Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Šimon • 24 let • ošetrovateľ • Bratislava (SR - kraj Bratislavský)

Komentář

Přejít na komentáře

XCOM: Chimera Squad

  • PC 80
Úvod do deja
Ako družstvo Chimera bude našou úlohou udržiavať poriadok v City 31.

Plusy
➤City 31: určite príjemná zmena je to, že bránite mesto a jeho časti, nie celú Zem. Pohybujeme sa teda v mestských častiach, ako sú kluby, továrne alebo stoky. Párkrát sa stane že sa mapy opakujú, čo niekedy až bije do očí ale ich variácia je slušná čiže sa to nestáva stále. City 31 je skvelý nápad a všetky jeho aspekty do seba pekne zapadajú aj ked musím povedať že mi chýbali veľké a priestranné mapy z dvojky.
➤breach sekvencie: najznateľnejšia zmena oproti predchádzajúcim dielom. V týchto sekvenciach vrazia vaší agenti do daných priestorov ako pravá útočná jednotka a musím uznať že to funguje skvelo aj keď to hre berie voľnosť, keďže sa nemôžete voľne precháť po mape, ale ste uzavretý skôr v menších objektoch. Každá misia je rozdelená na 1-3 časti. Vy si zvolíte v akom poradí vaši agenti do priestoru vbehnú a pokiaľ je to možné tak aj schopnosti, ktoré pred alebo počas útoku použijete. Vedel by som si tieto sekvencie predstaviť aj v pokračovaní série ale skôr len príležitostne.
➤agenti: tentokrát nebudeme mať možnosť si vytvoriť vlastného agenta, čo ma osobne celkom mrzelo ale budeme mať na výber z 11 unikátnych. Každý má za sebou jedinečný príbeh, schopnosti a aj hlášky. Pekná obmena je aj to že niektorý agenti boli mimozemského pôvodu a to hre znovu dodalo jedinečnosť. Ďalšia vec čo ma síce mrzela ale vedel som ju pochopiť bola to že som si na misiu mohol zobrať len 4 postavy, plus androida, ktorý slúži ako náhrada zraneného agenta. Môj obľúbený tým sa skladal s hadice Torque, a trojice ľudí, Claymore, Godmother a Terminal.
➤vybavenie a schopnosti: vybavenia je k dispozícii celkom dosť, granát, náboje, breach vybavenie či rôzne zbranove mody. Na každej postave som používal hlavne náboje, ktoré nepriatela omráčili a nezabili, a pár granátov. Čo sa týka schopností tak som si obľúbil hlavne príťah a následné škrtenie Torque, healovanie Terminal či sticky bomb od Claymora.
➤nepriatelia: starých nepriateľov hodnotiť moc nebude. Za mňa sú skvelí a žiadny z nich mi hru nekazil. To sa ale nedá povedať o tých nových. Väčšina z nich sa neustále opakovala a kedže mali väčšina rovnaký vzhľad, tak mi to hru trochu narúšalo. Väčšina nových nepriateľov malo svoju základnú verziu a od nej sa odvíjali tie vylepšené. Oceniť musím hlavne pretoriánov či otravných chlapcov s plamenometom.
➤cutscény: objaví sa ich za celý prechod len pár ale oceňujem ich grafické prevedenie, ktoré sa mi moc páčilo.

Mínusy
➤opakujúce sa mapy: na začiatku som si to všímal často, že sa veľa máp opakovalo a veľakrát som danú mapu už poznal. Našťastie postupom hrou ma tento pocit prešiel a jednotlivé mapy som si užíval.
➤bugy: dá sa povedať že mi hra skoro každé 2 hodiny padla aspoň raz. Ani predchádzajúce hry neboli v najlepšom technickom stave, čiže to k XCOM sérii tak trochu patrí ale niekedy ma to dokázalo vážne naštvať keďže hra padala naozaj často. A to som nespomenul maličkosti ako keď váš agent strieľa na úplne iné miesto než je nepriateľ.
➤možný stereotyp: musím priznať že keď hra skončila, tak som bol rád. Nie že by ma hra nebavila ako celok, ale začal som cítiť že v nej nastáva určitý stereotyp a že okrem hlavných misii ma už ostatné prestávajú baviť.


!! Záverečné zhrnutie !!
Nový XCOM prišiel prakticky v tichosti, čiže som do jeho hrania išiel trošku skepticky. No určite som po dohraní nebol sklamaný. Hra priniesla veľa noviniek, ktoré by som prijal aj ďalšej XCOM hre, a to hlavne breach mod, možnosť mať mimozemšťanov vo vašom tíme či striedanie ťahov s nepriateľmi. Breach mod by som prijal v ďalšej hre ale nie v každej misii. Mimozemský agenti boli super aj keď vo svojom hlavnom tíme som si udržiaval len hadicu Torque. Na začiatku ma mrzelo že sme nemali možnosť si vytvoriť vlastného agenta ale postupom hrou som sa s tým zmieril a predvytvorených agentov som si obľúbil. Ich schopnosti boli niekedy až moc, ako sa hovorí OP. Vybavenie naopak nebolo ničím špeciálne a až na omračujúce náboje, lekárničku a pár granátov som toho moc nepoužíval. Namiesto celej Zeme sme tentokrát mali za úlohu brániť Mesto 31. A bola to fajn zmena. Mapy na jednotlivých misiách neboli ničím ohromujúce ale pár svetlých momentov by sa našlo. Hra priniesla aj pár nových nepriateľov ale z tých by som spomenul hlavne pretoriánov či chlapcov s plamenometom. Viac ma bavili starí známi nepriatelia ako mechovia či andromedoni. Medzi veci ktoré sa mi nepáčili by som zaradil hlavne bugy. Viem že XCOM séria je nimi povestná, ale aby mi hra padala každé dve hodiny? Ale tejto hre sa to odpustiť dá. A na koniec môžem spomenúť ešte to že hra má ideálnu dĺžku keďže som už ku koncu začal pociťovať mierny stereotyp, keďže vedľajšie misie sa v podstate len opakovali. Každopádne znovuhrateľnosť táto hra obsahuje, môžete ju totiž prejsť s iným zložením tímu a aj hlavné misie nie sú vždy rovnaké. Výlet do Mesta 31 ma bavil viac ako som čakal a dúfam, že tento diel je predzvesť toho, že vývojári pracujú na XCOMe 3.

➤Čas strávený v hre: 36 hodín
➤Obtiažnosť: Expert
➤Achievementy: 26/40

HODNOTENIE: 80/100%

Pro: City 31, postavy, breach sekvencie

Proti: bugy, možný stereotyp

+23