@Jab (09.10.2026 13:44): VR si kvůli tomu pořizovat asi nebudu :D
Diskuze
@veselykralicek (09.10.2026 20:39): Všiml jsem si. ;)
@Jab (09.10.2026 13:44): ale ta dvojka je VR.
Dost to připomíná první Dungeon Keeper... ale taky si nejsem moc jistý, esi by mě to bavilo. Možná dvojka by za mě byla lepší?
@Paul (09.10.2026 00:16): Pokud se nepletu, něco podobného kdysi zkoušel Hellgate: London a docela to propadlo. Jak píše Tarhiel, tohle bych nevydržel hrát víc jak 5 minut.
@Paul (09.10.2026 00:16): Ako technické cvičenie zaujímavé, ale viac ako 5 minút nehrateľné.
Ako hra by to nefungovalo.
Ako hra by to nefungovalo.
Diablo...ve first person, proč ne
@Všivák (23.07.2026 11:56): Děkuji
@Peter.Melon (23.07.2026 11:52):
Diablo (i s Hellfire) na Battle.net
Diablo (i s Hellfire) na GOG (je to i v odkazech)
Jinak na podobné otázky obecně doporučuji IsThereAnyDeal (najdeš tam i historii cen)
Diablo (i s Hellfire) na Battle.net
Diablo (i s Hellfire) na GOG (je to i v odkazech)
Jinak na podobné otázky obecně doporučuji IsThereAnyDeal (najdeš tam i historii cen)
@Peter.Melon (23.07.2026 11:52): Třeba na GOGU v odkazech.
Ahoj,kde se dá koupit hra Diablo??Kolik stojí peněz???
Devilution a Renewal ako One-click módy zadarmo na GOG!
https://github.com/diasurgical/devilutionX
Tohle je tedy na pohled trhák. Ani vlastně remaster od Blizzardu netřeba.
Hlavní features modu:
https://github.com/diasurgical/devilutio ... ilutionX-from-Diablo
Tohle je tedy na pohled trhák. Ani vlastně remaster od Blizzardu netřeba.
Hlavní features modu:
https://github.com/diasurgical/devilutio ... ilutionX-from-Diablo
@veselykralicek (20.11.2024 09:06): wtf :D jasne, kvuli slabsim zvukum, kdyz pisu v komentu, ze jsou pro me u Dabla 1 referencni
@Syndrom (19.11.2024 21:19): protože to má slabší zvuky nebo protože to doporučuju já?:-D
@veselykralicek (19.11.2024 22:59): Ha! Díky za info, rozhodne niekedy vyskúšam :)
@Syndrom (19.11.2024 21:31): jo, Belzebub obsahuje všechny questy automaticky v každý rozehraný hře. Negenerují se náhodně jako v původním Diablu..
@Tarhiel (19.11.2024 20:56): Belzebub to umi: mam naraz Reznika i kozla u pramene a pri kazdem cyklu se objevi "Please, listen to me...", jinak balanc to myslim neovlivnuje vubec - problem je, ze melee je o dost tezsi obecne - stunlocky, grupace, navic bojovnik musi sypat do trech statu naraz, kouzelnik vystaci teoreticky jen s Magii
@veselykralicek (19.11.2024 20:43): tak do toho nepudu uz tuplem :)
@Syndrom (19.11.2024 16:30): Pomýlil som sa, myslel som warriora.
Hellfire som zatiaľ nehral ani ja - pokiaľ by Tchernobog azlebo Belzebub umožňovali niekde nadstaviť, že všetky questy sa Ti vygenerujú hneď pri provm prejdení, vyskúšal by som to :)
Hej, počul som, že Breivik ho nemá rád a chápem ho, prečo. No napriek tomu, keď už existuje, chcel by som ho aspoň vyskúšať.
Hellfire som zatiaľ nehral ani ja - pokiaľ by Tchernobog azlebo Belzebub umožňovali niekde nadstaviť, že všetky questy sa Ti vygenerujú hneď pri provm prejdení, vyskúšal by som to :)
Hej, počul som, že Breivik ho nemá rád a chápem ho, prečo. No napriek tomu, keď už existuje, chcel by som ho aspoň vyskúšať.
@Syndrom (19.11.2024 17:33): Hellfire nebyl zas tak špatnej, měbavil dost. Jen ty zvuky byly takový hodně jiný. I kvalitou..
@Tarhiel (19.11.2024 15:35): jo, ty asi myslis original jako original+Hellfire, kdyz si hral za Barbara. Ten sem nikdy nezkousel, ma pry spatnou povest, HD mod ho nevzal a ja se obecne rozsirenim vyhybam - David Brevik ho taky nema rad
@Tarhiel (19.11.2024 15:35): Barbarem myslis Warriora - no s nim sem to hral ted podruhe a bez sance, na netu se vali podobne rady nehlede na mod, ustrilej ho nebo upal, coz ja prave jako bojovnik nechci
@Syndrom (komentář): "...mimo třídu Mága je na bosse nutné expit nebo je exploitovat."
Ale to len s tým HD modom, ktorý máš - čo si pamätám tak v originále to bolo prense naopak - napr. barbarian mohol na Butchera ísť okamžite po tom, čo vyplienil level, v ktorom ho našiel, zatiaľ čo mág bol "otloukánek" na nižších leveloch celkovo, až neskôr sa to preklopí a stane sa z neho one man army.
Ale to len s tým HD modom, ktorý máš - čo si pamätám tak v originále to bolo prense naopak - napr. barbarian mohol na Butchera ísť okamžite po tom, čo vyplienil level, v ktorom ho našiel, zatiaľ čo mág bol "otloukánek" na nižších leveloch celkovo, až neskôr sa to preklopí a stane sa z neho one man army.
@Paul (08.10.2023 20:28): ano tohle je jediná lokace, která vypadá jakž takž. Stačí sejít do podzemí... Ale ok, beru že je to subjektivní. A abych nebyl jen negativní, tak hudbu to má super a atmosféru slušnou. Jen ta grafika. Baldurs Gate je proti tomu i v 640x480 masterpiece. Nepochopim proč Blizzard neudělal renaster i jedničky. Dvojka vypadá v nové grafice parádně.
A Devolution je ten mód co jsem myslel. Jen neumí škálovat UI. Nebo jsem nepřišel na to jak. Tím pro mě bylo vysoké rozlišení grafiky k ničemu když měl inventář na monitoru 3x3cm a na texty jsem potřeboval lupu.
A Devolution je ten mód co jsem myslel. Jen neumí škálovat UI. Nebo jsem nepřišel na to jak. Tím pro mě bylo vysoké rozlišení grafiky k ničemu když měl inventář na monitoru 3x3cm a na texty jsem potřeboval lupu.
Btw, aby mě někdo nechytal za slovo, lepší volba myslím především co se příběhu týká. Diablo jsem si při poslední hře naopak více než užil (obzvlášťe jedničku se svou temnou atmosférou a i když zastaralejším gameplay systémem, alespoň bez oněch "MMORPG" prvků- respawn nepřátel, absence klasické save/load, absence klasické smrti- které jsem si v poDiablo 2 ARPG prostě nikdy příliš neoblíbil). Ale kvůli příběhu bych to určitě nehrál.
Jinak právě vizuální styl jedničky se mi vždycky hrozně líbil (více než vizuální stylizace kteréhokoliv následujícího dílu, i když dvojka má samozřejmě blízko) a naopak jsem si říkal, že bych strašně rád viděl hru s podobným vzhledem, podobně temnou atmosférou, ale klidně o něco více komplikovanější a méně akční. Takové třebas Eschalon: Book I (či něco více komplexnějšího) ale se stylizací Diabla 1... jo to bych si dal líbit.
Jinak právě vizuální styl jedničky se mi vždycky hrozně líbil (více než vizuální stylizace kteréhokoliv následujícího dílu, i když dvojka má samozřejmě blízko) a naopak jsem si říkal, že bych strašně rád viděl hru s podobným vzhledem, podobně temnou atmosférou, ale klidně o něco více komplikovanější a méně akční. Takové třebas Eschalon: Book I (či něco více komplexnějšího) ale se stylizací Diabla 1... jo to bych si dal líbit.
@Isair (08.10.2023 23:44): Taky si myslím. :-D
@Red (08.10.2023 23:04): Jo imo Revenant je lepší volba a za mě má mnohem poutavější příběh než nějaké Diablo (které sice má nějaké to lore okolo, ale vesměs hlavní zápletka je ve stylu... vylezl nám tu z pekla ďábel musíme ho zahnat zpátky odkud přišel). Revenant má nějaká klasická dějová/příběhová schémata, nějakou tu zradu, nějaké rozuzlení atd., nepůsobí jen jako něco navíc a akční složka je kór dost jedinečná. Ještě lépe bych možná zvolil Divine Divinity.
@Malignus (08.10.2023 11:11): Není spíš čas konečně dohrát Inquisitor? :p
Jinak souhlas se všemi až na Cobota. Ale ještě chci upozornit na Revenant. Ten příběh tam taky postupně degraduje, ale v tý akční složce je to špička.
Jinak souhlas se všemi až na Cobota. Ale ještě chci upozornit na Revenant. Ten příběh tam taky postupně degraduje, ale v tý akční složce je to špička.
@Malignus (08.10.2023 11:20): jestli chceš hrát jedničku (což doporučuju, i dneska je super a graficky furt koukatelná, s Cobotem nesouhlas), tak hraj Hellfire verzi a dej si tam Devilution, je to dost příjemnej upgrade.
Jinak jo, jen kvůli příběhu bych to nehrál, ale první díl má dokonalou atmosféru/soundtrack/sound design a dvojka (ideálně Resurrected verze) zas skvěle odladěnou hratelnost a lepší příběh. Plus atmosféru má furt hodně solidní.
Jinak jo, jen kvůli příběhu bych to nehrál, ale první díl má dokonalou atmosféru/soundtrack/sound design a dvojka (ideálně Resurrected verze) zas skvěle odladěnou hratelnost a lepší příběh. Plus atmosféru má furt hodně solidní.
Jednička má za mě už zoufale hnusnou grafiku. A to i modem, který ji přepne do vyšších rozlišení. Nedávno jsem to zkoušel a teda brrr.
@Malignus (08.10.2023 11:20): Za mě nejlépe rozvíjí příběh dvojka. První dva díly mají skvělou temnou atmosféru a beznadějně temný příběh. Příběh je pěkný, ale primárně kvůli němu se to nehraje.
@Malignus (08.10.2023 10:42): Jedničku jsem nedohrál, ale řekl bych, že vyloženě kvůli příběhu to nemá smysl hrát. Ani dvojka. To si spíš přečti nějakou beletrizaci :)
@Charllize (08.10.2023 11:14): + @Jab (08.10.2023 11:13): OK. Zkusím jedničku a pak uvidíme, jak mě to chytne. :-D
@Malignus (08.10.2023 11:11): Diablo to má samo lepší a jsou lidi co to lore a tak dost žerou. Ale prostě, za mně, o tom to fakt není. U TQ jsem po chvíli příběh úplně ignoroval :)
@Malignus (08.10.2023 10:42): Jednička primárně kvůli atmosféře. Ta je ze série nejlepší imho. Gameplay samotný je už beznadějně zastaralý.
@Charllize (08.10.2023 11:01): Myslel jsem si to. On i ten Titan Quest má příběh na cimmrmanovské úrovni "Teď tu byl, museli jste se minout." :-D
@Malignus (08.10.2023 10:42): Určitě by ti dost lidi tvrdilo ze ano, ale já říkám že ne. Většina tehle her stojí a padá na gameplay věcech. Takže když te to bavi hrát můžeš u toho mimochodem i vnímat příběh ale hrát to jen kvůli němu.. meh.
Čau. Poslední dobou mě nějak chytly aRPG. Má smysl hrát sérii Diablo kvůli příběhu? :-D
@pajmič (01.09.2023 18:53): Ponúkol by som sa na MP, máme aj dobre nalevelované postavy, ale mimo lanky na to treba všelijaké čachre cez Hamachi - ani jeden nám nefungoval, tak sme sa nakoniec fyzicky schádzali a hrali to po LANke, ktorá fungovala.
Problémy s padaním sme mali len občas.
Problémy s padaním sme mali len občas.
@Tarhiel (01.09.2023 18:42): No vidiš, já MP v D1 taky nikdy nehrál, leč bych si ho taky někdy moc rád vyzkoušel.
@pajmič (01.09.2023 18:38): My sme to práve hrávali v MP (prvý raz v živote som hral Diablo + v MP :D) po LANke, tak preto, inak by som zreje tiež zvolil Belzebub mod.
@7c (01.09.2023 18:11): Zapomněl jsem dodat, že hraji přes Belzebub mod, který navyšuje framerate, rozlišení a přidává pár featur právě z diabla 2, třeba "share stash"
@Tarhiel (01.09.2023 18:33): Tchernobog byl pro mne dost nestabilní, dost často padal a dokonce mi jednou locknul klávenici a myš. Belzebub je stabilní, ale zase nemá MP.
@Tarhiel (01.09.2023 18:33): Tchernobog byl pro mne dost nestabilní, dost často padal a dokonce mi jednou locknul klávenici a myš. Belzebub je stabilní, ale zase nemá MP.
@7c (01.09.2023 18:11): Bez Tchernobog modu by som to dnes už ani nehral, ale súhlasím, jednotka by si pýtala citlivý remaster.
@pajmič (01.09.2023 15:44): Trojka byla s přehledem nejtěžší Diablo :) Samozřejmě po vydání toho přelomového patche se to změnilo, ale do té doby byly hlavně závěrečné akty místy skoro "corpse run" a není divu, že nejúspěšnější build byl často čistý "glass cannon" DH, protože když tě cokoliv zabije na jeden zásah, nemá moc smysl řešil obranu. A Barbarian na Inferno potřeboval (v té době) vybavení hodně přes €100... Navíc díky obtížnosti byli i bossové dost zábavní - třeba Belial, a Diablo taktéž.
Jinak D3 jsem přestal hrát chvíli po dohrání datadisku... Naopak D2 (D2R) hraju dodnes.
U původního D by se hodil nějaký remaster - přece jen po technické stránce je to otravné (ani nevím, jestli je možné jednoduše hrát single multiplayer jako dřív - asi nejlepší herní mód - a už ani vlastně nevím proč...).
Jinak D3 jsem přestal hrát chvíli po dohrání datadisku... Naopak D2 (D2R) hraju dodnes.
U původního D by se hodil nějaký remaster - přece jen po technické stránce je to otravné (ani nevím, jestli je možné jednoduše hrát single multiplayer jako dřív - asi nejlepší herní mód - a už ani vlastně nevím proč...).
@Jumas (01.09.2023 17:43): No já právě taky hrál první dvojku, proto jsem se jedničky hodně dlouho vyhýbal. Jedničce jsem navýšil hodnocení až po tom, co jsem hrál trojku :)
@pajmič (01.09.2023 15:03): Každý to asi vidí jinak a hodně záleží na tom, který díl jsi hrál první. Já dvojku a nedám na ní dopustit. K jedničce jsem se dostal až dlouho poté a ani ji nedohrál. Relativně nedávno jsem se k ní vrátil, dohrál ji a zvednul hodnocení. Dvojku u mě ale nepřekonala a nepřekoná.
Jednotka má pre mňa v srdci unikátne miesto, práve kvôli atmosfére a temnejšej, "realisicky" vypadajúcej grafike (vtedy mi taká prišla), ale dvojka tomu celému dodala rozsiahlosť, epickosť a podľa mňa ten žáner zároveň aj vyčerpala - (sú tam všetky základné prostredia, znalostný strom, množstvo kombinácii schopností a archetypy hrateľných postáv) nič prevratne lepšie v tomto subžánri už nevymyslíš.
Dvojkou považujem ten príbeh za ukončený a to, ako na to nadviazali trojkou považujem na úrovni kvality Terminátora 3 - nie je to tragédia, ale na predchodcov to nemá.
Dvojkou považujem ten príbeh za ukončený a to, ako na to nadviazali trojkou považujem na úrovni kvality Terminátora 3 - nie je to tragédia, ale na predchodcov to nemá.
Já to mám tak nějak půl na půl. Jedničku mám rád pro její atmosféru a dvojku pro její rozsáhlost, propracovanější skilly a monstra.
Ja mam nejradsi dvojku, ale to proto, ze jednicku jsem nikdy moc nehral a dalsi dily me bubec neberou... Ale ze ma jednicka taky hustou atmosferu, to je jasny :) A treba Butcher se povedl mnohem lip nez Smith...