@veselykralicek (26.08.2026 17:07): Dle shrnutí AI, se film Warcraft o 10-40 milionů nezaplatil. Ty si asi nezapočítal náklady na reklamu, distribuci apod. Takže úspěšný nebyl. A přitom podle mě kvalitou byl docela ok. Dal jsem mu 7/10. :)
Diskuze
Nekoukal nekdo na Ubisoft at Gamescom 2026: Day 1 - Heroes III Panel? Ja to zapnul pozde, tak by me zajimalo, co povidali.
Jestli bude stejně dobře vyvážené a vyjde na PS5, tak s tím nemám problém.
Teda, člověk je na dovolený a hned se tady rozjede taková diskuze, že si říkám, co se děje.:-D Na video se pak v klidu kouknu na hotelu na wifině, ale už teď si říkám, jestli je na co se těšit..
@H34D (26.08.2026 11:52): tak film Warcraft úspěšnej docela byl. Teda v tom smyslu, že byl v plusu snad přes 200 mega USD, mě taky nepřišel tak strašnej, akorát že oni majitelé licence představu, že všechno musí vydělávat miliardy, aby to podle nich bylo úspěšné..
@H34D (26.08.2026 11:52): tak film Warcraft úspěšnej docela byl. Teda v tom smyslu, že byl v plusu snad přes 200 mega USD, mě taky nepřišel tak strašnej, akorát že oni majitelé licence představu, že všechno musí vydělávat miliardy, aby to podle nich bylo úspěšné..
Měl jsem napsat "...a jsou kvalitní.".
@Say (26.08.2026 14:39): Minecraft, ale HoMaM je samozřejmě populárnější :)
@Say (26.08.2026 14:39): Mortal Kombat, z novějších Sonic nebo Mario.
@Longin (26.08.2026 14:40): Zopakuj tenhle post za měsíc a budeš mít pravdu.
@Longin (26.08.2026 14:40): Tak vydělaly na sebe, ale že by to bylo nějak kvalitní...
@Say (26.08.2026 14:39): Resident Evil
@H34D (26.08.2026 11:52): No... Zkus jmenovat filmy, kterým hra sloužila jako předloha a uspěly=)
@H34D (26.08.2026 11:52): Nebude to taky mozna tim, ze to proste nebyl dobry film? :) Produkty musi byt dobre samy o sobe a znacka tomu potom doda jen to extra, co z toho udela komercni uspech. Nemuze to byt primarne jen o te znacce, obzvlast, pokud neni globalni a nejlepe i pres vic generaci. Je spousta prikladu znacek, ktere se pokusili prorazit i jinde/jinak a nepodarilo se jim to, nejde jen o hry (do jinych zanru, do jinych medii a podobne). Kdyby HoMaM nebyly dobrou hrou, to, ze jsou ve svete MaM by jim nepomohlo. Viz napriklad Crusaders of Might and Magic, ze :)
@BUMTARATA (26.08.2026 11:14): neúspěch filmu Warcraft bohužel ukázal, že v těch značkách není komerční potenciál.
@Say (26.08.2026 10:39): @Fritol (26.08.2026 10:43): To je jasný, že by to museli svěřit studiu, který by danej žánr zvládlo. Licence je jen formalita. Asi v tom jen neviděj potenciál, nebo ho já přeceňuju, nevim.
@Malignus (26.08.2026 10:57): To vypadá ještě hůř, než jsem myslel. To nemůžou myslet vážně...
@DanielZima (26.08.2026 06:28): Catherine mi přijde uřvaná. Grafika a gameplay mi přijde jako něco mezi třetím a pátým dílem, který měl ale lépe vypadající grafiku. Hru si koupím ve slevě, až ji Ubisoft odbuguje. :-D
Extended Gameplay Demo
Extended Gameplay Demo
@BUMTARATA (26.08.2026 10:27): Protože historie ukazuje, že když se pokusíš změnit žánr oblíbené série, tak to většinou dopadne komerčně špatně. Viz Castlevania, Golden Axe nebo klidně zmíněné Gearsy. Samozřejmě jsou výjimky, kde se to povedlo, ale je to velký risk u ačkove produkce.
A jak říká Say, většinou tu značku musíš někomu licencovat nebo koupit jiné studio, protože to původní nemá s žánrem zkušenosti a dodrbali by to.
A jak říká Say, většinou tu značku musíš někomu licencovat nebo koupit jiné studio, protože to původní nemá s žánrem zkušenosti a dodrbali by to.
@BUMTARATA (26.08.2026 10:27): Licence a ne/zkušenost studia s jiným žánrem. Je to příliš riskantní.
Mimochodem open-world RPG a jejich mutace z Erathie máme a není jich málo.
Mimochodem open-world RPG a jejich mutace z Erathie máme a není jich málo.
Pořád nemůžu rozlousknout, proč se vlastně nikdo nesnaží tyhle bohatý světy těžit prostřednictvím populárnějších žánrů? Proč nemáme open world RPGéčko ze světa Heroesů nebo Warcraftu? Mass Effect-like RPGéčko nebo Gears-like shooter ze světa Starcraftu? 3rd person rubanici (nebo surival horor?!) ze světa Diabla?
@DanielZima (26.08.2026 06:28): Momentálně u videa 618 thumbs up, 858 thumbs down. To cílí na mobily, ne?
@Radecker (26.08.2026 07:42): Jo. To mě taky zarazilo.
Tak tohle vypadá naprosto strašně. Naštěstí když vidím ty komenty pod videem, tak mě to uklidňuje, že nejsem sám. Jestli tohle fakt vyleze a bude to vypadat takhle, tak potěš koště!
AI tvorba mi nevadí, ale musí to vypadat dobře, což ten remake moc dobře nevypadá. :) Nejdůležitější je, že tam asi nebude HOTA, takže pro multiplayer nepoužitelné :(
No já když viděl ten trailer, tak povidám ježišmarjavole, proč se do toho serou?! Už řev té Catherine je jak parodie.
Takže konečně zjistíme, jestli se dá pokazit hra, která se už 26 let snaží vysvětlit vývojářům, jak se dělají Heroes. Heroes of Might and Magic III Remake
To vypadá tak zle, že to snad ani není možné. Jak to dokázali? To je fakt jak kdyby to hodili AI, aby jim udělala co nejvíc generickou grafiku.
Ubisoft jako vždy prst na tepu doby.
@MickTheMage (25.08.2026 21:39): Greed. :-D
Why?
co to?
@Jab (18.08.2026 20:01): no jo, lidsky to je zmetek, ale tak do toho aspoň sype peníze ze svýho. Upřímně tam jsou větší zm*di ve vedení..
@veselykralicek (18.08.2026 19:00): Petr Dědek tam jistě bude zhodnocen zcela objektivně. Nezjištný mecenáš sportu, odvážný stavitel a prostě celkově báječnej chlap. ;)
@Jab (18.08.2026 14:38): no jo, mě by zase neoslovily ty pražský čtvrti.:-)
@veselykralicek (17.08.2026 23:30): Tak na počet stránek je to levnější. Byť téma je pro mě značně méně zajímavé. :)
@veselykralicek (18.08.2026 07:59): Práve naopak. Keby neočakávali taký dopyt, tak by takú cenu nenastavili.
@H34D (18.08.2026 07:24): jo, za tu cenu se to asi jen tak nevyprodá.:-)
Brutální cena, ale taky to asi dostanu k Vánocům. :D
@Jab (17.08.2026 17:13): no jo, já si říkám, že knížky můžou stát i tohle.
https://fanshop.hcdynamo.cz/kronika-dyna ... -pardubice_z320/#876
Takže proti tomu to bylo ještě levný.:-D
https://fanshop.hcdynamo.cz/kronika-dyna ... -pardubice_z320/#876
Takže proti tomu to bylo ještě levný.:-D
@veselykralicek (17.08.2026 16:28): Udělám to tak, že budu dělat, že jsem si to chtěl koupit, a místo toho vezmu další cca tři knihy z téhle série :)
@Karasman (17.08.2026 16:42): no jo, no. Je to dost, no..
@veselykralicek (17.08.2026 16:28): Ty píšťalo, už neví, co by si za ty knížky řekli. No ale stejně to koupím, no... :D
Tak dneska vychází ta kniha u Xzone v CZ, jako bonus k tomu dávají dřevěnou záložku. Já už ji mám teda doma a vypadá to hodně pěkně. Už se těším, až se do toho vrhnu.:-)
https://www.xzone.cz/kniha-heroes-of-mig ... 30-vyroci?atsid=9533
https://www.xzone.cz/kniha-heroes-of-mig ... 30-vyroci?atsid=9533
Bardcore remix soundtracku https://youtu.be/i7OwVitJtv4?is=s1-60s1YO3U_smcY co na to @Dan9K ? :)
@Jab (31.01.2026 11:19): Myslím si, že v této fázi hry se pracuje na příběhové kampani a hlavně proto tam ten člověk byl přizván. Naznačovali to Unfrozen, že má dohlížet na to, aby ty nové reálie, které vymysleli, dobře zapadly do světa Might & Magic.
@H34D (31.01.2026 08:57): Už to mám rozkoukané, dnes zkusím dokoukat. Jinak může v téhle fázi vývoje ještě hru nějak více ovlivnit?
@H34D (31.01.2026 08:57): to je skvělá zpráva..
Zrovna jsem do diskuze k HOTA chtěl dát link na úžasný rozhovor s tvůrcem Might & Magic, Jonem Caneghamem a vidím, že někdo už ho přidal do videí zde. Opravdu doporučuji. Tenhle člověk se právě přidal k týmu vývojářů Heroes Olden Era.
@H34D (17.11.2025 10:04): já začátečník nejsem, ale taky to zkusím skouknout. Díky za tip.:-)
@H34D (17.11.2025 10:04): Díky. Já jsem věčný začátečník. Rád se podívám. I když už jsem ty kampaně několikrát dohrál. :-D
Kdyby se tady objevil nějaký začátečník, kterého by zajímal komentovaný průchod základními kampaněmi Restoration of Erathia, tak je mám všechny na svém YouTube.
@H34D (10.05.2025 11:03): HOTU možná časem vyzkouším, vypadá fakt dobře, ale rád hraji hry prvně v jejich původní podobě, než je začnu nějak módovat.
Lepší save bohužel nemám, všechny jsou už skoro z konce a poté, co jsem od nich ty itemy získal.
Ten vliv tam 100% je, protože tam byly i neutrální jednotky z datadisků. Jako u Titan's Thunder bych ještě věřil, že to mohl nějak složit (tam těch artefaktů není tolik a dostal jsem se k němu později), ale aby během snad měsíce nebo necelého měsíce měl složené i Dragon Father (měl ho v podstatě hned jak jsem ho poprvé potkal), to už mi přijde skoro nereálné. To bych musel mít fakt kurevskou smůl, resp. AI kurevské štěstí, ale kdoví. Jako je docela vtipné, že hned první mapa co zapnu a stane se tohle :).
Je fajn, že v kampani ten vliv datadisků ale není, kampaně si dohraju a scénáře možná budu hrát už s HOTU mno.
Lepší save bohužel nemám, všechny jsou už skoro z konce a poté, co jsem od nich ty itemy získal.
Ten vliv tam 100% je, protože tam byly i neutrální jednotky z datadisků. Jako u Titan's Thunder bych ještě věřil, že to mohl nějak složit (tam těch artefaktů není tolik a dostal jsem se k němu později), ale aby během snad měsíce nebo necelého měsíce měl složené i Dragon Father (měl ho v podstatě hned jak jsem ho poprvé potkal), to už mi přijde skoro nereálné. To bych musel mít fakt kurevskou smůl, resp. AI kurevské štěstí, ale kdoví. Jako je docela vtipné, že hned první mapa co zapnu a stane se tohle :).
Je fajn, že v kampani ten vliv datadisků ale není, kampaně si dohraju a scénáře možná budu hrát už s HOTU mno.
@Isair (10.05.2025 06:57): Tak z toho savu to stoprocentně nepoznáme, tam už jsou všichni po smrti a ty máš před finálním útokem. Když to restartnu, tak vidím, že ze začátku nikdo PDF nemá, ale kdo ví, hrál si to 6 měsíců, tak je možné, že to prostě složili náhodou/omylem. Podle mě to tvůrci neměli ošéfované v tom smyslu, že v Heroes 3 Complete edici (tedy s datadiskem SoD) se najednou daly ty artefakty skládat i ve starých scénářích, kde se s tím původně nepočítalo. Poznáme to podle toho, že máš 5 slotů na "kapesní" artefakty. V RoE byly jen 4. Takže prokazatelně i ve scénáři RoE ten vliv SoD je.
Vedlejší problém vidím v tom, že ten save nejde vůbec otevřít v rozhraní HOTA, tzn. nechápu, proč dobrovolně hraješ se starým ovládáním bez klávesových zkratek a dalších vylepšení a bez širokoúhlého HD rozlišení. Doporučuju hrát i staré scénáře přes HOTU. Minimálně to graficky bude vypadat lépe, protože HOTA, resp. HD mod má solidní vyhlazování obrazu a libovolné širokoúhlé rozlišení.
Vedlejší problém vidím v tom, že ten save nejde vůbec otevřít v rozhraní HOTA, tzn. nechápu, proč dobrovolně hraješ se starým ovládáním bez klávesových zkratek a dalších vylepšení a bez širokoúhlého HD rozlišení. Doporučuju hrát i staré scénáře přes HOTU. Minimálně to graficky bude vypadat lépe, protože HOTA, resp. HD mod má solidní vyhlazování obrazu a libovolné širokoúhlé rozlišení.
Tady . Je to save z konce hry, hnědý hráč měl ten Dragon Father (musel ho mít už skoro od začátku, hned co jsem potkal jeho prvního hrdinu) a ten modrý měl Titan's Thunder. V savu je mám už u svých hrdinů.
@H34D (09.05.2025 15:19): Já si fakt na 100 % pamatuji, že tam je ta mapa vícekrát. A dá se zvolit, jestli chceš hrát verzi s DLC či původní.
A jo. V SoD či HotA verzi mohou být ty relikvie už složené.
A jo. V SoD či HotA verzi mohou být ty relikvie už složené.
Save by to docela objasnil, protože za mě je pravděpodobnější, že se Isair překlikl. :) Ale přemýšlím, že teoreticky je možné i v RoE scénaři nastavit na nějaká místa random relikvie (nebo je nechat v utopii) a pak když se spustí v režimu SoD, nebo HOTA, tak si nejsem jist, jestli to tam může generovat i itemy z těch datadisků...
@Isair (09.05.2025 08:15): muzes nam dat svuj save ? me by to taky zajimalo .. to proste neni mozny
@Isair (09.05.2025 08:22): Můžu doma kouknout. Ale já ji tam mám určitě dvakrát. A hrál jsem to v sod i v nesod verzi. Je to má oblíbená mapa.
@Jab (09.05.2025 08:19): Ne, jel jsem tu Restoration of Erathia podle popisu :). Ta druhá mapa se jmenuje "and one for all" (ta ze SoD) a tu jsem nehrál.
@Isair (09.05.2025 08:15): Imho nebyl. All for one má dvě varianty. Restoration of Erathia a Shadow of Death. Jel si tedy tu druhou.
@H34D (09.05.2025 06:49): No jak jsem psal níže, byl to scénář "all for one", který byl označen jako The Restoration of Erathia. Dokonce jsem tam později našel ještě jeden složený artefakt :p. Nenastavoval jsem tam v podstatě nic, jen jsem to z GoGu nainstaloval a hned zapnul ten první scénář co byl úplně nahoře. Je možné, že je nějaký special, který přidali třebas s complete edicí a narvali tam ty složené artefakty schválně, těžko říct.
Jako pokud to u ostatních scénářů bude ok, tak v pohodě.
Každopádně mě to jako dost překvapilo, když hned první mapu co zapnu a po chvíli (ani ne snad do měsíce) tam na mě najede hovado se statistikama kolem 20ti a imunitou na magii 1.-4. lvl. :).
Jako pokud to u ostatních scénářů bude ok, tak v pohodě.
Každopádně mě to jako dost překvapilo, když hned první mapu co zapnu a po chvíli (ani ne snad do měsíce) tam na mě najede hovado se statistikama kolem 20ti a imunitou na magii 1.-4. lvl. :).
Potvrzujíci, že původní kampaně nejsou ovlivnitelné následnými datadisky. A skládat artefakty šlo až od Shadow od Death. Nicméně asi jste měli něco špatně nastavené, protože i ve standardních random mapách se už komplet složený artefakt nebo kampaňový artefakt typu "Armageddon's Blade" nemůže objevit. Za stovky ligových her, které jsem hrál ještě před érou HOTA se nám to nestalo.
Pokud jste na ty premium artefakty narazili, muselo se asi jednat o nějaký speciální scénář.
Pokud jste na ty premium artefakty narazili, muselo se asi jednat o nějaký speciální scénář.
@Redfield (09.05.2025 02:13): Super, to je dobrá zpráva. Teď jsem kampaň rozehrál a koukám, že tam jsou i jen 4 sloty na ty doplňkové itemy (medaile apod.), čili to přejímá z původní hry asi úplně všechno.
@Isair (08.05.2025 13:49): Kampaně jsou "zakonzervované", před Shadow of Death artefakty skládat nejdou.
@Longin (08.05.2025 14:57): Jako taky se mi líbí více grafika dvojky, ale trojka vypadá imo dobře, šok pro mě byla právě až čtyřka, kde design převážně hradů a monster byl občas fakt děs (byť tedy byla asi opět o něco více pohádková jak trojka).
Ale štvou mě ty kombinované itemy ve scénářích, díky nim dostává balance krutě na prdel... a to už mě občas štvaly ty ultimátní itemy ve dvojce, které se ale musejí prvně pracně najít a vykopat (no na vyšších obtížnostech to AI beztak hledal naslepo po oběhnutí třeba 50% obelisků...) a i tak měly jen zlomek síly oproti těmhle overpowered debilitám, co najdou "jen tak" někde ležet (přičemž sestavit je není vůbec žádná prdel, čili mi přijde dost na hlavu je tam dávat už zkompletované). Jako v podstatě vůbec nemám kvůli tomu moc chuť hrát scénáře/random mapy popravdě. Kampaň si ale dám, pokud jí tím taky nezkurvili.
Já hrál Homam 3 naposledy ještě snad někdy na střední, tam jsem tuším datadisky taky neměl. A až později koupil tu complete edici, kterou jsem zahrál jen tak zkusmo a pak se k tomu už nějak nedostal, takže fakt nevím, jak to tu vlastně chodí. Já byl vždycky spíš hráč dvojky.
Ale štvou mě ty kombinované itemy ve scénářích, díky nim dostává balance krutě na prdel... a to už mě občas štvaly ty ultimátní itemy ve dvojce, které se ale musejí prvně pracně najít a vykopat (no na vyšších obtížnostech to AI beztak hledal naslepo po oběhnutí třeba 50% obelisků...) a i tak měly jen zlomek síly oproti těmhle overpowered debilitám, co najdou "jen tak" někde ležet (přičemž sestavit je není vůbec žádná prdel, čili mi přijde dost na hlavu je tam dávat už zkompletované). Jako v podstatě vůbec nemám kvůli tomu moc chuť hrát scénáře/random mapy popravdě. Kampaň si ale dám, pokud jí tím taky nezkurvili.
Já hrál Homam 3 naposledy ještě snad někdy na střední, tam jsem tuším datadisky taky neměl. A až později koupil tu complete edici, kterou jsem zahrál jen tak zkusmo a pak se k tomu už nějak nedostal, takže fakt nevím, jak to tu vlastně chodí. Já byl vždycky spíš hráč dvojky.
@veselykralicek (08.05.2025 15:30): tu jsem nehrál :)
@veselykralicek (08.05.2025 15:30): Tak každé náboženství má své kacíře, "zbloudilé ovečky" atd. :)
@Longin (08.05.2025 14:57): takže jsi přeskočil rovnou až na čtyřku?:-D