Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Kdyby se někdo z R* bundlu na HB chtěl této hry zbavit (za poplatek ofc) tak jsem tady díky předem :) Kdyžtak PM prosím :)
@Všivák (21.04.2016 08:45): myslím, že 75% dost dobrý hodnocení! Obzvlášť po jedničce, které jsem dal 50% a trojce které jsem dal 90%. Možná jsem mohl dát 80 to je pravda ale 5 procent nic nemění. Důležitý, je že jsem dost dobře bavil, což se nedá říct u hraní jedničky.
Navíc je to jedna z posledních her kde je člověk v akční hře i schopen umřít.

Jinak to bylo extrémně krátké, pamatuju že je to tak na jedno odpoledne. Ale těch milion filosofických hlášek zdeptaného Maxe plus pokaždé jiný zážitek z každé přestřelky i díky fyzice která se dnes jaksik vytrácí z her.
Bezvadný, druhého Payna jsem užil. Oproti jedničce obrovský pokrok, děj a hra má lepší spád. Lepší pocit ze střelby. Odstranili skrčený šmudli s brokovnicí za dveřmi a trapné souboje s bossi a hned se to hraje jedna báseň! Potěšil, asi si zopakuji i trojku když už jsem si to dal takhle pěkně po sobě.
@mvp23 (18.04.2016 08:58): jj, jsou některé hry, které jsou sice poměrně krátké, ale díky tomu jsem je hrál vícekrát (jeden příklad za všechny Red Faction). U stížnosti na krátkost her bychom měli brát v úvahu to, jestli je budeme někdy hrát znovu (či co ono nové hraní přinese, např. u RPG za diametrálně odlišnou postavu/partu).

Pokud hraje člověk hru podruhé, tak si ji může také více užít (méně problémových/zákysových míst, větší chuť k experimentování atd.).

Teď mít ještě času jako na střední, že :-)
Ha, změna, dvojka mě baví! Nevím čím to je ale opravdu baví, možná už jsem přistoupil na herní principy nebo prostě má lepší spád a atmosféru. Snad si to Payne udrží až dokonce.
@GodOfTheSick (14.01.2015 10:20): Jak mám v tom příspěvku zmíněno, dohráno na předposlední třetí obtížnost ze čtyř. I bez těch secretů to ale bylo sakra náročné na projití. Lepší modifikace k Wolfovi asi neexistuje. U tohohle jsem fakt valil oči, jak propracované to bylo.
@GodOfTheSick (01.01.2015 12:55): Wolfenstein 3D: The Renovation měl herní dobu 14 hodin a 50 minut, jestli dobře počítám. Přes dvacet let stará věc, ale vydržela mi na týden poctivý pařby :) Za tu správnou regulérní herní dobu navíc považuji pouze čas uplynulý ve hře, nikoli v reálu. Výhoda všech her, kde se zaznamenává uplynulá doba v minutách a hodinách. Také je pro dosažení mnou uvedené herní doby nutné objevovat secrety, a to alespoň z poloviny jejich celkového množství ve hře. Ale já se naučil tuhle součást starých FPS brát jako stěžejní, takže mi to vůbec nevadí :)
Tak zrovna delku u Maxe 2 bych vubec nevidel jako zapor. Ano, da se sice dohrat za nejakych 6 hodin, ale tech 6 hodin je tak naslapanych, ze Vas to nuti se zase ke hre vracet. Ja ho tak dohral asi 5x a vzdy maximalni zabava, at uz v dobe vydani, nebo o 10 let pozdeji! Co s hrou, ktera ma sice 15 hodin, ale polovina obsahu Vas nudi a uz se k ni nevratite? Me prijde, ze hodnotit delku hry je casto dost zavadejici kriterium.
Dobry priklad je treba Doom 3, ktereho jsem dohral, jestli si dobre pamatuji, asi za 14 hodin, ale to trapne natahovani strasne hre ublizilo. Kdyby hra mela tak o tretinu mene, urcite by byla i vyrazne lepe hodnocena, protoze potencial na to mela.
@M.a.t.t. (01.01.2015 14:36): souhlas!
@Bodkin (01.01.2015 15:08): naprosty souhlas!

Ja tu jeste nadhodim 2 tituly, ktere jsou jeste vyrazne kratsi, ale presto je povazuji za totalni skvosty pocitacovych her. Napriklad prvni Portal, ten se dal tak nejak sjet za 3 hodiny, ale neskutecna parba, ke ktere se da vickrat vracet a nebo velmi, velmi kratky Another World, ktery ovsem nema zadna hlucha mista a zanecha toho v hraci vice, nez jine, oslavovane x hodinove tituly. Vsak Another World jsem dohral snad 5x-6x a vzdy se dobre bavil.

EDIT: jo a nezapomente, ze u Maxe 2 jeste existuje moznost hrat Dead man walking, nebo jak se to jmenuje (u vybranych map se snazite co nejdele prezit). U teto sekce jsem stravil celkem dost hodin navic.
Tak v dnešní době sandboxů hry určitě nijak zvláště kratší nejsou ba právě naopak (herní doba novějších Far cry tak mnohdy činí klidně přes 20 hodin čistého času). Je spíš otázkou, zdali se jedná o kvalitní, zábavný obsah a ne pouze o 90% nudné vaty. Max Payne 2 mi na příběhovou TPS přišel dlouhý až až (klidně bych některé části ještě trochu zkrátil, třebas některé pasáže s Monou mi přišly stále lehce natahované- jinak ale OK).

A delší mi spíš přišly obecně Dosové FPSky (ne nějak zvlášť výrazně, tedy když nepočítám dnešní ultra krátké CoD hry), byť to také neplatilo vždy (Redneck Rampage byl bez datadisku hodně krátký). Ale nabrat takových 10-12 hodin čistého času (pokud se hráč snaží nacházet všemožné secrety, secret levely a jen nespeedrunuje) v nich nebyl většinou zase takový problém.
@Bodkin (01.01.2015 15:08): Příklad jsi chtěl napsat, ne případ (cpt. Obvious out)

Mně to přijde taky tak - že je to sice krátké (na tehdejší poměry), ale zase to má pořád tempo a nestihne to nudit. Taková řízná jednohubka.
Max Paynové jsou tak dobří, právě proto, že jsou 'tak krátcí'. Především u dvojky je to dotaženo k dokonalosti. U heavy story-driven střílečky je důležité aby vyprávění nezratilo tempo, což se s prodlužující herní dobou dělá hůř a hůř. MP nemá ani kousek vaty, není repetitivní a nestihne dojít k pocitu stereotypu.

Kéž by si z toho vzali případ i ostatní.
Už jednotka bola krátka, ale dĺžku trochu natiahla vyššia obtiažnosť. Dvojka mi subjektívne pripadala oveľa jednoduchšia a a nebyť toho, že dĺžku naťahovali pasáže s Monou, bola by ešte kratšia. God má do istej miery pravdu. Na podobné prípady si spomeniem vždy, keď sa hovorí, že dnešné hry sú krátke :)
Ale Max Payne 2 bol fakt krátky. Tuším sa to dá bez problémov dohrať za nejaké 4-5 hodín, ak si dobre pamätám. Teda, aspoň v dobre, keď hra vyšla sa mi to zdalo málo, teraz je to už štandard.
Max Payne 1 jsem nedávno dohrál za 6h 45m. Že měly starší střílečky delší kampaně je mýtus. Většina se dá sfouknout pod 10 hodin. Hexen 2 jsem předevčírem dojel za 7h 30m.
Stejněs ho musel dohrát třikrát po sobě, aby ses dostal k Happy Endu!
Mimochodem vybavujete si, že by Max 2 byl skutečně tak krátký? K mému překvapení jsem ho dohrál za necelých 6 hodin a to včetně občasného loadu a přestávek na chcaní. :)
Tvl, oni udělají z Maxe hrdinu, protože má v hrsti koule senátora Woodena po té, co mu je v jedničce zachránil a on se za to revanšuje, že Maxovu Revenge Rampage zaobalí jako službu policejnímu sboru a celé společnosti