Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

30.10.2020
27.09.2022
05.10.2023
72
77 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ano

Little Hope je druhá hra antalogie The Dark Pictures. V tomto příběhu nás Kurátor, který propojuje všechny části série, provede příběhem studentů Taylor, Andrewa, Daniela, Angely a jejich profesora Johna, kteří uvízli v americkém městečku Little Hope po nehodě jejich autobusu. Celé místo je obklopeno hustou mlhou, ve které se objevují znepokojující přízraky. Podaří se vám z města uniknout?

Gameplay je totožný s předchozím dílem Man of Medan. Ve hře je jeden singleplayerový režim, kde hráč ovládá a rozhoduje se za všechny postavy a dva multiplayerové módy Shared Story a Movie Night, tedy online kooperace dvou hráčů nebo lokální hra až pěti hráčů, kteří si předávají ovladače. Hra kombinuje prvky klasické 3D adventury, quick time eventů a interaktivního filmu, kde hráč dělá příběhová rozhodnutí během cutscén, které ovlivňují konec hry.


Poslední diskuzní příspěvek

Výrazně slabší než House of Ashes, ale furt to ušlo. Závěr vskutku Dallasovej :)
Snad bude Devil in Me zajímavější.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 80
Tak tohle už bylo jiné pošušňáníčko. 

Věděl jsem, že mě samotné prostředí bude bavit více, ale nečekal jsem, o kolik bude hra celkově lepší než první díl. Lepší animace, lepší dialogy, lepší příběh, a překvapivě i mnohem lepší hratelnost. 

Ale co říct bez spoilerů?

V tomto díle se ujmete malé skupiny studentů s profesorem na exkurzi, s kterými havaroval autobus u městečka Little Hope, v kterém se stalo v minulosti dějištěm mnoha tragédii. Tragická požár, při kterém zemřela celá rodina, uzavření továrny, které vedlo k ekonomickému kolapsu, a v dávné minulosti i čarodějnické procesy. Právě s ozvěnou této dávné minulosti se naše postavy setkávají a s hrůzou zjišťují, že dávné historické postavy mají stejnou tvář jako oni a jejich démoni se je snaží zničit i v současnosti.

To pro hrubou představu. Jak jsem řekl, mě Man of Medan prostě nezajímalo. Od prostředí po postavy. Tady mě to ale dovedlo vtáhnout a já hltal každou minutu. Little Hope je naprosto precizní mysteriózní psychologický horror, jasně inspirovaný Silent Hill, který využívá démony jako metaforu o lidském traumatu a krutosti, což SKVĚLE podtrhuje špatný konec hry.

Hra ale zachází ještě dál, a to už musím schovat pod spoiler. Je jasné, že konec je mezi hráči značně kontroverzní, ale mě se to vážně líbilo.  Pokud nevíte, na konci na odhaleno, že Andrew je vlastně Anthony, jediný přeživšího zmíněného požáru, který trpí halucinacemi a dal tváře své rodiny novým postavám. Nepovažuji to ale za špatné, za prvé proto, že je minimálně na diskuzi kolik z toho je vážně jen halucinace a kolik je zde nadpřirozena, ale hlavně proto, že já nepovažuji hru poté za irrelevantní.

Naše rozhodnutí minimálně určuji, jestli se vyléčí jedna zraněná duše. Sekundárně věřím, a potvrzuje to i dialog kurátora a achievement, že jsme pomohli ztraceným duším skutečně najít klid a jejich smrt by přinesla věčné zatracení.
 

Co musím pochválit jsou některé akční scény. Většinu času hrajete jednu scénu za jednu postavu, druhou za jinou a tak dále. Někdy ale nastane sekvence, kdy musíte utíkat nebo bojovat, a postavy se mění v rychlém sledu. Skvělá práce s kamerou a nával adrenalinu. 

Little Hope spoustu hráče zklame či zklamal, a věřte, že já to chápu. Ale na rozdíl od Man of Medan, tohle byla moje krevní skupina.
+13
  • PS4 65
Jako první řeknu, že tato trošku protažená epizoda Věřte-Nevěřte rozhodně nestojí za plnou palbu, za kterou jsem ji kupovala já. Není to žádný Until Dawn, ač tedy opět sází na partičku nepříliš zapamatováníhodných postav...

První dvě hodiny jsou fajn, rozjezd slušný, mlha hustá, cíl a okolnosti nejasné, ale pak to začne tak nějak čím dál víc pokulhávat, místy až do absurdna (zdá se mi to, nebo rozdíl mezi angličtinou 21. a 17. století tkví zejména v hloubce hlasu?), pořád odkudsi vylézají nějaké přiškrcené, přidušené nebo nabodnuté příšery, až už vás spíš začnou otravovat než děsit. Na jedno pošmourné odpoledne to asi není úplně nejhorší náplň, ale mou první myšlenkou po dohrání bylo, že Man of Medan už opravdu ne, to raději knihu. Znovuhratelnost Little Hope pro mě byla vzhledem k rozuzlení nulová (proč se snažit, když už jsou všichni dávno mrtví), o příběhu není radno příliš přemýšlet, jelikož tím víc pak vyplouvají napovrch všechny nelogičnosti (Taylor a Daniel nejsou v té minulosti doopravdy sourozenci, že jo, protože teď to sourozenci evidentně nejsou …).

Pro: nenáročná výplň času, když se vám nechce si číst

Proti: nic moc toho nenabídne

+11
  • PS5 70
V Supermassive Games mě kdysi nadchli Until Dawn, kde tvůrci nabídli vyjma dostatečného množství možností i žánrově opravdu štědrou výpravu, která toho o moc víc v rámci kulis a obsazení dát nemohla (ve smyslu "jestli jsem někdy snil o interaktivním herním slasheru, pak jsem si rozhodně přál, aby vypadal nějak takhle"). Série The Dark Pictures Anthology vedle toho působí nízkorozpočtově. V obsazení vždy jediné známější jméno (minimálně linky propojující Kurátor mohl mít známější tvář) a prostředí pokaždé mnohem uzavřenější a skromnější. I navzdory výtkám jsem si první epizodu na strašidelné lodi vesměs užil, protože měla to, co bych od hororové antologie očekával - dokonalé žánrové prostředí a jeho využití. Neměl jsem nicméně z Man of Medan, na rozdíl od Until Dawn, pocit velké hry. U Little Hope je to ještě výraznější. Tohle už je vyloženě epizoda Krajních mezí, sympatická v rámci scénáře, ale nedomyšlená, protože docela fikané rozuzlení paradoxně odrazuje od opakového hraní. Ale ne že bych si tuhle jízdu neužil. Jen mám pocit, že se ambice hororových povídek nedaří moc naplnit a House of Ashes mě už dopředu zasazením i herci odrazuje. Škoda. Tahle série měla na víc.
+10
  • PS4 75
Her s lokálním multiplayerem pro 4 a více lidí se už moc nedělá a každá příležitost se s kamarády sejít u hry na gauči u televize se musí náležitě ocenit. Byť se jedná jen o lehce nadprůměrnou hru v rámci série The Dark Pictures Anthology, která má diskutabilní úroveň a je to v podstatě dojení peněz. S Until Dawn se to vůbec nedá srovnat, na druhou stranu je Little Hope lepší než předchozí díl série Man of Medan.
Příběh se mi celou dobu zdál nic moc, ale finální vyústění stojí za to a dokonce jsme to ani nikdo nečekal.
V podstatě největší výtka směřuje k nevyváženému střídání postav, kdy jedna z postav hraje během kapitoly třikrát a užije si všechno - akční sekvence, plížení, rozhodování se a chození a hledání předmětů. Zatímco jiná postava hraje jenom jednou a vybere během rozhovoru dvě volby. A na začátku třetí kapitoly pak umře, protože se během druhý kapitoly hráč opil, protože v podstatě nehrál... Takže neberte si Taylor.

Pro: lokální mulťák, rozuzlení příběhu

Proti: nevyvážené střídání postav

+10
  • PC 70
Little Hope jsem hrál jako druhé v pořadí u TDPA. A to hned po House of Ashes. Platí zde stejné výtky, jako budou platit nejspíš pro celou antologii, a to sice, že je to krátké, oproti Until Dawn slabší, a že si moc nezahrajete...

Little Hope zpracovává tentokrát čarodějnické procesy a vy se objevíte v městečku nápadně připomínajícím Silent Hill, neboť je také zahalené mlhou a pronásledují vás přízraky.

Hra dějově skáče mezi dvěma časovými rovinami, což jí dodává zajímavý šmrnc a poměrně dobře to propojuje se současností. Postavy jsou moc fajn napsané, ale opětovně krátká herní doba je nedokáže vytěžit naplno a celý příběh víc rozvinout. Přesto jsme byli s parťákem hrdí na to, že téměř do konce hry nám vydržely všechny postavy. A pak to začalo! Jedna za druhou začaly umírat, buď kvůli příliš rychlé reakci, kterou jsme nestihli (konkrétně pohnout myší na stanovené místo, abych na přízrak hodil ozubené kolo), nebo protože to tak příběh udělal na základě některých předchozích interakcí (např. zabití Taylor, když jsme zachraňovali Daniela). A najednou z pěti zbyli tři.

Objevují se zde opět předtuchy, ale narozdíl od House of Ashes byly většinou naprosto nicneříkající, např. předtucha typu John vejde do rozpadlého baráku a zavře dveře... A byla tam i předtucha (chyba?) odkazující právě k House of Ashes. Co je také škoda, že nalezené předtuchy se neobjevují všem hráčům, ale pouze tomu, kdo ji našel. Komunikace je tak klíčová, ale tohle asi pro hráče udělat mohli.

Dějově je o dost pomalejší a hororovější než House of Ashes. Strach je zde budovaný postupně a drží vás až do samého konce. Někdy se jedná o laciné lekačky, jindy o velice dobře budovanou atmosféru, jak procházíte jednotlivými lokacemi. Jen ten rozjezd je tedy neskutečně unylý a teprve až někdy v půlce začne hra být skutečně zajímavá a něco se dít. A že ty potvory, které vás pronásledují, se setsakramentsky povedly.

Závěr příběhu je rozhodně zvláštní. Mně se líbíl, ale věřím, že někteří jej budou považovat za odfláknutý.

Opět platí, že si hru někdy zase rád zahraji, a to i přesto, že byla místa předvítalná a že byla hodně krátká. Jsem zvědavý na další příběhy a interakce. A teď ještě na Man of Medan a The Devil in Me.

Pro: Grafika, ozvučení, postavy, trochu víc průzkumu, hororovější atmosféra, závěr, přízraky, propojení časových rovin

Proti: Málo interaktivity, tepová minihra, krátká herní doba, ještě víc průzkumu by neuškodilo, úvod

+7