@Zero (27.05.2025 13:06): Ja chápem, že sa ti páči jednotka, to ti ani nechcem vziať. Len nesúhlasím s tým, že to, čo sa ti páči menej zovšeobecňuješ ako niečo "generické". Viď. napr. to, že píšeš, že dvojka a trojka sú generické alebo, že ten súboják je generický, ale bez ohľadu na to, či sa tie hry mne alebo tebe páčia, to jednoducho nie je pravda. Dvojka aj trojka majú svoje špecifické prostredia a gameplay elementy, ktoré vlastne inšpirovali mnohé hry po nich (RDR 2, Final Fantasy VII remake + rebirth, Greedfall, atď..) a v podstate sú opakom generickosti - autori vytvorili niečo nové, čo nastolilo trend. Aj to, že by Novigrad mal byť len kulisou. Inak so súbojovým systémom v trojke som nemal problém, Geralt robil to, čo som chcel (hral som k + m). Akurát som až skoro pred koncom hry začal používať parry a zistil, že je to škoda, lebo je to fakt silné. :D
Zatiaľ čo v jednotke naopak vychádzali práve z inšpirácie staršími rpgčkami od Bioware (rozprával som sa kedysi priamo s jedným z dizajnérov questov z CDPR po vydaní jednotky a on sám spomínal, že čo im bolo inšpiráciou).
Zatiaľ čo v jednotke naopak vychádzali práve z inšpirácie staršími rpgčkami od Bioware (rozprával som sa kedysi priamo s jedným z dizajnérov questov z CDPR po vydaní jednotky a on sám spomínal, že čo im bolo inšpiráciou).