@Pralev (25.02.2026 21:45): je zvláštní, že tenhle (jak říkáš) známej bug nikdy neodstranili, protože to je jak kdybys koukal na Stranger Things a Vecna se ti "omylem" zatoulal mezi řadový demogorgony :)
Diskuze
@jablek (25.02.2026 17:07): Jo, ten portrét Yoga byl taky schválně. Ta kniha kouzel imho ne a taky mi to nedávalo smysl. A ten Sandro, tohle je známý "bug"/nedostatek, že v těch mapách zapomněli vypnout ty příběhové hrdiny, takže se tam mohou objevit úplně náhodně. Mám pocit, že to může tu kampaň i úplně rozbít, když si takhle člověk najme nějakého příběhového hrdinu jako random hrdinu a ten se mu má přenést do další mapy, kde měl ale být ten příběhový (už si nepamatuju, co přesně se stane).
@jablek (25.02.2026 17:07): Yoga si taky pamatuju, že byl úplně jinej. Aji skilly měl v té druhé kampaní úplně jiný..
@Pralev (25.02.2026 15:44): hele možný to je, nejspíš si rovnou i nechala obarvit vlasy :).
U Yoga jsem koukal, že se ten portrét taky změnil (aspoň byl furt celej modrej ale :) ). Co ale pořád nechápu je, jakto že v další kampani měl od začátku knihu kouzel, když jeho příběh je založenej na tom, že se kouzlení zřekl...
Nebo jak se mohl Sandro objevit v předposledním scénáři?
U Yoga jsem koukal, že se ten portrét taky změnil (aspoň byl furt celej modrej ale :) ). Co ale pořád nechápu je, jakto že v další kampani měl od začátku knihu kouzel, když jeho příběh je založenej na tom, že se kouzlení zřekl...
Nebo jak se mohl Sandro objevit v předposledním scénáři?
@jablek (25.02.2026 11:26): Ta Gem je ale takhle schválně. Ona začíná jako čarodějka (Sorceress) z HoMaM 2 a v průběhu té první kampaně a rozhovorů s Clancym se rozhodne, že se stane druidkou. Takže proto má pak v navazující kampani nový portrét.
@Jab (25.02.2026 11:46): Respektive ten provázanej příběh je Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death - Might and Magic VI: The Mandate of Heaven - Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia - Might and Magic VII: For Blood and Honor - Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade - nevím, jak moc navazovaly Might and Magic VIII: Day of the Destroyer a Might and Magic IX ... :-D
@Malignus (25.02.2026 11:30): Nejvíce je to až mezi Might and Magic VII: For Blood and Honor a Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia. Je to jeden z důvodů, proč mám MaM7 nejraději.
@jablek (25.02.2026 11:26): Ono je to daný spíš tím, že až u Might and Magic VI: The Mandate of Heaven a Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia přišli na to, že by mohli příběh dungeonů a strategií provázat dohromady. :-D
Už během hraní jsem měl pocit, že dokonce i ty profilovky hlavních hrdinů se mezi kampaněma mění. Říkal jsem si pak ale, že se mi to zdá a že si to jen blbě pamatuju. Když jsem se ale teď díval na to první video z playlistu, tak ten ksicht Gem mi fakt nebyl povědomej. Tak jsem porovnal savy z různých kampaní a ono fakt! :D To mi teda bohužel potvrzuje, že některý (celkem zásadní) věci měli dost v p*či...
Gem 1
Gem 2
Gem 1
Gem 2
@Pralev (24.02.2026 15:51): no jako musím přiznat, že určitá pachuť z té nízké obtížnosti po dohrání zůstala. 90% her hraju na max. obtížnost, aby mě to vůbec bavilo a byla v tom nějaká výzva. Na druhou stranu to zase nesmí hraničit s frustrací :D. Toho jsem se tady, přiznávám, trochu bál a asi jsem to moc podcenil. Ono se totiž může stát, že mi přehnaná obtížnost hraničící s hratelností celou hru nenávratně znechutí, jako se mi to kdysi stalo například u Jagged Alliance 2...
Na video se rád podívám a něco se přiučím :)
Na video se rád podívám a něco se přiučím :)
Tak co si budeme povídat - pokud člověk stráví stovky nebo tisíce hodin multiplayerem v nějaké hře, tak pak je singleplayer vs. AI vždycky hrozně easy :-)
@H34D (24.02.2026 16:16): Tak všichni nejsme H34D jako ty... :-D
@Pralev (24.02.2026 15:51): SoD na nejtěžší? EZ money. :)
@jablek (komentář): Ta obtížnost u SoD je opravdu dobré téma. Já jsem kdysi tu kampaň celou hrál taky na Normal a bylo to vše směšně lehké. Pak jsem po pár letech hrál na defaultní obtížnosti (první mise začínají tuším na Hard, pak to ještě v dalších misích leze nahoru) a vlastně mě až ten datadisk s tou defaultní obtížností naučil trochu hrát HoMaM 3 :-) Přišla mi ta obtížnost hodně těžká, místy až moc (třeba 4. misi za Gem jsem nebyl schopen dát ani po několika pokusech, musel mi tehdy kamarád poradit jít hned od začátku na Dragon Utopii - tehdy jsem vlastně poprvé pochopil, proč je potřeba co nejrychlejší tech na tier 7 jednotky a jak obrovskou roli hrají staty hrdinů.
Nevyvážené to samozřejmě je, ty mise se Sandrem a zástupy lichů jsou příliš snadné a na konci, když má člověk super nabušené hrdiny, tak je to vždy snazší. Zároveň hodně mrzí, že se hrdinové přenášejí jen mezi misemi a ne mezi kampaněmi, takže najednou místo těch vypiplaných hrdinů jsou náhodně generovaní hrdinové na určitém levelu.
Btw tenhle playlist na YouTube mě hodně bavil - https://www.youtube.com/playlist?list=PLo6dUe-n7Er820jk-_DMKSX0exJkGV5B7 - je to celý SoD hraný na nejtěžší obtížnost a ten člověk to fakt umí, dost jsem se od něj naučil (samozřejmě je to fakt na dlouho koukat na to na celé).
Nevyvážené to samozřejmě je, ty mise se Sandrem a zástupy lichů jsou příliš snadné a na konci, když má člověk super nabušené hrdiny, tak je to vždy snazší. Zároveň hodně mrzí, že se hrdinové přenášejí jen mezi misemi a ne mezi kampaněmi, takže najednou místo těch vypiplaných hrdinů jsou náhodně generovaní hrdinové na určitém levelu.
Btw tenhle playlist na YouTube mě hodně bavil - https://www.youtube.com/playlist?list=PLo6dUe-n7Er820jk-_DMKSX0exJkGV5B7 - je to celý SoD hraný na nejtěžší obtížnost a ten člověk to fakt umí, dost jsem se od něj naučil (samozřejmě je to fakt na dlouho koukat na to na celé).
@Zx Atari 500 (24.09.2024 18:49): To tak u expansions / DLC bývá, že jsou o dost těžší, na takový Doom Eternal: The Ancient Gods – Part One nikdy nezapomenu :-)
Tak znovu pokoreno :) Minimalne pet scenaru bylo fakt tuhejch ( pro normalni hrace :) ) . S obtiznosti jsem nehejbal, ale u jednoho scenare jsem uz byl fakt nacatej. Jsem to daval snad dvacetkrat... ted jeste Blade a tak za pet let znovu opacko :D
@Malignus (11.09.2024 12:49): já to chápu, neboj. Zrovna v Heroesech mam dost jasno.
Jenom trollím.;-)
Jenom trollím.;-)
@veselykralicek (11.09.2024 11:21): Ještě jednou, úplně jinej svět, úplně jiná timeline. Jde to po sobě zhruba takhle: Heroes 7 - Heroes 6 + DLC - DLC k H7 - Heroes 5 - Clash of Heroes - Dark Messiah of Might and Magic.
@Malignus (11.09.2024 09:54): No jo, ale třeba se to časově odehrává před tím. :-D
@veselykralicek (10.09.2024 19:36): Shadow of Death! :-D Vždyť šestka je úplně jinej svět s úplně jinou timeline... :-D
Tak asi na 10 pokus uspesne pokoreno, abych pak dostal facana v dalsim scenari :) Ja uz fakt nevim, kde ten comp bere ty stovky jednotek :D
S obtiznosti hejbat jde, ale hraju to tak, jak to nastavili a nesaham na to :)
S obtiznosti hejbat jde, ale hraju to tak, jak to nastavili a nesaham na to :)
@Malignus (10.09.2024 09:28): SoD ? Jako Shades od Darkness?:-D To je datadisk k šestce.:-)
Hrajte to prostě chronologicky: SoD - MoH - RoE - FB&H - AB...
@TombSpirit (10.09.2024 00:51): Mně to zvláštní nepřijde. Klidně mohli takto reagovat na kritiku hráčů, kteří AB nedávali a chtěli vytvořit rozšíření dostupné i pro ně.
@Jab (09.09.2024 20:32): Což je zvláštní, když AB je první expansion a kdo to dohraje, tak imho nebude mít se SoD problém.
@TombSpirit (09.09.2024 20:01): V SoD se dá volit obtížnost před misí. V Armageddon's Blade nikoliv.
@Zx Atari 500 (09.09.2024 18:30): Já si pamatuju moc dobře, jak jsem zatuhnul hned na začátku Amageddon's Blade, to bylo o dost těžší než původní hra a musel jsem se to konečně naučit pořádně hrát. SoD už pak myslím těžší nebylo.
@Zx Atari 500 (09.09.2024 18:30): no jo, je to těžší. A o dost.:-)
Zase jsem rozjel Homam. Kampan zakladni hry v pohodicce, ale tady uz prituhuje. Nejak si nepamatuju, ze by to bylo o tolik tezsi, kdyz jsem si kolecko Homamu daval naposled. Jsem se zasek hned v tretim scenari, prvni kampane :D To nejsem stavu pokorit ani s navodem :D
@Eru (04.02.2017 17:32): Jej, promiň. Jsem si nevšiml. :-D Ale aspoň to tu můžeme oživit. ;-)
@Malignus (04.02.2017 16:55): Když už reaguješ na tři roky starý příspěvek, tak sis aspoň mohl zjistit kontext.
@Zero (18.01.2014 14:32): Nový hrad je v Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade, ne v tomto. :-)
@Eru (18.01.2014 12:30): Na nějaký čas mě to zabavilo, ale není to podle mě nic extra. Nový hrad je v pohodě, celkem vyvážený.
Novy mesto Cove vypada dobre, ale vsechny novy objekty na mape jsou jako pest na oko.
Neoficiální datadisk Horn of the Abyss (HotA) přidávající zejména nový hrad, konečně vyšel i v angličtině. Zkoušel ho někdo?
P.S. Je kompatibilní s Shadow of Death i H3 Complete.
P.S. Je kompatibilní s Shadow of Death i H3 Complete.
Ono zálěží taky na hrdinovi a jak jim to vyjde. Například jsem si zrekrutoval hrdinu se specializací na Odolnost (až 15% Odolsnoti navrch). K tomu byl ještě expert Brnění a Magie země a vody, takže bylo celkem vtipný sledovat, jak uprostřed mapy cca 85 stromů a 250 trpaslíků (očarovaných kamennou kůží, štítem, protiútokem, modlitbou a požehnáním) zadržuje kostěný draky, upíry, duchy a rytíře, zatímco se navzájem ostřelujou Velcí elfové a Velelichové a Zlatí jednorožci nahánějí kostrouny a a shnilý zombáky. Byl to masakr, ale Aislynn nakonec prohrál a to měl staty 11/15/16/19. Furt se něco snažil kouzli a furt mu to nešlo. :-D
@Malignus (01.05.2012 17:07): vydrží hodně no:)), ale zas toho neumí tolik napáchat:)
Trpaslíci a Stromy mi připadají jako vetřelci: Přežívají tam, kde ostatní umírají. Máte taky takový pocit?
Objevil jsem mód, díky kterému můžete hrát i ve vyšším rozlišení. Co jsem ho testoval při 1920x1080, tak to jelo bez sebemenších problémů. A s mapou už pomalu není potřeba pohybovat :) .
Download http://sites.google.com/site/heroes3hd/
Download http://sites.google.com/site/heroes3hd/
ja chápem rozhodnutie, ide skôr o to, že vo výsledku je stand-alone ten produkt, čiže krabica, v ktorej sa predával pôvodne, ale ak by sme sa bavili o datadisku ako programe, tak stand-alone nie, holt záleži na tebe, ktorú formu si vybierieš :)
Tak jsem MCZetův návrh nakonec schválil, i když v tomto případě je to opravdu rozporuplné. Nakonec jsem se přiklonil k tomu, že pro hráče je důležité vědět, zda když si (nehledě na to jak je to dnes nepravděpodobné) samotný Shadow of Death koupí, tak ho rozjede bez původní hry - to považuji za určující.
Oba jste měli svůj kus pravdy a jistě by se o tom dalo napsat ještě hodně, ale snad LJ mé rozhodnutí pochopí (však zas tak o moc ani nejde).
Oba jste měli svůj kus pravdy a jistě by se o tom dalo napsat ještě hodně, ale snad LJ mé rozhodnutí pochopí (však zas tak o moc ani nejde).
Sorry, že to vyznelo blbo, ale ako spustíš samostatne ten datadisk alebo ho nainštaluješ? síce mám originál len ako Complete ale kamarát má práve The Shadow of Death a nainštalovalo sa mu to spolu s pôvodnou hrou, čiže to nestojí osamote :)
Cože? Tak znovu.
Ty ses ptal, jaký je rozdíl mezi "Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death" a "Heroes III Complete" a já ti tedy opět odpovím. To první je původní vydání dané hry (datadisku, který tak nějak obsahuje i původní hru), to druhé je reedice celého třetího dílu (které asi tuhle hru taktéž obsahuje; plus mínus se nejspíše jedná o to samé jen v jiné krabici).
Jinak obě dvě ty tvé podmínky přeci SoD splňuje - je spustitelný tím, že obsahuje původní hru.
Ale tohle je pořád dokola, ty tvrdíš něco jiného, než zažitá terminologie, kterou se snažíš vyvracet, i když ti hážu několik relevantních odkazů, které to (navzdory tomu, že nemusí být 100% pravdivé) shodně potvrzují, aniž bys - přes mou výzvu - přidal nějaký vlastní zdroj potvrzující pro změnu tvůj pohled. Místo toho pořád opakuješ to samé (já také, ale co mám dělat, když mi pořád pokládáš ty samé otázky).
Takže tímto končím a šťastné rozhodnutí nechávám na schvalujících.
Ty ses ptal, jaký je rozdíl mezi "Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death" a "Heroes III Complete" a já ti tedy opět odpovím. To první je původní vydání dané hry (datadisku, který tak nějak obsahuje i původní hru), to druhé je reedice celého třetího dílu (které asi tuhle hru taktéž obsahuje; plus mínus se nejspíše jedná o to samé jen v jiné krabici).
Jinak obě dvě ty tvé podmínky přeci SoD splňuje - je spustitelný tím, že obsahuje původní hru.
Ale tohle je pořád dokola, ty tvrdíš něco jiného, než zažitá terminologie, kterou se snažíš vyvracet, i když ti hážu několik relevantních odkazů, které to (navzdory tomu, že nemusí být 100% pravdivé) shodně potvrzují, aniž bys - přes mou výzvu - přidal nějaký vlastní zdroj potvrzující pro změnu tvůj pohled. Místo toho pořád opakuješ to samé (já také, ale co mám dělat, když mi pořád pokládáš ty samé otázky).
Takže tímto končím a šťastné rozhodnutí nechávám na schvalujících.
ale reedícia nie je predsa typ hry :)
nezaleží na forme predaja, ale forme hry samej, aby som to ešte raz zhrnul je imho stand-alone datadisk taký datadisk, ktorý:
1.má samostatnú inštaláciu
2.nevyžaduje pôvodnú hru ku ktorej bol ako datadisk vydaný
nezaleží na forme predaja, ale forme hry samej, aby som to ešte raz zhrnul je imho stand-alone datadisk taký datadisk, ktorý:
1.má samostatnú inštaláciu
2.nevyžaduje pôvodnú hru ku ktorej bol ako datadisk vydaný
Jednoduchý (a už jsem to zmiňoval) - Heroes III Complete je přeci speciální reedice a nikoli původní vydání :-).
aký je potom rozdiel oproti Heroes 3 Complete, alebo oproti iným datadiskom, ktoré vyšli spolu s pôvodne samostatnou hrou?
Jak si odporuje? Píše, že tedy obsahuje původní hru, dobře, ale to proto, že on to stále považuje za stand-alone datadisk, protože ta instance samostatná je. Stejný názor mámo já, wiki a třeba i gamespot (http://www.gamespot.com/pc/strategy/hero ... abs&tag=tabs;reviews) a další zdroje, které už fakt googlit nebudu :-).
Opravdu stále míníš, že všechny tyhle zdroje si prostě protiřečí, takže jen tahle databáze by si měla razit cestu redefinování základních (a dle mého jasných) pojmů?
Jak jsem zmínil, tvůj výklad chápu, ale rozhodně bych se držel toho nepopiratelně USTANOVENÉHO :-). Nikde jsem nečetl pravý opak, že by stand-alone za žádnou cenu nemohl obsahovat původní hru. Ty ano anebo si to pouze myslíš?
(Nechce k tomu ještě někdo něco říct, nějaký třetí hlas?)
Opravdu stále míníš, že všechny tyhle zdroje si prostě protiřečí, takže jen tahle databáze by si měla razit cestu redefinování základních (a dle mého jasných) pojmů?
Jak jsem zmínil, tvůj výklad chápu, ale rozhodně bych se držel toho nepopiratelně USTANOVENÉHO :-). Nikde jsem nečetl pravý opak, že by stand-alone za žádnou cenu nemohl obsahovat původní hru. Ty ano anebo si to pouze myslíš?
(Nechce k tomu ještě někdo něco říct, nějaký třetí hlas?)
samozrejme, že celé úslovie je "stand-alone datadisk" ale práve o tej samostatnosti to je a tá tam nie je, keďže bez HOMAM 3 RoE to nenainštaluješ.
Profesionalita mobygames? eh? Chýb majú ako maku. napr.
http://www.mobygames.com/game/windows/curse-of-monkey-island
kde je napísane, že to má 3D perspektívu :))
To na moby o tSoD som čítal a už v samotnej vete, kde autor píše, že obsahuje pôvodnú hru si odporuje.
Profesionalita mobygames? eh? Chýb majú ako maku. napr.
http://www.mobygames.com/game/windows/curse-of-monkey-island
kde je napísane, že to má 3D perspektívu :))
To na moby o tSoD som čítal a už v samotnej vete, kde autor píše, že obsahuje pôvodnú hru si odporuje.
Tak ale já z označení "stand-alone" rozhodně nedokážu vyčíst, že jde o datadisk. Význam je přeci v té samostatnosti. A taková ta hra je, ať už v ní je to či ono nebo obojí :-).
Tak jo, i mobygames potvrzuje SA status - http://www.mobygames.com/game/windows/he ... -the-shadow-of-death; to už jsou dva zdroje proti tvému názoru (přičemž ten druhý - odborný - už nějakou váhu má :-) ).
Tak jo, i mobygames potvrzuje SA status - http://www.mobygames.com/game/windows/he ... -the-shadow-of-death; to už jsou dva zdroje proti tvému názoru (přičemž ten druhý - odborný - už nějakou váhu má :-) ).
Definícia wikipedie eh? Hlavne v oblasti videohier je tam strašne veľa chýb a už tie slová "stand-alone= stojí-sám" hovoria sami za seba, že to má byť datadisk, ktorý neobsahuje nič iné len ten datadisk a je tak spustiteľný.
Tú wikipédiu nevypĺňajú žiadni odborníci, ale normálni ľudia, tak ako normálni ľudia aj vypĺňajú túto stránku, takže spolahlivosť celkovo nikdy nie je 100%. :)
Tú wikipédiu nevypĺňajú žiadni odborníci, ale normálni ľudia, tak ako normálni ľudia aj vypĺňajú túto stránku, takže spolahlivosť celkovo nikdy nie je 100%. :)
Já už ti fakt nevím :-) Oba dva výklady mají něco do sebe. Ne, že bych chtěl razit cestu absolutní pravdivosti wikipedie, ale já naprsoto souhlasím s její definicí, viz http://en.wikipedia.org/wiki/Expansion_pack#Standalone_expansion_packs.
MCZ: práveže ak využíva pôvodné veci typu editor a podobne tak je to stand-alone, ale tu sa ti priamo nainštaluje celá pôvodná hra včetne kampaní, to stand-alone predsa nie je. To je ako keby si dostal k HL2 episode one zdarma HL2 a považoval si tak ten datadisk za stand-alone, len na základe faktu, že to nemusíš zvlášť kupovať či inštalovať. Stand-alone datadisk nemá v sebe žiaden hrateľný obsah z pôvodnej hry, z pôvodnej hry okrem konceptu môže mať tak maximálne multiplayer alebo ten editor a podobne.
A já si právě myslím, že to s tím společného má dost :-).
Řekněme tedy, že jsou dva typy SA datadisků - ty co nabízejí pouze nový obsah a ty co nabízejí nový obsah i s tím původním (přičemž nejde o speciální edici, ale o původní vydání). V každém případě jsou oba typy SAMOSTATNÉ. Prostě jsou :-).
Rozhodně mi přijde zařazení mezi klasické datadisky více matoucí (protože právě chová zásadně jinak - funguje bez přítomnosti nějaké jiné hry) než zařazení mezi ty stand-alone.
No, nechám na administrátorech; návrh už jsem poslal, tak co. Možná by to chtělo nějakou upřesňující definici; jsem netušil, že může mít na tohleto někdo jiný názor :-).
Řekněme tedy, že jsou dva typy SA datadisků - ty co nabízejí pouze nový obsah a ty co nabízejí nový obsah i s tím původním (přičemž nejde o speciální edici, ale o původní vydání). V každém případě jsou oba typy SAMOSTATNÉ. Prostě jsou :-).
Rozhodně mi přijde zařazení mezi klasické datadisky více matoucí (protože právě chová zásadně jinak - funguje bez přítomnosti nějaké jiné hry) než zařazení mezi ty stand-alone.
No, nechám na administrátorech; návrh už jsem poslal, tak co. Možná by to chtělo nějakou upřesňující definici; jsem netušil, že může mít na tohleto někdo jiný názor :-).
Stand-alone je ale prípad, keď hra nevyžaduje nainštalovanú pôvodnú hru a tu vyžaduje, resp. sa inštaluje rovno spolu, takže by som to fakt za stand-alone nepovažoval. To že si to nemusíš zvlášť kúpiť s tým nemá nič spoločné.
Ještě pro upřesnění - dívám se na to z pohledu kupujícího (byť tady už to asi po všech těch reedicií samozřejmě nehraje roli) - chci vědět, jestli k tomuhle datadisku původní hru potřebuji koupit zvlášť nebo ne - a to by mi mělo říct to označení stand-alone.
Ano, jak píšeš - instaloval se s původní hrou, která byla zjevně na cd taktéž přítomna (je to už fakt dávno, ale takhle si to pamatuji).
Řekl bych, že to "stand-alone" přítomnost původní hry rozhodně nevylučuje, jde pouze o to, jestli si potřebuješ zvlášť pořídit i hru původní, a v tomto případě tedy zjevně ne :-). (Něco jiného by samozřejmě bylo, kdyby datadisk vyšel nejdříve jako klasický datadisk a až časem s původní hrou jako nějaký komplet.)
Řekl bych, že to "stand-alone" přítomnost původní hry rozhodně nevylučuje, jde pouze o to, jestli si potřebuješ zvlášť pořídit i hru původní, a v tomto případě tedy zjevně ne :-). (Něco jiného by samozřejmě bylo, kdyby datadisk vyšel nejdříve jako klasický datadisk a až časem s původní hrou jako nějaký komplet.)
Práveže sa mi zdá, že to bolo tak, že si si kúpil ten datadisk a on zároveň obsahoval tú pôvodnú hru (S armaggedons blade som sa sekol) a tá sa inštalovala spolu s datadiskom, tým pádom nie je stand-alone. :)
*a mé dávné zkušenosti taktéž
Last jedi: jedna recenze, co jsem četl, ovšem říká něco jiného i mé dávné vlastní zkušenosti :-).
Wiki píše: "Shadow of Death is a standalone expansion pack that includes the original game."
Obsahoval tedy pravda i původní hru (i když prý nějak ořezanou o filmečky). V každém případě se ale nikdy neprodával tak, že bys původní hru musel mít, čili je stand-alone, ne?
Wiki píše: "Shadow of Death is a standalone expansion pack that includes the original game."
Obsahoval tedy pravda i původní hru (i když prý nějak ořezanou o filmečky). V každém případě se ale nikdy neprodával tak, že bys původní hru musel mít, čili je stand-alone, ne?
nebol, bol len v čase vydania implementovaný aj do reedície pôvodnej hry a Armaggedons Blade, kde sa neinštaloval zvlášť (nebola to ale edícia HOMAM 3 complete).
Nejsem si jistý, ale nebyl tenhle datadisk stand-alone?