@B.L.B.. (22.04.2021 15:22): Určitě souhlasím s tím, že likvidovat nepřátele nesmrtícím způsobem je v reálu komplikace sama o sobě (a při převedení do hry se můžeme bavit o tom, že existuje riziko probrání a spuštění poplachu atd.).
Šlo mi o to, že nejrealističtější (dá-li se u podobných her o něčem takovém hovořit) není všechny pozabíjet, ale neviděn projít, provést sabotáž / ukrást informace a zase se potichu vypařit. Nešlo mi primárně o to, že by nějakou roli měla hrát morálka (jakkoli u věcí typu Hitman by mohlo hrát roli něco jako profesionalita / stavovská čest).
Šlo mi o to, že nejrealističtější (dá-li se u podobných her o něčem takovém hovořit) není všechny pozabíjet, ale neviděn projít, provést sabotáž / ukrást informace a zase se potichu vypařit. Nešlo mi primárně o to, že by nějakou roli měla hrát morálka (jakkoli u věcí typu Hitman by mohlo hrát roli něco jako profesionalita / stavovská čest).