Podle svého pitch dokumentu se hra původně jmenovala "Junction Point". Důvodem bylo rozhodnutí rozšířit RPG složku původního System Shocku a přenést hratelnost Ultimy Underworld: The Stygian Abyss - hry od stejného studia - do sci-fi prostředí.
System Shock 1 byl totiž oběcně přijímán jako klon hry Doom, což bylo podle vývojářů důvodem jeho nevelkého komerčního úspěchu. Junction Point tak měla být hra s výraznými RPG prvky a silnou příběhovou linkou, aby se více odlišila od legendární střílečky.
System Shock 1 byl totiž oběcně přijímán jako klon hry Doom, což bylo podle vývojářů důvodem jeho nevelkého komerčního úspěchu. Junction Point tak měla být hra s výraznými RPG prvky a silnou příběhovou linkou, aby se více odlišila od legendární střílečky.