Lunar Lander je arkádová hra pre jedného hráča, v ktorej ovládate lunárny pristávací modul pri pohľade z boku a snažíte sa bezpečne pristáť na Mesiaci. Počas pristávania váš modul postupne spaľuje palivové body počas toho, ako sa ho snažíte otáčať a odolávať tak gravitácii. Vaša zručnosť počas pristávania je ohodnocovaná bodmi, pričom sa zohľadňuje aj samotná náročnosť pristátia. Modul sa automaticky obnoví po každom úspešnom pristátí alebo havárii a následne sa vždy vegeneruje aj s novým pristávacím terénom. Hra sa končí len vo chvíli, keď vyčerpáte palivo. Do automatu ste preto mohli vložiť viac mincí a kúpiť viac paliva, čo potencionálne umožňovalo časovo neohraničené hranie.
Pôvodný koncept vychádza ešte z programovacieho jazyka vytvoreného študentom Jimom Storerom na strednej škole na jeseň 1969. Po viacerých pokusoch v textovej podobe sa objavila hra Lunar Lander v roku 1974, už obsahujúca grafiku, ktorá následne odštartovala celý podžáner hier simulujúcich pristávanie. Najmä na osobných minipočítačoch typu PDP-10, PDP-11 vznikli viaceré hry podobného typu. V nasledujúcich rokoch sa Lunar Lander objavil v modifikovaných verziách aj na Commodore PET (1980) alebo pod zmeneným názvom Lunar Landig aj na DOS (1982). Do podobnej kategórie patria aj tituly ako: Jupiter Lander pre Commodore 64, Retrofire pre Atari 8-bit, alebo Apollo 11 pre ZX Spectrum.
V roku 2010 sa základná arkádová verzia Lunar Lander objavila aj na platformách Xbox a PC v pôvodnej vektorovej grafike.
Nový Lunar Lander od vývojářů Cris Tales. Zajímavý výběr. :)