Ubisoft měl výprodej, tak jsem to prolít. Do konce dohrál jen II a Origins, celou sérii bych neutáh ani ve 14, natož dneska. Désilets to měl kdysi fikaně vymyšlené. Animem pokryl herní prvky jako HUD, smrt, fast travel etc. a konceptem Templáři vs. Assasíni zase hlavní nosný motiv, který by se dal těžit do nekonečna. S Animem udělali srandovní chyby jako 4 kategorie exit menu v I, nebo flash granáty při transition screens ve II, ale ten hlavní pozen, který celé IP fatálně oslabil, je že obrátili náznakovou naraci v rámci historické konspirace do frašky.
První dva díly na to jdou ještě dobře, například odhalování videa PRAVDY jsem za ty roky ani nezapomněl. A celkově obzvlášť vzhledem k tomu jaký jsou ty hry bordel, tak nemají hloupé dialogy, nýbrž situace + typicky francouzské dada momenty jako zbytečně učíme hráče základní ovládání na avatarovi v podobě čerstvě narozeného mimina, nebo úprk s matkou a sestrou z Florencie na venkov ke strýci, kdy za mnou dámy sprintujou v renesančních šatech po polní cestě, načež se dokonce zúčastní bitky před Monteriggioni v defaultním bojovém módu. Strukturou je II velký posun od prvního dílu, nicméně pořád tě provází pocit design failů, když se vyškrábeš na nejvyšší věž města, aby sis v kapsách odnes stejný pár Frolinů, jako z pytle někde za stodolou. V Brotherhood a Revelation už vaří z vody, díl Scooby-Doo bez Shaggyho, ve III se zástupci nadrasy Isu hádají jak dvě ženské na pavlači a gameplay zoufale chodí kolem absence parkouru v metropoli.
Docela trága. Za opravdu jedinou dobrou hru od Ubi z jejich referenčních bych stále označil pouze Far Cry 3. AC1 stejně jako FC2 by byl schopný dohrát bot. Black Flag je ok, souboják i stealth jede moc na automat a nebaví mě management lodi, ber nebo nech být. Syndicate a Rogue jsem vynechal, podle vývojového cyklu a fór už to moc sekali, což byl stejný problém s Unity tj. všechno je zkratkovité. Unity teda vypadá dodnes graficky dost na úrovni musím říct. U Origins a Odyssey se chytli za nos a věnovali tomu větší péči a hlavně čas, hitbox mi tu vyhovuje mnohem víc než counter/chaine kill system, normálně jdeš ve stealthu do dřepu a silent kill ze stínu, jak to mělo být od začátku a parkour je pěkně bezešvý, jen ofc s nutnou komickou vsuvkou, že jim nesedí kolize panáka a schodů. Ubisoft v celé své nahé kráse.
Načež jsem se dopracoval k Valhalle. Sleva byla nízká a nějak se mi to nezdálo, tak jsem pro jistotu nejdřív vyzkoušel warez. A skoro se poblil. Bez nadsázky tohle je technicky na úrovni módu do Skyrimu. Animace, souboják, kolize, GUI, shadery, o herním obsahu nemluvě, přesto recenze a známky jakože furt ten samý AC v bledě modrém, tvl no comment. Mirage už je profesionálnější, ale ten úpadek je znát i tady. Něco jako u Mafie Old Country, ze série AAA je najednou AA. Vyšli z té krize se ctí, Shadows mi přijde jako modernější Odyssey, ale než abych Ass Creed bral ještě někdy vážně...Pche. Zlatý FF.
První dva díly na to jdou ještě dobře, například odhalování videa PRAVDY jsem za ty roky ani nezapomněl. A celkově obzvlášť vzhledem k tomu jaký jsou ty hry bordel, tak nemají hloupé dialogy, nýbrž situace + typicky francouzské dada momenty jako zbytečně učíme hráče základní ovládání na avatarovi v podobě čerstvě narozeného mimina, nebo úprk s matkou a sestrou z Florencie na venkov ke strýci, kdy za mnou dámy sprintujou v renesančních šatech po polní cestě, načež se dokonce zúčastní bitky před Monteriggioni v defaultním bojovém módu. Strukturou je II velký posun od prvního dílu, nicméně pořád tě provází pocit design failů, když se vyškrábeš na nejvyšší věž města, aby sis v kapsách odnes stejný pár Frolinů, jako z pytle někde za stodolou. V Brotherhood a Revelation už vaří z vody, díl Scooby-Doo bez Shaggyho, ve III se zástupci nadrasy Isu hádají jak dvě ženské na pavlači a gameplay zoufale chodí kolem absence parkouru v metropoli.
Docela trága. Za opravdu jedinou dobrou hru od Ubi z jejich referenčních bych stále označil pouze Far Cry 3. AC1 stejně jako FC2 by byl schopný dohrát bot. Black Flag je ok, souboják i stealth jede moc na automat a nebaví mě management lodi, ber nebo nech být. Syndicate a Rogue jsem vynechal, podle vývojového cyklu a fór už to moc sekali, což byl stejný problém s Unity tj. všechno je zkratkovité. Unity teda vypadá dodnes graficky dost na úrovni musím říct. U Origins a Odyssey se chytli za nos a věnovali tomu větší péči a hlavně čas, hitbox mi tu vyhovuje mnohem víc než counter/chaine kill system, normálně jdeš ve stealthu do dřepu a silent kill ze stínu, jak to mělo být od začátku a parkour je pěkně bezešvý, jen ofc s nutnou komickou vsuvkou, že jim nesedí kolize panáka a schodů. Ubisoft v celé své nahé kráse.
Načež jsem se dopracoval k Valhalle. Sleva byla nízká a nějak se mi to nezdálo, tak jsem pro jistotu nejdřív vyzkoušel warez. A skoro se poblil. Bez nadsázky tohle je technicky na úrovni módu do Skyrimu. Animace, souboják, kolize, GUI, shadery, o herním obsahu nemluvě, přesto recenze a známky jakože furt ten samý AC v bledě modrém, tvl no comment. Mirage už je profesionálnější, ale ten úpadek je znát i tady. Něco jako u Mafie Old Country, ze série AAA je najednou AA. Vyšli z té krize se ctí, Shadows mi přijde jako modernější Odyssey, ale než abych Ass Creed bral ještě někdy vážně...Pche. Zlatý FF.