Ale tak budiž, hraju pixelart a nadávám na pixelart, jedeme dál. Příběh? Netřeba se ním zaobírat. Doufal jsem v nějakou pointu, ta se nedostavila. Po poradě s googlem to vypadá, že jsem o nic nepřišel a žádný geniální writing se nekonal. Ale pořád zbývá hratelnost.
Ta není špatná. Jsem rád, že jsem hru nevzdal po prvních dvou levelech, protože časem člověk trochu získá skill a to, co mu na začátku přijde jako šílená dřina zvládne později levou zadní. Hra asi nějak hodnotí jak a čím a kdy zabíjíte, ale to jsem příliš neřešil. Většinou vše funguje dobře, jen dveře dělají trochu brikule a způsobují problémy. Vše ostatní šlapalo jak mělo.
Akce mě příliš nechytla za srdíčko. Většinou jde o to být co nejrychlejší a nebo naopak se srabácky schovávat za roh, což úplně nesedí s tempem hry. Já ke konci hry zkoušel být co nejrychlejší a to jsem zjistil, že je asi nejlepší cesta. Prostě vzít nůž a prosekat se poměrně tupými záporáky. Hra se tváří, že hlučná zbraně přivolají stráže, ale to se často neděje. Prostě sem tam někdo přiběhne, ale ono je to hlavně úplně jedno, protože jestli posekáte najednou tři záporáky nebo pět je skoro fuk.
Hra obsahuje asi tři bossfighty a všechny jsou vopruz. Hlavně kvůli cutscéném, které jim předcházejí a které uvidíte klidně 10x nebo 20x, záleží na to jak jste leví. Ale chválím autory za vstřícně rozmístěné checkpointy.
Podtrženo sečteno - měl jsem přehnaná očekávání. Tahle hra není ničím výjimečná, je to vlastně skoro Hatred, jen se to snaží tvářit chytřeji a má to ošklivější grafiku.
Walome
Yokolobuna
Všivák
ripper
JohnCZ
Subject 13
manfromthehightcastle
Popcorn
Klokaní koule
archie789
účet smazán
Mount
jones1240
Fatality
Bedivere
theDafli90
USER47
Jack_Dark
Strady
Shoggot
Bodkin
Pro: akce funguje, hudba
Proti: grafika, meta příběh, ksichty NPCček, intermezza kde dostáváte náhodné předměty což možná i má nějaký význam, ale já ho neodhalil