Musím říct, že hra Dispatch hratelnostně kombinuje několik mechanik, které bych asi cíleně nevyhledával, jelikož jsem z nich spíše přesycený a unavený - takový ten Telltale způsob vyprávění (jednu dobu mám pocit že vyšlo těch her milion), volby které se tváří jako zásadní, ale ve skutečnosti tak úplně nejsou, no a hlavně quick time eventy. To jsou ale vlastně pro mě víceméně jediná negativa, která překvapivě nevnímám nijak zvlášť silně.
Když mi poprvé v levém horním rohu vyskočilo "Blonde Blazer will remember that", naskočil mi takový ten příjemný nostalgický pocit, když jsem zavzpomínal na úvodní hry ze série Walking Dead, nebo na Wolf Among Us. Ačkoliv jsem moc dobře věděl, že je to tak trošku bullshit, tak se tento příjemný pocit vlastně vůbec nevytratil. Hra neztrácí dech, děj odsýpá, jsou tam zvraty, svižný gameplay a celé to trvá tak akorát (pro mě nějakých 8 hodin).
Příběh zasazený okolo padouchů-superhrdinů mi velmi sedí a dost mi připomíná můj oblíbený seriál Invincible. Postavy jsou dobře napsané a ač jsou většina z nich v podstatě zmetci, rychle vám přirostou k srdci. Podporují to vtipné hlášky, solidní příběh a naprosto famózní dabing. Lidi okolo Critical Role sleduji delší dobu a jsou naprosto skvělí, stejně tak mi vždy sedí hlas Aarona Paula, který zde ztvárnil hlavního hrdinu. A když už jsme u hlavního hrdiny Roberta Robertsona, tady musím vyzdvihnout jak je strašně příjemné hrát za hrdinu, který se nevzteká, i v prekérní situaci si zachová svůj černý humor a klid a celkově nedělá žádná vyloženě debilní rozhodnutí (aspoň tedy tam, kde to nemůžete ovlivnit :D ).
Herní mechaniky se docela různorodě střídají. Interaktivní film, kde jen volíte možnosti v dialogu, mě překvapivě bavil. Akční scény s quick time eventy považuju obecně za rakovinu, ale tady jich není moc, jsou docela dobře vyladěné (klikáte do rytmu úderů) a třeba finální souboj mě tak docela udržel v akci. Hlavní náplní jsou ale směny na dispečinku, které mě taky pozitivně překvapily. Je to takový ten "balancing act", kdy se vám to vlastně celé sere pod rukama a vy jen vyhlížíte konec směny. Musíte se ale smířit s neúspěchem a pak vás i ta selhání mnohdy pobaví. Když jsem poslal borce Flambae, který metá oheň, vyřešit požár, a ten ho akorát zhoršil, mohl jsem se poučit. No, později jsem poslal Waterboye řešit povodeň a hádejte jak to dopadlo :D
Nakonec se tak jedná o počin, který mě po dlouhé době dokázal udržet u PC od začátku do konce a to se mi už tak často nestává. Takže můžu jednoznačně doporučit, ač už fanouškům původních Telltale her, nebo milovníků antihrdinského žánru.
Když mi poprvé v levém horním rohu vyskočilo "Blonde Blazer will remember that", naskočil mi takový ten příjemný nostalgický pocit, když jsem zavzpomínal na úvodní hry ze série Walking Dead, nebo na Wolf Among Us. Ačkoliv jsem moc dobře věděl, že je to tak trošku bullshit, tak se tento příjemný pocit vlastně vůbec nevytratil. Hra neztrácí dech, děj odsýpá, jsou tam zvraty, svižný gameplay a celé to trvá tak akorát (pro mě nějakých 8 hodin).
Příběh zasazený okolo padouchů-superhrdinů mi velmi sedí a dost mi připomíná můj oblíbený seriál Invincible. Postavy jsou dobře napsané a ač jsou většina z nich v podstatě zmetci, rychle vám přirostou k srdci. Podporují to vtipné hlášky, solidní příběh a naprosto famózní dabing. Lidi okolo Critical Role sleduji delší dobu a jsou naprosto skvělí, stejně tak mi vždy sedí hlas Aarona Paula, který zde ztvárnil hlavního hrdinu. A když už jsme u hlavního hrdiny Roberta Robertsona, tady musím vyzdvihnout jak je strašně příjemné hrát za hrdinu, který se nevzteká, i v prekérní situaci si zachová svůj černý humor a klid a celkově nedělá žádná vyloženě debilní rozhodnutí (aspoň tedy tam, kde to nemůžete ovlivnit :D ).
Herní mechaniky se docela různorodě střídají. Interaktivní film, kde jen volíte možnosti v dialogu, mě překvapivě bavil. Akční scény s quick time eventy považuju obecně za rakovinu, ale tady jich není moc, jsou docela dobře vyladěné (klikáte do rytmu úderů) a třeba finální souboj mě tak docela udržel v akci. Hlavní náplní jsou ale směny na dispečinku, které mě taky pozitivně překvapily. Je to takový ten "balancing act", kdy se vám to vlastně celé sere pod rukama a vy jen vyhlížíte konec směny. Musíte se ale smířit s neúspěchem a pak vás i ta selhání mnohdy pobaví. Když jsem poslal borce Flambae, který metá oheň, vyřešit požár, a ten ho akorát zhoršil, mohl jsem se poučit. No, později jsem poslal Waterboye řešit povodeň a hádejte jak to dopadlo :D
Nakonec se tak jedná o počin, který mě po dlouhé době dokázal udržet u PC od začátku do konce a to se mi už tak často nestává. Takže můžu jednoznačně doporučit, ač už fanouškům původních Telltale her, nebo milovníků antihrdinského žánru.
Steve
bukrrCZ
Blackhand47
Fatality
Jab
Vivaldi
jones1240
Jack_Dark
Pro: příběh, grafický styl, dabing, soundtrack, humor