Čtvrté pokračování série Amnesia, tentokrát zasazeno do období první světové války. V kůži francouzského vojáka Henriho Clémenta jste zůstal jako jediný uvězněný v opuštěném bunkru. S omezenými prostředky se pokoušíte odhalit zdejší záhadu a najít cestu ven. Ve tmě na vás ale číhá noční můra, ďábelské monstrum sledující každý váš krok.
Oproti předchozím dílům přináší The Bunker částečně náhodně generovaný svět, který dynamicky reaguje na vaše akce. Díky tomu je všudypřítomná hrůza mnohem méně předvídatelná. Pro vyrovnání šancí máte tentokrát k ruce zbraně a dokonce crafting systém. Bude to stačit, abyste unikli z bunkru? Čas běží.
V rámci akce zdarma jsem to zkusil a teda smekám. Je to zajímavě vymyšlený koncept, kterému jsem z videí a názvu hry moc nevěřil. Ještě že jsem to nerozehrál na hard, i tak tam je to dilema kdy nahodím generátor a mám před sebou dvojici kasáren. Jednu prolezu a pak musím vážně řešit otázku zda se radši vrátit a uložit, nebo ještě rychle prošmejdit ty druhé. Většinou teda umřu. Obluda je trochu vtipná, ale jsem za to rád, protože cokoliv děsivějšího (alá Lisa z P.T.) bych asi už nedával.
Prostě recept na horror - omezit sejvy, tma, náhodnost nepřátel. A ten pocit kdy ručně do zbraně láduji každý náboj. K nezaplacení! (Tak ještě že je to zdarma).
Hra teda poňouká k přemýšlení a experimentování ale zatím mě nic než krčit se v rohu a hledat psí známky nenapadlo. :D
Prostě recept na horror - omezit sejvy, tma, náhodnost nepřátel. A ten pocit kdy ručně do zbraně láduji každý náboj. K nezaplacení! (Tak ještě že je to zdarma).
Hra teda poňouká k přemýšlení a experimentování ale zatím mě nic než krčit se v rohu a hledat psí známky nenapadlo. :D
Dlaha1
ad142
danny21
Pro: inovace, immersive sim, nutnost přemýšlet, rozumná délka, atmosféra, hutnost, emergentní gameplay
Proti: na poměry Frictional Games slabší příběh