Kdyby někoho napadlo si zahrát první FlatOut na konzoli, tak to nedělejte. Hru jsem zkusil v rámci zpětné kompatibility na Xboxu 360 a počítačová verze ji všem výrazně převyšuje. Xbox verze má výrazně nižší rozlišení, podporuje poměr stran pouze 4:3, má nízký framerate (kolem 20 FPS) a fyzika je proti PC verzi mnohem více zjednodušená, více arkádovější.
Na počítači se jízdní fyzika výrazně více přibližuje realismu, kdežto na konzoli jde gameplayem o úplně jinou hru. Hůře se odhaduje, jakou zatáčku projedete s plynem a do jaké musíte brzdit, v zatáčkách auta až neuvěřitelně drží, a to i na blátivých okruzích. Fyzika je v konzolové verzi hry osekaná natolik, že bych se ji vůbec nebál označit jako zmršenou. Hlavní jádro zábavnosti hry je tak pryč.
Pokud se tu mezi námi objeví další vášnivý konzolista, tak ho jen požádám, aby neopakoval moji chybu a rovnou zkusil PC verzi. Xbox verze opravdu nepěkně zestárla.
Na počítači se jízdní fyzika výrazně více přibližuje realismu, kdežto na konzoli jde gameplayem o úplně jinou hru. Hůře se odhaduje, jakou zatáčku projedete s plynem a do jaké musíte brzdit, v zatáčkách auta až neuvěřitelně drží, a to i na blátivých okruzích. Fyzika je v konzolové verzi hry osekaná natolik, že bych se ji vůbec nebál označit jako zmršenou. Hlavní jádro zábavnosti hry je tak pryč.
Pokud se tu mezi námi objeví další vášnivý konzolista, tak ho jen požádám, aby neopakoval moji chybu a rovnou zkusil PC verzi. Xbox verze opravdu nepěkně zestárla.