývojári ale zamakali a každej postave a mape vymysleli pekný príbeh a tým vlastne vytvorili nový svet v Galaxii menom Blizzard. No a momentálne je táto hra jedna z najlepších multiplayer strielačiek, Esport hier a jedna z hier kde veľmi ľahko naštvete. No a samozrejme sa jedná o hru kde v hľavno móde hrajete 6v6 na rôznych mapách. Hry sú rýchle a niekedy ani neviete čo vás zabilo. Hlavná vec čo ma vždy štvala bol matchmaking. Hned pri mojej prvej hre ma to hodilo proti extrémne vysokým levelom a v tejto hre platí, že pokiaľ viete nejakú postavu, napríklad Genji alebo Widow hrať naozaj dobre tak si proti vám nováči ani nezahraje ale po pár prehrách vám už bude jedno aké levely proti sebe dostanete.

➤Moje začiatky a malé pokroky
Overwatch som kupoval mesiac potom ako vyšiel a vtedy som to neľutoval. Veľmi ma bavil aj ked som ho až tak hrať nevedel, pretože aj ked sa to nezdá, niekedy je to naozaj zložité. Momentálne by som ale nedoporučoval si hru kúpiť za plnú sumu. Taktiež samého ma to po chvíli nebavilo a preto som nahovoril kamaráta aby si Overwatch kúpil tiež a následne sa zábava znova vrátila. A ešte niečo z takých mojích štatistík: momentálne som level 118, rankedy som hral len jednu sezonu a bol som len Gold, obľúbná mapa žiadna a obľúbený hrdina pred nerfom určite Symetra a momentálne po sérii nerfov nemám obľúbenca.

➤A čo vlastne Overwatch ponúka ?

➤Postavy
V hre sa nachádza momentálne 29 postáv, ktoré sú rozdelené na supportov, útočníkov a tankov. Ako som už spomínal, každá postava má svoj príbeh a to robí každú jedinečnou. Samozrejme sú špecifické aj svojimi schopnosťami. Každá postava má dve schopnosti a ultimátku. No a čo musím nakoniec Blizzardu uznať je ich kreativita pri tvorbe daných postáv. Všetky sú do detailov premyslené a veľmi pekne aj vyzerajú, samozrejme hlavne ženské charaktery :)

➤Mapy a herné módy
V tejto chvíli sa v hre nachádzajú 4 Assault mapy v ktorých ako útočníci obsadzujete 2 body a ako obrancovia ich bránite. 5 escort máp v ktorých je vašou úlohou eskortovať vozík. 4 hybridné mapy v ktorých musíte obsadiť bod a následne eskortovať vozík. A 5 kontrolných máp v ktorých musíte bojovať o jeden bod a následne ho musíte udržať. O grafickom spracovaní máp sa ani nemusíme baviť, to je na vysokej úrovni.
Ešte sa tu dá naraziť na jednu špecifickú mapu na ktorej hráte 3v3.

➤Herná mena a lootboxi
V hre vám po každom levely alebo po splnení určitých eventov padnú lootboxi z ktorých vám môžu padnúť rôzne itemy a aj herná mena, ktorá sa vám pripočíta aj ked vám z lootboxu padne duplikát. Za tieto coiny si môžete kúpiť skiny (najdrahšie špeciálne počas eventov stoja 3000 ) alebo iné blbosti.

➤Skiny a iné kozmetické vylepšenia
Jeden z mínusov multiplayer Blizzard hier, aspoň za mňa. Blizzard jednoducho nevie robiť až také pekné skiny, aj ked je pravda že občas sa nejaký podarí. Dalej sa tu dajú získať rôzne profilové ikonky, víťazné pózy, emotikony alebo spraye. Všetko to celkom pekne doplňa celkový kvalitný vzhľad hry.

➤Komunita
Prvé dni bola komunita úžasná ale ked sa Overwatch dostal viac do povedomia tak si hru začal kupovať každý a išlo to trochu dole vodou. Ale stále má táto hra omnoho lepšiu komunitu ako CS:GO :).

➤Konečné zhrnutie
Overwatch určite nieje zlá multiplayer hra. Zabavíte sa pri nej dlhé hodiny ale len v partii ľudí, sámeho vás to po chvíli omrzí. Postáv je celkom dosť na výber a určite si nájdete svoju obľúbenú, mapy sú krásne a môžete si zahrať denné eventy, takže stereotyp môže nastať ale určite nepríde rýchlo a hned. Za plnú cenu ale hru nedoporučujem a 70% som udelil preto, pretože Overwatch je stále len multiplayer strieľačka a nič viac od toho nečakajte, takže ak máte možnosť tak siahnite po ostatných hrách od Blizzardu pretože ešte stále platí že kvalitu nájdete v každej ich hre. Ale pokiaľ poznáte ľudí ktorý budú ochotný hrať Overwatch s vami tak ich povolajte a užite si akciu naplno a bez nervou ( aj ked je to skoro nemožné ).
+9+10 / -1

Heroes of the Storm

  • PC 80
Heroes of the Storm - daľšia MOBA hra ktorú som mal tu česť si vyskúšať, tentokrát od herného giganta - Blizzard. A po Smite je to daľšia MOBA ku ktorej sa celkom rád vraciam. Táto hra zaujme hlavne fanúšikov hier od Blizzardu, čo ja niesom (hral som tak Hearthstone a Overwatch) a preto sa veľmi divím že sa mi zapáčila, ale je to asi preto že v sebe má niečo viac ako tradičné LoL alebo Dota 2. Ale musím povedať že som si obľúbil pár postáv a ich lore, napríklad taký Varian Wrynn. No a samozrejme tu nejde o nič iné ako o zničenie nepriateľskej základne .

➤Moje začiatky a malé pokroky v hre
Heroes som skúšal už ked bolo v bete ale vtedy ma MOBA hry veľmi nelákali a vlastne doteraz nelákajú. Hru som si nainštaloval až ked sa ma môj kamarát nezpýtal či by som ju nechcel skúsiť, pretože som mu vždy hovoril že jeho obľúbené Lolko ma baviť nebude a tak ma namotal aspoň na Heroes. Není to moja obľúbená hra, ale veľmi rád si ju zahrám ked sa naozaj nudím. Profesionálne som ju nikdy nechcel hrať a čo sa týka hrdinov tak som mal najradšej Variana Wrynna, kým ho nenerfli a momentálne u mňa vedie kupodivu support Li Li.

➤A čo vlastne Heroes of the Storm ponúka ?

➤Postavy
V hre sa náchádzajú 4 classy a jedna špeciálna multi-class do ktorej patrí len Varian Wrynn. Dokopy je v hre 83 hrdinou (v deň písania komentára), na ktorých je niekedy poznať inšpiráciu z iných MOBA hier ale vačšina z nich je jedinečných a originálnych (Abathur, Mury, The lost vikings). Pokiaľ je nejaká postava z nejakej hry od Blizzardu vaša obľúbená tak je možné že sa v hre nachádza alebo sa v blízsej dobe objaví, pretože hrdinoc pridávajú celkom často. Jediný problém ktorý vidím je ich nevyváženosť. Jednoducho sú v hre postavy s ktorými si ani neškrtnete a aj také ktoré dominujú, ale dá sa vôbec niečomu takému zabrániť ? :)

➤Mapy a módy
Daľšie veľké plus. V hre sa nachádza celkom 15 druhov máp a každá je o niečom inom (zbieranie kvetín a následné prebudenie veľkej kvetiny ktorú môžete ovládať alebo mapa na ktorej budete obsadzovať chrámy, ktoré budú pomaly ničiť základnu nepriateľov). To hre dodáva vždy novú tvár a jedinečnosť.

➤Herná mena
V hre sa nachádzajú celkovo tri druhy mien. Goldy za ktoré si kupujete hrdinov (niektorý sú drahší a iný lacnejší), Gemy - vzácnejšia mena, ktorú získavate levelovaním a môžete si za ňu kúpiť hrdinov, skiny a rôzne bundly a Shardy za ktoré si môžete craftiť skiny a iné vylepšenia.

➤Skiny a iné kozmetické vylepšenia
Jeden z mínusov hry sú za mňa určite skiny. Jedna z naozaj mála vecí ktoré Blizzardu nejde je vytváranie skinov, a to som si všimol aj v Overwatchi, kde sa mi páčili tak 4 skiny. Ale ked opomenieme skiny tak sa v hre nachádzajú aj iné kozmetické vylešenia. Mounti na ktorých sa v hre rýchlejšie presúvate, bannery ktoré sa objavia ked zničíte nejakú nepriateľskú štruktúru, spraye - pre mňa zbytočnosť, portréty a Announcers packy ktoré vám môžu zmeniť hlas hlásatela v hre pokiaľ niekoho zabijete a podobne.

➤Absencia nakupovania itemov
Vo vačšine MOBA hier máte možnosť si na spawne nakúpiť itemy a tak si prispôsobiť svoju postavu na svoj štýl hrania. V Heroesoch máte namiesto itemov len rôzne vylepšovania schopností. Vždy dostanete na výber tri alebo štyri možnosti a tak si môžete prispôsobiť schopnsti ako chcete a taktiež si môžete vybrať aj z dvoch ultimátok. Niekomu takýto štýl hrania nevyhovuje a nepáči sa mu ale mne osobne je to veľmi sypatické ked sa nemúsím starať o itemy len hrajem.

➤Komunita
Aj v hrách od Blizzardu občas narazíte na otravných a toxických hráčov. Ale určite sú tu v menšom počte ako v takom LoLku. Pokiaľ nehráte rankedy tak je ľudom prakticky jedno kde so svojou postavou hráte takže nemávajú problémy a ked áno tak to vedia slušne vysvetliť.

➤Konečné zhrnutie
V skratke, Heroes of the Storm je daľšia MOBA hra, ktorá má v sebe pár originálnych nápadov, ale aj veľa nevyvážeností. Pokiaľ ste fanúšikovia Blizzardu tak určite doporučujem skúsiť a možno vás to začne baviť. Pre mňa to určite nieje najlepšia online hra ale určite dokáže zabaviť hlavne ked ste vačšia partia ľudí.

A nakoniec asi len to že od môj obľúbený Varian Wrynn ma naučil jednu frázu ktorú v poslednej dobe často používam ale musím si dávať pozor na ľudí pred ktorými ju používam - For the Alliance !!

+13+13 / 0

Tesla vs Lovecraft

  • PC 65
Tesla vs Lovecraft je hra na ktorú som sa osobne veľmi tešil a mal som od nej celkom vysoké očakávania. Bohužial tieto očakávania boli naplnené tak z 40%. Nechal som sa hlavne zlákať témou hry ( Lovecraft je môj veľmi obľúbený autor ) ktorá je veľmi zaujímavá a určite má veľký potenciál. Ten sa bohužial nepodarilo vývojárom až tak využiť a tak vznikla len daľšia priemerná hra ktorá neurazí ale ani nenadchne.
➤Podme si rozobrať niektoré časti hry

➤Príbeh
Hrajete za vynálezcu Teslu, ktorému niekto podpáli laboratórium a ukradne vynálezy. A ten niekto je autor horrorov H.P.Lovecraft s jeho armádov príšer, ktorý to urobil pod zámienkov že Teslove vynálezy ohrozujú svet. Nápad určite veľmi zaujímavý, ale vo výsledku okrem tejto základnej zápletky v hre nic viac nehladajte.

➤Prostredie a levely
Celá hra sa delí na jednotlivé levely, v ktorých musíte vždy zabiť určitý počet nepriatelov aby ste sa dostali do daľšej úrovne. Prostredie nieje zrovna vyrchol kreativity ale určite ani neurazí a ked budete v plnej akcií, tak si prostredie ani všímať nebudete. Graficky je hra tiež na priemernej úrovni ale za mňa sa tento štýl hre určite hodí.

➤Zbrane
V hre ich je celkom dosť ale dá sa povedať že niektoré sú len preskinované a je im zvýšený damage. Dalej sa v hre nachádzajú určité schopnosti na jedno alebo viac použití. Tieto schopnosti sú celkom užitočné, hlavne taká atomovka, ktorá vám dokáže veľmi pekne vyčistiť cestu :). No a nakoniec sú tu rôzne skilli, ktoré sa vám budú v každej mape, po každom zvýšení levelu vašej postavy objavovať a môžete si vždy vybrať jeden z dvoch a táto vec sa mi ne všetkých mechanikách páčila najviac. Rýchlejšie strielanie, viac vystrelených nábojov, rýchlejší teleport a tak dalej, skillov je naozaj veľa a sú veľmi užitočné.

➤Nepriatelia
Nachádza sa tu vačšina ikonických príšer z Lovecraftových príbehov. Povačšine na vás nabiehajú hordy základných nepriateľov ale objavujú sa aj vzácnejšie typy a dokonca sa stretnete aj s bossmi, ktorý sú ale bohužial veľmi jednoduchý.

➤Čo dodať nakoniec ?
Tesla vs Lovecraft nieje určite zlá hra ale doporučujem si ju zahrať iba v coope, pretože ked to hrajete sám tak to po pár leveloch už nieje zábava. Taktiež nedoporučujem kupovať za plnú cenu, za mňa má táto hra hodnotu tak 5€. A posledný problém je že ked chcete získať všetky achievementy tak musíte hru prejsť 3-krát a to je, úprimne veľká nuda pokiaľ hru hrajete samí.
➤Hru doporučujem iba ak na ňu narazíte v bundly alebo za veľmi nízku cenu + zožente si nejakého coop partnera :D
+14+14 / 0

Divinity: Original Sin

  • PC 90
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
V koži Stopárov sa vydáme do sveta Rivellonu vyšetriť vraždu spáchanú pomocou "source" mágie.

Plusi hry
➤príbeh: klasický príbeh v ktorom začnete vyšetrovaním vraždy a skončíte záchranov sveta a popritom zažijete aj veľa iných dobrodružstiev. V tejto hre teda príbeh nejako nevyniká ale ked už sa nám konečne pospája, tak nám dá dokopy veľmi peknú až rozprávku, by som to mohol nazvať. ( Aj ked podľa konca to naozaj celý čas vlastne rozprávka bola v istom zmysle )
➤grafika a prostredie: Aj ked chlapci z Larian Studios nemali obrovské financie na vývoj tejto hry, tak po grafickej stránke je hra na veľmi vysokej úrovni a určine nikoho neurazí. To isté sa dá napísať aj o prostredí, ktoré je naozaj krásne a každá časť mapy je výnimočná.
➤súboje: určite najvačšie plus tejto hry, toľko taktických možností, kúziel a iných schopností a vlastností tvoria dlhé a napínavé súboje od začiatku do konca. Ja s mojim coop partnerom sme vsadzali na taktiku vyvolávania a okúzlovania nepriateľov a musím povedať že to celkom pekne vychádzalo. Vdaka týmto možnostiam dostávate šancu skombinovať si viac povolaní doseba. Chceťe bojovníka ktorý má ohnivé kúzla ? žiadny problém alebo mága s lukom ? aj to je samozrejme možné.
➤nepriatelia a bossovia: v hre je mnoho druhov rôznych nepriateľov ( či už obyčajný ľudia, elementály alebo dokonca snehuliaci ) a každý jeden druh je špecifický a výnimočný. Je pravda že niektoré typy, ako napríklad nepoškvrnený sa opakújú častejšie ako iné, ale to nieje vôbec problém. Dalej tu môžete naraziť aj na bossov, z ktorých sa niektorý naozaj môže nazývať bossmi. Budete mať veľký problém ich zabiť na prvý krát a veľa z nich má aj viac fázý a to je na nich veľmi zaujímavé a veľmi pekne vymyslené.
➤využívanie a spolupráca elementov: Daľšia skvelá mechanika, ktorá funguje naozaj úžasne. Využívanie prostredia a kombenie rôznych typov elementov dodáva hre úplne novú úroveň taktiky a výnimočnosti.
➤dabing: malý detail, ktorý si možno ani neuvedomíte ale dabing je tu naozaj geniálny.
➤možnosť coopu: jedna z mála, možno aj jediná hra tohoto druhu ( ked nepočítam druhý diel ) ktorá ponúka aj možnosť coopu. Hru to posúva znova o level vyššie a s vašim spoluhráčom zažijete veľa zábavy ( alebo aj nie ).
➤soundtrack: jednoducho úžasný, nič viac k nemu netreba dodáváť :)

Mínusi hry
➤bugy: pre mňa najvačšie mínus celej hry, ale v celkovom pohlade na hru je to len detail. V hre sa nachádza množstvo menších bugov ale našťastie by tu nemal byť taký, ktorý by nejako zásadne ovplyvnil hru. Ja osobne som ale zaznamenal len jeden vačší bug, ktorý nás s mojim kolegom celkom dlho zdržal na jednom mieste ale našťastie to vyriešil teleport von z lokácie a znova naspať. A práve takéto riešenie funguje na veľa bugov v tejto hre.
➤absencia lepšej nápovedy: nápoveda v tejto hre je veľmi jednoduchá a niekedy až primitívna. Veľakrát sa vám stane že neviete kam máte ísť alebo čo máte robiť a to môže veľa netrpezlivím hráčom zobrať chuť do hry a to je vidieť aj na počte ľudí ktorý splnili prvý achievement-61%
➤malý prehľad o Bloodstones/starstones: je možné že táto vec robí problém len pre mňa ale v hre je potrebné zbierať bloodstones a startones na otvorenie nových miestností vo vašej "základni" a ja som naozaj nemal prehľad koľko som ich už pozbieral a preto som sa veľakrát vracal na rôzne miesta a zbytočne blúdil.


!! Záverečné zhrnutie !!
Divinity je skvelá hra, so skvelými súbojmi, príbehom, postavami atd. Musím sa priznať, že ked som túto hru zapol prvý krát tak ma po 4-hodinách prestala baviť. Našťastie ju môj kamarád vlatnil tiež a tak sme sa spolu pustili do prechodu tejto úžasnej hry, a musím povedať že to bolo veľmi podarené dobrodružstvo. Veľmi ma prekvapily možnosti ktoré máte v súbojoch a tým pádom aj množstvo kombinácií a možností ako sa vdanej situácií zachovať. Do hry vyšla aj fanúšikovská čeština, takže si hru naplno užijú aj neangličtinári. Jediný problém hry vidím v tom že hra určite nieje pre každého a zabavý skôr špecifickú skupinu ľudí a preto ju veľa nováčikov po pár hodínach vypne a už nezapne. Určite by som dokázal o tejto skvelej hre písať ešte dlho ale finálny názor si musí urobiť každý sám a preto si nájdite niekoho kto túto hru vlastní a vydajte sa do sveta Rivellonu. A na mňa v najbližšej dobe čaká ešte úžasnejšie dobrodružstvo v podobe druhého dielu.


➤Čas strávený v hre: 90 hodín
➤Achievementy: 38/54
➤Obtiažnosť: classic

HODNOTENIE: 90/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: príbeh, prostredie, súboje, hudba, elementy, coop.......

Proti: bugy, a možno nejaké maličkosti

+16+16 / 0

Assassin's Creed: Odyssey

  • PC 85
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
-V koži žoldniera, potomka legendárneho Leonidasa začneme svoju odysseu s cielom odhaliť svoju minulosť a navždy zmeniť osud starovekáho Grécka.

Plusi hry
➤hlavne postavy: poprvé v sérií Assassin's Creed dostaneme možnosť zvoliť si či budeme hrať za mužsku (Alexios) či ženskú (Kassandra) postavu. Moja voľba padla na Alexiosa a musím povedať že som si ho po prvých hodinách veľmi obľúbil. Je to jednoducho drsný sympaťák, ktorý vie každú situáciu vyriešiť s humorom ale ked je to potreba vie sa riadne naštvať. Ked sa budem niekedy v dalekej budúcnosti veľmi nudiť tak určite skúsim aj postavu Kassandry ale ja som ten typ človeka ktorý vyhľadáva skôr mužské hlavné postavy.
➤pribeh: z veľkej časti tradičný príbeh Assassinov, ktorý je ale v tomto diely doplnený skvelými zápletkami, zvratmi, ale aj smutnými udalostami ( mňa osobne najviac zamrzela smrť Fobie ).
➤vedľajšie postavy: Aj v tomto diely stretneme známé historické postavy ako Herodotes, Sokrates či Hippokrates. Ale je tu aj viecero menej známych postáv ktoré ale v príbehu zohrávajú každá svoju úlohu a dokopy tvoria veľmi pekný celok, v ktorom je veľa priestoru na rôzne zvraty.
➤staroveké Grécko: Egypt v Origins bol krásny a veľký, ale v Oddyssey sa Ubisoft podľa môjho názoru posunul znova o level vyššie. Či už mestá ako Atény či Sparta, alebo rôzne ostrovy sú v tejto hre naozaj krásne a je radosť preskúmavať a zisťovať čo ešte vám vie staroveké Grécko ponúknuť.
➤Kult a záporáci: ani templári, ani rád, v tomto diely je to kult kosmos ktorý sa snáží ovládnuť všetko a všetkých. V hre máte možnosť zabíjať jednotlivých členov kultu a postupne si odomykať daľších vyššie postavených až kým sa nedopracujete k hlavnému, Duchu Kozmu. Toto lovenie kultistov ma veľmi bavilo, ale musím povedať že niektorý majú veľmi tuhý korienok :)
➤rozhodnutia a dialógy: Tento diel je tiež prvý v ktorom je možnosť voliť si čo vaša postava povie, a tým pádom v hre funguje aj systém rozhodnutí ktoré budú mať v hre samozrejme dopad, či už malý ale sú tu aj rozhodnutia ktoré vedia zmeniť veľkú časť hry.
➤koniec: hra nám ponúka viac možností ako hru ukončiť a mne osobne sa podarilo dosiahnuť asi ten najleší, aj ked s ním niesom úplne ztotožnení.
➤grécka mytlógia: či už mytologické príšeri ako Medúza alebo miesta ako Atlantída, jednoducho v hru si užijú aj milovníci gréckej mytológie :)

Mínusi hry
➤žoldáci: hra ponúka možnosť posúvať sa v hierarchií žoldákov postupním zabíjaním silnejších jedincov. Pokiaľ zabíjate priveľa tak je na vás vypísaná odmena a začína sa na vás lov. Veľakrát sa mi stalo že som bojoval s posledným nepriateľom a pribehol žoldák ktorý ma jednoducho skopal a ja som mohol ten 10 minútový súboj opakovať odznova, to by ani nebol problém ale títo žoldáci vás otravújú všade a vždy, dokonca aj v obliehacích bitkách. Našťastie môžete zaplatiť určené sumu a odmena na vašu hlavu zmizne.
➤nepriatelia: tak ako v každom diely, aj v tomto sú určité typi nepriateľov, ktoré sa stále opakujú a to mi na celkovom vzhľade hry vadilo najviac. Našťastie nudných nepriateľov občas doplnil nejaký ten žoldák či člen kultu.
➤námorné súboje: za mňa veľké sklamanie a veľká nuda. Možnosť vylepšovať si lod a verbovať nepriateľov je pekná ale to námorným bitkám nepridá na zaujímavosti. Black Flag nastavil hranicu námorných bitiek vysoko a Odyssea ju bohužial neprekonala a zaostala daleko za ňou.
➤dobyvačné bitky: tak ako námorné, ani dobyvačné neboli žiadna zábava, ale naopak ma dokázali len naštvať. Keby som to mal porovnať napríklad s bitkami zo Middle-earth: Shadow of War tak v Odyssey sú nudné a monotónne. Občas sa do boja pripletie aj nejaký žoldák či kapitán ale to vám akúrát predĺži už tak nudnú bitku.
➤vývesky a iné mini questy: v hre sa nachádza veľké množstvo vedlajšich questov ale konkrétne tie ktoré su na výveskách sú za mňa osobne veľká zbytočnosť. Jednoducho ich je až príliš veľa a veľká časť z nich je len zakázka na žoldnierov a vojakov.


!! Záverečné zhrnutie !!
-Som obrovským fanúšikom série Assassin's Creed, takže som si hru kúpil už pár dni po vydaní, a musím povedať že určite neľutujem. Je pravda že by asi nemala niesť titul Assassin's Creed ( pretože k assassinom sa dostaneme až v DLCčku ) ale pre mňa osobne to bola po dlhej dobe hra od ktorej som sa nemohol odtrhnúť. Mytológia starovekého grécka ma veľmi zaujíma takže daľšie plus pre túto hru a obdobie peloponéskej vojny je veľmi zaujímavá téma. Stretneme tu aj veľké osobnosti ako Sokratesa ( s jeho neustálymi otravnými otázkami ), Herodotesa či Hippokrata. Dostaneme možnosť navštíviť aj legendárne miesta ako Spartu, Atény, Olympiu či Termopylský priesmyk. Jednoducho každý milovník gréckej histórie si tu niečo nájde. V deň písania komentára mám na hre 56 hodín a stále veľa nedokončených aktivít a questov. Táto hra určite nesadne každému ale ja ju osobne môžem len doporučiť, ale za plnú sumu by som ju kúpil len ak ste veľký fanúšik ( tak ako ja ). Veľmi sa budem tešiť na pokračovanie tejto série ale aj na DLCčka k tomuto dielu, ale v najbližšej dobe strávim ešte pár hodin v Grécku pretože ma čaká ešte veľa povinností :)
No a nakoniec nezabudnite že nič nieje pravda, všetko je dovolené.


➤Čas strávený v hre: 56 hodín ( v čase písania komentára )
➤Achievementy: 32/50 ( v čase písania komentára )
➤Obtiažnosť: nightmare ( najvyššia )

HODNOTENIE: 85/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: Hlavné postavy, grécko, príbeh, rozhodnutia, mytológia

Proti: námorné a dobyvačné bitky, nepriatelia, mini questy

+20+21 / -1

Warhammer: Vermintide 2

  • PC 80
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
➤V koži jedného z piatich hrdinov sa pustíme do boja proti horde skavenov s ktorými tentokrát spolupracuje aj Chaos.

Plusi hry
➤postavy+špecializácie: už výber z piatich hrdinov je celkom slušný ale ked každému pridáte dve daľšie varianty tak máte aspoň nejakú motiváciu hrať ( Kto bi nechcel biť trpazličí zabíjač ako napríklad Gotrek zo série Gotrek & Felix )
➤mapy: každú mapu v každom akte som si užíval naplno. Prostredie krásne a len občas sa stalo že bi sa nejako opakovalo ( možno až na lesné mapy ale tam to dokážem pochopiť ).
➤nepriatelia: k skavenom v tomto diely pribudol aj Chaos ( občas mi bolo ľúto že musím zabíjať svoju obľúbenú rasu ). Pridanie Chaosu bol určite skvelý krok ale určite bi som si dokázal predstaviť aj zabíjanie orkov či lizardmenov. Druhov jednotie je celkom slušný počet ale väčšinou sa opakuje len pár základných a do toho sa občas pridajú nejaké silnejšie druhy ( neviem ako to je na vyšších obtiažnostiach, ja hodnotím prechod na základnej )
➤bossovia: či už minibossovia alebo bossovia na konci jednotlivých aktov sú veľmi pekným spestrením hry. Väčšina z nich nebol problém až na finálneho bossa hry ktorý už trocha zabrať dal a určite sa môže nazývať finálnym bossom.

Mínusi hry
➤príbeh: pokiaľ by ste do tejto hry išli s cieľom zažiť nejaký geniálny príbeh tak by ste sa asi veľmi sekli. Samozrejme že tu nejaký dej je ale jedná sa o takú bežnú situáciu v ktorej skupina neporaziteľných hrdinov zmasakruje hordy skavenov/Chaosu a zastavý inváziu práve Chaosu do Ríšskej provincie Reikland.
➤možný stereotyp: u mňa osobne sa nedostavil hlavne z dôvodu že som každú mapu dohral len raz, ale verím tomu že po pár dohraniach môže nastať určitý stereotyp (pokiaľ nemáte nejakú svoju partiu).
➤cena: za plnú sumu 28€ túto hru odporučiť nemôžem ale pokiaľ ju niekte chytíte do 10€ tak bi som doporučil si ju skúsiť.


!! Záverečné zhrnutie !!
-Musím sa priznať že prvý diel som nedokázal dohrať pretože ma nebavil, takže som do dvojky išiel tak trochu naslepo pretože ma zaujalo že sa tu stretnem aj s frakciou Chaosu. Nevedel som si ale predstaviť alianciu Chaos/skaveni. Nakoniec práve rozhodnutie zaradiť do hry aj inú rasu hru určite vylepšilo narozdiel od prvého dielu, v ktorom ste zabíjali len potkanov. Mne osobne nerobí problém hru dohrať aj sám ale určite to nedokáže každý. Pokiaľ máte teda kolegu ktorý túto hru vlastní tak ho povolajte a určite sa zabavíte. Ked ale nebudete mať spoluhráča tak komunita momentálne nieje až taká silná a pochybujem že niekedy bude. Jedíným spôsobom je že hra trocha polavý na cene.

➤Čas strávený v hre: 6 hodín ( v čase písania komentára )
➤Achievementy: 11/26 ( v čase písania komentára )

HODNOTENIE: 80/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: postavy, mapy, bossovia

Proti: možný stereotyp, cena

+5+5 / 0

Journey of a Roach

  • PC 75
Musím uznať že herná výzva je výborná vec z dôvodu že vás občas prinúti siahnuť po hre ktorú bi ste asi tak skoro nezapli. A som rád že som sa v rámci kategórie Lidem vstup zakázán rozhodol dohrať práve Journey of a Roach.

Hra aj so svojím veľmi krátkym časom dokáže pobaviť. Či už celkovým vzhľadom, hlavným predstaviteľom alebo jednotlivými situáciami. Ovládanie je jednoduché a jediné čo si človek občas musí všímať je, na ktorú stenu môže vyliesť ( čo je mimochodom veľmi pekná mechanika tejto hry ). Príbehovo hra nejako nevyniká ale to bi nikto pri hre ktorá má okolo 4 hodín nemal čakať. Hádanky niesú nič zložité ( ale občas som sa musel zamyslieť ) ale je na ich spracovaní vidieť kúsok kreativity. Veľmi ma pobavili hlavne mravce a ich Führer, ktoré mali predstavovať ( aspoň podľa mňa ) určitú karikatúru na nemcov za druhej svetovej vojny. Vec ktorá mne osobne nesadla boli určite lokácie ktorých bolo málo ( poväčšine ste v jednej lokácí mali veľké množstvo puzzlov ktoré ste musely dať dokopy ). Vývojári do hry určite mohli vložiť viac času a úsilia ale nato aká je hra krátka tak pri nej dokážete celkom slušne zrelaxovať. Jednu vec ale nedokážem pochopiť, prečo je interface preložený do čestiny ked sa v hre nepovie ani jedno slovo a postavy čo sa v hre vyskytujú po celú dobu len nezmyselne žvatlú.

➤Čas strávený v hre: 3 hodiny
➤Achievementy: 8/18

HODNOTENIE: 75/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: vzhľad, jednoduché ovládanie

Proti: lokácie, herná doba

+12+12 / 0

Mortal Kombat X

  • PC 80
  • XOne 75
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
➤Hra nás v story móde vtiahne do pokračujúcej vojny medzi Zemov (Earthreal) a Outworldom.

Plusi hry
➤postavy: celkovo máme k dispozící 24 postáv + vlastníci kombat packov dostanú daľších 9 postáv. Za 12 znich budeme postupne prechádzať story mód. Každá postava má svoje vlastné kombá, schopnosti ale aj príbehové pozadie, takže každá je unikátna. V tomto diely do hry pribudli nováčikovia ako Cassie Cage či votrelec, predátor, Jason alebo Leatherface.
➤fatality: jedna z najznámejších vymožeností Mortal Kombatu. V tomto diely su fatality stále rovnako brutálne, vtipné a kreatívne ako v predchádzajúcich.
➤kombat system: ako som už napísal vyššie tak každa postava má svoje vlastné kombá a schopnosti. Pri výbere postavy si môžete vybrať s troch typov bojových štýlov danej postavy, z toho dôvodu sa vám počet rôznych komb zvyšuje.
➤krypta: ako v predchádzajúcich dieloch, aj v tomto sa nachádza krypta. Miesto kde nakupujete napríklad skiny alebo brutality, ale môže vás tu zastihnúť aj celkom slušný scarejump.

Mínusi hry
➤finálny súboj: samotný príbeh nechcem hodnotiť pretože si ho viac užijú ľudia ktorý sa orientujú vo svete MK. Ale dovolím si ohodnotiť finálny súboj. Človek bi čakal že finálny boss ( tak ako v predchadzajúcom diely ) porazí väčšinu postáv ale to sa bohužiaľ nestalo, pretože na scénu nabehla kráska Cassie a nakopala až moc rýchlo riť nielen jemu ale každému nepriateľovy.
➤Kombat packy: pokiaľ si chcete odomknúť všetky postavy tak si budete musieť priplatiť a kúpiť Kombat packy. Pokiaľ bi bol len jeden tak to dokážem pochopiť, ale dva. No pokiaľ si budete chcieť skúsiť súboj medzi votrelcom a predátorom tak nemáte na výber a budete si musieť kúpiť obidva.
➤smrt niektorých postáv: vývojari sa neboja nechať zomrieť pár postáv ( mohli sme to vydieť napríklad na konci minulého dielu ). Smrť Quan Chiho bi som dokázal prehliadnuť ale to že autori nechali zomrieť práve Mileenu je čisté svinstvo.


!! Záverečné zhrnutie !!
-Mortal Kombat si človek určite nekúpi kvôli story módu. Nehovorím že bi bol zlý ale nič sa nevyrovná pocitu ked nakopávate prdel svojim kamarátom, rodine alebo niekomu náhodnému v multiplayeri. Nové postavy ktoré sa do hry pridali určite dokázali zapadnúť. Kombat systém je ešte svižnejší a pokiaľ ovládate pár komb tak vás nikto s kamarátov neporazí. ( pokiaľ nestláča všetko naraz ). Posledná cutscéna sa pekne nahráva na daľší diel takže sa môžme už len tešiť s čím novým vývojári prídu. A určite im žiadny fanúšik neodpustí smrť Mileeny, a ešte ked ju zabije taký charakter ako D´vorah.

➤Čas strávený v hre: 14 hodín
➤Achievementy: 14/73

HODNOTENIE: 80/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: postavy, fatality, krypta, multiplayer

Proti: Kombat packy, rozbitý ovládač

+11+11 / 0

Smite

  • PC 80
Smite - hra ktorá je pre veľa ľudí malý hráč na poli MOBA hier.
Ked sa povie MOBA tak každemu hned napadne League of Legends, Dota 2 či Heroes of the Storm ale málo komu napadne práve Smite. Či už to je kvôli malej propagácí, zlým recenziám alebo ( čo je asi najčastejší dôvod ) zlej skúsenosti s hrou.
A preto bi som chcel v nasledujúcom komentári trochu ´´predstaviť´´ moju najhranejšiu hru.

Moja začiatky a následné pokroky hrou
➤V Smite mám nahraných k nešnému dňu 1390 hodín takže dúfam že sa k nej môžem aspoň vyjadriť. Na Smite som narazil už pri jeho vydaní v roku 2014 vdaka nejakému videu. A pár hodín po spustení ma hra veľmi bavila, hlavne kvôli pohľadu z tretej osoby ktorou je Smite povestný ale po pár hrách ma počiatočné nadšenie prechádzalo a prišlo to až k úplnému odinštalovaní hry a zaradení jej k hrám ktoré tak skoro nezapnem. Hlavným dôvodom bola asi nepríjemná grafika a nevyváženosť hrdinou ( ktorá neprichádza ani momentálne ale určite je to lepšie ). V roku 2016 ( ale nie som si až tak istý ) bola hra pridaná na Steam a tak som si ju znova stiahol a dal jej znova šancu. Bol som až prekvapený akými renováciami a vylepšeniami hra prešla. Ale samého vás to nikdy nebude baviť a tak som oslovil svojho bratranca či bi si ju nevyskúšal.
Našťastie ho to po pár hodinách zomierania neprešlo a ja som si našiel spoluhráča s ktorým máme spolu nahratých cca 700 hodín. Nanešťastie ja niesom typ ktorý bi hrotil nejaké rankedy takže momentálne si zahrám jednu až dve hry denne.

A čo vlastne Smite ponúka ?
Postavy ( nová postava výchádza väčšinou raz za mesiac )
➤V hre hrajete za mytologické postavi bohov z rôznych kultúr a pantheonov sveta ( grécky, rímsky, čínsky, keltský, egypský, hindu, japonský, májsky, severský, slovanský, polynejský a voodoo ).
( 12.08 2018 ) V hre nachádza 97 postáv rozdelených do 5 skupín ( guardian, warrior, mage, hunter, assassin ).
A samozrejme aj tu sa stáva že ľudia nadávaju na postavy, že sú vraj viac OP ako druhé, ale každý si musí nájsť nejaký dôvod prečo sa mu nedarí ( je síce pravda že nikto nehraje rád proti takému Lokimu ale to už je iná rozprávka ).

Herné módy
➤momentálne sa v hre nachádza 9 módov v ktorých je vašou úlohou ( až na arénu a adventúry ) zničiť nepriateľského titána.
--Conquest - hlavný pilier každej MOBA hry. 5v5 hráčov na mape s troma linkami ( na každej linke dve veže + phoenix ) a junglou. Je tu možnosť hrať aj ranked.
--Arena - najhranejšia mapa na ktorej hrajete 5v5 v menšej aréne a vašim cieľom je zraziť nepriateľských 500 bodov na nulu.
--Clash - jeden z novších módov na ktorom hrajete 5v5 na mape s dvoma linkami ( na každej je jedna veža a jeden phoenix).
--Assault - mapa na ktorej hrajete s náhodným vybranýn hrdinou na jednej linke. Samozrejme 5v5.
--Joust - v tomto móde hrejete 3v3 na jednej linke ( jedna veže a jeden phoenix ) s menšou junglov. Taktiež je tu možnosť hrať rankedy ( a je to aj jediný mód na ktorom rankedy naozaj hrávam ).
--Siege - mód ktorý ako jediný neprešiel grafickými úpravami a je to na ňom aj vidieť. Hrajete 4v4 na dvoch linkách ( dve veže a phoenix ). Je tu možne po zabití určitého monštra alebo nazbieraní daného počtu bodov vyvolať špeciálneho siege miniona.
--MOTD - tento mód sa každý deň mení takže nikdy neviete čo príde.
--Adventúry - eventy ktoré sa menia raz za mesiac/dva ktoré zahrnujú špeciálne ceny atd.
--Duel - hraje sa na mape just len s tým rozdieľom že hrajete 1v1. Dá sa hrať len v ranked podobe.

Herná mena
➤v hre sa nacházajú dve herné meny ( favori a gemi ). Favori získavaťe za každú hru a odomykáte si za nich nových bohov, a zopár skinov. Naopak gemi môžete získať za reálne peniaze alebo špeciálne eventy a questy ktoré sa občas vyskytujú.

Skiny
➤dajú v hre získať či už z truhieľ alebo za gemi.
Nachádzajú sa tu aj skiny ktoré pokiaľ nezískate cez určité eventy tak ich už nezístate nikdy a tie bi vám vedeli hodnotu účtu ( pokiaľ bi ste sa ho rozhodli predať ) zdvyhnúť o celkom slušú sumu.

Komunita
➤najväčší zádrhel každej multiplayer hry. Veľakrát sa vám stane že sa vám niekto odpojí alebo chytíte trtka ktorý vám bude nakladať zato že sa vám nedarí. Ale našťastie sa tu nájdu aj normálny hráči ktorý vám poradia a niekedy vedia aj spolupracovať.

Konečné zhrnutie a moje doporučenie
➤Pokiaľ rozmýšlate o tom že sa chcete pustiť do sveta MOBA hier ( čo moc nedoporučujem ) tak Smite je na začiatok skvelá voľba. Hre nechýba akcia a pokiaľ nemáte úplne primitívny tím tak vás može zabaviť na dlhé hodiny. Ale najlepšie čo môžete urobiť pokiaľ chcete začať hrať hocijakú MOBA hru tak si nájdite niekoho kto do toho pôjde s vami, porípade vás to aj naučí. Pre začiatočníka to zamozrejme môže byť prvé hranie trochu neprehľadné hlavne kvôli vysokému počtu postáv ale doporučujem sa z každej triedy naučiť jednu a potom to už pôjde samo. Niekto môže naznačiť že som zaujatý voči hre v ktorej som strávil vyše 1000 hodín ale to už nieje môj problém. Smite prešieľ za tie 4 roky veľmi slušný kus cesty ale ešte má veľa pred sebou. Nové patche vychádzajú skoro každý týždeň takže je vidieť že sa na hre stále pracuje.

Na koniec asi len jedna veta ktorú vyslovil môj spoluhráč a ja s ňou musím súhlasiť
´´ Smite má veľký potenciál a bola by to super hra keby neboli vývojári HI-Rez Studios´´

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.
+7+7 / 0

Lords of the Fallen

  • PC 75
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
-V koži trestanca Harkyna dostaneme za úlohu zastaviť inváziu vedenú rhogarskými pánmi.

Plusi hry
➤prostredie: celú hru sa pohybujeme prakticky medzi dvoma lokáciami, kláštorom a rhogarským svetom. Žiadna z lokácí nie je príklad ukážkového level dizajnu a veľakrát sa stalo že isté úseky boli fádne a nezaujímavé, ale v celku hra určite neurazí.
➤zbrane: v hre je veľa druhov zbraní na blízsko ( napr. meče, sekery... ) a jedna zbraň na diaľku, ktorá má viac módov streľby ale v hre ju moc nevyužijete. Samostatná kapitola je dizajn zbraní ktorý je skvelý a dodáva každej zbrani výnimočnosť.
➤brnenia: tak ako u zbraní je aj pri brneniach na prvom mieste vzhľad. Neexistuje kombinácia jednotlivých brnení ktorá bi s vás neurobila ´´ultimátneho zabijáka´´.
➤nepriatelia: veľa typov v hre nenájdeme a dosť sa opakujú ale znova vývojári ukazujú že dizajn je ich najväčší plus.
➤zhrnutia: či už prvé, ktoré vám predniesol rhogarský boh Adyr ( v ktorom boli štatistiky o bossfightoch ) alebo druhé, po poslednom bossfighte ktoré vám krásne zhrnie hru. A mňa vedia takéto zhrnutia vždy potešiť ( pokiaľ niesú až moc negatívne ).

Mínusi hry
➤príbeh: základný formát príbehu. Zastaviť inváziu a zachrániť svet. Originalita prišľa žiaľ až na konci vo forme finálneho rozhodnutia.
➤postavy: všetky až na hlavnú postavu sú nevýrazné a keby sa niektoré v hre neobjavili ( napr. Yetka ) tak bi to hre vôbec nezaškodilo.
➤kombat systém: na začiatku bol pre mňa ako pre veľkého milovníka Dark Souls problém zvyknúť si na pomalý kombat systém. Uhýbanie tu vo veľa prípadoch vôbec nefunguje a naopak bránenie štýtom funguje niekedy až príliš. Nakoniec mi na prejdenie hry stačilo len zobrať obrovskú sekeru do ruky a rozsekať všetko načo narazím.
➤kúzla: za mňa absolútna zbytočnosť, ktorú využije len málo ľudí
➤bossovia: v hre sa nachádza 11 bossov ( a to som na jedného nenarazil ) a vzhľadovo vyzerali veľmi dobre, ale väčší problém mi nerobil žiadny. Hlavný problém bolo to, že všetci bossovia mali 2-3 útoky ktorým ked ste sa naučili uhýbať tak vám bossovia robili minimálny problém. Jediný boss ktorého bi som hodnotil pozitívne je The Worshiper ktorého instakill útok bol originálny.
➤obťiažnosť: najväčší problém hry ktorá sa oháňa veľkou obťiažnosťou. Tá sa bohužiaľ nedostavila nikde, ani v nepriateľoch, bossoch a ani v lokáciach. Samozrejme dokážem pochopiť pokiaľ niekomu hra robí problém ale ľudom ktorý si prešli školou Dark Souls bi sa to stať nemalo.


!! Záverečné zhrnutie !!
-Lords of The Fallen určite nie je taký prepadák ako vyzerá podľa hodnotení. Táto hra určite nemá takú obtiažnosť akou sa prezentuje ale nováčika v tomto žánry dokáže v istých úsekoch určite potrápiť. Je tu vidieť tiež veľká inšpirácia hrou Dark Souls, ktorá aj ked hre pomohla, tak určite z nej nespravila konkurencie schopný kúsok. Určite bi si túto hru mal skúsiť každý kto uvažuje o kúpe či už Dark Souls, The Surge alebo dokonca NIOH. Lords of The Fallen v kľude zoženiete do 2€ a za takú sumu sa oplatí každá hra. Hovorí sa, že v budúcnosti sa chystá druhý diel a musím povedať že bi som si ho určite kúpil, pokiaľ bi autori zapracovali na nedostatkoch ktoré za tu vyskytli.


➤Čas strávený v hre: 23 hodín ( hlavne kvôli opakovanému rozohratiu )
➤Achievementy: 26/56

HODNOTENIE: 75/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: zbrane a brnenia, nepriatelia, prostredie

Proti: bossovia, kombat systém, vedľajšie postavy

+11+11 / 0

Pillars of Eternity

  • PC 80
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
-Ako neznámi hrdina a jeho spoločníci sa vydáme do sveta plného dobrodružstiev a pokladov ale aj nebezpečných ( alebo aj nie ) nepriateľov.

Plusi hry
➤príbeh: v prvých pár hodinách hry ma nejako nezaujal, ale s pribudajúcim časom sa zápletka začala zamotávať a ja musím uznať že príbehová časť tejto hry je vymyslená na jedničku.
➤prostredie: v prvých lokáciach celkom jednotvárne ale neskôr prejdeme z nezaujímavých lesov do miest, jaskýň, pevností ale aj zasnežených lokácí ( pokiaľ vlastníte DLCčka ). Veľa z nich je nezaujímavých a zbytočne veľkých ale každá mapa má zvoje osobytné čaro.
➤spoločníci: niesú to len obyčajný postavy ktoré s vami cestujú, ( ako napríklad v Skyrime ) ale každa z nich má svoj vlastný príbeh, tajomstvá a schopnosti. V hre je možnosť vytvoriť si vlastného spoločníka ale myslím si že na prejdenie hry bude stačiť aj kombinácia originálnych.
➤kúzla a schopnosti: každá typ postáv má svoje špecifické shopnosti ale mne stačili na prejdenie hry tradičné mágovské útočné kúzla, liečenie, vyvolávanie a ovládanie mysli. Pokiaľ ale radi experimenujete tak na výber je obrovské množstvo kúzieľ, takže každý si nájde svoj herný štýl.
➤záverečne zhrnutie: posledné predtitulkové asi 5 minútové zhrnutie bola vec ktorá ma nozaj potešila. Hra zhodnotí všetky vaše rozhodnutia a ukáže vám ich následky. ( na moje počudovanie som na tom nebol až tak zle ).

Mínusi hry
➤množstvo subojov: podľa mňa bi hre vôbec nezaškodilo keby bol počet súbojov zredukovaný na polovicu. Hlavný dôvod je postupný stereotyp a pokiaľ hru nehráte na najvyššiu obťiažnosť tak sa nájde len veľmi málo stretov ktoré vás potrápia.
➤finálna lokácia: ja osobne by som očakával od finálnej lokácie vysokú obtiažnosť a extrémne silných nepriateľov ( ako napríklad bezoký vo The White March II ). A to isté platí aj pre posledného bossa ktorý si na pomoc privolal dvoch ´´väčších´´ pomocníkov ale to nič nezmenilo na tom že tento boss bol až moc nejdnoduchý.
➤umelá inteligencia: nekonečné zasekávanie a vracanie nepriateľov naspäť na svoje pozície vám dokáže získať výhodu, ( a to celkom veľkú ) ale robí to súboje až na pár výnimiek extrémne jednoduché. Ale umelá inteligencia škodí aj vám. Taktiež v tom hraje úlohu zasekávanie, tentokrát vašich vlastných postáv. Nie málo krát sa vám stane že z vašich šiestich postáv bojujú len tri.


!! Záverečné zhrnutie !!
-Po prvom rozohraní Pillars of Eternity som túto hru po pár hodinách vypol s tým že ju asi tak skoro nezapnem, hlavne kvôli tomu že v tomto žánry to bola moja prvá hra a nejako ma nezaujala. Ale som veľmi rád že som jej dal šancu, pretože po pár hodinách neprestajného hrania som sa do nej neskutočne zažral. Moje zažranie ku koncu hry pomaly vyprchávalo ale aj tak som po dohraní veľmi spokojný. Užil som si prakticky všetko, či už questy, dialógy ale aj súboje ( ked nepočítam lokácie kde to bolo súbojmi preplnené a samozrejme poslednú lokáciu ). DLCčka moc hodnotiť nechcem ale boli zaujímavým skrášlením hry. A záverečné zhrnutie bola len třešnička na vrchole veľmi podarenej hry.

➤Čas strávený v hre: 60 hodín ( vrátane The White March I a II )
➤Achievementy: 29/48

HODNOTENIE: 80/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: príbeh, prostredie, spoločníci, záverečné zhrnutie

Proti: posledná lokácia, množstvo súbojov, umelá inteligencia

+15+15 / 0

The Surge

  • PC 75
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
-Hrajeme za Warrena, ktorý verí že ho spoločnosť CREO dokáže znova postaviť na nohy z invalidného vozíka. Ako zvyčajne sa však niečo pokazí a Warren sa musí pokúsiť zachrániť seba a samozrejme aj svet.

Plusi hry
➤prostredie: mne osobne jednotvárnosť prostredia nevadilo a páčilo sa mi ale dokážem pochopiť ľudí ktorým vadí ustavičné preliezanie tovární. Taktiež musím oceniť otváranie skratiek, prepojenosť jednotlivých levelov a vlastne celkový level dizajn aj ked ta jednotvárnosť bi sa dala vylepšiť.
➤suboje: sú asi najväčším plusom celej hry. Za celý priechod hrou som si ich užil celkom dosť a musím povedať že nápad zo zameriavaním a odsekávaním končatín je skvelý, a nikdy vás toto brutálne zabíjanie nepriateľov neprestane baviť.
➤brnenia: sú rozdelené na viac typov, niečo ako ľahké, stredné, ťažké. Dajú sa sicé rôzne kombinovať ale najkrajšie sú ako celkový set a dotvárajú veľmi dobrý, ceľkový vzhľad hry.
➤posledná lokacia: máloktorej hre na štýl Souls hier som obiehal nepriateľov bez toho aby som ich zabil. V poslednej lokácí tejto hry sa mi to stávalo naozaj často takže musím povedať že aspoň jedna časť bola skutočnou výzvou.

Mínusi hry
➤nepriatelia: celú hru sa vám opakuje len pár typov nepriateľov. Čo sa na nich väčšinou mení je len brnenie a občas im pribudne nejaká nová schopnosť. Až na nepriateľov v poslednej lokácí sú všetci nepriatelia ľahko predvídateľný a nie sú v podstate žiadna výzva.
➤bossovia: za mňa najväčšie sklamanie hry. 5 bosov na takúto hru je naozaj málo. Prvý je zložitý len do vtedy kým neprídete nato ako ho hitovať. Druhého len mlátite do určených bodov. Tretiemu sa stači naučiť uhýbať. Pri štvrtom ide o rýchlosť. A finálny bol totálne sklamanie.
➤crafting: pre mňa bol crafting celkom zbytočný pretože som hral len s jedným typom brnenia do konca hry. Ale dokážem pochopiť to ked ma niekto potrebu experimentovať.
➤herná doba a znovuhrateľnosť: na to že veľkú väčšinu hry len blúdite tak je herná doba skutočne krátka a znovuhrateľnosť takmer nulová.


!! Záverečné zhrnutie !!
-The Surge mal skvelý potenciál. Bohužial ho autori nedokázali pretvoriť na dostatočne populárnu hru. Ale podľa konca hry bi sa dalo predpokladať že autori chystajú pokračovanie. Keby dokázali opraviť nedokonalosti ktoré sa v hre vyskytli tak bi táto hra mohla aspoň v náznakoch konkurovať Dark Souls. Určite bi bolo treba zapracovať na počte bossov pretože 5 je naozaj málo. Dalej bi sa hodilo aj viac typov nepriateľov či rôznorodejšie prostredie. Ale môžeme len špekulavať čím nás prípadný nový The Surge prekvapí.

-A nezabudnite že stroje vám neberú prácu, to vy berete prácu strojom !

➤Čas strávený v hre: 20 hodín
➤Achievementy: 25/57

HODNOTENIE: 75/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: prostredie, zbrane, brnenia, posledná lokácia

Proti: nepriatelia, bossovia, herná doba

+7+7 / 0

Resident Evil 5: Untold Stories

  • PC 80
Untold Stories nám odkríva určité slepé miesta v príbehu Resident Evil 5. Ďalej rozširuje mód Mercenaries a prídáva Versus mód.

Lost in Nightmares-DLCčko nám odhalý viac udalostí ktoré predchádzali stráte Jill. Zavedie nás späť do domu Oswell Spencera ktorý nám je známy z hry Resident Evil 1, tým pádom tu nájdeme množstvo easter eggov. Toto rozšírenie nemá viac ako hodinu ale aj to mi stačilo nato, aby som bol po celý čas v napätí či na mňa niečo z rohu nevyskočí ( A to sa mi v základnej hre nestalo ani raz ). Voči tým pár nepriateľom ktorý sa tu vyskytnú budete mať väčší rešpekt. Hlavne kvôli nedostatku nábojov a jednej časti dokonca úplnej absencí zbraní. Poslený boss fight nebol nič zložité ( aj ked som ho opakoval asi 5-krát ).
Hodnotenie-80%

Desperate Escape-V tomto rozšírení sa nám odhalia udalosti ktoré nastali potom čo Chris a Sheva oslobodili Jill. V úlohe práve Jill a agenta BSAA Josha sa budeme snažiť utiecť z továrne Tricellu. Znova tu zažijeme tradičnu akciu pri prestrielavaní sa hordami nepriateľov. Posledný last stand na streche továrne mi dal poriadne zabrať ale aj tak nieje toto DLC žiadna výzva. Taktiež neprináša nič nové takže podľa môjho názoru sa nemôže s Lost in Nightmares ani porovnávať. Menšie plus za postavu Douga a poslednú cutscénu.
Hodnotenie-60%

Celkové hodnotenie: Untold Stories neboli nakoniec až taký prepadák, hlavne Lost in Nightmares ktoré ma veľmi príjemne prekvapilo. Desperate Escape naopak nebolo nič super ale aspoň nám mierne zakrilo trhliny v príbehu. A prídavky pre mód Mercenaries som neskúšal pretože si myslím že takýto mód vás môže zabaviť len pokiaľ to hráte viacerý.
+13+13 / 0

Homefront: The Revolution

  • PC 75
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
V koži Ethana Bradyho sa budeme snažiť pomôcť odboju začať revolúciu a oslobodiť Filadelfiu spod okupácie Severokórejčanov.

Plusi hry
➤pribeh: nápad s inváziou severokórejčanov do Ameriky je dosť originálny nato aby s tejto hry vzišla pekná akčná jazda. To sa do veľkej mieri podarilo ale dej bol po celú dobu celkom ľahko predvýdatelný to ale hre nakoniec vôbec neuškodilo.
➤zbrane: základných zbraní je v Homefronte naozaj málo ale dajú sa prerobiť napríklad na granátomet. Daľšim plusom sú aj autíčka na dialkové ovládanie ktoré sa dajú krásne z dialky odpáliť napr. za chrbtom nič netušiaceho korejčana.
➤červené/žlté zóny: daľší dobrý ťah od autorov bol rozdelenie územia na ktorom sa pohybujete na červené a žlté zóny. Červené zóny sú kompletne bojové oblasti na ktorých silou obsadzujete určené body. Naopak v žltých potrebujete aspoň zo začiatku trocha taktiky aby ste nenápadne zaberali určené body a nakoniec mohli vyvolať v ľudoch chuť povstať.
➤finálna časť hry: poslednú hodinku hry sem zaradujem preto lebo v takomto štýle bi som chcel vydieť celú, plno akcie a pár zvratov. A posledný cinematic bol to najlepšie čo som v tejto hre vydel.

Mínusi hry
➤hlavná postava: v hrách najviac neznášam pokiaľ hlavná postava nerozpráva. Dokonca ju v jednej cutscene vyzývajú iné postavy aby prehovoril ale nestane sa. To bohužiaľ hre celkom dosť uškodilo.
➤vedľajsie postavy: z vedľajších postáv najviac vynikne asi postava Dany. Ostátné sú nevýrazné, nezaujímavé a niektoré aj zbytočné.
➤prostredie: väčšina prostredia je nezaujímavá a jednotvárna. Našťastie to vo veľa prípadoch dorovnávajú mestské časti a hlavne mapa Lombard ktorá sa mi páčila hlavne nápadom.
➤stereotyp: pre niektorých ľudí ( našťastie nie mňa ) môže nastať tak veľmi obľúbený stereotyp. Hlavne preto že sa táto hra drží ťažko svojho žánru.


!! Záverečné zhrnutie !!
-prvý Homefront som nehral takže nemôžem porovnávať ale na moje počudovanie ma The Revolution celkom bavil. Hlavne ma pri tejto hre obišiel stereotyp takže ma ani po 13 hodínch neomrzelo strielať severokórejčanov. Takže budem dúfať že výjde daľší diel a že to bude znova takáto jazda a hlavne v to že hlavná postava bude rozprávať. A to hlavne preto, pretože REVOLUCIA ZAČALA.

➤Čas strávený v hre: 13 hodín ( bez DLC )
➤Achievementy: 24/74
➤Obtiažnosť: Najvyššia

HODNOTENIE: 75/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: zbrane, zóny, finálna čať hry, dobrý pocit zo strielania

Proti: hlavná a vedľajšie postavy, prostredie, možný stereotyp

+8+8 / 0

Resident Evil 5

  • PC 80
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
V koži Chrisa Redfielda sa tentokrák vydáme na Africký kontinent v dôsledku preskúmania výskytu biologických zbraní.

Plusi hry
➤hlavné postavy: sympatická dvojica nezničiteľných hrdinov. Chris, svalovec ktorý chce zachrániť stratenú parťačku a pritom mu nerobí problém len s nožom preisť cez hordu zombíkov. Sheva, precitlivéné, pekné africké dievča ktoré by chcelo zachrániť svet a pri tejto príležitosti jej nerobí problém zašpiniť si jej sexi oblečenie.
➤Aleber Wesker: či už v hre alebo vo filme ( aj ked tam trochu menej ) je Wesker ten praví záporák za akého bi sa nehambila žiadna hra. Vždy upravený ( a to aj ked naňho vystrelíte raketometom ) a pripravený vás nakopať a to hlavne za pomoci jeho MATRIX trikov a jeho štýlových okuliarov o ktorých vznikol dokonca song.
➤pribeh: samozrejme plný klišé ale v tejto hre mi to vôbec neprekáža. Tradične sa jedná o záchranu sveta ktorá bi sa dala občas vyriešiť dobre mierenou guľkou to bi nám ale vývojári nespravili. Nakoniec ale zo množstva akcie a cutscén vznikne celkom slušná filmová zápletka.
➤coop: na tejto hre je možnosť coopu určite najväčší plus. Hlavne ked sledujete ako vášho spoluhráča mláti banda afričanov alebo ked ho napríklad nevinne udriete elektrickým obuškom.
➤zombici: vtejto hre sretnete celkom slušné množstvo rôznych typov zombíkov. Či už tradičných radových tentokrát hlavne čiernych zombíkov ( či už s krompáčom, samopalom alebo raketometom), krokodílov, známych lickerov, otravných reaperov, ale aj veci ktoré sa nedajú presne pomenovať.

Mínusi hry
➤klišé: v hre je ho plno ale nie vždy je na škodu ale situácie z ktorých sa hrdinovia vždy dostanú bez zranenia alebo slová typu: Vy ste naša posledná nádej sú už také ohrané že ked na ne narazíte tak ich ani nemôžete brať vážne.
➤prostredie: prostredie ale aj grafika všeobecne určite nieje najväčší mínus ale určite sa nedá považovať za dychberúce. Čím daľej v hre sa človek dostáva tak tým menej kreativity sa mu dostáva. ( našťastie DLC Lost in Nightmares trochu tento grafický podpriemer vylepšuje )
➤boss suboje: za mňa najväčšie sklamanie. Príliš jednoduché a poväčšine stačilo len nezmyselne behať a strielať a bossa ste porazili. Tento postup bohužial platil u všetkých bossov.
➤stereotyp: určite nastáva pokiaľ túto hru hráte sami ale našťastie u mňa sa nedostavil.


!! Záverečné zhrnutie !!
-Resident Evil 5 určite nieje hra pre každého. Ľudia bi si mali pred spustením uvedomiť hlavne to že táto hra je port z konzolí takže nieje na tom v technickej oblasti a v oblasti ovládania najlepšie. Určite vás ale bude baviť a zaujímať viac pokiaľ vás zaujíma Resident Evil séria ( čo mňa určite áno ). Jedna z vecí čo ma po dohraní jemne sklamala tak je absencia Shevi v iných dieloch, pretože by si to určite zaslúžila. Takže moje posledné odporúčanie je že zavolajte kamaráta ( ked nemáte tak si odporúčam si niekoho náisť ) a pustite sa do tohto dobrodružstva.

➤Čas strávený v hre: 10 hodín ( bez DLC )
➤Achievementy: 26/70
➤Obtiažnosť: normal

HODNOTENIE: 80/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: hlavné postavy, Wesker, coop, zombie

Proti: bossovia, klišé, občasný stereotyp

+13+13 / 0

Sleeping Dogs

  • PC 85
Herní výzva 2018: "Nerozbalený dárek"

! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
Ocitáme sa v koži detektíva Wei Shena ktorý bol preložený do Hong Kongu aby pomohol miestnej polící v boji proti miestnej Triáde.

Plusi hry
➤príbeh: cesta detektíva Wei Shena na vrchol hierarchie Triády je určite veľmi zaujímavá. Od úplných začiatkov a tradičných špinavých prác až po zaujatie pozície Červeného draka.
➤postavy: Sleeping Dogs je jedna z mála hier v ktorej si väčšinu postáv, či už pozitívnych alebo negatívnych zapamätáte. ( Aj ked niekedy je to s ich čínskymi menami problém ).
➤Kung-fu: jedna s najlepších častí hry. Ja osobne som si užival každý pestný súboj. Konieckoncov koho by nebavilo nakopať pár zadkov v štýle Bruuse Lee či Jackie Chan.
➤väčšina vedľajších questov+iné aktivity: v Hong Kongu je celkom slušný počet vedľajších aktivít. Či už závody, kohútie zápasi, zatýkanie drogových dílerov alebo obyčajné vedľajšie questy typu odvez ma z bodu A do B.
➤hudba: myslím si že by sa v Hong Kongskom rádiu nenašla jediná zlá pesnička.
➤Zodiac tournament: 15 minútové DLC v ktorom na štýl starých Čínskych kung-fu filmov nakopete pár prdelí. DLC nič moc ale výhra v turnaji a záverečný súboj Weia ( až nápadne pripomínajúceho Bruuce Leeho ) proti legendárnej opitej pesti bol dosť uspokojujúci na to aby si tento krátky prídavok zaslúžil aspoň 70%.

Mínusi hry
➤prostredie: ked porovnám prostredie napríklad s takým GTAčkom tak sa mi tu zdá niekedy až moc fádne a obyčajne. Samozrejme aj v Hong Kongu je pár veľmi pekných miest ale väčšina nieje zaujímavá natoľko aby ste sa pri nich zastavili.
➤vedľajšie misie pre políciu: často opakujúce sa a možno až zbytočné misie v ktorých je vašou úlohou zastaviť nepriateľské auto alebo zastaviť prepad
➤streľba: asi jediným väčším sklamaním sú pre mňa strelné zbrane. Prvú dostanete až v neskoršej časti hry ale hned zistíte že to so strieľaním nebude vôbec jednoduché. A hlavne preto bi mi vôbec nevadilo keby v tejto hre neboli streľné zbrane.
➤občastné bugy

!! Záverečné zhrnutie !!
-Sleeping Dogs je hra od ktorej som teho veľa nečakal. Takže o to viac ma prekvapilo to že som bol u nej schopný presedieť 4 hodiny v kuse. Musím povedať že pohľad do sveta Triád ma veľmi bavil a pokiaľ sa táto hra zhoduje so skutočnosťou aspoň v 20% tak je naozaj šokujúce a zároveň pozoruhodné čo všetko sa v svete okolo nás deje. Samozrejme Sleeping Dogs je len malým nakuknutím do sveta asi najnebezpečnejšej a najväčšej mafie ale aj tak je obdivuhodné ako sa vývojári s touto tématikou vysporiadali.

➤Čas strávený v hre: 18 hodín
➤Achievementy: 27/59

HODNOTENIE: 85/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: príbeh, postavy, Kung-fu, hudba

Proti: bugy, niektoré vedľajšie misie

+20+20 / 0

Dishonored 2

  • PC 85
Úvod do deja
15 rokov po udalostiach z prvého dielu je vláda Emily Kaldwinovej znova ohrozená a vy sa budete musieť vydať z Dunwallu do Karnaky s cieľom získať trón späť a oslobodiť Emily/Corva.

Plusi hry
➤dej: nieje príliš originálny ale aj tak dokáže zaujať niektorými situáciami.
➤hlavné postavy: hru som prešiel za Corva a našťastie už nepatrí k tým hlavným postavám u ktorých nepočujete aký majú hlas ( na rozdiel od prvého dielu ).
➤prostredie: z Dunwallu sme sa presunuli do Karnaky a ja osobne si myslím že to nebol krok vedľa. Dostatočne veľké lokácie hlavne pre milovníkov preskúmavania a vo väčšine z nich bol cítiť do istej mieri život čo sa mi v Dunwalli nestávalo ( aj ked dokážem pochopiť že ked´ zabíja mor tak bi som moc vyliezať nemal ).
➤obtiažnosť: hru som dohral na vysokú obťiažnosť a musím povedať že som musel často načítavať. Po dlhej dobe konečne nejaká hra kde je obtiažnosť naozaj cítiť.
➤schopnosti + možnosť hrať bez nich: myslím si že hra by pokojne išla prejsť len zo mžikom a vydením cez steny ale aj tak bi som si hru bez nich moc nedokázal predstaviť. O to viac ma prekvapila možnosť hrať bez nich a určite si ju niekedy vyskúšam.
➤znovuhratelnosť: v dnešnej dobe je veľa hier ktoré po dohraní už nezapnete pretože by vám nič nové nedali, ale Dishonored môžete hrať aj viacej krát a vždy môžete zvoliť inú cestu k cieľu alebo zmeniť vaše rozhodnutia a tým pádom aj váš koniec.

Mínusi hry
➤záporáci: žiadny zo záporákov mne osobne neprišiel nejako výrazní či zaujímavý ( možno len vrah koruny a to až po jeho odhalení ).
➤finálna časť hry: finálna časť sa odohrávala v späť v Dunwalli a bola čo sa týka obťiažnosti najlahšia a to ma dosť sklamalo hlavne preto pretože v predchodzích som bol zvyknutí nahrávať aj 15-krát a v tejto som zaznamenal tak 3 smrti.
➤finálny záporak: určite som očakával náročnejší bossfight hlavne preto, pretože Delilah bola ospevovaná ako veľká čarodejnica označená Outsiderom ale nestalo sa tak.
➤-optimalizácia: Dishonored nemá najlepšiu optimalizáciu a na slabších PC može byť problémový. Kým som nevymenil grafickú kartu tak mi hra zvykla padať a robiť dosť nepríjemné záseky.

!! Záverečné zhrnutie !!
-Dishonored 2 je určite veľmi slušným pokračovaním jednotky. Neprináša moc nových mechanik ale dokáže vás vtiahnuť a niekedy až vytočiť. Jednou z najzaujímavejšich vecí je možnosť hrať za Emily ale pre mňa bol Corvo jasnou volbou. Ale je len na vás za koho a akou cestou sa výdate, či cestou zabi všetko čo vydíš alebo cestou skrývania sa v tieňoch. A ešte pre tých ktorý nevedia až tak dobre anglicky a chcú si hru užiť naplno tak pre nich vznikla fanúšikovská čestina.

➤Čas strávený v hre: 24 hodín bez DLC

HODNOTENIE: 85/100%

Pro: príbeh, prostredie, schopnosti, hlavné postavy

Proti: finálna lokácia, finálny boss, optimalizácia

+13+13 / 0

Middle-earth: Shadow of War

  • PC 85
Úvod do deja
V koži Taliona pokračujeme v v snahe dobyť Mordor a poraziť Saurona pomocou novo ukutého prsteňa moci.

Plusi hry
➤lokácie: už to že sa hra odohráva v Stredozemi dokáže byť celkom slušným lákadlom. V hre sa nachádza celkovo 5 regiónov v ktorých sa pohybujete a každý vystihuje jedno slovo - jednoduchosť. ( v jednoduchosti je našťastie krása )
➤obsadzovanie pevností: asi hlavná náplň hry ktorá ale nemusí sadnúť každému
➤Talionove schopnosti: v tejto hre Talionovi pribudlo pár zaujímavých schopností ktoré proti hordám orkov. Napr. jazda na drakovi, oživovanie mŕtvych.
➤rozmanitosť orkov: každý ork je iný, či už vzhľadom alebo chovaním. A každý myslí len na to ako vás zabiť ( až kým ich neovládnete a aj tak ich čas od času napadne vás zradiť )
➤Tar Goroth ( Balrog ): súboj s Balrogom patrí určite medzi ´´najepickejšie´´ momenty v celej hre
➤zakončenie: ked´ si nevšímame príliš ľahkých posledných bossov tak by som posledných 10 minút hry prirovnal k filmu ktorý bol ale príliš rýchlo ukončený.
➤posledná kapitola: pre väčšinu hráčov hra končí porazením Saurona ale pokiaľ si chcete užiť skutočný koniec tak treba ešte dokončiť kapitolu Shadow of Wars čo môže byť pre veľa hráčov stráta času ( pre mňa určite nie )

Mínusi hry
➤príbeh: nie príliš kvalitný a niekedy až nudný ale našťastie to dokáže zachrániť koniec
➤postavy: okrem Taliona je v hre málo postáv na ktoré si po čase spomeniem
➤vedlajšie questy: z vedlajšich questov ma bavili len tie pre Karnan a občas aj tie Bruzove. Najviac odfláknuté mi prišli určite Gondorské ktoré neboli prakticky o ničom inom len o oslobodzovaní gondorských vojakov.
➤obťiažnosť: hru som prešieľ na najvyššej obtiažnosti ( Nemesis ) ale hra mi vôbec neprišla ako výzva
➤finálni bossovia: či už Witch-King alebo Sauron ani jeden súboj s nimi nebol dostatočne náročný nato aby sa dal nazývať finálnou konfrontáciou. ( Witch-kingovi stačilo uskakovať, vykryť jeho útok a útočiť, na Saurona stačilo len útočiť a občas uskočiť )


!! Záverečné zhrnutie !!
-Shadow of War je určite skvelé pokračovanie predchodzého dielu. Pokiaľ vás bavilo Shadow of Mordor tak bude aj táto hra. Asi najväčší problém hry je to že je strašne repetetívna a to bude veľa hráčom určite prekážať. Táto hra je jedna z mála u ktorej neviem posudiť či sa oplatí kúpiť za plnú cenu.

➤Čas strávený v hre: 39 hodín + ( s kapitolou Shadow of Wars sa to natiahlo na 60 hodín )

HODNOTENIE: 80/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: lokácie, obsadzovanie pevností, Balrog, posledných 10 minút hry

Proti: príbeh, postavy, obťiažnosť, finálni bossovia

+11+11 / 0

Rise of the Tomb Raider

  • PC 80
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
Spoločne s Larou Croft sa vydávame po stopách mesta Kitezh v ktorom sa má údajne nachádzať tajomstvo nesmrtelnosti.

Plusi hry
➤Príbeh: niekedy sa v ňom nachádza dosť klišé situácií ale to hre vôbec neškodí a celkovo hra dáva dokopy niekedy až filmový celok
➤Lokácie: oproti predchodzému dielu sa v tomto pohybujeme hlavne v lokáciach kde je poriadna zima. To ale hre vôbec neuškodí, hlavne pokiaľ vaša grafika utiahne detaily na vyššiu ako strednu úroveň.
➤Lara: asi najväčší plus hry ( hlavne pre mužské pohlavie ) je samotná Lara a pohľad na ňu. Vždy upravená, nezraniteľná, odvážna. To je proste Lara, jeden z najkrajších ženských charakterov.
➤Vedľajšie aktivity: či už hádanky v kobkách, lov zvierat, zbieranie relikvií atd´, to všetko veľmi pekne dopĺňa príbeh a váš herný čas.
➤Koniec hry: jedna z mála hier čo koniec nezbabrala ale dokázala ho vyšperkovať na maximum.

Mínusi hry:
➤Ovládanie: v hre sa my dosť často stávalo že som namiesto hore skočil inde a to len preto že som o sekundu dlhšie držal prst na klávesnici. ( samozrejme môže to byť mojou neschopnosťou )
➤Nezničiteľnosť Lari: často až nezvládateľné situácie z ktorých sa Lara vždy či už s pomocou alebo bez nej vždy dostane. Mne osobne to až tak nevadilo ale ked´ sa to stane 3-krát v jednej lokácí tak človek začne rozmýšlať nad jej nesmrteľnosťou
➤Súboje: hra vám často poskytuje viac možností ako sa zo situácie dostať ale ked´ už príde na streľbu tak my to prišlo strašne nudné, hlavne kvôli jednoduchej obtiažnosti a stále sa opakujúcemu kolobehu. ( zabiť nepriateľa, schytať guľku, vyliečiť sa )

!! Záverečné zhrnutie !!
Lara sa vracia vo veľkom štýle a s ňou daľšie skvelé a hlavne akčné dobrodružstvo. Hlavný príbeh ma veľmi bavil, vedľajšie aktivity už menej. Hra má rýchly spád zakončený skvelo. Ja som hru kúpil v mesačnom Humble Bundle ale myslým si že nad 15€ sa neoplatí kúpiť.

➤Čas strávený v hre: 13 hodín ( bez DLC )

HODNOTENIE: 80/100%

PS: jedná sa o môj osobný pohľad, ktorý sa nemusí zhodovať s názorom ostatných.

Pro: Lara, príbeh, lokácie, koniec

Proti: občas ovládanie, súboje, nezničiteľná Lara

+17+18 / -1

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

  • PC 85
-Posledné DLC do Borderlands 2 a za mňa určite najlepšie. Paródia na Dungeons and Dragons, Pána Prsteňov, Dark Souls, World of Warcraft a iné fantasy vyšla na jednotku a ja+môj spoluhráč sme sa skvelo zabávali.

A čo je vlastne v DLC nájdete ?
-Staré známe postavy v novom ´´kabáte´´( či už Jacka ako zlého čarodejníka, Rolanda ako bieleho rytiera, Angel ako pavúčiu kráľovnú, Moxxi prekvapivo ako krčmárku, Torgueho ako Torgueho ....... )
-Lokácie ( veľa zajímavých lokácií, či už Dragon Keep, Doly Avaricu, Flamerock, Forest ....... )
-Nepriatelia ( konečne som sa dočkal aj nových typov nepriateľov a nie len preskinovaných. Napr. nesmrtelný kostlivci ktorý nie sú až taký nesmrteľný, golemovia, orkovia, trpaslíci, entovia, draci........ )
-MIMIC: nepriatel vdaka ktorému už nebudem veriť žiadnej truhle
-Čierny humor ( pomerne veľkú časť DLC sprevádza čierny humor ktorý sa týka hlavne zosnulého Rolanda )
-Finálny Boss ( Final Boss je zaujímavo vymyslený, ale jednoduchý ako všetci finálny bossovia )
-Koniec ( záchrana princezny, postavenie sôch na počesť padlým pri ktorom sa stretli všetky hratelné postavy a možno menšie naznačenie pokračovania Borderlands )
-Zakončenie príbehu Borderlands 1,2 sa určite vydarilo a ja sa určite s radosťou vrhnem aj do BORDERLANDS 3

Pro: známe postavy, lokácie, nový nepriatelia, humor, koniec

Proti: zbytočné umelé predlžovanie lokácií

+7+7 / 0

Borderlands 2: Captain Scarlett and Her Pirate's Booty

  • PC 80
-Musím povedať že aj ked´ som Borderlands 2 dvakrát prešiel tak ku DLCčkám som sa dostal až teraz. A pokiaľ budú všetky dosahovať kvality Captain Scarlett and Her Pirate's Booty tak sa mám na čo tešiť.
DLC pridáva
-Nové lokácie ( púšť ktorá bývala oceánom, alebo mestečko Oaza kde väčšina ľudí zomrela na dehydratáciu )
-Nový typ vozidla Sands kiff ktorý sa mi ovláda skvelo len škoda že ho nemožno použiť aj mimo dlc.
-Nepriatelia: veľké množstvo znich sú len preskinovaný nepriatelia s pôvodnej hry ale aj tak sa nájde pár nových a nepríjemných.
-Ostatné Npc: či už kapitánka Scarlett ktorá vám pri každej príležitosti nezabudne pripomenúť že vás zradí až ked´ najdete poklad kpitána Bladea, alebo nekrofil Shade či ťažko zamilovaný Herbert
-Leviathan: veľmi pekne spravovaný boss, ktorý vám hned´ pri prvom stretnutí ukáže kto je pánom púšte
-Miestnosť s pokladom: či už je to ďalší Vault alebo niečo íné určite potešia truhli na vrchole pyramídy

Pro: Oáza, sands kiff, Leviathan, fínálna miestnosť, Scarlett, Shade, Herbert

Proti: nepriatelia, menší bossovia, niektoré lokácie

+8+8 / 0

Borderlands

  • PC 80
! Koho nezaujímajú obkecávačky tak nech preskočí na zhrnutie !

Úvod do deja
V koži hladača Vaultu sa vydávame na dobrodružstvo s cieľom objaviť legendárny Vault.

Plusi hry
➤Coop: jeden s najvačších plusov hry. Musím sa priznať že keby nebola coopu tak by som hru asi nedohral. Jednoducho s kamarátom je Borderlands omnoho väčšia zábava
➤Humor: Borderlands má typ humoru ktorý by ste hľadali v málo hrách. Niekomu môže prísť trápny ( v tom prípade ho ľutujem ) ale práve to mu dodáva tú jedinečnosť
➤Grafika: jeden s poznávacích znakov Borderlands ( nič viac, nič menej )
➤Pandora: planéta plná bláznov, vrahov, hnusného hmyzu a občas nejakého mrtveho hladača Vaultu
➤Vault: mňa osobne dosť zaujal tento ´´trezor´´ v ktorom by sa mali podľa legiend ukrývať mimozemské technologie. Myslím si že každý kto sa aspoň trochu zaujíma lore okoľo Borderlands by sa chcel do Vaultu aspoň na chvíľu mrknúť.
➤Questy: ja som silný zástanca plnenia vedlajších questov. Vždy ma totiž bavilo ( a to som asi jeden z mála ) spoznávať herné svety pomocou ´´vedlajšákov´´

Mínusi hry:
➤Repetetívnosť: asi jeden s najväčších mínusov hry je repetetívnosť. Či už je to strielanie, jazda a občas aj plnenie questov
➤Zbrane: v hre je síce veľké množstvo zbraní, presnejšie 17,750,000 kombinácí ale na veľa z nich sa menia len štatistiky
➤Final Boss: zaujímavo nadizajnovaný ale obtiažnosťou dosť slabý boss.

!! Záverečné zhrnutie !!
Budem asi jeden z mála tých ktorých bavila jednotka viac ako dvojka. Hru som síce dohral až na tretí krát, potom čo som povolal do zbrane môjho kamaráta a vo dvojici sme hru dohrali za pár dní. Počas hrania sa nám veľakrát stávalo že sme zavítali na wiki Borderlands a zisťovali sme si informácie okolo pozadia rôznych spoločností, Vaultu atd´. Pokial ešte v dnešnej dobe rozmýšľate nad rozohraním Borderlads tak si nájdite spoluhráča a vrhnite sa na Pandoru.

➤Čas strávený v hre: 48 hodín ( bez DLC )

HODNOTENIE: 80/100%

PS: mal som potrebu napísať recenziu aj po takej dlhej dobe od vydania hry. Hlavne preto že väčšina ľudí sa vrhá na dvojku namiesto toho aby si najprv prešli jednotku, ktorá má možno menej obsahu ale o to viac zábavy vám vie ponúknuť a to hlavne v coope.

Pro: coop, humor, grafika, Pandora, Vault, väčšina questov

Proti: repetetívnosť, zbrane, final boss

+13+14 / -1

Overcooked

  • PC 80
Úvod do deja
V tejto hre žiadny dej nehladajte. Jednoducho sa ujmete role kúcharov a podľa receptov pripravujete to, čo sa po vás chce.

Plusi hry
➤Jednoduchosť: hra je síce jednoduchá ale o to viac zábavná, hlavne v coope.
➤Coop: táto hra super zabiják času pokial sa doma nudíte, jednoducho zoberete nejakého člena rodiny ( ja osobne mamíčku ), a môžete kľudne hrať aj na jenej klávesnici
➤Mapy: musím povedať že mapy sú tu naozaj rôznorodé. Od varenia na pirátskej lodi až po varenie v návesoch idúcich kamiónov

Mínusi hry
➤asi len to, že keby ste hru mali hrať sami tak vás po 5-tich minútach prestane baviť

Záverečné zhrnutie:
Musím priznať že táto hra dokáže občas naštrbiť rodinný vzťah. A pokiaľ máte niekoho s kým by ste si túto hru zahrali tak si ju určite zadovášte a uvidíte koľko ju vydržíte hrať s bratom, sestrou, atd´.....

➤Čas strávený v hre: -----

HODNOTENIE: 80/100%

Pro: jednoduchosť, coop, mapy

Proti: zničené rodinné vzťahy

+6+6 / 0

Mafia III

  • PC 75
Úvod do deja
V koži Lincolna Claya sa vydáme na cestu pomsti talianskej mafii vedenej donom Marcanom.

Plusi hry
➤Hlavná zápletka: mne osobne sa veľmi páči aj ked´ niekomu môže prísť celkom klišé. ( Mňa jednoducho hry kde je hlavným motívom pomsta vždy lákali )
➤Lincoln Clay: celkom simpatický rambo ktorý sa nikoho ani ničoho nebojí
➤Donovan: vedlajšia postava ktorú som si veľmi obľúbil hlavne kvôli potitulkovej scéne.
➤New Bordeaux: či už mesto alebo celková mapa bola veľmi pekne spracovaná
➤Hudba: asi najvačší plus hry
➤Misie v ktorých trebalo zabiť kápov: keby tam ostali len tieto misie a ostatné bi sa vyškrtli vôbec by to neuškodilo
➤cutscený: niekedy až filmovo pojaté čo hre za mňa určite pridalo

Mínusi hry
➤Obsadzovacie misie: najvaší misus hry a vec ktorá hre najviac uškodila, hlavne preto pretože asi 60% tvoria tieto misie
➤občasné bugy
➤optimalizácia
➤vedlajšie misie pre spoločníkov: podľa mňa veľká zbytočnosť a stráta času
➤AI nepriateľov

Záverečné zhrnutie:
Určite sa nepridám k ľudom ktorý túto hru len kritizujú ale taktiež musím povedať ža to nieje jedna z mojich najlepších hier. Určite doporučujem skúsiť ale nad 10€ ju nekupujte. A nakoniec asi len to že keby sa hra nevolala Mafia III tak by určite mala lepšie hodnotenie.

➤Čas strávený v hre: 25 hodín

HODNOTENIE-75/100%

( PS- chcel by som sa spýtať ľudí ktorý túto hru len kritizujú a píšu že to není Mafia, že ako by si predstavolali pokračovanie dvojky ? )

Pro: dej, Lincoln, Donovan, New Bordeaux, songy, cutscény

Proti: obsadzovacie misie, bugy, optimalizácia, AI

+14+14 / 0

DARK

  • PC 45
Úvod do deja
Nachádzame sa v koži Erika Banea, ghoula ( polovičného upíra ), ktorí sa náhodou objaví v nočnom klube, ktorí je len nahodou sídlom upírov. A tam aj začína vaša prvá úloha, najsť toho kto s vás urobil upíra.

Plusi hry:
➤asi len nápad s upírími schopnosťami

Zápory hry:
➤AI nepriateľa: naozaj dlho by ste hľadali hru v ktorej by boli nepriatelia taký vymletý ako v tejto. ( pokial strážnikovi nevadí že práve pijete krv jeho kolegovi tak potom neviem už )
➤Príbeh: neviem či môžem posúdiť pretože som hru ešte nedohral a neviem či aj niekedy dohrám
➤Ovládanie: veľmi často sa vám stane že si pomýlite klávesi, jednoduche pri tejto hre som jednoducho nepochopil priradenie kláves
➤Prostredie: osobne som od prostredia očakával niečo podobné ako od Borderlands ale sklamal som sa. Ničím
nezaujímavé, nudné, repetetívne.
➤Postavy: po pár hodinách si na ne ani nespomeniete
➤Final Boss: jeden z najnudnejších a najlachších bossov akých som kedy vydel


Zaverečné zhrnutie:
DARK mal veľký potenciál ale absolútne nevyužitý. Pokiaľ na ňu narazíte v zľave pod 1€ tak ju skúste a možno budete mať iný názor.

➤Čas strávený v hre: 6 hodín

HODNOTENIE: 4.5/10

Pro: nápad s upírmi, schopnosti

Proti: príbeh, nepriatelia, ovládanie, prostredie, postavy

+5+5 / 0

Alice: Madness Returns

  • PC 75
Od tejto hry som na začiatku veľa neočakával ale nakoniec som dostal príjemnú skákačku s veľmi peknou grafikou. Je to jedna z mála hier kde platí že druhá polovica hry je lepšia ako prvá (aspoň s mojho pohľadu). Pribeh na začiatku moc neviniká ale ked´ sa začne rozplietať tak sa zneho stane celkom slušný priemer so zaujímavým rozuzlením a s výborným finálnym bossom. Audiovizuálna stranka hry je veľmi kreatívna a veľmi originálna (miestami aj dosť creepy). Veľmi sa mi páčilo že v každej kapitole mala Alice iné oblečenie. Ja osobne by som v hre prijal viac zbraní. Niektoré kapitoly hry sa mi zdali zbytočne dlhé a preto sa hra dosť pretiahla. Mne osobne trvala dohrať 14 hodín.

Čas strávený v hre: 15 hodín

HODNOTENIE-8/10 !!!

Pro: Občas creepy atmosféra, originálne spracovanie, final boss

Proti: zbytočné predlžovanie kapitol, málo zbraní

+13+13 / 0

Bound by Flame

  • PC 75
Úvod do deja
Ocitáme sa vo Vertiele, svete v ktorom posledné zbytky ľudí a elfov pokúšajú poraziť ľadových pánov a ich armádu nemŕtvych. Do tejto vojny zasiahneme v koži žoldniera Vulcana, člena Slobodných čepelý, ktoré majú za úlohu ochrániť Rudých učencov ktorý sa pomocou rituálu snažia zničiť ladovch pánov. Rituál sa ale zvrtne a do nášho hlavného hrdinu sa v telí démon. A práve tu sa začína cesta za zničením nemŕtvych a odhalením zámerov démona.

Plusi hry:
➤Príbeh: Dej hry ma veľmi bavil ale pripadalo mi to že som ho už niekde videl
➤Crafting: V hre možnosť craftovania, či už pascí, lektvarov alebo možnosť najdenia a vylepšenia zbraní a brnenia
➤Spoločníci: V hre môžete mať až 5 spoločníkov, pritom priamo s vami môže bojavať len jeden, každý z nich má
svoj štýl boja a hlavne svoj vlastný príbeh. ( So štyrmi z nich sa dajú nadviazať aj romantické vsťahy ale vôbec sa
nedajú porovnávať so vsťahmi zo Zaklínača alebo Mass Effectu )
➤Démon: Vo svete Vertielu nikto nevie čo slovo démon znamená, a to je na tom to zaujímavé. Neviete aké má váš
vnútorný spoločník zámery. A na tom sa zakladajú aj rozhodnutia či necháte démona meniť vás, tým pádom vám
prepožičia aj svoju si alebo môžete démonové prednosti odmietať. ( Tieto rozhodnutie majú vplyv na koniec hry )
➤Final Boss: Asi najlepší boss v celej hre a určite aj najnáročnejší. ( Keby som pri sebe nemal 50 Health Potionov tak neviem ako by som ho porazil )

Zápory hry:
➤Prostredie: Ničím nezaujímavé, opakujúce sa prostredie, ktoré kvôli questom budete musieť 2-3 krát preisť
➤-Vačšina NPC: Taktiež ničím nezaujímavé. Z NPCčiek som nemal pocit že sa nachádzam vo vojne v ktorom je
polovica sveto zničená pretože vačšina z nich len stála na mieste, zavadzala a tupo civela ( tento problém som
postrehol hlavne v druhej lokácií )
➤Nepriatelia: V hre sa nachádza stašne málo typov nepriateľov a po pár bojoch s nimi ma to už presávalo baviť
➤Bojové štýly: V hre sa dá bojovať dvoma spôsobmi: mečom alebo dýkami. Obidva štýli sú nudné a neponúkajú
skoro nič viac ako úder a vykritie. (pokial viete kedy súpera vykriť tak máte hru vyhratú )

Zaverečné zhrnutie:
Bound By Flame určite stojí za skúšku ale nečakajte od toho žiadny trhák v bodobe Zaklínača alebo Dragon Age. Je to jednoduchá hra s vydareným príbehom na ktorú ale po určitom čase zabudenete.

➤Čas strávený v hre: 15 hodín

HODNOTENIE-6/10

Pro: príbeh, crafting, spoločníci, démon, final boss

Proti: prostredie, vačšina NPC, nepriatelia, bojové štýly

+11+11 / 0