Bohužel se to brzy poté zvrtne v klasické osvobozování lokalit od sekty.
Člověk nad tím nesmí moc přemýšlet a jen si užívat akční jízdu.
Hra si nehraje na nic, čím není. Je to klasický “UBI konzum” a je to pořád zábava
Pro: Perfektní koncept zobrazení původního příběhu z jiné perspektivy, přitahovací hák.
Pro: Moderní pojetí, avšak držící se předlohy
Proti: Pro někoho, kdo 3x dohrál původní hru už to není taková bomba. :)
Pro: Grafika, herní mechanika, post-apo svět, ZVUK, hudba, znovu hratelnnost, možnost to celé hrát primárně sám.
Proti: Žere to čas, hodně. .
Pro: Herecké výkony, technická stránka, filmovost, lore..
Proti: Místy brutálně dlouhé cut scény, a prostě hratelnost samotná.
Pro: Atmosféra, grafika prostředí, Resident hratelnost
Proti: Pro někoho zastaralá hratelnost - statické kamery, je to budgetovka, grafika postav
Pro: Scénář, postavy, retro soundtrack, bizarní situace
Proti: Pro někoho délka cutscén a jistá nutnost být pozitivní k původním filmům
Pro: Pocit ze hry ve VR, online i offline režim.
Proti: Obecně chudá náplň, krátká kampaň, hra na běžném monitoru ničím neuchvátí.
Pro: Příběh, stylizace, ovládání, obtížnost není frustrující.
Proti: Grafika obličejů a místy rozpohybování postav.
Pro: Má to plošinky a dobrodružné lokace, v době vydání pěkný vizuál, je to Tomb Raider :)
Proti: Naprosto ploché generické charaktery, lokace jsou sice dobrodružné, ale nezajímavé, nic co by tu už nebylo.
Pro: Fantasticky věrné zpracování látky, úžasný vizuál, dokonalé skloubení akce a adventury, velmi dobrá optimalizace v rastru
Proti: Zdrcující nároky na HW při použití fotorealistického PathTracingu
Pro: Famózní prostředí, technické zpracování, osvědčené herní mechaniky, bizarní postavy
Proti: Lore Residentů je už dnes jeden velký megaguláš, kde logiku nehledejte.
Pro: Plošinovkové pasáže, grafika, filmovost, Call má už na začátku sadu dovedností z prvního dílu
Proti: Výkon a stabilita hry i po patche 9
Pro: D&D pravidla 2generace, Infinity engine, postavy, rozsáhlost herní mapy
Proti: Zasekávání party v průchodech
Pro: Technologie, normal mapping, bump mapy, dynamické stíny. Prostředí.
Proti: Skripty, a špatné skripty, baterka nebo zbraň - nefungovalo to.
Pro: Grafika, zábava, prostředí - Montana
Proti: Pořád stejné herní schéma.