Shadow of the Tomb Raider je třetí díl restartované série Tomb Raider, navazující na předchozí díl Rise of the Tomb Raider, Lara Croft se tentokrát vydává do Mexika a Peru, kde bude hledat starou mayskou relikvii spojenou s jejím otcem. Během hledání Lara zaviní smrt mnoha lidí a zdeprimována musí čelit následkům svých činů.
Hratelnost vychází z předchozích dílů, dočkala se pouze kosmetických úprav a několika novinek. Akční pasáže jsou náročnější, protivníci jsou tužší, nově se Lara může maskovat blátem a používat mačetu. Vykrádání hrobek je nyní větší výzva. Nově je také možné potápět se s Larou do větších hloubek a poznávat tak i podvodní svět.
Hru později obohatilo celkem sedm stahovatelných příběhových rozšíření v podobě vedlejších questů – The Forge, The Pillar, The Nightmare, The Price of Survival, The Serpent's Heart, The Grand Caiman a The Path Home.
Dohráno. Tohle se blbě hodnotí, protože je to jak na houpačce. Oproti bombastické jedničce bylo už Rise rozplizlejší, ale tady je z toho bohužel značnou část hry totální Ubisoft, což je jednoznačně špatně. Milion ikonek, všude haraburdí (kolikrát fakt krok od sebe), které je třeba lootovat, Lara bez uzardění krade vše, na co natrefí. Paititi bylo fakt peklo. Příběh totální guláš a díky brutálně dlouhé herní době nemá člověk šanci se ani v tom málu vyznat. Schopnost izolovaných kmenů hovořit anglicky je jak pěst na oko (když si člověk zapne původní jazyk, Lara na ně stejně hovoří anglicky, tak to působí ještě směšněji). Jediný, co to zachraňuje je furt tak nějak ten hopsací a střílecí gameplay a taky vizuál.
Vurhor
SimonEndt
ZephyrCZ
Bursoft
1t0s
Pro: Atmosféra, vizuální lahůdka, dobře odvyprávěné, gameplay, hudba
Proti: několik promarněných příležitostí, průměrný příběh, AI