Battlefield V je další díl ze slavné FPS série, který se tentokrát odehrává během druhé světové války a zaměřuje se zejména na méně známé bitvy. Změny se projevily mimo jiné i v herní mechanice hry, jako je například nový systém regenerace zdraví nebo přidání interaktivity pro fyzické otevírání dveří, vstupování do vozidel či zvedání lékárniček a munice. Vylepšení se také projevilo u destrukce prostředí a budov nebo u dynamičtějšího počasí během hry.
Podobně jako v Battlefield 1, i tento obsahuje příběhovou kampaň pro jednoho hráče rozdělenou do tzv. válečných příběhů (War Stories), které zahrnují příběhy statečných mužů a žen, které se zapojili do bojů 2. světové války. Hráči si tak například prožijí příběh norské pilotky operující v mrazivém prostředí okupovaného Norska nebo se zhostí role vojáka bojujícího uprostřed žhavé pouště severní Afriky. Hra také poprvé od dob Battlefield 3 zahrnuje speciální co-op kampaň pro skupinku až čtyř hráčů.
Největší novinkou v multiplayeru je možnost si zvolit ženskou postavu pro libovolnou hratelnou třídu, včetně přizpůsobení veškerého oblečení, zbraní a vozidel. Kromě klasických tříd (útočník, zdravotník, podpora a průzkumník) si hráč může vytvořit svoji vlastní třídu (Archetypes), kterou si přizpůsobí dovednostmi podle vlastní potřeby. Hra opět disponuje klasickými herními módy typu Conquest nebo Team Deathmatch, včetně vylepšeného režimu Operations z předchozího dílu nazvaného Airborne, kdy je zápas rozdělen do čtyř herních dnů, z nichž každý má své vlastní pravidla a rozvržení mapy (výsledek předchozího dne ovlivňuje ten následující). V době vydání hra obsahovala pouze dvě hratelné frakce (britskou armádu a Wehrmacht), ovšem s postupem času vývojáři přidávali do hry další frakce. Na rozdíl od předchozího dílu hra nenabízí Premium Pass, další dodatečný obsah byl vydáván zcela zdarma.
@muffin (04.09.2026 15:31): "Vadí" není přesný termín. Spíš jen mám jinak postavené, co pro mě znamená dobrá hra. Mínusy prosím nebrat osobně. Že s tím textem nesouhlasím neznamená, že mě to nebaví číst. Naopak, ten pohled je z mého pohledu fascinující, proto čtu víceméně skoro vše, co napíšeš. Vždycky se hrabu mezi recenzemi a obzvláště mezi těmi, se kterými se neztotožňuju, protože tak by to člověk dělat měl, aby nespadl do své vlastní "pravdivé bubliny".
Co se pak samotného Battlefiledu V, tak až se k němu někdy zase přes kvanta jiných her dostanu, třeba z toho budu mít jiné dojmy, ale ve skrze si z toho pamatuju, že kupovat hru kvůli singlu je nesmysl (to mělo smysl naposled u Battlefieldu 3, možná u Hardline). Vlastně mi na tom vadí, jak moc "hollywoodské" se to snaží být. Vadí mi, jak krátké ty kampaně jsou, vadí mi lyžařka s odstřelovačkou, co jezdí do kopce. Když už takovou bizarnost vymysleli, tak si aspoň mohli dát zaležet na nějakých mechanikách, aby to nebylo tak snadné - to je další věc, celá hra je extrémně arkádová a vůbec podle mě nezachycuje atmosféru druhoválečnou atmosféru narozdíl od konkurenčních COD. Ne že bych na tom to COD bylo u ostatních aspektů nějak lépe, ale pro srovnání třeba ten novější díl WWII si alespoň s atmosférou dokázal pohrát o dost líp. Problém byl taky třeba s nevyzpitatelnou fyzikou a optimalizací. Největší problém ale samozřejmě je to, jak byla hra prezentována a co vše bylo naslibováno, tedy historicky přesné pojetí. Historicky přesného na tom není vůbec nic. A když se vrátím k tomu, co mě znechutilo úplně nejvíc, tak je to ono slavné finále, kdy člověk konečně dostane kontrolu na Němci a tankem, tak to scénáristicky absolutně zabijou absurdním "uvědomělým" koncem. Jako chápu, co se tím snažili říct a ukázat, ale šustí to papírem, až to bolí. Abych jen nehanil, to nejlepší na Battlefieldu je, jak vypadá a zní. Vizuál je skutečně na úrovni a je radost na to koukat, audio adekvátní k tomu, co se děje. To je ale tak všechno.
To je jen ve zkratce, co si pamatuju z hraní. Jak říkám, tvá recenze mi nijak nevadí, jen s ní prostě ze srdce nesouhlasím. Snad se nebudeš zlobit.
Co se pak samotného Battlefiledu V, tak až se k němu někdy zase přes kvanta jiných her dostanu, třeba z toho budu mít jiné dojmy, ale ve skrze si z toho pamatuju, že kupovat hru kvůli singlu je nesmysl (to mělo smysl naposled u Battlefieldu 3, možná u Hardline). Vlastně mi na tom vadí, jak moc "hollywoodské" se to snaží být. Vadí mi, jak krátké ty kampaně jsou, vadí mi lyžařka s odstřelovačkou, co jezdí do kopce. Když už takovou bizarnost vymysleli, tak si aspoň mohli dát zaležet na nějakých mechanikách, aby to nebylo tak snadné - to je další věc, celá hra je extrémně arkádová a vůbec podle mě nezachycuje atmosféru druhoválečnou atmosféru narozdíl od konkurenčních COD. Ne že bych na tom to COD bylo u ostatních aspektů nějak lépe, ale pro srovnání třeba ten novější díl WWII si alespoň s atmosférou dokázal pohrát o dost líp. Problém byl taky třeba s nevyzpitatelnou fyzikou a optimalizací. Největší problém ale samozřejmě je to, jak byla hra prezentována a co vše bylo naslibováno, tedy historicky přesné pojetí. Historicky přesného na tom není vůbec nic. A když se vrátím k tomu, co mě znechutilo úplně nejvíc, tak je to ono slavné finále, kdy člověk konečně dostane kontrolu na Němci a tankem, tak to scénáristicky absolutně zabijou absurdním "uvědomělým" koncem. Jako chápu, co se tím snažili říct a ukázat, ale šustí to papírem, až to bolí. Abych jen nehanil, to nejlepší na Battlefieldu je, jak vypadá a zní. Vizuál je skutečně na úrovni a je radost na to koukat, audio adekvátní k tomu, co se děje. To je ale tak všechno.
To je jen ve zkratce, co si pamatuju z hraní. Jak říkám, tvá recenze mi nijak nevadí, jen s ní prostě ze srdce nesouhlasím. Snad se nebudeš zlobit.
SimonEndt
Widl
DEU
Niktorius
malarkey
Pro: Dobře se na to kouká, dobře se to poslouchá a dobře se to hraje :)
Proti: Překombinované menu. Postupné přidávání důležitých herních funkcí (nový zásahový systém, odtažení padlého, atd.), to mělo být připravené v základu.