Zpočátku sledujete skupinku 5 puberťáků, kterak vyráží na loď, naleznou vrak letadla a pak loď duchů. Na té jsou uvězněni a pronásledováni a je jen na vás, kdo přežije. Doprovází vás neustálé přeludy a strach z toho, co bude za dalším rohem a pak najednou přijde zvrat a vyřešení celé té záhady. A vy se podíváte na čas a řeknete si: "To je jako všechno?" A ono je, dáte "bossfight", vylezete ven a hra končí. Co na tom, že se teprve asi před hodinou, dvěma rozjela...
A to je hlavní nešvar celé hry. Úvod je hrozně táhlý, ale pořád jsem jej obhajoval jako důvod k budování atmosféry a když se najednou začne něco dít, pročtete si pár deníků, odhalíte jeden fakt a všechno vám dojde. Poperete se se záporákem a hra končí. Trvalo to sotva 4 hodiny a to jsem četl a prozkoumával snad všechno. Hra v tu chvíli působí neskutečně osekaně, postavy se prazvláštně teleportují, dialogy nenavazují a občas reagují na obě dialogové možnosti najednou. Vám také začne docházet velice rychle, co je ta správná volba, co se tam vlastně děje a tím se veškeré napětí ztrácí. K tomu přidejte často otravnou kameru, která ukazuje úplně jinam, než máte jít, krkolomné ovládání, postavy koukající úplně jinými směry včetně svícení baterkou a kolísající tempo hry.
Za mě je ale délka hry asi největší nešvar. Než něco vybuduje a začne se dít, tak hra končí a končí hrozně divně, vysvětlí to halabala a hrozně odfláklým způsobem a je to obrovská škoda, protože tahle hra ten potenciál rozhodně měla...
Pro: Grafika, postavy, námět
Proti: Táhlý úvod, délka hry, závěr, teleportace postav, osekané scény a dialogy, předvídatelné, nevyužitý potenciál, kamera, kolísající tempo hry