Nebýt zásahu tajemného muže s kufříkem a náhlé intervence Vortigauntů, dopadla by konfrontace s administrátorem Dr. Breenem na vrcholu citadely fatálně, a to jak pro Gordona s Alyx, tak i celé hnutí odporu v povstalém City 17. Doslova vypůjčený čas teď musejí využít k návratu do nyní rozpadající se věže kvůli stabilizaci jejího jádra na dobu nutnou pro evakuaci obyvatel metropole i jich samotných mimo rádius nevyhnutelně se blížící exploze. Silám Combine by naopak brzké zničení Citadely vyhovovalo z důvodu automatického odeslání tísňového signálu do jejich domovského světa...
Po úspěchu Half-Life 2 (2004) se Valve rozhodlo vydávat další obsah epizodicky – Episode One dorazila téměř dva roky. EP1 mimo jiné implementovala HDR a zásadně vylepšila AI u Alyx, vaší loajální spolubojovnice, která vám tentokrát zůstane po boku většinu herní doby. Město je teď válečnou zónou v ruinách a kvůli selhání všech mechanismů odpuzujících zavlečené mimozemské druhy i pastí pro samotné Combine. Abyste se po návštěvě věže dostali z centra až na nádraží včas, hojně k přesunům využijete tmavých podzemních prostor pod City 17, což podtrhuje hororové ladění datadisku.
V Episode Two (2007) Gordon a Alyx cestují na základnu odporu v horách, aby tam předali data nutná k osvobození Země.
[přesunuto z komentářů]
Zatím nejslabší článek ságy Half life.
Pro:
Proti: Prostředí
Zatím nejslabší článek ságy Half life.
Pro:
Proti: Prostředí
Mortimer
HELLER
Chark
Vurhor
Fingon
Pro: Atmosféra, postupné sbírání zbraní, Alyx, boje v ryze urbánnín prostředí
Proti: Gordonova němota, občas stereotyp, občas Alyx...