@Tarhiel (08.10.2026 19:24): Já jsem v podstatě trochu PC Master Race (i když bez despektu vůči konzolím), u FPS se (s výjimkou hraní na emulátorech) gamepadu vyhýbám, soulsoviny hraji ale dost na střídačku k+m a gamepad (třeba i Sekiro se mi hrál oběma způsoby srovnatelně pohodlně) a kolikrát záleží i na konkrétním titulu a metroidvanie se mi hrají daleko lépe na gamepadu.
Diskuze
@Tarhiel (08.10.2026 19:24): tak niekde treba začať. podobne ako kedysi keyboard hráči nechceli prejsť na mouse look. :)
@Tulareanus (08.10.2026 13:08): Ja už som tiež, podobne ako Sadako, zvyknutý na K + M a aj keď občas, pri nejakých príležitositach controller do ruky chytím, som sn ím aboslútne nemožný a do 5 minút mi chýba k + m :)
@Sadako (08.10.2026 18:41): To, že pomaly na všetko na svete existujú výnimky ale predsa nemá zmysel riešiť. Tomu by som ani neoponoval. Ale všeobecný zámer pri aspoň prvých troch souls hrách bolo, že je to primárne zamerané na konzolové ovládanie = controller a zároveň je to niečo, čo je v podstate brané ako konsenzus souls komunity, že controller je vhodnejšia voľba aj bez ohľadu na komunitu. Napr. minimálne parry a kick (ten je menej podstatný) sa robia na k +m otrasne. Ale preto, že ty si napr. výnimka, ktorá podľa toho, čo píšeš, ani nemá (zatiaľ) vôbec cit pre controller a poriadnu skúsenosť, tak je i tak imho zbytočné napádať a vôbec porovnávať.
Už som to na dh kedysi viackrát písal, že ja som bol dlhoročný k + m purista, kým som naozaj nezačal skúšať kontinuálne hrať na controlleri a neobjavil, že naozaj niektoré hry sa na tom oveľa lepšie hrajú než na k + m. Dokonca posledné roky viac hrávam na controlleri než k + m a ešte mi niekedy aj pri klávesnici vadí, že tam mám pri hraní k dispozícií stále všetky klávesy a nielen tie na hru, lebo napriek tomu, že nerobievam preklepy, tak už len to, že sa mi o to obtierajú prsty a neviem to držať ako ovládač alebo myš, ma trochu otravuje. A to mám pritom fakt kvalitnú a na klikanie veľmi príjemnú mechanickú klávesnicu.
Čo sa týka sedenia pred obrazovkou, to je iná téma, ale asi sa zhodneme, že sedieť 50 cm od obrazovky nie je práve najzdravšie. No a v hernom kresle alebo kvalitnom ušiaku sa dá sedieť aj vo veľmi dobrej postúre.
Už som to na dh kedysi viackrát písal, že ja som bol dlhoročný k + m purista, kým som naozaj nezačal skúšať kontinuálne hrať na controlleri a neobjavil, že naozaj niektoré hry sa na tom oveľa lepšie hrajú než na k + m. Dokonca posledné roky viac hrávam na controlleri než k + m a ešte mi niekedy aj pri klávesnici vadí, že tam mám pri hraní k dispozícií stále všetky klávesy a nielen tie na hru, lebo napriek tomu, že nerobievam preklepy, tak už len to, že sa mi o to obtierajú prsty a neviem to držať ako ovládač alebo myš, ma trochu otravuje. A to mám pritom fakt kvalitnú a na klikanie veľmi príjemnú mechanickú klávesnicu.
Čo sa týka sedenia pred obrazovkou, to je iná téma, ale asi sa zhodneme, že sedieť 50 cm od obrazovky nie je práve najzdravšie. No a v hernom kresle alebo kvalitnom ušiaku sa dá sedieť aj vo veľmi dobrej postúre.
@Tulareanus (08.10.2026 14:57): Well, rozhodně relevantně posoudím pohodlí pro sebe.
Pro mě je mnohem pohodlnější mít namapované věci na x tlačítkách myši a klávesách než na controlleru (když má tedy hra slušnou odezvu), protože je to pro mě mnohem příjemnější způsob rozložení a zvládám s tím reagovat tak rychle a efektivně, že mě občas nestíhá ani docela svižný boss (mám na k+m třeba velmi bezproblémově odehráno kromě ER taky DMC5, kde pro mě nebyl problém házet komba). Na controlleru to je horší (mru na zaseknutí se o zábradlí, LOL), ale OK, to vnímám jako věc cviku a časem se to zlepší.
Imerzi ve vztahu k ovládání typu levá-pravá absolutně neřeším (che, to teda nemíním na tebe osobně, ale občas mám z debat o hrách dojem, že mnoho hráčů chce k imerzi mnohem víc věcí než já, mně obvykle stačí nasadit si sluchátka, ať neslyším vrtačku ze sousedního činžáku a jsem golden) a hrát na gauči nebo v křesle cokoli jiného než multiplayer HOMAM je pro mě from hell. Jakmile se má postava pohybovat dynamicky a ne že si tam jenom klikám na armády, potřebuju židli s rovným opěradlem a sedět nejdál půl metru od obrazovky. Jo a ten stůl pod rukama mi u televize taky trochu chybí.
Ergo, snažím se říct, že lepší nemusí nutně znamenat lepší v každém ohledu pro každého.
Pro mě je mnohem pohodlnější mít namapované věci na x tlačítkách myši a klávesách než na controlleru (když má tedy hra slušnou odezvu), protože je to pro mě mnohem příjemnější způsob rozložení a zvládám s tím reagovat tak rychle a efektivně, že mě občas nestíhá ani docela svižný boss (mám na k+m třeba velmi bezproblémově odehráno kromě ER taky DMC5, kde pro mě nebyl problém házet komba). Na controlleru to je horší (mru na zaseknutí se o zábradlí, LOL), ale OK, to vnímám jako věc cviku a časem se to zlepší.
Imerzi ve vztahu k ovládání typu levá-pravá absolutně neřeším (che, to teda nemíním na tebe osobně, ale občas mám z debat o hrách dojem, že mnoho hráčů chce k imerzi mnohem víc věcí než já, mně obvykle stačí nasadit si sluchátka, ať neslyším vrtačku ze sousedního činžáku a jsem golden) a hrát na gauči nebo v křesle cokoli jiného než multiplayer HOMAM je pro mě from hell. Jakmile se má postava pohybovat dynamicky a ne že si tam jenom klikám na armády, potřebuju židli s rovným opěradlem a sedět nejdál půl metru od obrazovky. Jo a ten stůl pod rukama mi u televize taky trochu chybí.
Ergo, snažím se říct, že lepší nemusí nutně znamenat lepší v každém ohledu pro každého.
@Sadako (08.10.2026 13:37): Ťažko to relevantne posúdiš, ak sa s controllerom učíš len teraz. Už len z hľadiska analógých páčiek musí byť pre nezvyknutého človeka ovládanie neohrabané.
Na veľa third person hier je za mňa controller lepší, nielen z dôvodu, že mnohé hry a napr. práve soulsovky sú primárne vyvíjané pre controllery.
Určite človeku príde zo začiatku divné, že po osiach x a y sa na analógovej páčke posúva najprv topornejšie, než na myši, ale všetci sme sa aj s myšou museli naučiť pracovať so správnou citlivosťou a toto nie je iné. Napr. si si možno ani najprv nevšimla alebo neuvedomila, že na to, aby si sa na myši otočila napr. o 120° až 180°, musíš vykonať oveľa väčší pohyb myšou alebo viac pohybov, než na tej páčke.
Postupne si človek uvedomí napr. to, že v souls hrách alebo RDR 2 oveľa lepšie vie ovládať rýchlosť pohybu práve páčkou, kde vie medzi rýchlosťami prechádzať dosť seamlessly. Na k +m je to častokrát robené tak, že buď kráčaš alebo držíš shift a bežíš, ale je to skokové a neohrabané. Na analógovej páčke napr. keď si v okamihu všimneš, že za prekážkou alebo rohom čaká nepriateľ vieš ihneď z kroku spomaliť na plíženie, aby ťa nepočul a aby si sa pripravila na backstab alebo naopak ak to nevyjde, oveľa rýchlejšie zareagovať prejsť do behu atď..
Ďalšia vec je, že osobne sa mi vôbec nepáči, že na vykonanie špecifických bojových úkonov ako block, parry, ale aj rôzne útoky (medzi nimi v podstate aj základné) máš zrazu niečo namapované na myši, niečo na klávesnici a niektoré zas kombinácia obidvoch, nepríde mi vôbec efektívne, hlavne v rýchlych hrách zameraných na reflexy. Ja napr. pri boji chcem naozaj mať také rozloženie, aby som mohol mať ruky a prsty položené tak, že viem sa paralelne hýbať, dať dodge/roll, block/parry a fast/strong attack. pretože v podstate každú takúto funkcionalitu zabezpečuje iný prst a ten tvar controllera je na tie ruky, na rozdiel od klávesnice, uspôsobený.
No a potom je tu čisto pocitová vec, kedy mi príde ako lepšia imerzia v solsovkách to, že ľavú ruku ovládam ľavým bumperom a triggerom a pravú ruku pravým bumperom a triggerom, tak, že tie ľavé reálne aj stláčam a držím ľavou a tie pravé zas pravou rukou.
Ja som inak cca do roku 2018 všetko hrával na k + m, ale potom som si kvôli pár hrám kúpil controller a odvtedy mi príde prirodzené a osobne lepšie niektoré hry a žánre hrávať len na controlleri. Nehovoriac o tom, že pri bezdrôotovom ovládači sa môžem pohodlne oprieť v kresle alebo na gauči a nemusím mať ruky na stole ako v prípade klávesnice. Samozrejme stratégie, FPSky, point and click adventúry a podobne stále hrávam na k + m, lebo controller mi na to nepríde vhodný.
Na veľa third person hier je za mňa controller lepší, nielen z dôvodu, že mnohé hry a napr. práve soulsovky sú primárne vyvíjané pre controllery.
Určite človeku príde zo začiatku divné, že po osiach x a y sa na analógovej páčke posúva najprv topornejšie, než na myši, ale všetci sme sa aj s myšou museli naučiť pracovať so správnou citlivosťou a toto nie je iné. Napr. si si možno ani najprv nevšimla alebo neuvedomila, že na to, aby si sa na myši otočila napr. o 120° až 180°, musíš vykonať oveľa väčší pohyb myšou alebo viac pohybov, než na tej páčke.
Postupne si človek uvedomí napr. to, že v souls hrách alebo RDR 2 oveľa lepšie vie ovládať rýchlosť pohybu práve páčkou, kde vie medzi rýchlosťami prechádzať dosť seamlessly. Na k +m je to častokrát robené tak, že buď kráčaš alebo držíš shift a bežíš, ale je to skokové a neohrabané. Na analógovej páčke napr. keď si v okamihu všimneš, že za prekážkou alebo rohom čaká nepriateľ vieš ihneď z kroku spomaliť na plíženie, aby ťa nepočul a aby si sa pripravila na backstab alebo naopak ak to nevyjde, oveľa rýchlejšie zareagovať prejsť do behu atď..
Ďalšia vec je, že osobne sa mi vôbec nepáči, že na vykonanie špecifických bojových úkonov ako block, parry, ale aj rôzne útoky (medzi nimi v podstate aj základné) máš zrazu niečo namapované na myši, niečo na klávesnici a niektoré zas kombinácia obidvoch, nepríde mi vôbec efektívne, hlavne v rýchlych hrách zameraných na reflexy. Ja napr. pri boji chcem naozaj mať také rozloženie, aby som mohol mať ruky a prsty položené tak, že viem sa paralelne hýbať, dať dodge/roll, block/parry a fast/strong attack. pretože v podstate každú takúto funkcionalitu zabezpečuje iný prst a ten tvar controllera je na tie ruky, na rozdiel od klávesnice, uspôsobený.
No a potom je tu čisto pocitová vec, kedy mi príde ako lepšia imerzia v solsovkách to, že ľavú ruku ovládam ľavým bumperom a triggerom a pravú ruku pravým bumperom a triggerom, tak, že tie ľavé reálne aj stláčam a držím ľavou a tie pravé zas pravou rukou.
Ja som inak cca do roku 2018 všetko hrával na k + m, ale potom som si kvôli pár hrám kúpil controller a odvtedy mi príde prirodzené a osobne lepšie niektoré hry a žánre hrávať len na controlleri. Nehovoriac o tom, že pri bezdrôotovom ovládači sa môžem pohodlne oprieť v kresle alebo na gauči a nemusím mať ruky na stole ako v prípade klávesnice. Samozrejme stratégie, FPSky, point and click adventúry a podobne stále hrávam na k + m, lebo controller mi na to nepríde vhodný.
@Tulareanus (08.10.2026 13:08): A inak neviem, či si zvyknutý hrávať na controlleri, ale na ňom sú tieto hry oveľa lepšie, než na k + m.
I beg to differ; controller se učím používat až teď v Bloodborne a upřímně nechápu, jak někomu může přijít lepší hrát s takhle neohrabanou věcí. Ano, část problému je samozřejmě nezvyk, ale pro mě je controller stále výrazně horší než k+m.
I beg to differ; controller se učím používat až teď v Bloodborne a upřímně nechápu, jak někomu může přijít lepší hrát s takhle neohrabanou věcí. Ano, část problému je samozřejmě nezvyk, ale pro mě je controller stále výrazně horší než k+m.
@Tarhiel (08.10.2026 10:13): Odporúčam Dark Souls 1. Aj preto, že je to na pc, aj preto, že Demon's Souls na pc asi nikdy nevyjde a aj preto, že aktuálne neexistuje poriadny funkčný ps5 emulator, aj preto, že to je úplne iný svet, čiže to nenaväzuje a z tých 10 hodín, čo som do tej hry zatiaľ hral, mi to príde asi ako najslabšia soulsovka.
A inak neviem, či si zvyknutý hrávať na controlleri, ale na ňom sú tieto hry oveľa lepšie, než na k + m.
A inak neviem, či si zvyknutý hrávať na controlleri, ale na ňom sú tieto hry oveľa lepšie, než na k + m.
@Tulareanus (08.10.2026 07:15): Tie ma ešte len čakajú, s Demon Souls alebo Dark Souls 1-3 by som rád začal :)
@Tarhiel (07.10.2026 22:05): a hral si už nejakú souls hru? Lebo netreba čakať, väčšina fromoviek na pc je. :)
Tak už je vraj neoficiálny port vonku :)
Ešte keď takto spravia Shadow of Collosus (PS4) a Demon Souls (2020), budem šťastný zemepán :)
Ešte keď takto spravia Shadow of Collosus (PS4) a Demon Souls (2020), budem šťastný zemepán :)
Cursed Pthumerian Defilement chalice je úspěšně za mnou. Ani se mi nechce věřit, že jsem to celé zdolala.
Mně ještě vyhovuje, že si můžu na sebe navlékat, co chci, a nemusím počítat procenta na tlusté a hubené kotouly :)
@Avathar (29.08.2026 11:54): viď. čo som písal nižšie, Shadow of the Erdtree a Sekiro ma evidetne vyškolili.
@BUMTARATA (29.08.2026 12:30): Teším sa. :)
Každopádne mne ani nevadí, že je ľahšia, aspoň sa v nej dynamicky hýbem efektívne dopredu.
Inak mi príde, že nepriatelia sú tu oveľa viac staggerovateľnejší, než v iných soulsbornovkách. A som rád, že tu nie je poise ako samostatný stat.
@BUMTARATA (29.08.2026 12:30): Teším sa. :)
Každopádne mne ani nevadí, že je ľahšia, aspoň sa v nej dynamicky hýbem efektívne dopredu.
Inak mi príde, že nepriatelia sú tu oveľa viac staggerovateľnejší, než v iných soulsbornovkách. A som rád, že tu nie je poise ako samostatný stat.
@kristmeister (29.08.2026 13:49): Mně se vždycky líbílo, že odměňuje agesivitu. Dostanu šlehu, ale že do toho jdu hlava nehlava, tak si vezmu životy zpátky.
Já taky beru Bloodborne jako nejlehčí Souls hru. Ale ne z důvodu, že by neuměla hráče trestat. Ale spíš, že není taková těžkopádná jako Dark Souls. Combat je svižný, healů máš v podstatě neomezeně a když vychytáš to parry, tak si potom pískáš :)
@Tulareanus (28.08.2026 23:23): Základní hra je lehká, DLC tě prověří. ;)
@Tulareanus (28.08.2026 23:23): Ono, keď sa to porovná napríklad s niektorými Elden Ring bossmi (ktorí už sú na mňa miestami too much), tak hej, môže to pôsobiť ľahšie. :)
Teda atmosféru to má príjemne hustú. Príde mi, že je to najhororovejšia fromovka, ale stále tak akurát. Aspoň teda v rámci toho kam som sa dostal. Zatiaľ mám za sebou 7 bossov. Neviem, či ma vytrénoval Sekiro a Shadow of the Erdtree, ale zatiaľ je to celkom ľahké. :)
@SilentWolf (21.08.2026 13:13): Nevadí, kávu nepijem. Radšej vychutnávam miestnu sangriu a už som stihol pohladiť aj niekoľko miestnych roztomilých chlpáčov. :)
@Tulareanus (21.08.2026 13:11): dobrá volba, jen tam mají trochu dražší espresso ne?
Tak som šiel miesto Talianska na dovolenku do Yharnamu.
@Fritol (14.04.2026 08:57): Dokonce ho psal Čech!
@Tulareanus (14.04.2026 08:56): A komiks! Dokonce český pokud se nepletu.
@Fritol (14.04.2026 07:49): Aj spoločenské hry existujú damnit, ale pc NIKDY!
Sony Pictures is developing an R-rated animated movie adaptation of the Bloodborne game.
Cokoliv, jen ne PC port :D
Cokoliv, jen ne PC port :D
Tak už jsem to konečně dohrál na SHADPS4 emulátoru, a musím říct, že je to za mě asi nejlepší Souls hra. Už jen ten aesthetic je geniální. Jestli ještě někdo váhá, stáhněte si ten emulátor, není to v tuhle chvíli nijak těžký zprovoznit.
@kristmeister (28.02.2026 00:50): On by ho asi rád udělal sám, ale nemá na to čas. :)
@BUMTARATA (27.02.2026 23:11): To mi přijde jako ptákovina. Ještě nedávno Miyazaki říkal, že by remake Bloodbornu rád udělal, ale že značka patří Sony.
In early 2025, when Bluepoint again pitched the idea of Bloodborne remake, the studio was told that the numbers made sense but FromSoftware didn’t want it to happen, according to people familiar with the process. (Bloomberg)
:)))
:)))
ty kraso ten soundtrack, svym zpusobem lepsi nez ER, pure cinema
@Syndrom (09.06.2025 09:43): Proto jsem vzdal čekání na PC verzi, stejně jako na PS Now oficiálně v ČR (kde mám Bloodborne, když byl free). Instalace problematická nebyla, ale koukám, že to bylo právě tím, že jsem náhodou instaloval už před delší dobou a jen přepisoval verzi shadps4 novější, což je přesně to, co dané vlákno popisuje.
Pokud jste Bloodborne ještě nehráli, protože nemáte přístup k PS4/PS5, tak už je plně hratelný na shaps4 0.9.0, grafické bugy odstraňuje Vertex explosion fix.
zkousel jsem ze srandy na ps5 par hodin: dokonala symbioza kentusu a hysterie a vic vhodne na konzole, spolecne se Sekirem, jejich prej nejvic vylestena hra bratr povidal, ve mne to utvrdilo dojem, ze FS vlastne ten roleplay moc nedavaj a furt se ho tak nejak uci
@Mendoza (24.03.2025 17:12): buď remaster/remake dorazí s príchodom PS6 alebo vôbec. :D
Dneska slavi 10 let. Kde je sakra dvojka, remake, remastr, proste neco? Sony, haloooooo!!!
@Peach (23.02.2025 16:16): Pravda, úplně mi to vypadlo a to jsem přitom zrovna včera koukal na tohle video:
https://youtu.be/EccWlh2BVC0?si=ooy2CzvbqSufo9LR
https://youtu.be/EccWlh2BVC0?si=ooy2CzvbqSufo9LR
@Jakub of Astora (komentář): Když už zmiňuješ ty filmy a seriály, tak oblečení, trick weapons, atd. přiznaně vychází z filmu Bratrstvo vlků - Hon na bestii.
Pardon za double post, věřil jsem, že k tomu někdo něco napíše. :D
Každopádně mi už to nedalo a sám jsem zkusil - v emulátoru přítomné resolution patche ale hru rozbíjí nejen na mém konci, takže jsem konečně cavenul a obstaral si lossless scaling. S tím + nějakým tím základním modem to na RTX 2080 Super běží takto (upscale z nativního 1080p, 720p jede výrazně lépe, ale už to hraničí s koukatelností) začáteční půlhodinka, resp. do první, pochopitelně naprosto kreténské, těsně-před-zkratkou smrtí :) ).
Zdaleka ne dokonalé, ale taky zdaleka ne nehratelné. Vlastně dalekosáhle lepší, než co před sedmi lety předváděla ta ps4 slim, na které jsem hrál naposled. Mno já mám do konce roku o zábavu postaráno.
Každopádně mi už to nedalo a sám jsem zkusil - v emulátoru přítomné resolution patche ale hru rozbíjí nejen na mém konci, takže jsem konečně cavenul a obstaral si lossless scaling. S tím + nějakým tím základním modem to na RTX 2080 Super běží takto (upscale z nativního 1080p, 720p jede výrazně lépe, ale už to hraničí s koukatelností) začáteční půlhodinka, resp. do první, pochopitelně naprosto kreténské, těsně-před-zkratkou smrtí :) ).
Zdaleka ne dokonalé, ale taky zdaleka ne nehratelné. Vlastně dalekosáhle lepší, než co před sedmi lety předváděla ta ps4 slim, na které jsem hrál naposled. Mno já mám do konce roku o zábavu postaráno.
Tak již na PC údajně plně hratelné, ale emulace stále bojuje s memory leaks, takže s pravidelným crashováním. Každopádně jsem absolutně nečekal, že do konce roku 2024 to bude v takové fázi. Hezké vánoce. :D
@Peach (30.09.2024 16:41): Logarius byl těžší, ale ve finále mi to asi taky netrvalo moc pokusů. Mě docela štval Micolash, ne že by to byly desítky pokusů, ale byl to takový pocitově nepříjemný boss fight. Obecně si myslím, že valnou většinu bossů jsem zvládl do 5-10 pokusů, větší než malé množství byla jen trojce Laurence + Ludwig a Orphánek :) ale nutno podotknout, že já jsem vždy poctivě leveloval
@Peach (30.09.2024 16:41): Logarius bol ťažký, ale zase nie niečo, pri čom by som sa nervoval. Napr. ja som dal veľmi jednoducho Lady Mariu, pričom viem, že plno hráčov s ňou má problém. Až mi to bolo ľúto, lebo ten súboj ma bavil a mrzelo ma, že si ho nemôžem zopakovať. :) Laurence dal zabrať aj mne (vlastne som ho porazil za pomoci co-opu, hoci som bol viackrát blízko aj sólo, vždy mi však došli vials).
@Avathar (30.09.2024 16:32): já měla jednoznačně největší problémy s Logariusem. V DLC pak s Laurencem (ale třeba Ludwig padl haluzově na první pokus). V chalice dungeonech určitě Defiled Amygdala.
@S4TW (30.09.2024 16:09): Je to inak celkom zaujímavé, že každý hráč mal problémy s iným bossom. To tiež patrí k čaru tých hier.
@BUMTARATA (30.09.2024 16:04): tak Dan je šáša, to už člověkem ani nějak nehne, horší u něj je, že si moc nevidí do huby, kdy i to KCD2 vypadá vizuálně úplně stejně jak jednička, což po 6 letech není fajn vizitka, ale i tak to nejspíš bude pecka :)
@Avathar (30.09.2024 13:35): Rom mi přišla v pohodě, spíš patřila mezi ty lehčí, obecně mi vyhovovali spíš těžkopádnější bossové.
Suverénně největší joke byl The One Reborn, ten mi celý fight jen ležel na zemi a čekal, až ho umlátím :D
@Avathar (30.09.2024 13:35): Rom mi přišla v pohodě, spíš patřila mezi ty lehčí, obecně mi vyhovovali spíš těžkopádnější bossové.
Suverénně největší joke byl The One Reborn, ten mi celý fight jen ležel na zemi a čekal, až ho umlátím :D
@S4TW (30.09.2024 15:59): Ajajajaj, to by Dana nepotěšilo, o Dark Souls napsal tohle:
„Dark Souls kromě toho, že jsou nehratelné, vypadají fakt hnusně a zastarale, mají hrozné inventory, polovina jejich mechanik mi přijde špatná a i když se jejich fandové snaží tvrdit, že je to tak naschvál, tak jim to nevěřím ani sekundu.“
Celej (vtipnej) hate list tady.
„Dark Souls kromě toho, že jsou nehratelné, vypadají fakt hnusně a zastarale, mají hrozné inventory, polovina jejich mechanik mi přijde špatná a i když se jejich fandové snaží tvrdit, že je to tak naschvál, tak jim to nevěřím ani sekundu.“
Celej (vtipnej) hate list tady.
@Peach (30.09.2024 13:07): KCD, ale s příchodem KCD2 tam je potenciál na návrat :)
@Avathar (30.09.2024 13:35): Ta byla „váborná“ pak v kalichovým dungeonu, vím, že jsem nakonec přišel na to, v čem spočíval její vtip, ale mezitím jsem to zase zapomněl. :D
A JASNĚ, ŽE BUDE REMAKE! lol
A JASNĚ, ŽE BUDE REMAKE! lol
@BUMTARATA (30.09.2024 13:29): On má byť nebodaj remake?! To by bolo pekné, ale moc tomu neverím.
Maleniu som porazil až po DLC, keď som bol nalevelovaný. Nie je to moc fér, ale čo už. :D Ale ten final boss bol na mňa overkill, možno ani nie tak to, že bol ťažký (to som čakal), ale skôr tým, že ten fight bol za mňa proste chaotický a príliš ma nebavil. Ale nevedel som, že to nerfli, ktovie, ako to pôsobí teraz. Mňa v Bloodborne neuveriteľne štvala tá pavúčica Rom... Tie malé pavúky ma zakaždým zabili, za mňa najotravnejší boss hry.
Maleniu som porazil až po DLC, keď som bol nalevelovaný. Nie je to moc fér, ale čo už. :D Ale ten final boss bol na mňa overkill, možno ani nie tak to, že bol ťažký (to som čakal), ale skôr tým, že ten fight bol za mňa proste chaotický a príliš ma nebavil. Ale nevedel som, že to nerfli, ktovie, ako to pôsobí teraz. Mňa v Bloodborne neuveriteľne štvala tá pavúčica Rom... Tie malé pavúky ma zakaždým zabili, za mňa najotravnejší boss hry.
Já se na tuhle cestu vydal teprve loni a na celý Sekiro mám krásný vzpomínky, DoH a Isshin dali trochu zabrat, ale nic drastickýho. V celým ER mě jen lehce srala Malenia, v SotE jsem pozdvihl obočí u finálního bosse (kterýho nechci spoilovat, furt je to relativně čerstvý, a kterýho From mezitím nerfnul, lol), ale nakonec jsem pochopil, že když na něj půjdu bez summonů, který ho nebetyčně naboostovali, tak ho spláchnu jak hovno do kanálu. A konečně Bloodborne byl koncem minulýho roku procházka růžovým sadem, řekl bych, Mikuláš umí bejt dement, to jo, ale nikdo, na kom bych se na delší dobu zasekl, ale pak přišli Old Hunters a tam jsem se teda navztekal (myslim, že jsem měl ještě furt pocuchaný nervy z Ancient Gods), v první řadě PTSD z žraloků mám doteď, ale pak jsem si svou blbostí, jak jsem postupně zjišťoval, náramně zkomplikoval fighty s Ludwigem (nebrat Henriettu) a Kosem (vylevelovat vitalitu), a vlastně mi to trochu ty jinak taky krásný vzpomínky na tu hru pošramotilo, no. Ale zase jsem o něco moudřejší! Do remaku půjdu s vztyčenou hlavou.
@S4TW (30.09.2024 12:38): Jakého RPG chudáka Bloodborne vystřelil z topky? Já ho mám dokonce na prvním místě, byť když se teď zamýšlím nad pořadím, které jsem intuitivně sestavila, tak nejspíš nejvíce odpovídá mé touze si danou hru zahrát znovu.
Jinak Gehrman samozřejmě nemá moc šancí proti přefarmené postavě z DLCčka (a v mém případě i z Chalice Dungeonů po cestě ke Queen Yharnam), ale když jdeš na secret ending, tak můžou v jeho "druhé fázi" dojít flašky a pak přeci jen nastat ještě poslední malý problém před koncem hry...
Jinak Gehrman samozřejmě nemá moc šancí proti přefarmené postavě z DLCčka (a v mém případě i z Chalice Dungeonů po cestě ke Queen Yharnam), ale když jdeš na secret ending, tak můžou v jeho "druhé fázi" dojít flašky a pak přeci jen nastat ještě poslední malý problém před koncem hry...
@Avathar (29.09.2024 19:09): ale přiznám se, Laurence a Kos jsou jediní dva bossové, na které jsem musel koukat i na videa a hledat nějaké tipy, jak na ně :)
btw. Bloodborne je po delší době hra do mé TOP10 všech RPG :) s tím, že 1. a 2. místo jsou jasné, ale 3. - 5. je prostě podle konkrétního rozpoložení...
btw. Bloodborne je po delší době hra do mé TOP10 všech RPG :) s tím, že 1. a 2. místo jsou jasné, ale 3. - 5. je prostě podle konkrétního rozpoložení...
@S4TW (29.09.2024 18:59): Ach tak, to som si vydýchol... :) ale po takej dlhej dobe je aj toto veľmi dobrý výkon. Pre mňa bol Kos asi najťažší boss (zároveň ale najzábavnejší), prekonal ho až final boss zo Sekira.
@Avathar (29.09.2024 18:51): ono to možná vyznívá z toho komentu, že to bylo nějakých 15 pokusů, ale ty byly jen dnes, dohromady to bylo tak 30-40 pokusů :)
@S4TW (29.09.2024 15:24): Mne tiež prišiel hlavný boss základnej hry dosť easy. Je to ale dané zrejme tým, že DLC je krst ohňom a človek sa na ňom vytrénuje. :) Ale hlavného som tiež dal tuším na prvý pokus a ani to nebolo ťažké. Ak by som DLC neprešiel, asi by bol zážitok odlišnejší.
Edit: Jo, a teda rešpekt, že si Kosa dal len na 10 či koľko pokusov, u mňa to boli desiatky a desiatky failov :).
Edit: Jo, a teda rešpekt, že si Kosa dal len na 10 či koľko pokusov, u mňa to boli desiatky a desiatky failov :).
@S4TW (29.09.2024 15:24): Nádhera. Bloodborne a teď Astrobot jsou asi jediný hry, který vám závidím. Tak nějak výhledově mám ve wishlistu Dark Souls, ale být tam Bloodborne tak neváhám. Bohužel se asi nedočkám.
Dneska to byl ten Den D, hru jsem původně rozehrál před 3,5 lety a dneska jsem to konečně dokonal i s DLC. Začal jsem na Kosovi, cca 5 pokusů, kdy jsem se dostal do poslední fáze, ale tam jsem dostal. Pak jsem si chtěl vyzkoušet Laurence, na kterém jsem měl suverénně nejvíc neúspěšných pokusů a světe div se, dal jsem ho na první pokus. Posilněn tímto úspěchem jsem šel znovu do Kose.
Zase asi 5-6 pokusů, z toho jeden byl tak 3 rány od úspěchu. Pak byl nějaký grind, doplnění zásob a znovu na něj a baže! Zhruba 3 pokusem šel konečně do kopru! Normálně jsem byl ještě asi 5 minut vyklepanej, nicméně už mě nemohlo nic zastavit před dokončením celé hry. Gehrman na mě vesele čekal a myslel si, že mi způsobí druhé nervové selhání. Ale kdeže! Na první pokus, úplně jsem si přišel, jak když jdu proti průměrnému bossovi. Parrying je na něj super easy, ale měl nikdy moc nešlo pak reagovat silným útokem, čili jsem ho prostě ubouchal rychlými útoky. No, hurá, velká radost a úleva :)
Zase asi 5-6 pokusů, z toho jeden byl tak 3 rány od úspěchu. Pak byl nějaký grind, doplnění zásob a znovu na něj a baže! Zhruba 3 pokusem šel konečně do kopru! Normálně jsem byl ještě asi 5 minut vyklepanej, nicméně už mě nemohlo nic zastavit před dokončením celé hry. Gehrman na mě vesele čekal a myslel si, že mi způsobí druhé nervové selhání. Ale kdeže! Na první pokus, úplně jsem si přišel, jak když jdu proti průměrnému bossovi. Parrying je na něj super easy, ale měl nikdy moc nešlo pak reagovat silným útokem, čili jsem ho prostě ubouchal rychlými útoky. No, hurá, velká radost a úleva :)
@Moryart (28.07.2024 16:45): Je to uz nejaka doba, co jsem to dohral, ale imho je po smrti. Nemam u sebe ty itemy, co jsem slupnul pred bojem a kdyz jsem zkusil probihat lokace, tak mam vsechny bosse povrazdeny. Ja si i nejak matne pamatuju, ze jsem ho porazil a do ng+ me to nehodilo, tak jem jeste chvilku behal chalice dungy a neresil to tenkrat. Ale asi mam fakt nejak koruptnutej save.
@Mendoza (28.07.2024 15:28): Hra by tě automaticky měla hodit do ng+ po zabití final bosse. Jsi si jistej, že je ten boss mrtvej? Třeba se ti to neuložilo.
Dostal jsem chut, tak jsem si nainstaloval bb, ale mam takovej problem: pred lety jsem opustil hru po zabiti Moon Presence, takze by dle vsech lidi na internete melo automaticky naskocit ngplus, ale u me se nic takovyho nestalo. Neda se nastartovat nejak manualne?
Bloodborne Kart jste už hráli? :) (museli to přejmenovat ofc)
@S4TW (21.05.2024 14:48): asi to z mého předchozího komentáře nebylo úplně jasné, ale Blodborne i DLC jsem dohrál. Jak jsem psal, Vigor jsem dotáhl na 50 lvl a to bylo pro mě zásadní pro kompletní dohrání. Čím větší vigor, tím účinnější vial flašky a víc jsem vydržel.
@Smidra (21.03.2024 12:10): tak nějaký progres? Já jsem před Gehrmanem a v DLC mi chybí Laurence a Orphan, čili žádná procházka na závěr :D, nicméně přemýšlím, že bych ještě prošel chalice dungeony, to by mohlo být trochu odpočinkovější...
@Stapu (21.03.2024 08:18): Já to měl úplně stejně a na začátku tohohle roku jsem vše dohrál - sekl jsem se na Marii, na nějaký čas jsem to vzdal, pak dohrál Lies of P a dostal zase chuť na Bloodborne. Povídali jsme si o tom s Bumtarata na vláknu pro DLC, a když jednu radu, tak fakt doporučuji dár Vigor na 50.
@Stapu (21.03.2024 08:18): u mě je nejhorší, že jsem se vlastně nezasekl nikde, prostě jsem to přestal hrát :), ale pamatuji si, že jak všichni tvrdili, jak je hra hrozně deprimující a těžká, tak já se u ní vztekal na své poměry strašně málo až skoro vůbec a hrozně mě bavila...
@S4TW (20.03.2024 08:44): Hodně štěstí. :-) Bloodborne takhle hraju od 2015 a stále jsem nedohrál. :D Pokaždé se mi podaří zaseknout na nějakém místě. Posledně jsem hrál 2021, kdy jsem se taky dostal k předposlednímu bossovi v hlavní hře a řekl si, že zkusim The Old Hunters rozšíření. Tam se mi docela dařilo, až jsem se zase sekl na Marii a od té doby to nezkusil.
Tak poletech jsem se rozhodl hru konečně dohrát, chybí mi poslední dva main bossové, dva vedlejší a celé DLC. Mám z toho pořád dostatečný respekt, ale na druhou stranu si vybavuji, jak hodně mě hra bavila a kupodivu vůbec nefrustrovala, když mě frustruje každá druhá :)
Mástrpís.
Kosmickej horor, jak se patří.
The Old Hunters teda těžký jak prase, ale zase v nich najdete jedny z nejlepších boss fightů ever.
Bál jsem se, že budu muset grindit blood vials, ale vůbec to nebylo potřeba, akorát se musí hrát trochu s rozvahou, nejít na potvoru, kterou neumim, all in, ale nejdřív se ji trochu naučit, než do ní začnu investovat.
Zbraně jsem vyzkoušel a miloval dvě (Hunter Axe & Amygdalan Arm), ostatní mě strašně lákaly, možnost je transformovat mi přijde jako strašně skvělej nápad, kterej bych chtěl vidět využitej častějc.
A na PS5 to běží moc krásně. Žádnej remaster/remake to nepotřebuje.
Kosmickej horor, jak se patří.
The Old Hunters teda těžký jak prase, ale zase v nich najdete jedny z nejlepších boss fightů ever.
Bál jsem se, že budu muset grindit blood vials, ale vůbec to nebylo potřeba, akorát se musí hrát trochu s rozvahou, nejít na potvoru, kterou neumim, all in, ale nejdřív se ji trochu naučit, než do ní začnu investovat.
Zbraně jsem vyzkoušel a miloval dvě (Hunter Axe & Amygdalan Arm), ostatní mě strašně lákaly, možnost je transformovat mi přijde jako strašně skvělej nápad, kterej bych chtěl vidět využitej častějc.
A na PS5 to běží moc krásně. Žádnej remaster/remake to nepotřebuje.
@Tulareanus (24.12.2023 12:15): Obávám se, že to už je tak starý, že by to museli nejdřív zremakovat, což se ale klidně může stát. Ohledně Demon's Souls bych souhlasil s tím, že jsou nejspíš na vině mizerný prodeje. Ale třeba časem.
@Tulareanus (24.12.2023 14:47): Jo, ale místo nejžádanější PS exkluzivity vydali raději Sackboye, který prodal tři kopie.
@7c (24.12.2023 14:38): Na druhej strane ale Sony tie peniaze chce, však posledné tri roky postupne vydáva pc porty svojich najväčších exkluzivít. Aj ten Horizon 2 bude relatívne "skoro" na pc.
@Fritol (24.12.2023 13:23): Jako, je to jejich boj - pokud počítali, že jim DeS prodá konzole, tak to už je myslím trochu passé - ale očividně Sony peníze z PC prodejů nepotřebuje, asi by jim pár miliónů dolarů ani nezaplatilo "náklady na port". A počty jsou myslím celkem jednoduché - když ER prodal na PS cca 40%, zbytek na PC/Xbox. Tj. Sony - nechceme vaše peníze, preferujeme držet si svou exkluzivitu.
@Tulareanus (24.12.2023 13:01): No častokrát někde čtu ze to nějak není ono. Jakoze tam není nějak to From gró nebo něco v tom smyslu. I od lidi co ve From hrách jakoby jedou celozivotne a neustále :)
Jako třeba Xenosaga Trilogy měla taky plno hráčů co by chtěli remaster nebo remake a nic nebude. Mne jen přijde ze po takové době a zájmu by už spíš něco bylo než nebylo, kdyby za tím nebyl nějaký problém.
Ale jak jsem psal, třeba bude :)
@Fritol (24.12.2023 13:23): ono v tom bude i trichu to ze to je hra od From ale From to vlastně nedělal :)
Jako třeba Xenosaga Trilogy měla taky plno hráčů co by chtěli remaster nebo remake a nic nebude. Mne jen přijde ze po takové době a zájmu by už spíš něco bylo než nebylo, kdyby za tím nebyl nějaký problém.
Ale jak jsem psal, třeba bude :)
@Fritol (24.12.2023 13:23): ono v tom bude i trichu to ze to je hra od From ale From to vlastně nedělal :)
@Tulareanus (24.12.2023 13:01): Nepodařil se spíš komerčně, ale to je vina PS5 exkluzivity, měli to tehda vydat na PS4 ještě. Kvalita hry samotné asi problém nebude.
@Charllize (24.12.2023 12:39): Nejak nerozumiem, že kde sa nepodaril ten remake? https://www.metacritic.com/game/demons-souls/
Bloodborne všeobecne na internete vyhráva ankety o tom, ktorú sony exkluzivitu, by chceli hráči na iných platformách.
Samozrejme, že Bandai Namco už na Sony kašle a chce multiplatformové tituly, lebo vidia, ako im to sype. :)
Bloodborne všeobecne na internete vyhráva ankety o tom, ktorú sony exkluzivitu, by chceli hráči na iných platformách.
Samozrejme, že Bandai Namco už na Sony kašle a chce multiplatformové tituly, lebo vidia, ako im to sype. :)
Mně spíš přijde ze se u Sony v žánru Souls zavřela voda už se od nich nikdo ničeho nedočká. Ten Demon Souls remake se moc nepovedl, jakoby moc neodrazil to From majstrštykováni a zřejmě se do portovani Bloodborne nebo remasteru moc nehrnou. A From sám má svého dost aby jim dělal dvojku nebo to předělával. Taky mám pocit ze From a případně Bamco radši vidí multiplatformně.
Treba se pletu ale trochu mi přijde že ten čas na Bloodborne už minul. Desítky napodobenin Souls žánru, Elden Ring atd. A za ty roky to stejně většina lidi už hrála .
Kdo ví, třeba nakonec něco bude :)
Treba se pletu ale trochu mi přijde že ten čas na Bloodborne už minul. Desítky napodobenin Souls žánru, Elden Ring atd. A za ty roky to stejně většina lidi už hrála .
Kdo ví, třeba nakonec něco bude :)
@BUMTARATA (24.12.2023 01:02): Tiež by som si dal, keby bol už konečne aj na pc. Ale pri tom, ako sa Sony drží remaku Demon Souls zubami nehtami, tak na Bloodborne budem asi čakať aspoň do roku 2030.
Když jsem letošek začal Sekirem, jak líp ho zakončit, že jo?
Tak sláva, napokon sa mi to nejako podarilo. Musel som v telke zmeniť nastavenie z herného módu na HDR. Z nejakého dôvodu to zafungovalo a už je to hrateľné. Dokonca padol prvý boss. :)
@Avathar (24.10.2023 14:21): Ta hra byla vždycky technicky extrémě zprasená. Nevím jestli to může být ještě horší než na PS4, tam to padalo klidně i někam k 15 FPS. Já to vydržel hodinu, takže ten komentář taky naprosto chápu :D
Ešte sa s tým skúsim pohrať, no. Uvidíme.
@Avathar (24.10.2023 14:27): Já nedávno Bloodborne pouštěl u sebe na PS5 a přišlo mi, že běžel v pohodě. :/
@Marcusss (24.10.2023 14:23): TCL 55, 4k.
Áno, toto mi tiež napadlo, takže som povypínal všetko, čo by mohlo prekážať, ale bez výsledku. Ono, mne by napríklad horšia grafika či textúry nevadili, ak by mi hra bežala hladko, ale to sa nedeje... A je to vôbec prvýkrát, čo niečo také na PS 5 riešim.
Áno, toto mi tiež napadlo, takže som povypínal všetko, čo by mohlo prekážať, ale bez výsledku. Ono, mne by napríklad horšia grafika či textúry nevadili, ak by mi hra bežala hladko, ale to sa nedeje... A je to vôbec prvýkrát, čo niečo také na PS 5 riešim.
@Avathar (24.10.2023 14:21): Co máš za televizi? Nemůže to být nějaký bullshit tam?
Bloodborne by se mělo i na PS5 držet na 30fps, ale pokud ti televize snaží vecpat nějaký bullshit jako meziframy apod, tak to může v tom dělat neplechu.
Bloodborne by se mělo i na PS5 držet na 30fps, ale pokud ti televize snaží vecpat nějaký bullshit jako meziframy apod, tak to může v tom dělat neplechu.
@Paul (24.10.2023 14:19): PS 4 som nemal, takže nemôžem porovnávať, ale keď si pozriem nejaké walkthrough videá na YouTube, tak to ide iným hráčom na PS 5 oveľa plynulejšie. Skúšal som už viacero vecí, aby to išlo viac smooth, ale nič nefunguje. Takže asi ostáva len prispôsobiť sa tomu. Ak sa mi to nepodarí, tak to zabalím, žiaľ...
@Avathar (24.10.2023 14:09): Já to hrál na PS4 Pro a choppy to bylo taky, prostě kombinace 30fps a špatnýho framepacingu.
No, ja mám po dvoch hodinách hrania trochu chuť ten Walomeho komentár podpísať... Hrám síce na PS 5 (a 4k TV), ale nechápem, ako môže byť kvalita HORŠIA ako PS 4 verzia (podľa videí, čo som videl). Vôbec nerozumiem, prečo to iným hráčom ide plynulo, ale ja mám nejakú hnusnú choppy verziu... Dám tomu ešte trochu času, či si na to nezvyknem, ale fakt je to otras... A to som sa tak na Bloodborne tešil...