Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Shin Megami Tensei: Persona 4

Persona 4 Golden

09.12.2008
08.04.2012
20.11.2012
13.06.2020
kompatibilní
83
34 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Jste student střední školy, vaši rodiče odjíždí na roční pracovní cestu do zahraničí a nezbývá vám nic jiného, než se přestěhovat k vašemu strýci do ospalého městečka jménem Inaba. Už se připravujete na rok plný nudy, ale okamžitě po vašem příjezdu dojde v Inabě k vraždě známé televizní moderátorky, která je nedlouho poté následována vraždou jedné z vašich nových spolužaček. Dozvíte se také o tajné televizní stanici Midnight Channel, která vysílá jen o půlnoci za deštivých dnů a zjistíte, že lidé, kteří se na Midnight Channel objeví, skončí neznámo kde. Náhodou v sobě také objevíte schopnost vstoupit do televizního světa, který je plný monster zvaných Shadows, reprezentujících lidské obavy a fóbie. V televizním světě se také probudí vaše Persona, avatar ztělesňující vaše pravé já, dávající vám speciální schopnosti. Brzy vám a vašim spolužákům dojde, že Midnight Channel a vraždy v Inabě jsou spojené a vy jste jediní, kdo je dokáží zastavit. Hra na kočku a myš s vrahem začíná...

SMT: Persona 4 v sobě kombinuje hratelnost klasických RPG a vizuálních novel. Herní čas je rozdělený do dnů a každý den máte jako školou povinný student jen omezený čas na vlastní aktivity, ať se jedná o navštěvování schůzek školních klubů, chození na brigády, trávení volného času s vašimi kamarády nebo průzkum televizního světa. Tím rozvíjíte v první řadě své RPG statistiky a v druhé řadě Social Linky, které měří míru vašeho přátelství s vybranými důležitými lidmi. Část v televizním světě se skládá z několika náhodně generovaných dungeonů, ve kterých v tahových soubojích bojujete s Shadows a získáváte nové Persony s novou sadou útoků, které mezi sebou můžete i kombinovat a vytvářet tak nové, unikátní Persony. Každý měsíc dostanete časový limit, do kterého musíte projít aktuální dungeon, jinak nastane konec hry. Je tedy třeba si váš čas důkladně rozvrhnout a plánovat dopředu.

Hra se dočkala rozšířené verze Persona 4 Golden pro handheld PlayStation Vita a s několikaletým zpožděním i pro PC. Mezi hlavní změny patří o několik měsíců a jeden dungeon rozšířený příběh, dva nové Social Links, kterými jsou tajemná dívka Marie a policista Tohru Adachi, zahrádka, v níž může hráč pěstovat léčivé rostliny, nové Persony nebo například možnost požádat ostatní online hráče o pomoc v dungeonech. Vedle toho ale hra obsahuje řadu změn menšího rázu, ať už co se týče samotné hratelnosti, balancu nebo ovládacího rozhraní.

Úspěch Persony 4 dal za vznik několika spin-offům navazujících na příběh původní hry: dvojici bojových her Persona 4 Arena a Persona 4 Arena Ultimax, taneční hře Persona 4: Dancing All Night a dungeon RPG Persona Q: Shadow of the Labyrinth, které je zároveň crossoverem s třetím dílem série Persona. Série pokračovala pátým dílem, Persona 5.


Poslední diskuzní příspěvek

@Drolin (11.06.2025 14:49): Popravdě jsem tipoval vydání ještě letos, nejpozději začátkem příštího roku. Vypadalo to, že se Atlus snaží vydávat dvě větší hry ročně. A tak trochu pořád doufám v P6 koncem 2026. Ale to už je spíš zbožné přání.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PS3 100
Persona 4 Golden pro PS Vitu, byl můj první pořádný křest s Japonským herním světem, a od dohrání Persony jsem mu naprosto propadl.

Tahle hra podle mě kombinuje ladně a zajímavě murder mystery s prvky komediálního slice of life (co se týče školy a vztahů)

Příběh sleduje mladíka co se na nějaký čas stěhuje ke strejdovi do městečka Inaba, ve kterém se začali objevovat mrtvá těla lidí přivázaných třeba na stožáru či anténě. Hrdinové se kterými se ve škole hlavní postava brzy seznámí, zjistí že se v mlžném deštivém večeru na tel. stanici midnight channel objevují obličeje lidí kteří den na to následně zmizí. Hlavní hrdinové poté začnou cestovat do světa v televizi aby zachránili různé osoby před smrtí.

Tahle mysteriózní linka, ve které do poslední chvíle nevíte kdo je vrah a co se to do háje děje, mě u hry držela vždy přikovaného, a na důležitosti tomu neubývalo ani v častých linkách ze života postav. Vy totiž když zachráníte nějaký charakter, tak máte nějaký čas na to si odpočinout, no a tak chodíte ven s postavami, vylepšujete si s nimi linky, a tak nějak žijete život středoškoláka. Učíte se, randíte, děláte srandy s kamarády, a tohle všechno mi tu hru přiblížilo natolik, že jsem každý sebemenší problém postav prožíval naplno.

Jde totiž o to že díky tomu jak se hra věnuje do hloubky hlavním hrdinům, tak brzy k nim začnete mít vřelý vztah. Hlavní postavy jsou navíc neskutečně sympatické a dobře napsané, sice to jsou Japonské stereotypy, ale to neubírá na tom že jsou zábavné a prostě si je zamilujete.

Jedinou vadou na kráse této hry jsou dungeony, které jsou repetitivní, zdlouhavé a neskutečně nudné. Proto jsem po chvilce přepnul na nesmrtelnost a hru si užíval ve formě VN (boje jsem dával na automat a vyhýbal se jim), protože ty boje jsou to nejhorší na této hře..

Soundtrack a anglický dabing se taky povedly, a díky neuvěřitelné lidskosti na tuhle hru nedám dopustit, i když je pravda že dneska po těch ostatních JPN titulech bych jí vnímal asi trochu jinak.

Pro začátečníky v žánru JPN her se jedná o absolutní povinnost a i určitě pro ty co v tomto odvětví něco zahrály, určitě lepší než P5, která mi přijde jako absolutní dno série.

Hráno na PS Vitě: Persona 4 Golden (nejlepší verze na zahrání)

Pro: Vše

Proti: Debilní souboje a dungeony

+20
  • PS5 95
Čtvrtá Persona byla posledním dílem z těch novějších Person, který mi chyběl k zahrání. Hru jsem rozehrála už na jaře, ale dala jsem si od ní pauzu a po delší době v ní pokračovala až na podzim a po nějakých 75 hodinách jsem se dostala na její konec. V čem čtvrtý díl zaujme hned na začátku, tak je její zasazení do japonského venkova a konečně jsem tak měla možnost opustit město či velkoměsto a snažit se užít si klidný rok. To samozřejmě už po pár minutách ve hře nevyšlo, protože přišla druhá, příjemná změna, a to děj hry. Ten se točí okolo Midnight Channel a záhadných zmizení a vražd těch, kteří se na tomto televizním programu objeví. A protagonista hry, ať už chce nebo nechce, je vtažen do vyšetřování těchto událostí.

Herní mechaniky v podstatě nepřináší žádné velké změny, na které už jsem nebyla zvyklá z jiných dílů. Opět tu budujeme social linky, zvyšujeme si vlastnosti, jako je charisma či vzdělanost, které mohou odemknout další věci ve hře, často navštěvujeme Velvet Room, fúzujeme Persony a procházíme dungeony, na jejichž konci na nás čeká boss. Vzhledem k tomu, že jde již o starší díl (remaster/remake se chystá), tak chybí některé QoL z novějších dílů a grafika může někomu připadat již zastaralá, ale mně ty stylizace sedla a líbila se mi a skvěle dokreslovala celkovou atmosféru hry. 

Social linky tu sice krom bonusu při fúzování Person nic praktického nepřináší, ale i v tomto díle se nacházely některé minipříběhy, které se mnou citově pohnuly, a to obzvlášť Death (zvlášť vyprávění o tomto, jak postupně ztrácela svého manžela kvůli Alzheimerově nemoci či jiné demenci), Devil (krásně ukazující, jak náročné může být pečující povolání pro člověka), Justice (chudák Nanako) nebo Hanged (Naoki, bratr jedné z prvních zavražděných). Nebo Tower nebo.. no, prostě nebylo jich málo. A přesně pro tohle ráda Persony hraji. Hlavním příběh je fajn, ale často předvídatelný, a kolikrát nacházím hlubší věci v těchto vedlejších činnostech, které jde snadno minout. Když už je řeč o hlavním příběhu, tak překvapení, kdo je vrahem, se u mě nekonalo, neboť jsem to tušila již od druhého herního měsíce. Nicméně jsem se i přesto dočkala některých zvratů a těšila jsem se, až některé věci dojdou k rozuzlení. 

Protagonista a jeho společníci mi přišli v tomhle díle rozhodně nejlepší a měla jsem z nich nejvíce pocit, že jsou to opravdoví kamarádi a všichni mi za tu dlouhou herní dobu přirostli k srdci. Nesměly chybět over the top scény, různá klišé a scény, které možná v chystané předělávce už neprojdou, ale stejně jsem se těm "blbostem" zasmála a chybělo by mi, kdyby to tam nebylo. Jo, a Kanji je bezkonkurenčně nejlepší postava ze všech dílů Persony. 

Nesmím zapomenout zmínit vynikající hudbu, která mi zde sedla více než ve trojce a často jsem si některé melodie prozpěvovala, nebo jsem se těšila, až vyjdu do města a uslyším zrovna tu moji oblíbenou skladbu. Co se méně povedlo, tak jsou dungeony, které sice reflektují to, kdo je obývá jako hlavní boss, ale jinak jsou bez nápadu. Podobně jsou na tom i rutinní nepřátelé, kteří jsou stále stejní, jen se mění jejich jména a barvy.

Skvělý díl z herní série, do které se ráda vždy vracím. Jsem zvědavá, co přinese šestý díl. Nevadilo by mi, kdyby tvůrci trochu více experimentovali, co se týče protagonisty či zasazení (třeba mimo školu), ale toho se asi nedočkám, neboť to nejspíše není něco, o co by většina hráčů stála.
+14
  • PC 95
Jedna z mála her, která mě donutila dostat ze sebe nadšení ještě předtím, než jsem jí dohrál. :)

Možná za to můžou nostalgické vzpomínky na mládí, nebo taky fakt, že zrovna probíhá corona krize, ale strašně mě baví náplň herních dnů. Jít si jen tak po škole s partou někam pokecat, balit holky na nádraží, nakupovat věci v akci, jít do kina... jít ven... i mimo okres... moct opustit dům... blbá corona. :(
Každopádně ze všech nabízených akcí jde většinou udělat jen JEDNA. A každá z těch akcí je nějakým způsobem výhodná, protože zvyšuje statistiky (ála Princess Maker). Co je horší, tyhle akce NEUSTÁLE přibývají (ála Stardew Valley). Takže místy opravdu dumám nad tím, jestli vzít Chie do kina, abych měl díky lepšímu vztahu bonusy do příšeráků, anebo radši půjdu na brigádu do nemocnice, protože potřebuju zvednout odvahu a za prachy si zítra koupím novou zbraň, protože bude pršet, a v obchodě mají slevu...

Ano, dungeony jsou zdlouhavý opruz, ale na normální obtížnost to žádný velký grind nechce. Zatím jsem každý dungeon prošel natřikrát. První průchod testovní - zjistit odolnosti nepřátel a jaké proti ně používat správné Persony,, nechat si nakopat prdel od bosse a radši utéct do města koupit lepší výbavu. Druhý průchod - znám všechny slabosti mobů, sem lépe vybavený, všechny vykydlím, sejmu bosse. Třetí průchod - ve městě jsou najednou questy, které mě posílají pro předměty z už "vyčištěného" dungeonu, takže jím prolítnu, posbírám předměty a pokusím se porazit na konci mnohem těžšího bosse, asi abych se nenudil.

Klasický problém jrpg s opakující se hudbou.
1 až 5 hodin - Ale jóóó, má to celkem dobré písničky
5 až 8 hodin - Ježiši už to začíná být dost otravný
8 až zbytek hry - Jór efééékšóón, jór eféékšóóón, jór eféééééékšóóóÓÓÓóón... ^_^ odkaz 

Snad každou postavu, kterou jsem potkal, jsem si zamiloval. Kromě těch, co měli být nesympatičtí, protože mi přišli nesympatičtí (takže jsou to vlastně i tak dobře napsané charaktery). Denní výplň občas "naruší" hlavní dějová linka, která je správně mysteriózní a vás prostě zajímá, kdo to v tom malém městečku dělá takový bordel. Postavy si ale zamilujete ve své podstatě při "fillerových narušeních", kdy se menší příběhy odehrávají o různé svátky nebo školní akce. Spíš než fillery to ale působí jako povedené fanservice kapitoly. Hodně mě pobavilo, když si například pánská část vyšetřovacího týmu udělala řidičák na skůtr a rozhodla se, že pojede do města balit žencký. U celého nepovedeného školního výletu jsem už umíral smíchem...

Shrnutí po 40ti hodinách hraní - je to paráda, zkuste to. :)
+12