Za mě odpad. Jediná originálka, kterou jsem po dvou hodinách zoufalství rituálně rozlámal a zahodil, (žádná velká škoda nevznikla - cd za pár kaček z levných knih někdy kolem roku 2000) a to mám jinak tupý devadesátkový střílečky rád. Ono by možná pomohlo, kdyby to mělo alespoň tutoriál jelikož pravidla boje jsou tu vrcholně nestandardní.
Jednak, i na svou dobu hra vypadá opravdu bídně, velmi nízký rozlišení, nic moc level design a do toho fakt hnusný nepřátelé, který jakoby někdo vytvořil do pořadu pro děti, ale nakonec skončili ve hře. Bohužel to není jen grafice.
Ono je zavádějící označovat to za klasickou 3D akci s bojem zblízka.
Moje praktická zkušenost při hře na standardní obtížnost: ani po dvou hodinách běhání v kruzích kolem nepřátel, útočení z různých vzdálenosti, z různých úhlů, na různé části těla a s různých načasováním jsem nebyl schopnej probojovat se přes pár prvních nepřátel, zatímco nepřátelé byli snad nesmrtelný, tak každý můj pokus o útok skončil s tím, že jsem dostal pár silných zásahů kdežto enemák se dál vesele kolébal směrem ke mě jakobych na něj neútočil mečem, ale polštářem. Opravdu si nevzpomínám na jedinou 3D akci s bojem zblízka, kde by boj a ovládání samotný problém, to i Die by the Sword a Blade of Darkness byly proti tomuto tak nějak uživatelsky mnohem přívětivější a když jste umřeli věděli jste co děláte špatně, tady jsem neměl nejmenší potuchy jestli chyba u mě, u ovládání nebo jesti se to nějak zabugovalo.
Možná, že bych v manuálu našel odpověď na to co dělám špatně ale proč se obtěžvat, byl jsem z toho všeho tak znechucenej, že jsem místo likvidace nepřátel provedl alepoň destrukci CD i s krabicí, uspokojivější než hra samotná.
Jednak, i na svou dobu hra vypadá opravdu bídně, velmi nízký rozlišení, nic moc level design a do toho fakt hnusný nepřátelé, který jakoby někdo vytvořil do pořadu pro děti, ale nakonec skončili ve hře. Bohužel to není jen grafice.
Ono je zavádějící označovat to za klasickou 3D akci s bojem zblízka.
Moje praktická zkušenost při hře na standardní obtížnost: ani po dvou hodinách běhání v kruzích kolem nepřátel, útočení z různých vzdálenosti, z různých úhlů, na různé části těla a s různých načasováním jsem nebyl schopnej probojovat se přes pár prvních nepřátel, zatímco nepřátelé byli snad nesmrtelný, tak každý můj pokus o útok skončil s tím, že jsem dostal pár silných zásahů kdežto enemák se dál vesele kolébal směrem ke mě jakobych na něj neútočil mečem, ale polštářem. Opravdu si nevzpomínám na jedinou 3D akci s bojem zblízka, kde by boj a ovládání samotný problém, to i Die by the Sword a Blade of Darkness byly proti tomuto tak nějak uživatelsky mnohem přívětivější a když jste umřeli věděli jste co děláte špatně, tady jsem neměl nejmenší potuchy jestli chyba u mě, u ovládání nebo jesti se to nějak zabugovalo.
Možná, že bych v manuálu našel odpověď na to co dělám špatně ale proč se obtěžvat, byl jsem z toho všeho tak znechucenej, že jsem místo likvidace nepřátel provedl alepoň destrukci CD i s krabicí, uspokojivější než hra samotná.