Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Life is Strange - Episode 2: Out of Time

Life is Strange Remastered

24.03.2015
14.12.2017
18.07.2018
01.02.2022
kompatibilní
84
370 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Po téměř měsíci a půl čekání na druhou epizodu rozjíždějícího se počinu Life is Strange o spletitém časovém paradoxu, nám chronokinetička se zálibou ve fotografování, Max Caulfield, a její "ex-BFF", Chloe Price, hlásí comeback.

Max, jak už víme, jednoho dne čirou náhodou nabyla, obdobně jako Peter Parker, nevídané superschopnosti. V jejím případě jde o možnost samotný čas ovládat, zasahovat do jeho běhu, manipulovat s děním a měnit jej atp. „Paráda,“ řeknete si. Jenomže současně s novým talentem zahořela předzvěst živelné pohromy, soudného dne pro městečko Arcadia Bay v podobě devastujícího tornáda, kterému se musí chtě nechtě zabránit.

Jak už podnázev “Out of Time“ vypovídá, nastává konec srandy, přátelé. Začíná přituhovat, a to nejenom teplotou vzduchu, události prudce nabírají na dynamice a vážnosti. Policie pořád nedokáže říci, kde se pohřešovaná dívka Rachel nachází, s Maxininou spolužačkou Kate to po psychické stránce vypadá stále hůř a hůř a tým "Victoria" je tentokráte mnohem podlejší než kdykoliv dřív. Zároveň nastala ta chvíle, v níž dojde na odhalování tajemství a vyhrabávání toho, co chtějí lidé v Arcadii Bay udržet v tajnosti, a nutno podotknout, že nepůjde o věci nijak příjemné.

Z povahy těchto jednání vyplývá, že můžeme způsobit nečekané následky a tudíž bychom měli konat s rozvahou. A ano, ať už hájíte stranu dobra či zla, každá volba ovlivní, rozrůzní vaši výchozí pozici ve světě i s úkoly či dialogy. Mozaika faktů k řešení, jak zabránit klimatické katastrofě, se pomalu ale jistě zaplňuje. Max a Chloe naráží na tvrdou realitu a své vlastní limity. Během vyšetřování bude přátelství dívčího dua vystaveno nejedné těžké zkoušce.


Poslední diskuzní příspěvek

@rikuhahl (18.06.2019 22:49): No a co já, když jsem teprve v půlce série. :(

Koment ke třetí kapitole už bude jen: "zatracená kytka". :(

Btw cool. Ty dva komenty už to na dvacet a třicet plusek dotáhnou. :)

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 80
Druhá kapitola je po většinu doby utahanější než první díl. Vyrazíte na snídani, sestřelit pár lahví na smeťák (jejich hledání mě upřímně nebavilo) a nakonec zpět do školy na přednášku. Teprve v posledních minutách graduje jedna z prozatímních dějových linií.

Overpowered schopnost hlavní hrdinky zde hraje malou roli a v hlavní scéně dílu ji ani nemůžete využít. Můj tip na hlavního "zlouna" mi zatím také moc nevychází (Navíc udělal co vlastně?). I tak jsem na něj pokus (tohle vyšlo) o sebevraždu Kate hodil. Ale spíše páč mi to přišlo jako nejbezpečnější varianta. I kdyby mi tip na něj nakonec vyšel, tak palec nahoru, jak mě hra znejišťuje.

Každopádně jak to člověk hraje po sobě, tak má nespornou výhodu, neb si důležité info z minulé kapitoly pamatuji. Prostoje několika měsíců by asi měly za následek horší "výsledky".

P. S. Kytka zachráněna! Vlastně jsem tím dosáhl dobrého konce. Čert vem Kate, Rachel a vlastně celou Arcadii Bay. :)
+25 +26 −1
  • PC 90
Asi půjdu proti proudu, ale druhá epizoda mi přišla o ždibíček horší než ta první. Možná je to tím, že už člověk znal většinu postav a trochu i město a Maxinu schopnost. No to je jedno, i druhá epizoda je velmi kvalitní a rozvijí děj té předchozí.

Hned po probuzení jsem zalil kytku (zatím to nemělo žádný efekt na další hraní, ale to určitě přijde). Pak přišla sprchová scéna, decentní, ale i tak pěkná. No a potom hurá na snídani. Max si procvičila svojí schopnost, zjistila i její vedlejší efekty, potkala pár nových postav, utužila přátelství s Chloe a vyrazila do školy.

Výuka ale netrvala dlouho a došlo na zatím nejvypjatější moment. Psychicky narušená Kate už nevydržela všeobecnou šikanu a rozhodla se skočit ze střechy. Možnost přetáčení času tu byla velmi emotivní, přeci jen, vidět ji skočit asi třikrát za sebou je celkem silný citový úder. Po zastavení času jsem se ji pokoušel přemluvit a přesto, že jsem se ji po celou dobu předešlého hraní snažil pomáhat a v rozhovoru na střeše volil dle mého ty správné uklidňující odpovědi, tak stejně skočila a čas už nešlo vrátit. Dost mě překvapilo, že hra počítá s oběma variantami (skok/neskok a jejich následky). moc dlouho netrvala a nastal emotivní konec, který ale přinesl víc otázek, než odpovědí, takže hurá na další epizodu, kde už se snad víc projeví, kdo je ten špatný, kdo dobrý a kdo jen mate :)

Pro: hrátky s časem, některá rozhodnutí mají opravdu vliv na příběh, soundtrack

Proti: pozvolnější začátek

+24
  • PC 90
Druhý díl atmosférou nabité filmové adventury pokračuje v zajetých KOLEJÍCH prvního dílu. Příběh je snad ještě napínavější, nabízí nové a nečekané zvraty, trochu těch záhad i poklidné až relaxační a velmi příjemné atmosféry v malebném a sluncem zalitém pobřežním městečku na začátku podzimu.

Škoda, že některá rozhodnutí jsou jen tak na oko pro udržení konverzace a jsou tím pádem veskrze zbytečná.

Jinak jsou tu ještě těžší a zásadnější rozhodnutí, nad kterými je potřeba přemýšlet. Začíná přituhovat. Otevřený konec je plný napětí a dalších otázek... Jak tohle celé dopadne???

Pro: Filmové zpracování, příběh, atmosféra, vizuál, soundtrack

+18 +19 −1
  • PC 90
Dobře, jedna věc mě absolutně štve, a to ta, že stále není čeština na třetí epizodu. Vážně bych se měl na své učebnice občas podívat, a Pána času si pouštět v originále...dobře, hra, jasně.
Jak jsem zmínil, první epizoda je taková rozjíždějící, ale druhý už jede! Zatím co v první epizodě byli dvě nebo tři místečka u kterých jsem se nudil, zde nebylo ani jedno, prostě příběh se žene kupředu a vy jste ho museli sledoval a stíhat a...dobře, případně vrátit čas.

Jak zmínil kolega Zbyisek, začíná přituhovat, co se týče rozhodnutí, já zde zažil rovnou dvě u kterých jsem velmi váhal, a docela se bojím jaký to bude mít dopad na další díly. A já stále nevím kam tu hru zařadit. Asi by se dala rozdělit na tři příběhové linky...

Mystická-->Vločky, sníh, tornádo, vracení časů, koloušek...má to spojitost?
Thiller-->Rachel, složky, Kate...smůla, že už vím kdo to dělá(lidé se musí naučit psát SPOILER)
Drama-->Chloe, Warren a vůbec celý ten studentský život:-)

Pro: Správné tempo, hudba dokáže vždy přesně zachytit určitý moment

+18
  • PC 75
Zatím se můj dojem z této epizodické hry nezlepšuje, ale na druhou stranu ani nezhoršuje. Většinu postav znám již z předchozí epizody, ale přibylo i pár nových, jako například máma Chloe jménem Joyce. Celkově je asi nejlepší lokací zde bistro U dvou velryb, kde dojde k nejzábavnější části, a to testování schopností Max, aby Chloe dokázala, že je opravdu má.

Samotná Chloe mi však začíná lézt pěkně na nervy, protože se k Max chová jako ke své hračce a sobecky trvá na pokračování časohrátek i přes to, že Max začne téct z nosu krev. Opravdu kamarádka za všechny peníze. Na těch kolejích jsem ji chtěl nechat, ale to bohužel nejde. Trochu v tom hrálo roli i to hledání pivních lahví. Sice jsem si přál více interakce, ale myslel jsem to maličko jinak. Teď bych to přiznání se ke kouření jointu chtěl vzít zpět, protože Chloe si toho vůbec neváží.

Na opačném konci stojí Kate, která je mi i přes to, že se ve hře vždy vyskytuje jen pár chvilek, daleko bližší. Jsem opravdu rád, že se mi ji podařilo zachránit. Vinu za její pokus o sebevraždu jsem hodil na sekuriťáka Madsena, přesto, že se začal chovat lépe, což překvapivě dle statistik udělalo nejméně hráčů. U Nathana si stále nejsem jistý, zda Kate opravdu opil nebo zdrogoval a učitel Jefferson podle mě jen špatně reagoval, když za ním Kate přišla.

Objevila se zde i jedna nová mechanika, a to zastavení času, po níž Max na chvíli kompletně přijde o své schopnosti. Úplný závěr po rozhovoru v ředitelně, kdy začalo nikým nečekané zatmění slunce, byl fajn, a to včetně dobře zvoleného songu i zajímavých vhledů do života dalších postav. Je otázka, co bude následovat, ale na řešení je toho stále ještě spousta.

Pro: bistro U dvou velryb, testování schopností Max, Kate, nová herní mechanika, závěr

Proti: chování Chloe, málo interakce

+15