Hra kombinuje několik žánrů dohromady. Základ tvoří otevřený svět, ve kterém hráč může volně prozkoumávat Paříž a venkov, likvidovat nacistické hlídky, sabotovat základny a plnit mise pro francouzský odboj. Pohyb po městě zahrnuje možnost šplhat po budovách v lehce parkourovém stylu, i když tento prvek nikdy nedosahuje plynulosti Assassin’s Creed. Důraz je kladen na infiltraci a destrukci – Sean dokáže ničit komunikační věže, sklady zbraní či mosty, přičemž výbuchy mají nejen vizuální efekt, ale i dopad na přítomnost nepřátel v oblasti. Vedle toho hru doplňuje možnost převléknout se do nacistické uniformy, což přináší zajímavou vrstvu napětí: hráč se může volně pohybovat mezi hlídkami, dokud se nepřiblíží příliš blízko nebo nezačne jednat podezřele. Součástí hratelnosti jsou i automobilové honičky a závody, které odkazují na Seanovu minulost závodníka. Kombinace těchto mechanik činí hru rozmanitou, i když v pozdější fázi se může dostavit pocit repetitivnosti, protože mnoho sabotážních akcí je postaveno na podobném principu.
Příběh hry je směsicí vážného tónu a komiksově přehnaných momentů. Sean Devlin je charismatický antihrdina – drsný Ir se sklonem k alkoholu, který bojuje s osobními traumaty a touhou po pomstě. Vedlejší postavy, ať už jde o členy odboje, špiony nebo zkorumpované spojence, pomáhají budovat pocit živého světa, i když jejich hloubka někdy zůstává povrchní. Audiovizuální stránka je ale skutečně působivá. Jakmile se oblast vrátí do barev, Paříž se promění v živé město plné hudby, neonů a naděje, což kontrastuje s temnou, černobílou okupovanou verzí. Hudba skvěle doplňuje atmosféru, mísí se v ní dobové jazzové skladby s dramatickými orchestrálními motivy. Dabing hlavního hrdiny, přestože trochu stereotypní, dodává postavě autenticitu. Graficky hra v roce 2009 působila zajímavě spíše díky stylizaci než technickému zpracování – animace a modely postav byly průměrné, ale styl barev a kontrastů byl natolik výrazný, že dokázal zakrýt technologické limity.
The Saboteur je hrou, která zanechala trvalý dojem především díky svému odvážnému vizuálnímu stylu a tematice boje proti nacistické okupaci. I když nedosahuje preciznosti tehdejších špičkových open-world titulů, její atmosféra a originální kombinace stealthu, sabotáže a akce ji činí nezapomenutelnou. Nedostatky v technické stránce a repetitivní mise mohou odradit část hráčů, ale pro ty, kteří dokážou ocenit mix špionážní akce a stylového zasazení, jde o titul, který stojí za to vyzkoušet i dnes. Pandemic Studios se s herním světem rozloučili dílem, které sice nebylo bezchybné, ale odvážně ukázalo, jak lze spojit historické téma s otevřeným světem a vizuální originalitou. Díky tomu The Saboteur zůstává v paměti jako hra, která sice nebyla dokonalá, ale rozhodně jedinečná a zasloužila by si po letech remaster, či spíš remake.
DEU
produkttyhledoby
Gerdik
leebigh
Zbyisek
Ross
davidjaho
Fatality
themacs
malarkey
Red
Jumas
rikuhahl
Chuck
Fg
kurcatovium
Walome
ViRus
JohnCZ
Storm2
MATADOR
AppleCore
H34D
Pidzey
Victor
HolyMeatball
pipboy
Pro: přechod z černobíla do barev, dobová atmosféra okupované Paříže, rozmanité herní mechaniky od stealthu, přes sabotáže až po závody, hlavní hrdina, hudební doprovod, osvobozování čtvrtí
Proti: opakující se zejména sabotážní mise, zastaralá grafika a technická stránka hry, omezení parkouru, nedostatečně hluboké postavy, umělá inteligence