Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Open Source Klub 2025 #4

Ve čtvrtém letošním Open Source klubu si zahrajeme neoficiální kolekci her z dnes již téměř mrtvého, ale přesto pamětníky stále milovaného žánru.

2D vesmírné simulátory letos nezaujaly hráče ani na druhý pokus. Je to škoda, protože Naev i Star Control II jsou skvělé hry. Teď se pro změnu podíváme na žánr, který je pro velká herní studia prakticky mrtvý, ale v 80. a 90. letech tvořil významný podíl komerční tvorby: Adventury.

Freeware hry pro ScummVM


Profily na databázi:
Milovníkům klasických adventur není třeba ScummVM představovat. Je to jeden z největších open source projektů na portování starých her na nové, staré i mobilní systémy. Pokud jste si v poslední době koupili nějakou starší adventuru na Steamu nebo GOG, skoro jistě k ní bylo přibalené i ScummVM. Aktuální stabilní verze podporuje víc než 400 her a ve vývoji je podpora několika stovek dalších. Narozdíl od DOSBoxu to ale není emulátor. Všechny podporované hry jsou poctivě přeportované buď z původních zdrojových kódů, nebo pomocí reverzního inženýrství původní hry.

Projekt ScummVM vznikl, když se dva fanoušci adventur od LucasArts začali vrtat ve svých oblíbených hrách. Vincent Hamm se snažil rozluštit skriptovací jazyk her Maniac Mansion a Zak McKracken. Vincent Strigeus zase začal vyvíjet vlastní engine pro Monkey Island 2. Hamm pak objevil zápisky z vývoje, které Strigeus zveřejnil na Internetu, a na dalším vývoji začali pracovat společně. Projekt nazvali podle enginu SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), který poháněl všechny klasické adventury od LucasArts.

V dalších letech se projekt rozrostl o nové vývojáře i nové enginy, například AGI a SCI, které pohánějí adventury a RPG od Sierry, AGOS pro hry od Adventure Softu a další. Z českých adventur si v něm můžete zahrát Dračí Historii. Oba zakladatelé sice vývojářský tým časem opustili, ale práce pokračuje dál. ScummVM dnes funguje na celé řadě platforem od PC, Macu a Androidu přes Nintendo 3DS a PSP až po stařičké Atari TT.

Výběr her je tentokrát sice obrovský, ale my se zaměříme jen na freeware tituly, které lze volně stáhnout z Internetu. A abychom vás neochudili o skutečné adventurní klenoty, zařadili jsme i hry s reprezentativním hodnocením.
Kde hry můžete získat: 

ScummVM můžete stáhnout z oficiálních stránek. Tamtéž najdete i kolekci výše uvedených freeware her. Hry pro enginy SLUDGE a WAGE ale do kolekce nepatří, protože zatím nejsou podporované ve stabilním vydání ScummVM. Dračí Historii pak stahujte z oficiálních stránek hry. Uživatelé Linuxu se jako vždy mohou porozhlédnout v repozitářích své oblíbené distribuce. Možná najdete i balíčky s daty výše uvedených her.
Do jakých kategorií Herní výzvy můžete hry použít? 

Vzhledem k množství her v kolekci je násladející seznam neúplný. Pokud během hraní zjistíte, že se hra dá zařadit do některé další kategorie, nezapomeňte to napsat do diskuze.

Kategorie 1: Coffee Break
  • Dreamweb (základní)

Kategorie 5: Zase práce
  • Broken Sword 2.5 (základní+) - George Stobbart je právník
  • Dráscula (základní+) - John Hacker je realitní agent
  • Dreamweb (základní+) - Ryan je barman
  • Flight of the Amazon Queen (základní+) - Joe King je pilot
  • Nippon Safes, Inc. (základní+) - Dino Fagioli je boxer, Donna Fatale je tanečnice
  • Sołtys (základní+) - Hlavní hrdina je starosta vesnice

Kategorie 7: Bdím, či spím?
  • DreamWeb (hardcore)

Kategorie 8: Zločin a trest
  • Lure of the Temptress (hardcore)
  • Nippon Safes, Inc. (hardcore)

Kategorie 10: Crash
  • Flight of the Amazon Queen (hardcore)

Open source achievementy 
  • Level 1: Dohrajte alespoň jednu hru z kolekce
  • Level 2: Dohrajte alespon dvě hry z kolekce, které nemají reprezentativního hodnocení

Čas na dohrání máte do 31. října. Dále nezapomeňte, že do konce roku máte také čas na dohrání Signusu a Colobotu, podrobnosti najdete v prvním dílu Open source klubu.
Co si zahrajeme příště? Vydáme se do historie skutečné i herní. Zahrajeme si fanouškovskou předělávku jedné z nejslavnějších herních sérií.

Diskuze ke článku

Konečně se objevila tématika, která by byla pro mě. Bohužel byl pro mě říjen až příliš časově nabitý, že jsem nakonec žádnou z her zapadajících do tohoto klubu zahrát nezvládl, i když jsem to plánoval. Škoda...
Vy mě ještě překecáte, abych příští rok pokračoval a udělal Indie klub. Ale to pak budu muset celé vánoce přidávat profily her. X-D

Jestli si chcete rozšířit obzory ještě víc, tak na osgameclones.com je seznam víc než 1700 her, které mají open source port, předělávku nebo klon. Ale spousta těch projektů je nedokončená a/nebo mrtvá. Do 3 projektů z toho seznamu jsem přispěl opravy nebo vylepšení a u dalších dvou jsem přímo správce.

@Red (19.10.2025 23:41): Pro jistotu připomínám, že do achievementu level 2 se hry s reprezentativním hodnocením vůbec nepočítají. Obě hry musí být ze skupiny bez reprezentativního hodnocení.
Mám to podobně, vlastě se dá říci, že open source klub mi hodně otevřel obzory a strávil jsem hodiny nad hrama, které by mě nenapadlo spustit. Na druhou stranu si netroufnu je dohrát a hodnotit... takže to nebude mít ty čísla.
Čas teď trávím u griffon legend a dračí historie, ale na dohrání a hodnocení to úplně nevidím. Aspoň, že mě to donutilo dohrát a okomentovat Lure of the Temptress (můj dvoustý komentář).
@next_ghost (18.10.2025 12:38): U mě jde hlavně o žánr - adventury, strategie, RPG a akce mám prostě raději. U Naevu jsem vydržel dost hodin (koukám že 36, to bych ani neřekl :-) ), ale na dohrání to prostě nebylo. U těch průměrných adventur je také výhoda jejich krátkost.
Tentokrát to vidím nadějně. Některé hry jsem dohrál, amazonskou královnu tento rok a už v rámci výzvy. Ale Lure of the Temptress mi už v knihovně straší dýl a nějaká kopii Zeldy ve Scumm zní taky dobře.