Bluepoint Games bylo texaské studio založené v Austinu dvojicí zkušených vývojářů, Andy O'Neilem a Marco Thrushem. Brito-Američan O'Neil začínal v Acclaim Austin, kde pracoval na Turok: Rage Wars (1999) a s Trushem se poznali v Nintendem vlastněném Retro Studios, kde společně pracovali na prvním díle série Metroid Prime (2002) a pokračování Echoes (2004). Oba přátelé se projevili jako mimořádně technicky zdatní vývojáři, kteří Retro studiu pomohli zvládnout vstup do 3D éry. Retru, jež bylo původně založeno, aby zásobovalo GameCube exkluzivitami, pomohli ještě s Metroid Prime 3: Corruption (2007) pro Wii, ale už roku 2006 si založili studio vlastní. Většinu budoucích zakázek přijímali od Sony.
Během své dvacetileté existence si studio BluePoint udělalo jméno hlavně prostřednictvím celé řádky remasterů, remaků a portů exkluzivních titulů z konzolí Playstation 2, 3, Vita, 4, a 5. Jediným původním titulem tak zůstala startovní PS3 exkluzivita Blast Factor (2006). Stojí například za remastery God of War Collection (2009), The Ico & Shadow of the Colossus HD Collection (2011), Metal Gear HD Collection (2011–12), Uncharted: The Nathan Drake Collection (2015). Mezi úplné remaky se pak řadí Shadow of the Colossus (2018) či startovní PS5 exkluzivita Demon's Souls (2020). Sony v září roku 2021 BluePoint odkoupilo. Ještě v roce 2023 tam pracovalo kolem 80 lidí a ve vývoji měli live-service hru ze světa God of War.
Studio se k práci na GoW MMOčku údajně rozhodlo po výpomoci s Ragnarökem (2022). Mezitím vývojáři z Bluepoint také asistovali při vzniku pro Sony zcela katastrofálního (rovněž live service) projektu Concord (2024). Jejich vlastní GoW jim Sony zrušilo v lednu 2025 kvůli nedostatečnému pokroku ve vývoji a uzavření samotného studia bylo oznámeno v únoru 2026.