Po prvním spuštění na vás dýchne nehezká rozmazaná hra locknutá na 63 fps. Hra ani po aplikování všemožných řešení z pc wiki gaming není plynulá, není to příjemné 60 fps hraní, jako bylo v předchozích dílech.
V čem ale hra vyniká je překopané a zjednodušené ovládání. Je to intuitivní a Connor poslouchá na slovo. Animace soubojů a parkouru jsou taktéž předělané a vypadají fakt skvěle. Když Connor běží a do někoho se zabodne svým ostřím, tak je to cítit a vypadat to cool. Souboje s převahou jsou skvělé a Connor má mnoho efektivních chvatů a zakončení. Jako kdyby hře nestačilo, že nepůsobí plynulým dojmem, tak jsou zde i přítomny neustálé grafické bugy - textury problikávají, NPC na ulici do sebe narážejí, občas vypadla i část mapy a nahrazena byla jednou velkou bílou texturou, pomohl až restart. Celkově hra není smooth a tohle mě dost odrazovalo prozkoumávat hru a tak jsem se soustředil hlavně na příběh a ten je...
...dost špatný. Narativ na papíře vypadá dobře, námět je více než výživný a zasazení do bojů o nezávislost je super, hra opravdu vyniká v reáliích a vykreslením historie. Několikahodinový úvod je dobrý, jenže, hnedka jak začneme hrát za velkého Connora a střetáváme se s místními assassíny vše jde do kopru. Twist s Connorovým otcem Ubisoft neuměl vůbec emotivně prodat. Postavy mezi sebou mluví jak roboti. Postavy se neustále dostávají do uměle vytvořených dramatických událostí, aby se z nich díky uměle vytvořeným řešením znovu dostaly. Haytham a jeho skupina je fajn do té doby, než se jejích charaktery otočí o 180 a jsou najednou pure evil. Desmondova linka taky stojí za starou bačkoru. Až na ten konec, ten funguje dobře jak u Connora, tak u Desmonda.
Hra je krásně detailní, nabízí toho mnoho. Krásné mapy přírody i měst nabízí nesčetně aktivit, od námořních bitev, po lov, výrobu a obchod. Ale celkově to prostě hra neumí prodat. V Brotherhoodu jste měli Řím, který jste mohli osvobozovat a budovat po částech a to mému mozku produkovalo dopamin. Vše mělo svou logiku, nebylo to zbytečně složitě pojaté, hra vám vše představila. K tomu mohl Ezio dělat vedlejší mise pro Leonarda, které prohlubovaly role playing. Tady je toho hodně, ale nic mě nevtáhlo. Navíc vám ani hra dostatečně neřekne, co vše nabízí. Např. to že máte nějaké assassiny a můžete je po vzoru Brothehoodu vysílat na zahraniční mise a verbovat díky osvobozeným částem měst, jsem se dozvěděl až ke konci. Je to škoda.
Je to smutné, že musím dát hře jen sedmičku, protože ze začátku to vůbec nevypadalo na zklamání. Hra utekla rychle, a těch 15+ hodin bylo do jisté míry zábavných a nemůžu nic říct o stereotypu. Ale i kdybych překousl, že hra je příběhem i na Ubisoft podprůměrná, plná klišé, příběhových zkratek, špatných dialogů, nedostatečně napsaných postav, tak je tu technická stránka hry, která hru táhne dolů a nechtěl jsem ve hře být déle, než jsem musel.
muffin
tomuzny
Wettek98
adam.kulhanek
Camling
Nix
raisen
Telimektar
koberec
Azure
Jirka_Mustang
Darneth
DuDu008
Gordon
Eleanor
SimonEndt
Lukaskon
Mudness_cz
Dogsolider
Walome
Paul
Chipsonator
MATADOR
Tolister
pipboy
Gerret
M0re11o
Aries
Fg
Pro: Výborně předělané ovládání, soubojový systém a parkour, mnoho nových aktivit, detailní mapy, atmosféra dané doby, soundtrack
Proti: Storytelling, technické problémy, ve výsledku vedlejší aktivity tak nějak přišly vniveč