NieR: Automata je akčné RPG, s prvkami hack and slash akcie a s výraznou štylizáciou, typickou pre japonské hry. Titul nadväzuje na jeden z koncov hry NieR a je súčasťou série Drakengard.
V ďalekej budúcnosti prišlo k rozsiahlej mimozemskej invázii. Votrelci z iného sveta zaútočili bez varovania a vypustili na Zem neznámu zbraň: "machine lifeforms", teda akési zvláštne mechanické bytosti. Ľudia nedokázali čeliť takémuto útoku a museli ustúpiť na Mesiac. Tam sa preskupili a zvolili si novú vládu pod názvom Rada ľudskosti. Rada vybudovala novú armádu, zloženú z androidov a pokúsila sa znovu získať kontrolu nad Zemou. Avšak konflikt uviazol na mŕtvom bode a v opustených pustinách neustále zúrila nekonečná a nerozhodná vojna. Aby ľudia prekonali tento mŕtvy bod a získali prevahu, rozhodli sa využiť nový druh jednotky: model androida YorHa s názvom "2B", ktorý im má vyhrať vojnu a odhaliť zabudnutú pravdu o svete.
Hráčova postava, YoRHa No. 2 Model B, využíva aj podporného spoločníka s označením YoRHa No. 9 Model S alias "9S". Tento typ je síce tiež vybavený prostriedkami pre útok, ale špecializuje sa hlavne na prieskum a vyniká v hackovaní a v zbere informácií. Zároveň je dostupná aj podpora mini-robotov, ktorí majú viacero obranných aj útočných vlastností a môžu byť postupne vylepšovaní. Vylepšovať je možné i hráčovi postavu a to inštaláciou takzvaných „plug-in-chipov“. NieR: Automata obsahuje aj minihru - rybolov, pričom predávaním rýb získavať môžete získavať peniaze, alebo môžete použiť chytené ryby aj na dočasné zvýšenie štatistík.
@jvempire (24.02.2021 12:58): Tak on ten dil pred automatou ma taky sve kvality a moc si spolu nezadaji. Ale ten pomerne zapadl, a byl takzvane slavny jen v urcitem kruhu fanousku. Proto pisu ze jsem u automaty necekal ze se tak prosadi. Kdybych byl skarohlid tak fakt reknu ze to je kvuli te pekne pajdulce, pac v dile predtim se hralo za starsiho chlapka. (zapadni verze, japonska mela mladeho kluka, co bude i v remaku)
Jinak ta rovina filozofovani, abych tak rekl, je skoro stejna v obou dilech. Ten remake jednicky by bez automaty nikdy nebyl, nikoho to nezajimalo. Je to pomerne zajimava situace :)
Automata neni zas az tak vyrazne lepsi nez stary Replicant. Jasne, ma fluidnejsi hratelnost a je pristupnejsi, ale takoveto jakoby jadro hry je hodne stejne.
Jinak ta rovina filozofovani, abych tak rekl, je skoro stejna v obou dilech. Ten remake jednicky by bez automaty nikdy nebyl, nikoho to nezajimalo. Je to pomerne zajimava situace :)
Automata neni zas az tak vyrazne lepsi nez stary Replicant. Jasne, ma fluidnejsi hratelnost a je pristupnejsi, ale takoveto jakoby jadro hry je hodne stejne.
Pro: Soubojový systém, Příběh, OST!!!, Scenérie zničeného světa, Chvíli minihry
Proti: Nepřátelé, Pasáže za 9S, Minihry po delší době