@Say (16.10.2026 14:27): Ani jedno jsem nehrál, ale Brigand (Hunting + Rogue) se mi zdá taky zábavnější. Hodit před sebe pasti, po nepříteli bombu a co přežije, dorazit lukem. Největší bleeding damage ve hře. :-) Magické mastery nepatří k mým oblíbeným. Nějak jsem jim nepřišel na chuť, i když Earth mě celkem bavilo. Ale jinak mi přijde zábavnej Spellbreaker (Warfare + Spirit) - Aura pěkně doplňuje Battle Standard a má kolem sebe Lich Kinga, Outsidera a další kamarády.
Diskuze
@Malignus (16.10.2026 12:47): Je to dost dávno, co jsem to hrál, ale pamatuju si kombinaci hunting + rogue (otrávené šípy) co hrál brácha a já měl dream + spirit (nekromancie, vysávání života a aury). První kombinace se mi zdála o chlup zábavnější.
@Say (16.10.2026 12:37): Jj, já jsem teď v Ragnaroku s Rangerem. Uvažuju, že bych si dal i další classy, ale na druhou stranu, je to celkem dost časově náročné. :-D Proto se ptám. Samozřejmě na YT jsou Krplunk Gaming a Legacy of Heroes, kteří údajně dohráli hru se všemi class a nafarmali všechny itemy, ale to už je trochu magořina... :-D
Spíš mě zajímalo, jestli někdo experimentoval i s nějakými "obskurnějšími" kombinacemi jako Rogue + Storm apod.? :-)
Spíš mě zajímalo, jestli někdo experimentoval i s nějakými "obskurnějšími" kombinacemi jako Rogue + Storm apod.? :-)
@Malignus (16.10.2026 11:15): A jo, musím odečíst vice versa. Ale i tak je to dost vysoké číslo na dohrání se všemi kombinacemi.
@Say (16.10.2026 11:07): Není jich jen 66? :-D Samozřejmě, některý jdou hrát různými způsoby a záleží, který mastery bude jako první, ale myslím, že u 121 by se ti nějaký classy opakovaly? :-D
@Malignus (16.10.2026 09:49): To máš 121 možností? Pokud platí, že každý z 11 class jde kombinovat z druhým.
Dohrál to už někdo za všechny class? :-D
@Hammer (komentář): Tak tady je k placi, ze komentar nebyl napsan o 9 hodin 8 minut pozdeji :(
@veselykralicek (15.08.2025 09:51): Warfare (32/40) + Rune (4/40) :-)
@Malignus (15.08.2025 09:38): a jaký hraješ mistrovství?
Přišel jsem na to, že dávat 2 body do mastery a 1 do skillů je blbost. Resp. ono to má smysl na prvních 10 až 15 úrovních, ale pak je lepší si body alokovat dle potřeby. Obzvlášť je lepší si namaxovat dříve defenzivní skilly (hraju se všema kletbama).
[přesunuto z komentářů]
Nelíbilo se mi prostředí, mnohem lepší je pozdější Grim Dawn..
Nelíbilo se mi prostředí, mnohem lepší je pozdější Grim Dawn..
@Vurhor (02.03.2024 17:40): Jj, to jsem už udělal. Levým Take down a pravým Shield Charge a nádherně se to doplňuje. :-) Jsem rád, že máme stejný názor. :-D
@Malignus (02.03.2024 14:50): Díky moc! Pokud jedeš s oštěpem, tak asi to dávat do skillu Take Down a rovnou ho vyměnit za základné útok(?) plus pro pravé tlačítko myši namaxovat Shield Charge u Defense. A pak to jen všechno házet do pasivek u obou classů. Aspoň já bych to teda asi takhle všechno udělal :D
@Vurhor (01.03.2024 23:52): Úžasný. Gratulace. Tohle je nad moje schopnosti. Jinak jsem si udělal Hoplítku (Hunting + Defense) a jsem trošičku na rozpacích, do čeho mám sypat body dřív, resp. jsem se rozhodl vytáhnout napřed pasivky z Hunting a aury.
@Jumas (02.03.2024 09:57): Díky!
@Vurhor (01.03.2024 23:52): Ty jsi fakt blázen :) Gratulace.
@veselykralicek (02.03.2024 01:02): To už si nepamatuju, ale čeština tam je, já to jen chtěl hrát v angličtině.
@Vurhor (01.03.2024 23:52): Anniversary Edice není automaticky v češtině?
Ehm... ok...
Takže, pamatuje si tu někdo, jak jsem se před několika lety chlubil achievementem Hardcore Legend (dokonči všechny tři obtížnosti bez jediné smrt)? Tak se mi tak nějak podařilo udělat ho znovu, akorát tentokrát to bylo podstatě těžší, protože tehdy jsem jel pouze základní hru + Immortal Throne. Teď jsem k tomu přidal ještě Ragnarok, Atlantis a v legendární obtížnosti i Eternal Embers, za který jsem i dostal samostatný achiev. Byla to super mega dlouhá a několik měsíců táhnoucí se cesta, ale jak už jsem jednou psal - u Titan Questu se straně dobře poslouchají podcasty a audioknihy, tudíž to hraní bylo rázem zábavnější.
Dohrál jsem to za Templáře (Defense + Dream) a podařilo se mi dle mého vybudovat fakt solidního tanka, kterej začal hodně lekvtvarovat až na legendární obtížnosti v Ragnaroku.
Zde ještě posílám svůj build na Defense a na Dream, kdyby náhodou ho chtěl někdo vyzkoušet. Samozřejmě bude třeba nějaké vybavení, které dává plusové skilly navíc. Nutno teda dodat, že jsem jel hodně defensivně, však hlavním cílem bylo především nezemřít. :D
Jinak několikrát mi teda zachránil krk artefakt, který hráči doplní plné zdraví, když klesne moc nízko, pro hardcore runy vskutku k nezaplacení. Takhle můj maník na konci vypadal.
Ok, myslím, že jsem dohrál Titan Quest tak, jak se jen nejvíc dohrát dá. :D A kdyby náhodou někdo chtěl zkusit podobnou šílenost, tak good luck. You gonna need it!
Takže, pamatuje si tu někdo, jak jsem se před několika lety chlubil achievementem Hardcore Legend (dokonči všechny tři obtížnosti bez jediné smrt)? Tak se mi tak nějak podařilo udělat ho znovu, akorát tentokrát to bylo podstatě těžší, protože tehdy jsem jel pouze základní hru + Immortal Throne. Teď jsem k tomu přidal ještě Ragnarok, Atlantis a v legendární obtížnosti i Eternal Embers, za který jsem i dostal samostatný achiev. Byla to super mega dlouhá a několik měsíců táhnoucí se cesta, ale jak už jsem jednou psal - u Titan Questu se straně dobře poslouchají podcasty a audioknihy, tudíž to hraní bylo rázem zábavnější.
Dohrál jsem to za Templáře (Defense + Dream) a podařilo se mi dle mého vybudovat fakt solidního tanka, kterej začal hodně lekvtvarovat až na legendární obtížnosti v Ragnaroku.
Zde ještě posílám svůj build na Defense a na Dream, kdyby náhodou ho chtěl někdo vyzkoušet. Samozřejmě bude třeba nějaké vybavení, které dává plusové skilly navíc. Nutno teda dodat, že jsem jel hodně defensivně, však hlavním cílem bylo především nezemřít. :D
Jinak několikrát mi teda zachránil krk artefakt, který hráči doplní plné zdraví, když klesne moc nízko, pro hardcore runy vskutku k nezaplacení. Takhle můj maník na konci vypadal.
Ok, myslím, že jsem dohrál Titan Quest tak, jak se jen nejvíc dohrát dá. :D A kdyby náhodou někdo chtěl zkusit podobnou šílenost, tak good luck. You gonna need it!
@michalvid (13.12.2023 15:11): Tyhle jsem zkoušel samostatně, ale dohromady ještě ne. Určitě bych si dal Onslaught a Battle Rage z Warfare a Earth Enchantement a Volativity z Earth. Asi bych jel Glass Cannon styl, takže bych si vzal i Dual Weapon a navazující skilly společně s Battle Standard a Volcanic Orb s Ring of Flame a Fire Shield.
Ahoj borci,
při projíždění obchodu se hrama na tabletu jsem zahlédl TQ, tak jsem ze zvědavosti nainstaloval a až překvapivě mě hra chytla. Bohužel jen základní verzi bez datadisků.
Chtěl bych radu ohledně zvolených mistrovství. Ze začátku jsem dal Válečníka, cca na 21 lvl jsem vybíral druhé a zvolil Zemi. Trochu mi vrtá hlavou, jestli jsem neudělal chybu. Byla to dobrá volba ? Případně na jaké všechny skilly se mám u země soustředit abych co nejlépe doplnil skilly z válečníka ?
Díky
při projíždění obchodu se hrama na tabletu jsem zahlédl TQ, tak jsem ze zvědavosti nainstaloval a až překvapivě mě hra chytla. Bohužel jen základní verzi bez datadisků.
Chtěl bych radu ohledně zvolených mistrovství. Ze začátku jsem dal Válečníka, cca na 21 lvl jsem vybíral druhé a zvolil Zemi. Trochu mi vrtá hlavou, jestli jsem neudělal chybu. Byla to dobrá volba ? Případně na jaké všechny skilly se mám u země soustředit abych co nejlépe doplnil skilly z válečníka ?
Díky
Přídete na to jak to využít? Neumím anglicky, ale mělo by to být na wiki.
@Malignus (02.10.2023 10:37): Tam u kupce se dají sehnat super věci + třetina klíče. Nevím k čemu. Cena nad 100 000. Mám přes 2 mil. ale nevím jak je tam uložit.
@Podaný (01.10.2023 15:01): Tam jsem byl, ale nenapadlo mě, že by se dalo dostat dovnitř. :-D
Je to hned na začátku za první vesnicí vlevo dole.
@Podaný (01.10.2023 10:13): Já do teď nevěděl, že tam něco takovýho je. :-D
Napíše mi někdo jak funguje " chrám nebeské smlouvy" v TQ ?
@veselykralicek (12.08.2023 11:08): Všechny ne, fakt se mi nechce zkoušet dohrát všechny tři obtížnosti jen za 20 hodin. :D Ale některé představují zajímavou výzvu, zdolání achievu Hardcore Legend dodnes považuju za jeden z největších úspěchů svého hráčského života. A hrozně dobře jsem u toho poslouchal audioknihy a podcasty.
@Malignus (12.08.2023 13:33): Hunting + Nature je hodně fajn, taky je to právě ten class, se kterým jsem ten výše zmíěný achiev zdolal. :)
Za sebe ještě silně doporučuju Warfare + Spirit a Defense + Nature. Jsou to super tanky, co vydrží.
@Malignus (12.08.2023 13:33): Hunting + Nature je hodně fajn, taky je to právě ten class, se kterým jsem ten výše zmíěný achiev zdolal. :)
Za sebe ještě silně doporučuju Warfare + Spirit a Defense + Nature. Jsou to super tanky, co vydrží.
@Cathan (12.08.2023 13:21): Asi ne... :-D Ale mám pár class, který bych chtěl vyzkoušet. Nevím, jaký mají ostatní zkušenosti, ale celkem mě lákají tyto:
Hunting + Nature = Artemis, bohyně lovu. Má svůj magický luk, vlčí smečku... :-D
Hunting + Defense = Takovej hoplit s kopím a štítem. Klasický antický bojovník.
Warfare + Rune = Berserker. Poslední dobou mám nějak slabost pro vikingskou tématiku. :-D
Earth + Nature = Summoner. Povolám si všechno možný, aby bojovalo za mě, zatímco budu stát opodál. :-D
Hunting + Nature = Artemis, bohyně lovu. Má svůj magický luk, vlčí smečku... :-D
Hunting + Defense = Takovej hoplit s kopím a štítem. Klasický antický bojovník.
Warfare + Rune = Berserker. Poslední dobou mám nějak slabost pro vikingskou tématiku. :-D
Earth + Nature = Summoner. Povolám si všechno možný, aby bojovalo za mě, zatímco budu stát opodál. :-D
@Malignus (12.08.2023 13:00): Jsem upřímně přesvědčen, že to není v lidských silách.
@Vurhor (12.08.2023 08:48): Do prčic! Já ještě nedohrál první díl se všema datadiskama za všechny classy či jejich kombinace... :-((
@Vurhor (12.08.2023 08:48): Tys plnil Steam achievementy i u téhle hry?
To bylo stejně nesmyslný jako snažit se plnit achievementy u Age of Empires II HD nebo Company of Heroes 2
Ale jinak se na TQ 2 docela těším. Vůbec jsem nezaznamenal, že to má vyjít..
To bylo stejně nesmyslný jako snažit se plnit achievementy u Age of Empires II HD nebo Company of Heroes 2
Ale jinak se na TQ 2 docela těším. Vůbec jsem nezaznamenal, že to má vyjít..
Titan Quest II | Announcement Trailer
Ouuu, tak doufám, že to bude mít na Steamu zase nějaké ty nesmyslně šílené achievementy, abych u toho mohl zas strávit tisícovku hodin.
A kdyby ještě přibrali na palubu původní skladatele, vůbec bych se nezlobil.
Ouuu, tak doufám, že to bude mít na Steamu zase nějaké ty nesmyslně šílené achievementy, abych u toho mohl zas strávit tisícovku hodin.
A kdyby ještě přibrali na palubu původní skladatele, vůbec bych se nezlobil.
@veselykralicek (16.05.2023 08:22): Je to tak přesněš jak píšeš, já jsem si to potom přečetl i v diskuzích a v podstatě i ve hře když jsem studoval ty bonusy co ty dvě školy nabízely. Moje původní myšlenka byla, že chci mít tanka, který bude mít zároveň nějaké ty resisty, což přitom ta obranná škola vůbec nenabízela.
Dvě zbraně jsem chtěl vyzkoušet, ale nakonec jsem celou hru zkejsnul se zbraní a štítem, protože ten šít byl natolik silný a měl takové bonusy, že když jsem ho vyměnil za druhou dobrou zbraň, kleslo mě paradoxně průměrné poškození i poškození za sekundu.
Dvě zbraně jsem chtěl vyzkoušet, ale nakonec jsem celou hru zkejsnul se zbraní a štítem, protože ten šít byl natolik silný a měl takové bonusy, že když jsem ho vyměnil za druhou dobrou zbraň, kleslo mě paradoxně průměrné poškození i poškození za sekundu.
@PRIVATE MARTIN (15.05.2023 22:04): Byla, ale bohužel Sacred moc dobře nezestárlo. Zkoušel jsem to letos z kraje roku na starším notebooku a ta hra bohužel dnes už neoslní. Pokud se Ti teda podaří ji v pořádku a bez grafických problémů spustit.
Ale tak třeba Tě to chytne u teď po letech.:-)
Ale tak třeba Tě to chytne u teď po letech.:-)
@Han22 (15.05.2023 22:07): já si úplně při prvním rozehrátí taky chtěl vybrat Válečnictví a Obranu dohromady, ono se to docela nabízí.. Ale po přečtení, o čem ty mistrovství jsou, mi došlo, že to je fakt nesmysl..
Válečnictví je dělaný na dvě ostrý zbraně, meče nebo sekery, dual wield, rychlost a krvácení. Obrana je dělaná na štít a tupou zbraň, nejlíp palcát nebo kladivo, pomalý těžký rány a způsobování omráčení. Ty mistrovství jsou opravdu hodně proti sobě. Což je ale docela logický. Jakmile jdeš do štítu, přijdeš o spoustu bonusů ze dvou zbraní a naopak obrana nemá bez štítu vůbec smysl.
Daleko větší smysl, pokud nechceš moc kouzlit ani vyvolávat pomocníky, dává vzít si k Válečnictví Vražednictví, když jsem to hrál před datadiskem, v datadisků pak to nové mistrovství Snů. Oboje je silná kombinace i bez používání kouzel.
Naopak k obraně jsem si vzal Bouři a to byla taky dost dobrá postava.:-)
Válečnictví je dělaný na dvě ostrý zbraně, meče nebo sekery, dual wield, rychlost a krvácení. Obrana je dělaná na štít a tupou zbraň, nejlíp palcát nebo kladivo, pomalý těžký rány a způsobování omráčení. Ty mistrovství jsou opravdu hodně proti sobě. Což je ale docela logický. Jakmile jdeš do štítu, přijdeš o spoustu bonusů ze dvou zbraní a naopak obrana nemá bez štítu vůbec smysl.
Daleko větší smysl, pokud nechceš moc kouzlit ani vyvolávat pomocníky, dává vzít si k Válečnictví Vražednictví, když jsem to hrál před datadiskem, v datadisků pak to nové mistrovství Snů. Oboje je silná kombinace i bez používání kouzel.
Naopak k obraně jsem si vzal Bouři a to byla taky dost dobrá postava.:-)
@PRIVATE MARTIN (15.05.2023 22:04): Já si pamatuju, že to bylo dobrý, že jsem hrál za Andělku asi? a že to bylo doslova nekonečný a to je tak všechno co si pamatuju :)
@veselykralicek (15.05.2023 07:30): Jo a ta kombinace s obranou stála opravdu za... :D já jsem nechtěl trávit čas čtením nějakých tipů a manuálů, takže sem si na všechno přicházel sám. A to nezmiňuju, že jsem třeba až v půlce prvního aktu přišel na to, že kousky run se dají kombinovat :D Tušil sem že by to mělo jít, ale čekal jsem že na to bude nějaký obchodník, nebo něco jako Horadicova kostka v Diablu, ne že člověk musí kliknout pravým a pak levým.... prostě lama :)
@Han22 (15.05.2023 22:03): Sacred určite, to bola znamenitá rezačka.
@veselykralicek (15.05.2023 07:30): Díky za tip, ale ten Grim Dawn je moc nový, to bych na své šunce nerozjel. Asi si spíše někdy až bude čas zkusím po letech Divine Divinity, Sacred (oboje jsem kdysi hrál) nebo možná ten Dungeon Siege 2.
Jinak ten Titan Quest v základu (kampaň + datadisk) mi dal tak zabrat, že jsem už na DLCčka (a dalších pár desítek hodin u hry) neměl energii. Ne že by ta hra byla tak náročná, ale spíše žrout času s těmi obrovskými mapami a tím že člověk chce dojít k nějaké studni ideálně městu na začátku nové mapy.
Jinak ten Titan Quest v základu (kampaň + datadisk) mi dal tak zabrat, že jsem už na DLCčka (a dalších pár desítek hodin u hry) neměl energii. Ne že by ta hra byla tak náročná, ale spíše žrout času s těmi obrovskými mapami a tím že člověk chce dojít k nějaké studni ideálně městu na začátku nové mapy.
Já se přiznám, že mě Vikings: Wolves of Midgard baví víc něž Titan Quest. :-D
@Han22 (komentář): můžeš zkusit datadisky tu Atlantidu a ten sever, ty jsou taky opravdu povedený. Hlavně teda ten sever.
Jinak kombinace povolání Válečnictví a Obrana opravdu není vůbec dobrá.:-) Ale chápu.
Pokud se Ti TQ líbil a chtěl bys něco dalšího, doporučoval bych Grim Dawn . Je to v podstatě duchovní nástupce TQ od stejných autorů..
Jinak kombinace povolání Válečnictví a Obrana opravdu není vůbec dobrá.:-) Ale chápu.
Pokud se Ti TQ líbil a chtěl bys něco dalšího, doporučoval bych Grim Dawn . Je to v podstatě duchovní nástupce TQ od stejných autorů..
@Vurhor (17.07.2022 08:13): No, já se do takových nesmyslů radši ani nepouštím.:-D
@veselykralicek (17.07.2022 07:33): Některé ty achievy jsou docela přepálené, to rozhodně. Třebas ke splnění Avatar of Thanatos (zabij 500 tisíc nepřátel) je potřeba i několik stovek hodin. Já ale třeba u Titan Questu rád poslouchám podcasty a audioknihy, tudíž to případné plnění ostatních achievů beru jako takové zpestření.
Ale třebas na splnění Hardcore Legend s radostí vzpomínám, protože to byla fakt hrozně uspokojující výzva, přičemž dodnes to považuju za svůj největší herní úspěch ever.
Ale třebas na splnění Hardcore Legend s radostí vzpomínám, protože to byla fakt hrozně uspokojující výzva, přičemž dodnes to považuju za svůj největší herní úspěch ever.
@Charllize (16.07.2022 10:45): Já chápu, že té hře někdo případně fakt hodně. Ale třeba dohrát hru na nejtěžší obtížnost za každé mistrovství je podlee nesmysl. I když tomu fakt propadneš, tak stejně hraješ pořád dokola jen jednu, dvě postavy. Nebudeš to dohrávat za deset postav jen kvůli achievementům.
Stejně jako třeba achievementy u Age of Empires II HD (nikoli DE!), kde jsou achievementy typu vyhrát s každou civilizací 100 her, porazit každou civilizaci ve 100 hrách apod.
Je podle mě fajn, když právě kvůli plnění achievementů objevíš nový prvek hratelnosti, Easter Egg nebo nějakou maličkost, kterou autoři do hry dali a na kterou bys jinak nepřišel nebo ji nevyzkoušel, ale zrovna tohle jsou hry, kam sypou ty achievementy nesmyslně a bez kousku přemýšlení..
Stejně jako třeba achievementy u Age of Empires II HD (nikoli DE!), kde jsou achievementy typu vyhrát s každou civilizací 100 her, porazit každou civilizaci ve 100 hrách apod.
Je podle mě fajn, když právě kvůli plnění achievementů objevíš nový prvek hratelnosti, Easter Egg nebo nějakou maličkost, kterou autoři do hry dali a na kterou bys jinak nepřišel nebo ji nevyzkoušel, ale zrovna tohle jsou hry, kam sypou ty achievementy nesmyslně a bez kousku přemýšlení..
@veselykralicek (15.07.2022 22:42): Tak ono záleží jak člověk které hře propadne a baví ho.
Kdyz si vezmu ze by třeba nějaká stará Civilizace měla achievmenty tak jsou lidi co tu hru hraji cely život a ještě by jim přišlo ze by tam mohli dat těžší a časove náročnější achivy.
No a pak jsou lidi co je ta hra ani tak moc nebaví ale mají na sběru achivmentu závislost a proste je musí mít všechny.
Ale majoritne na to lidi kaslou přesně z důvodu co píšeš. Obvykle ty těžší hry ohledně trofeji a achivu má 0.1 až 5% lidi.
Spis ale překvapí když člověk vidí ze třeba u plno her co jsou masove oblíbené má příběh dohranych jen třeba 30% lidi, což je často z těch achivu poznat. Ale jasne, když ta hra prodala třeba 10m tak těch 30% je strašná masa lidi.
Kdyz si vezmu ze by třeba nějaká stará Civilizace měla achievmenty tak jsou lidi co tu hru hraji cely život a ještě by jim přišlo ze by tam mohli dat těžší a časove náročnější achivy.
No a pak jsou lidi co je ta hra ani tak moc nebaví ale mají na sběru achivmentu závislost a proste je musí mít všechny.
Ale majoritne na to lidi kaslou přesně z důvodu co píšeš. Obvykle ty těžší hry ohledně trofeji a achivu má 0.1 až 5% lidi.
Spis ale překvapí když člověk vidí ze třeba u plno her co jsou masove oblíbené má příběh dohranych jen třeba 30% lidi, což je často z těch achivu poznat. Ale jasne, když ta hra prodala třeba 10m tak těch 30% je strašná masa lidi.
@Vurhor (03.12.2021 22:23): No ony jsou celkově ty achievementy v téhle hře dost nesmysl. Ty jsou opravdu jen pro Hard Core fandy, to normální člověk nemá šanci ani dát.
Kor když v každé běžné hře stačí na všechny achievementy jeden dva průchody..
Kor když v každé běžné hře stačí na všechny achievementy jeden dva průchody..
@Greg (03.12.2021 20:41): Koukám, že jeden z nových achievementů se jmenuje "Peach of Immortality" - Finish Eternal Embers with zero deaths
Ah shit, here we go again :D
Ah shit, here we go again :D
@Isair (03.12.2021 21:05): Je tam možnost si udělat novou postavu rovnou pro legendární obtížnost ;-).
No ono je těch hardcore fandů zdá se docela dost hele ;-). Jinak Ragnarok byl hodně povedenej. Atlantis už o něco slabší, ale taky se dal. A tady uvídíme. Stojí za tím opět nějaké nové studio...
No ono je těch hardcore fandů zdá se docela dost hele ;-). Jinak Ragnarok byl hodně povedenej. Atlantis už o něco slabší, ale taky se dal. A tady uvídíme. Stojí za tím opět nějaké nové studio...
Aha, takže já musím nejdříve projít dvakrát původní hru, abych si mohl zahrát tento datadisk? To je vážně eh.... chytré :/.
Tak či onak mi tedy přijdou nové datadisky spíše vaření z vody (podobně jako u AoE 2), čili asi i nadále zůstanu u původní hry + immortal throne (nemluvě o tom, že už po dohrání Immortal Throne jsem toho měl tak akorát, než abych tomu věnoval dalších x hodin v reskinovaných lokacích), jen mě tenhle přístup poměrně zaskočil....to už je fakt jen pro hardcore fandy.
Tak či onak mi tedy přijdou nové datadisky spíše vaření z vody (podobně jako u AoE 2), čili asi i nadále zůstanu u původní hry + immortal throne (nemluvě o tom, že už po dohrání Immortal Throne jsem toho měl tak akorát, než abych tomu věnoval dalších x hodin v reskinovaných lokacích), jen mě tenhle přístup poměrně zaskočil....to už je fakt jen pro hardcore fandy.
Tak tu máme nový datadisk Eternal Embers (věčné uhlíky?). Jestli v popisku nekecají, tak obsahuje rovnou 4 nové akty (přístupné pouze na legendární obtížnost). Mělo by to tentokrát rozšiřovat spíše asijskou mytologii. Nechybí ani nové mistrovství Neidanu, které by mělo být něco na způsob alchymisty. Trailer zde.
@Greg (05.11.2021 16:17): Dal jsem 1. a kousek 2. obtížnosti za kouzelníka (oheň), ten mi ale přišel docela slabý, tak jsem to rozjel znovu za barbara (válečnictví + trochu magie snů). To byl opravdu válec, i když v obraně toho moc nevydržel.
Jinak nejvyšší level unikátního předmětu byl snad 45, což mi přišlo docela málo.
Jak píšeš ty peníze, nebylo je za co utratit. Chyběl tomu gambling z diabla. V obchodě nic použitelného. Jediné, co jsem nakupoval, byly lahvičky a úplně na konci svitky (které jsem jinak celou hru nepoužil :)
Jinak nejvyšší level unikátního předmětu byl snad 45, což mi přišlo docela málo.
Jak píšeš ty peníze, nebylo je za co utratit. Chyběl tomu gambling z diabla. V obchodě nic použitelného. Jediné, co jsem nakupoval, byly lahvičky a úplně na konci svitky (které jsem jinak celou hru nepoužil :)
@styeer (04.11.2021 23:47): Celou hru sbírám esence a části nestvůr, ale k čemu mi to je, když na vysněný božský artefakt potřebuji jeden malý artefakt, jehož recept jde najít jen na 1. obtížnost.
No typicky se mezitím hraje i za jiné postavy a tyhle artefakty si mezi nimi předáváš...
Žluté a zelené předměty mají většinou smysl na začátku, kdy modrých ještě moc nemáš a fialové ještě nepadají. A výtěžek z prodeje se jistě hodí :-).
Obtížnos v druhém a hlavně třetím průchodů je hrozně odvislá od zvoleného buildu. Dá se to nakombinovat tak blbě, že to pak prakticky nejde dohrát. A naopak se na netu povaluje spousta návodů na buildy, který jsou dost OP. Je otázka, jestli je to u (primárně) offline hry špatně...
No typicky se mezitím hraje i za jiné postavy a tyhle artefakty si mezi nimi předáváš...
Žluté a zelené předměty mají většinou smysl na začátku, kdy modrých ještě moc nemáš a fialové ještě nepadají. A výtěžek z prodeje se jistě hodí :-).
Obtížnos v druhém a hlavně třetím průchodů je hrozně odvislá od zvoleného buildu. Dá se to nakombinovat tak blbě, že to pak prakticky nejde dohrát. A naopak se na netu povaluje spousta návodů na buildy, který jsou dost OP. Je otázka, jestli je to u (primárně) offline hry špatně...