Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Tulareanus (14.04.2026 07:16): JJ, to kouzlo se sochou je taky slušná podpásovka. Moje do té doby melee only postava najednou musela někde splašit 37 inteligence, aby mohla pokračovat v questu. Naštěstí jsem měl dost předmětů na realokaci atributů.
@adam.kulhanek (13.04.2026 22:47): v tomto prípade som si to nejak dokázal spojiť (výbimočne), ale viacero bolo tak kryptických (socha + kúzlo v meste pre Goldmaska napr), že by mi to v živote nenapadlo a je to tak jedna z mojich hlavných výčitiek voči hre, že tie "questliny' sú väčšinou absurdné. Keď si ešte vezmem, že prvých pár mesiacov po vydaní nemali npc ani ikony na mape.
Ahoj. Měl by někdo chuť dát nějakého bosse v co-opu? Hodilo by se mi to do letošní Herní výzvy.
Jinak to vypadá, že multiplayer není cross-platformní, takže to bude potřeba na PC.
@Tulareanus (26.09.2025 12:35): jo to jo, ale spíš jsem si prostě znovu-připomněl jak je to skvělé a jak moc vlastně žeru celý ten jejich styl vyprávění. A takovou jakousi archeologickou práci vůči příběhu - a to právě říkám jako někdo, koho už to při hraní hrozně štvalo. Takové ty ambivalentní pocity. Ty mám vždycky chuť zmínit. :D

Musím říct, že do Elden Ringu jsem se nezavrtával tak moc jako do Soulsovek, to dělám až teď (dokonce jsem ani Vaatiho videa z ER doposud moc neviděl) a baví mě to neskutečně. Rád bych do té knížky zahrnul většinu témat a narážím tak na věci o kterých jsem neměl ponětí.

Currently se rýpu v Primeval Current v Sellia protože chci do kapitoly v Caelidu přidat i jinou zápletku než Radahna.

Takže prostě jde o to že zpětně daleko víc oceňuji svět Elden Ringu. Stating the obvious. Konec hlášení. :D
Hmm.. nikdy mi nedošlo že je ve hře 92NPC.

Navzdory tomu že jsem byl ze hry mírně zklamán kvůli pár věcem, tak je tam prostě takové absurdní množství zápletek a skrytých příběhů, že to vlastně ty Soulsovky v mých očích nahradilo. Už nemám chuť se rýpat v lore Dark Souls a jiných her, vše ustoupilo Elden Ringu který v tomhle opravdu ultimátní a má extrémně široký záběr.

Až při psaní té pohádky si uvědomuji genialitu toho světa a mrzí mě, že ty Soulsovky často jedu jen jako checklist výzev místo toho abych se v lokaci na chvíli zastavil ( a nechal působit jed :D ). Prostě chci vidět co nejvíc a objevovat, aniž bych se zaměřil na to, co už jsem objevil.

Třeba to celé změní můj přístup k potenciální nové Soulsovce, do které bych ideálně chtěl jít úplně poslepu. Teď by mi to díky nedostatku času na blbosti mohlo i klapnout. :D
Dostal jsem docela zajímavý nápad který se táhne mnoha tématy, od videoher, přes kulturu, technologie, koníčky a o všem a zároveň o ničem.. a možná i trochu do "hlášení systémových chyb" :D

Tak jsem si takhle kvůli práci konečně předplatil chatGPT a odemkl si tak docela fajn možnosti. Chtěl bych synkovi hodně číst pohádky, zároveň jsem si vždycky říkal, že bych mu rád vyprávěl o svých oblíbených videohrách. Nu a tak mě napadlo ty dvě věci spojit. A za pomoci chatGPT mu plánuji vytvořit obří (dejme tomu 300 stran) A4 knihu - takovou pohádku na téma Elden Ringu - vlastně čistokrevný průchod hrou v pohádkovém duchu kde bude on hlavní postava. AI píše dost hezky, zvládá se držet formátu pohádky a sama řekne, když se ji zdá něco pro dítě moc děsivé. A hlavně to pak nádherně ilustruje přesně dle popisu.

Mě pak stojí úsilí vymýšlet originální způsoby jakými překonávat nepřátelé a jak si z toho odnést nějaké to ponaučení a budovat trochu vnitřní hodnoty - ve smyslu třeba variace na krásku a zvíře - že je Blaiddt trochu děsivý ale s hlavní postavou se rychle skamarádí apod..

Dost mě to nadchlo, nejen proto že si znovu připomínám svět Elden Ringu ale že tím možná vytvořím něco co budeme chtít číst každý večer před spaním. Snad ten nápad dotáhnu a na ničem to neztroskotá.
@Tulareanus (30.05.2025 09:05): To si úplne vystihol moje myšlienky. Už dávnejšie som uvažoval nad tým, ako by mohol Elden Ring či Dark Souls vyzerať vo filme. A tiež mi ako prvé napadlo, že by sa to dalo urobiť štýlom Loweryho Zeleného rytiera. Taká atmosférická art dark fantasy.
@veselykralicek (09.05.2025 20:31): Jsou tam "questy" bez questlogu. Toho ražení, že si pokecáš s nějakou postavou, ona mluví krypticky, pak někde něco zabiješ/sebereš/uděláš, postava se mezitím přesune na mapě někam jinam (na mapě se objevují značky, kde se zrovna postava, kterou jsi potkal, fláká) a pak si s ní pokecáš znovu, celé dění se opakuje, může se ke konci vyskytnout nějaký bossfight. Málokdo ti přesně a jasně řekne, co chce a nikde není šipka, kam máš jít, musíš to prolézat a pamatovat si, co ti kdo řekl a trochu nad tím přemýšlet. Těch NPC není moc a neříkají toho mnoho, ani notorický sklerotik jako já s tím neměl problém. Ale řešení některých questů může mít víc konců a ty konce (a tedy i odměny) se vzájemně vylučují, tedy na jeden průchod nebudeš mít všechny věci, IIRC jsou na kompletaci potřeba minimálně dva (NG a NG+).

A jak říkají předřečníci, mnohem kruciálnější jsou některé lokace, kam se nejde dostat tak, že bys tam došel, ale musíš si je odemknout a hra ti to moc otevřeně neříká, co a jak a kde. S upgrady si nemusíš dělat starosti, těch lze časem mít (kromě těch nejvyšších, těch je omezený počet) v podstatě nekonečně.
@Tulareanus (09.05.2025 10:31): ano, tak jsem to myslel, klidně něco minout, ale ne zablokovat si to úplně.

Jak myslíš pokazit soulsovské questy? Jelikož hra zřejmě nemá žádný quest log, tak úplně neřeším, jestli nějaký quest vynechám nebo nesplním.. Ale to vybavení, kouzla, upgrady atd. bych chtěl mít všechny..
@SilentWolf (09.05.2025 10:23): Ale to, čo sa dá minúť, tam našťastie pokiaľ viem až na niektoré v Leyndell a catacombs bude dostupné počas celej hry.

@7c (09.05.2025 10:26): Všetky achievementy okrem rôznych koncov sa dajú splniť na jedno, kľudne aj prvé hranie. Ja som to tak spravil a potom dorobil konce.

Ale inak áno, základ je nepokaziť obskurné soulsovské "questy", ale myslím, že v Elden Ringu je už ťažšie ich pokaziť ako v predošlých fromovkách. :)
@veselykralicek (09.05.2025 02:08): Ano a ne :) Záleží, za jakým účelem hru hraješ. Pokud chceš všechny achievementy, tak to myslím stejně vyžaduje více dohrání.

Co se týče předmětů, tak spíš jen když zabiješ některá NPC, a potom stejně jako u achievementů, některé předměty se navzájem vylučují (volba A nebo volba B).

Co mě z hlavy napadá, tak z těch užitečných odměn je to pro Incanations Pest Threads kouzlo (Millicent quest) - spíš nikoho omylem nezabít/nenechat zemřít. A pak Ranni, ale to je snad nejdelší/druhý nejdelší quest :)

Spíš bych to vůbec neřešil a užíval si první hru - je tam tolik předmětů a kouzel, že stejně všechny nestihneš použít. A minout se toho dá straně moc, ať už questy nebo různé zapadlé/skryté lokace.

Výhoda hraní naslepo je, že při další hře máš stále co objevovat.
@veselykralicek (09.05.2025 02:08): hlavně lokace a bosse lze minout. Tím bych se trápil víc než missable lootem.

Troufám si říct, že je tam velmi missable contentu. Tak jako u každé soulsovky, ale zde to není jen jedna dvě lokace, protože open world. A některé zas vyžadují specifická gesta na specifických místech a takové věci..

To je o to víc umocněné v DLC.
@veselykralicek (09.05.2025 02:08): Týchto vecí, čo zmieňuješ, je tam veľmi veľa a vzhľadom na rozsiahlosť sveta sa k nim dá dostať bez väčších problémov (keď minieš niečo v jednej lokácii, inde môžeš nájsť rovnaký či podobný predmet/kúzlo). Príliš by som sa teda týmto netrápil.
@veselykralicek (09.05.2025 00:04): Tak niektoré predmety si vieš locknúť, lebo súvisia s tými úlohami. Ale myslím, že tam nie je nič podstatné, ani silné, čo si vieš takto zablokovať. Ak vylepšeniami myslíš materiál na upgradovanie, toho je v hre veľa, takže nehrozí, že by si sa k tomu nevedel dostať.
Jenom se zeptám, asi hloupej dotaz, ale nemám s podobnými hrami zkušenosti a nechci moc koukat do návodů, guidů a tak. Je možné ve hře něco minout? Myslím něco nevzít, nesplnit, zablokovat si třeba špatným rozhodnutím nebo tak. Pokud chci hrát a procházet hru po svém a nechat se překvapovat světem..
@Avathar (05.04.2025 11:30): Hral som pôvodný Dark Souls v handheld móde na Switchi a bolo to úplne ok. Pre mňa je to skôr o tom, že na takéto "veľké" hry preferujem jednoducho monitor/tv kvôli sile zážitku. S ovládaním som ale nemal problém, lebo však je to ako controller, len to je po bokoch a širšie, ale stále sú tam tie isté ovládacie prvky.
@Tulareanus (05.04.2025 10:52): Btw. hral si už nejakú soulsovku/souls-like na handhelde? Ja som zistil, že tento typ hier sa mi na hanheldoch dosť zle ovláda. Možno je to len sila zvyku, ale proste potrebujem ovládač. Hoci v prípade Switchu 2 by to snáď bolo komfortnejšie, vďaka tým joy conom. Inak ale tiež verím, že ďalšia ich hra už bude single player... Tri multiplayer hry za sebou by snáď nevydali. :)
@Avathar (04.04.2025 19:18): No, ale keď si vezmeš, tak ani Elden Ring nebol vlastne štylizáciou a art dizajnom nejak unikátny a veľa ľudí to volalo Dark Souls 4. No a datadisk trailer tiež pôsobil mišmašovito. :) Ja som z toho traileru pravdupovediac na duskbloods zmätený a radšej si počkám na viac informácii. Ale tiež nie som nejak multiplayerový hráč. Switch 2 plánujem kúpiť aj bez toho a radšej by som dal fakt nejakú singleplayerovku od nich.
@Tulareanus (04.04.2025 18:27): To áno, ale tie hry, ktoré spomínaš mali (aspoň v mojich očiach) vlastný a originálny štýl, art dizajn, atď. Tu mi to - áno, priznávam, na prvý pohľad - príde ako miš maš všetkého možného. Ale verím, že to bude dobrá hra. Len mieri mimo mňa (multiplayer hry nehrám a Switch 2 si kvôli tomu kupovať nebudem).
@Avathar (04.04.2025 16:38): Však podľa toho tretieho odstavcu je aj Elden Ring, niečo dark souls, niečo bloodborne, niečo Sekiro. :D Ono hlavne o tej hre vieme málo, takže podvedome ideme povrchné asociácie. A nemyslím si, že by tým "zabili" až toľko času. From Software má niekoľko sto zamestnancov a napr. popri Elden Ringu robili Armored Core VI: Fires of Rubicon .
Nová FromSoft hra? Take my money!!!... aha, na Switch 2? Aha, multiplayer? No, tak nič.

Snáď Miyazaki nekecá a naozaj budú robiť single player hry. Akurát si zase počkáme, lebo zabíjali čas týmto. Ach jo.

Edit: Samotný Duskbloods na mňa zatiaľ pôsobí... strašne divne. Akoby vyzobali niečo z Dark Souls, niečo z Bloodborne, niečo z Elden Ringu a spatlali to dokopy. SilentWolf to vystihol: proste zlepenec všetkého možného.
Creator’s Voice blog: Hidetaka Miyazaki on The Duskbloods (part 1)
Creator’s Voice blog: Hidetaka Miyazaki on The Duskbloods (part 2)
Creator’s Voice blog: Hidetaka Miyazaki on The Duskbloods (part 3)

Víc jak tucet hratelných postav, mapy zasazený do různých míst a historických period, klasická lobby, kde si můžete customizovat postavu a rozkrývat lore, a ta okřídlená krysa z konce traileru je jejich snaha jít naproti nintendímu publiku, což mi přijde mega vtipný: „I suppose you could say we tried doing something a little Nintendo-esque in the spirit of the partnership.“

Jako zní mi to asi tak stokrát zajímavěji než Nightreign, ale stejně si neumim moc představit, že bych to chtěl hrát. Jinak taky ujišťuje, že se nic zásadního nemění a dál budou dělat singleplayerový hry, uf.
@BUMTARATA (02.04.2025 16:09): Otázka je, co je cílovka u Switche? To je konzole, kde ti prodá Witcher 3 milion kopii se zpozděním 4 roky, víc jak milion Dragon's Dogma se zpozděním 6 let, a o 7 let později ti ten milion prodá i Dark Souls. Jestli nová a exkluzivní Fromsoft hra neprodá milion první týden, tak budu velmi překvapen.

Jasně, trochu to nabourává ten multiplayer, ale ten očividně bude hrát i velkou roli v marketingu samotné konzole.

Každopádně jsem zvědavý na prodeje Elden Ringu, to taky asi dobře poletí, když Nintendo hráči neměli možnost hrát Fromsoft hru od prvního Dark Souls.
@BUMTARATA (02.04.2025 16:07): kdyby to vyšlo včera, je to celkem povedený apríl. Sice drahý, ale dobrý.

Takhle i jako fanoušek Bloodborne a From obecně a budoucí majitel Switche 2 mám pocit že to musím jít zapít nějakým bělidlem.
@veselykralicek (06.08.2024 14:49): Jde.. vyleveluješ. ;)

Pokud přeijen chceš blokovat, doporučuji tento štít
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Brass+Shield

Měl bys na něj narazit docela brzo a má fyzický blok 100%, tzn. blokování běžných útoků ti nebere HP. Já to s ním tehdy myslím i dohrál. Zpětně bych sice štíty fakt nedoporučoval, ale tak zkus sám co ti nejvíc vyhovuje.

Kde nejvíc umíráš? Dochází ti stamina? Je těžké vypořádat se se štíty nepřátel? Psi?
@SilentWolf (06.08.2024 08:27): Zbraně jdou vylepšovat už u kovadliny v Church of Elleh (ten kostel, kde sedí Kalé), ne? Jenom tedy ne moc (myslím, že do +3) a už si nepamatuju, jestli jenom regular nebo i unique.

@veselykralicek (06.08.2024 01:42): To je normální, že hodně umíráš, to se časem poddá - alespoň mně přišlo, že má ER velmi pohodovou learning curve, jakmile se ti to trochu dostane do ruky, měly by začít chcípat víc mobky než ty.
@veselykralicek (06.08.2024 00:54): Tak runy si po smrti můžeš zase zaběhnout sebrat a o nic jiného smrtí nepřicházíš. Jestli tě to točí, tak si prostě hlídej, kolik máš do dalšího levelu a pravidelně si leveluj u sites of grace. Ono se po odpočinku teda všechno (s výjimkou těch bossů a minibossů) zase respawnuje, ale to jsou jenom další runy - a spousta věcí se dá proběhnout, zejména, jestli už máš Torrenta (koně).