Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Golden Axe III

ゴールデンアックスIII, Gōruden Akkusu III

Sega •  Digital Eclipse Software (PS2, PSP) •  Backbone Emeryville (PS3, X360, PS2, PSP) •  M2 Co. (Wii) •  d3t (PS4, XOne, Switch) •  goGame (Android)
25.06.1993
07.11.2006
16.11.2006
05.10.2007
10.02.2009
11.05.2011
03.05.2012
29.05.2018
06.12.2018
17.01.2019
kompatibilní
76
15 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ano

Princ temnot Damned Hellstrike ukořistil už podruhé navrácenou Zlatou Sekeru, aby s ní znetvořil zemi Yuria k obrazu svému a právě kvůli brutalitě proti němu vstali noví bojovníci. Barbar Kain Grinder se mstí za vyhlazení kmene, akrobatka Sara Burn za vybití své kočovné společnosti a obr Proud Cragger za těžký žalář. Čtvrtý hrdina, Chronos, byl tyranovou magií proměněn v humanoidního pantera plného zloby. Mentora jim dělá trpaslík Gilius Thunderhead, nyní mudrc o holi...

Hrdinové závěrečného dílu původní trilogie (1989–1993) jsou značně rozpohybováni. Přibyly animace a celé sady útoků každého z charakterů včetně jejich blokování. Chronos a Sara mohou dělat dvojskoky a skokové útoky při využívání stěn. Všichni s výjimkou Chronose, který umí od plic zadout mocný větrný útok, dokáží útočit vrhacími zbraněmi. Opět likvidujte zlodějské skřítky, jež ve svých pytlích hromadí lektvary (mana) i jídlo (život) a osvobozujte princovy vězně za extra pokusy.

Systém magie se vrátil zpět k prvnímu dílu, kde nebyl žádný měřák. Ani zde už není možné určit, jak intenzivní kouzelný útok chcete provést a damage je jednotné. V určitých bodech hry lze volit z více potenciálních cest. Stejně jako v předešlých dvou se jde i ve třetím díle probíjet kolbišti v lokální kooperaci pro dva, ale Duel mód trojka nahrazuje pozměněným Vs. módem. Většina reedic, počínaje PS3 a Xbox 360 verzemi, mimo těch na iOS, Android a Switch podporuje achievementy. 

6. prosince 2024 došlo s odstraněním Sega Genesis Classics balíčku více jak 60 her napříč obchody i k delistaci Golden Axe III. 

Další plnohodnotné Golden Axe, Beast Rider (2008), reinterpretuje události prvního a ignoruje děj druhého i třetího dílu.


Diskuze ke hře

Doposud o hře nikdo nediskutoval.


Nejlépe hodnocené komentáře

  • SegaMD 85
Herní výzva 2019 #10 „Barevný svět“

Hra, kterou jsem kdysi hrála se spolužákem ze základky na jeho Mega Drivu nebo nějaké té čínské kopii, fakt netuším. Dlouho jsem jí hledala, protože jsem si nemohla vzpomenout na její název a nyní, když jsem jí a plno dalších her pro SMD mohla přes emulátor spustit na svém PC, jsem znovu tam, kde jsem před několika lety byla. Zažraná s nutností postoupit dál, ať to stojí spoustu nervů a píle.
Jsem neskutečně nadšená z toho, že jsem po tak dlouhé době Golden Axe mohla vyzkoušet. Jsem si jistá, že jsme tenkrát hráli tento třetí díl Sekyrky, i když ruku do ohně bych za to nedala. Na rozdíl od předchozích dílů, trojka působí daleko hezčím prostředím, má více animací, upravený soundtrack a dvě možnosti – cesty, jak dokončit úroveň.
Ovládání je jednou z těch největších výzev a po sérii prvotního umírání se nakonec hráč dostane k tomu, že celým světem projde jako malinou. Je to někdy k vzteku, ale po pár seancích se lze dostatečně vypiplat, aby následně zemřel u bosse po první ráně a celé to jel od znovu, než dokončí celou hru.
Vzpomínám na duely, u kterých jsme pod náporem stisku tlačítek naprosto zničili ovladače, tak jak to zažívají hráči při bojovkách typu Tekken. No, bylo to opravdu krásné dětství.
V porovnání s předchůdci série se tato lépe ovládá a přijde mi o něco jednodušší. Úprava animací rozhodně pomohla (a troufám si říct, že byly i upravení hitboxy a je tak hra více fér). Vylepšené prostředí bylo na svojí dobu pořádný pošušňání, ale pamatuju si na hudbu a zvuky, které mě neskutečně rozčilovali. Tenhle dojem jsem si znovu obnovila a myslím si, že hudba z prvního i druhého dílu je daleko lepší.
Golden Axe III bych nazvala Dark Souls mého dětství, protože ten pocit, když může hráč postoupit do další obrazovky nebo zabije bosse je naprosto totožný jako v té hardcore hře od From Software. Je skvělé, že když jsem tuhle hru zapnula znovu, tak mi dokázala předat přesně, to co předávala, když jsem s ní trávila čas před 20 lety. Vzteky jsem nevěděla kudy kam a jak rychle jsem hru zapnula, tak jsem jí zase vypnula. Ochota dokončovat hry se mi za tu dobu krapet ztenčila. Na druhou stranu ty všechny vzpomínky mě donutili to zkusit znovu. Následovaly chvíle, kdy jsem si mazácky prošla první úrovně hry a říkala jsem si, že je to přeci lehké. Až mě ze sna probudil první boss, který mě totálně vypekl a já musela hrát od znovu. Nakonec se hráč naučí všechny pohyby, fíkle, správné využití magie, útok ze vzduchu nebo jak daleko stačí stát od nepřátel, aby je zasáhl a oni jeho skoro vůbec. To je právě ta zábava. Ne, projít celou hrou na jeden zátah, ale právě to objevování všech slabin svých nepřátel, aby to mohl zužitkovat. A ten pocit, když se to celé dohraje. K nezaplacení!
+16
  • SegaMD 70
Do třetice došlo k odcizení zlaté sekery. Tentokrát se o to postaral princ temnot Damud Hellstrike. Navíc vyslal kletbu na všechny válečníky, kteří teď bojují v jeho jménu, takže nikdo není v bezpečí. Na pár dobrodruhů však jeho kletba nedosáhla a je opět jen na hráči, kterého z nich si vybere a zdali se probije salvou nepřátel a podaří se mu zlo zastavit.
Tentokrát je na výběr více postav a nejedná se o postavy z předchozích dílů. Na výběr máme válečníka, skákající bojovnici, osvobozeného vězně - obra a humanoidního pantera. Každá postava má kromě obvyklého kouzla i další speciální útoky (např. bojovnice umí dvojitý skok, plus se umí odrážet od některých typů zdí). Je zde i trpaslík, za kterého již ale nelze hrát. Ten na začátku působí jako mentor ostatních.
+ Grafika
+ Trošku upravený soubojový systém
+ Zajímavé souboje na jedoucím povoze
+ Možnost výběru různých cest
- Na můj vkus až zbytečně zdlouhavé
- Opakující se nepřátelé jen v jiném barevném provedení a silnějšími staty

Hráno na SegaMD emulátoru na Steamu.

Pro: Grafika, souboje, více cest

Proti: Opakující se nepřátelé, AI

+13
  • SegaMD 70
Hráno jako multiplayer s bráchou o prázdninách 1999 na zapůjčené platformě Sega. Brácha to mastil za modrého pantera, či co to bylo, já si vybral do vysoka vyskakující amazonku. Dohráno několikrát, ale pár dnů trvalo, než jsme se do toho pořádně vžili a osvojili si své postavy. Po dvaceti letech krásné vzpomínky - na dobu, kdy doma nebyl počítač a půjčení Segy na pár dnů bylo jako dárek z čistého nebe (jakkoliv v srpnu 1999 bylo v ČR zrovna zatmění Slunce).

Pro: vyvážená obtížnost, rozšíření hratelných postav oproti minulým dílům

Proti: jednoduchost, relativně krátké

+8
  • PC 70
Třetí pokračování magické sekyrky hodnotím o pár procent výš než starší sestru.

Přibylo pár postav navíc, kouzla se vrátila do původní podoby z dílu 1,grafika postoupila o kousek dál a hra se trochu prodloužila.

Přesto možnost lákat příšery do děr a propastí a zbavit se jich bez boje zůstala a nedá moc práce dokončit misi.

Pro: Cesta ke konci může jít několika směry

Proti: Nízká herní inteligence protivníků, krátký herní čas

+7