Assasins Creed 3 ve mě vyvolalo smíšené pocity. K jejímu dohrání jsem se nutil a ke konci mě to už nebavilo, ovšem celkově ten průběh hry nebyl vyloženě špatný, ale oproti dílům s Eziem to je poměrně pokles.
Postavy:
Desmond Miles mi byl ukradený (nevím proč), a vlastně přiběh celé jeho skupiny byl nudný. Connor, tvrdohlavý mladík mě také nezaujal. Celkově postavy ve hře pro mě neměly hloubku. Haytam a Connor měli zajímavý vztah, ovšem je tomu dáno málo času, a myslím si, že kdyby tomu bylo věnováno více prostoru, tak by to mělo potenciál. Upřímně bych vůbec nečekal, že moje nejoblíbenější postava bude nakonec Haytam...sice trochu nudný, ale měl aspoň nějakou auru, zkušenosti a sebevědomí. Za to jeho syn zdědil osobnost po své matce a často mi zatraceně lezl na nervy.
Svět:
Zatím jsem prošel AC 1, Eziovu trilogii, AC 3, částečně AC 4, Odyssey a Origins, a musím říct, že mi prostředí v AC 3 přijde nejhorší. Ve městech je parkour často k ničemu a je lepší jít nebo jet po ulici, a příroda je snad ještě horší. Kdykoliv jsem jel na koni mimo cestu (občas i po ní), tak jsem trpěl. Neschopnost koně seskočit z nejmenší výšky mě vytáčela. Lezení po stromech jsem využíval zřídka...nebylo to špatné, ale také jsem tam měl pár krušných chvilek.
Graficky to nebylo vůbec špatné. Města vypadala skvěle, detaily Connorova oblečení byly poměrně propracované, v přírodě to už bylo horší. ale to už tak většinou bývá.
Příběh:
Děj je jedna z lepších částí AC 3. Vyvolává trochu otázky, zda se vůbec vyplatí pomáhat Washingtonovi, či ne. Jak jsem již psal, nejvíce mě zaujal vztah Haytama a Connora. To. že ho nakonec Haytam chce zabít tak nečekaně, a ani s ním nesvedu pořádný souboj, je zklamáním. Být součástí boje za nezávislost Ameriky a zúčastnit se třeba legendarního Bostonského pití čaje je super a rozhodně to hráče baví. Takže i přes nudnost postav bych příběh hodnotil spíše pozitivně.
Soundtrack:
Hudba nebyla špatná, ale zároveň neoslnila. 50%
Gameplay:
Parkour vypadal dobře, ale ve městech i v krajině byl často zbytečný. Soubojový systém byl však na vysoké úrovni a posunul se na další úroveň. Mnoho animací udělalo každy boj jiný. Jízda na koni byla v krajině příšerná, ne jen strukturou samotné přírody, ale i ovládáním. Zavolat koně můžete pomocí tlačítka "R", ale problém je v tom, že na toto tlačítko se vztahuje mnoho dalších funkcí či zbraní, a musíte to měnit. Prostě vývojáři nemohli dát jedno univezální tlačítko pro přivolání koně :D Námořní bitvy můžu asi jen pochválit, ty se opravdu povedly.
Postavy:
Desmond Miles mi byl ukradený (nevím proč), a vlastně přiběh celé jeho skupiny byl nudný. Connor, tvrdohlavý mladík mě také nezaujal. Celkově postavy ve hře pro mě neměly hloubku. Haytam a Connor měli zajímavý vztah, ovšem je tomu dáno málo času, a myslím si, že kdyby tomu bylo věnováno více prostoru, tak by to mělo potenciál. Upřímně bych vůbec nečekal, že moje nejoblíbenější postava bude nakonec Haytam...sice trochu nudný, ale měl aspoň nějakou auru, zkušenosti a sebevědomí. Za to jeho syn zdědil osobnost po své matce a často mi zatraceně lezl na nervy.
Svět:
Zatím jsem prošel AC 1, Eziovu trilogii, AC 3, částečně AC 4, Odyssey a Origins, a musím říct, že mi prostředí v AC 3 přijde nejhorší. Ve městech je parkour často k ničemu a je lepší jít nebo jet po ulici, a příroda je snad ještě horší. Kdykoliv jsem jel na koni mimo cestu (občas i po ní), tak jsem trpěl. Neschopnost koně seskočit z nejmenší výšky mě vytáčela. Lezení po stromech jsem využíval zřídka...nebylo to špatné, ale také jsem tam měl pár krušných chvilek.
Graficky to nebylo vůbec špatné. Města vypadala skvěle, detaily Connorova oblečení byly poměrně propracované, v přírodě to už bylo horší. ale to už tak většinou bývá.
Příběh:
Děj je jedna z lepších částí AC 3. Vyvolává trochu otázky, zda se vůbec vyplatí pomáhat Washingtonovi, či ne. Jak jsem již psal, nejvíce mě zaujal vztah Haytama a Connora. To. že ho nakonec Haytam chce zabít tak nečekaně, a ani s ním nesvedu pořádný souboj, je zklamáním. Být součástí boje za nezávislost Ameriky a zúčastnit se třeba legendarního Bostonského pití čaje je super a rozhodně to hráče baví. Takže i přes nudnost postav bych příběh hodnotil spíše pozitivně.
Soundtrack:
Hudba nebyla špatná, ale zároveň neoslnila. 50%
Gameplay:
Parkour vypadal dobře, ale ve městech i v krajině byl často zbytečný. Soubojový systém byl však na vysoké úrovni a posunul se na další úroveň. Mnoho animací udělalo každy boj jiný. Jízda na koni byla v krajině příšerná, ne jen strukturou samotné přírody, ale i ovládáním. Zavolat koně můžete pomocí tlačítka "R", ale problém je v tom, že na toto tlačítko se vztahuje mnoho dalších funkcí či zbraní, a musíte to měnit. Prostě vývojáři nemohli dát jedno univezální tlačítko pro přivolání koně :D Námořní bitvy můžu asi jen pochválit, ty se opravdu povedly.
Medieval II: Total War
Pro: Poměrně dobrý příběh, soubojový systém, námořní bitvy
Proti: Ovládání koně, pohyb v přírodě, parkour občas nevyužitelný, nudné postavy