Assassin's Creed: Origins je v pořadí desátý díl ze slavné série o nekončících bojích mezi asasíny a templáři. Hráč se tentokrát zhostí role Bayeka, posledního člena Medjayů, který opustil svou rodnou vesnici Siwa, aby poodhalil jistá nevyřešená tajemství. Jeho cesta povede přímo do samotného starověkého Egypta, ve kterém později sehraje roli při vzniku prvního bratrstva asasínů. Během putovaní tak hráč navštíví několik významných měst, jako je Gíza, Mennofer (Memfis), Alexandrie a v neposlední řadě také různé menší vesnice a osady ve Fajjúmu a v okolí řeky Nil.
Po delší pauze se vrací do hry možnost cestovat po pevnině na koni, nyní je možné si osedlat i velblouda. Nechybí ani možnost cestovat na loďce, včetně možnosti plavat a potápět se pod hladinou. Do hry se také vrací různé výzvy na lov lvů, hyen, krokodýlů, hrochů apod. Tvůrci navíc na hráče připravili několik hrobek k prozkoumání, kde většina z nich je vytvořena podle skutečných reálií.
Novinkou je možnost se vybavit štítem, který může být použit jak k obraně, tak i k úderům do nepřátel. Nový bojový systém zahrnuje i nastřádání tzv. adrenalinu, který po dostatečném naplnění umožňuje zničující dokončovací úder na bojujícího nepřítele. Ze hry byla mimo jiné odstraněna mini mapa, která byla nahrazena kompasem ukazující směr nového questu nebo objektu. S Bayekem také nyní cestuje jeho orlí společník, který po vypuštění může být použit k vyhledávání pokladnic, označování nepřátel, objevování skrytých průchodů, popřípadě také k napadení či odvrácení pozornosti nepřátel. Origins obsahuje navíc mnohem více RPG prvků, včetně nového přepracovaného zbraňového menu.
Ta hra ve mě budí rozpory. Hratelností je to bída, místy až velká bída. Raději 10 miniquestů o ničem, než jeden pořádný, to taky nechápu. Pro mě ty questy fungují jen jako způsob jak prolézat různá zákoutí (občas je i nějaký fajn, ale vyloženě zapamatovatelný tu snad není žádný). Vizuálně je to pecka a exploring mě tu neskutečně baví.
Dost se ve mě pere i to, že bych hře nechtěl věnovat tolik času, ale zároveň ten exploring mě na ní strašně baví, a ve finále už mi je celkem jedno, jestli jdu dělat nějaký otazníček s pokladem k ničemu nebo vedlejší questík. Ale pravděpodobně budu muset projet celou mapu no.
A teda ten FF XV odkaz je hrozně meh :D ale s mečem to tam teď kosím, zase když už ho mám, ale tvl...
Dost se ve mě pere i to, že bych hře nechtěl věnovat tolik času, ale zároveň ten exploring mě na ní strašně baví, a ve finále už mi je celkem jedno, jestli jdu dělat nějaký otazníček s pokladem k ničemu nebo vedlejší questík. Ale pravděpodobně budu muset projet celou mapu no.
A teda ten FF XV odkaz je hrozně meh :D ale s mečem to tam teď kosím, zase když už ho mám, ale tvl...
JohnCZ
raisen
Paul
Walome
SyLeBROs
Pro: Bayek, Aya a Senu; Discovery Tour, překrásný svět, soubojový systém, maniakální míra detailů co se herního světa týče, lehký příklon k RPG, absence "to do" hovadin a collectibles, konečně zase zábavný design misí...
Proti: ... ale pořád mi to nestačí, slabý writing, nezáživné postavy, nevyužitý potenciál; jakmile opadne opojení vizuálem, začne se to herně až příliš opakovat -> nedostatek kreativity