@
Phoenix (22.10.2022 22:59): Nemyslím pomalé otáčanie. Napríklad práca s inventárom a mapou, ktorá pri Isaacovej veľkosti xkrát nepasovala do obrazovky. Ale horšia bola manipulácia s tými prenosnými "Batériami", ktoré bolo nutné kineticky ovládať, častokrát nesadli správne do zásuvky, bolo treba na to x pokusov a ako som pozeral na internete, lebo som si myslel, že niečo robím zle, tak s tým malo dosť ľudí problém, že sa im jednoducho ten promt nezapol. Alebo nepresné promty na aktivovanie tlačidiel/skríň vs zber predmetov. Nechcem tomu vyčítať konzolovosť, lebo aj konzolové hry majú častokrát dobre zvládnuté ovládanie a interface.
To otáčanie som v podstate akceptoval, aj keď som mal problém s tým, že neviem či je to novou grafikou alebo novým systémom, ale vsync mi robil z hry úplny slideshow a naopak, keď som ho mal vypnutý hra fungovala plynule len s 30 FPS lockom. Až takmer pri konci hry som náhodou narazil, že existuje na to fix, aby to fungovalo s lockom na 60 FPS. Tých 30 FPS bol na tom fakt pain a v kombinácii s pomalým pohybom to bolo cítiť, ale to som nebral ako vinu hry, ale bohužiaľ je to asi problém veku hry. Ale veľkosť Isaaca na obrazovke mi vadila, nevidel som v tom žiaden prínos.
Kedysi som to mimochodom nedohral (prešiel som vtedy prvých 5 kapitol) preto, lebo jedného dňa, keď som chcel pokračovať (hra na steame), tak mi po spustení zhadzovalo hru s hláškou, že je to chyba určitej dll knižnice. Skúšal som všetok možný troubleshooting, ale nakoniec po tých 7 rokoch pomohlo len to, čo som vtedy nechcel robiť a to preinštalovať celý systém (na jar som prechádzal z win 8.1 na win 10).
Čo je zaujímavé, rovnaký problém malo u mňa
Fallout: New Vegas , akurát tam sa mi to nikdy ani nepodarilo spustiť (pamätám sa, ako som celý víkend po pracovnom týždni zabil neúspešnou snahou to rozbehať). Teraz po reinštale som to vyskúšal a už to šlape.