Battlefield V je další díl ze slavné FPS série, který se tentokrát odehrává během druhé světové války a zaměřuje se zejména na méně známé bitvy. Změny se projevily mimo jiné i v herní mechanice hry, jako je například nový systém regenerace zdraví nebo přidání interaktivity pro fyzické otevírání dveří, vstupování do vozidel či zvedání lékárniček a munice. Vylepšení se také projevilo u destrukce prostředí a budov nebo u dynamičtějšího počasí během hry.
Podobně jako v Battlefield 1, i tento obsahuje příběhovou kampaň pro jednoho hráče rozdělenou do tzv. válečných příběhů (War Stories), které zahrnují příběhy statečných mužů a žen, které se zapojili do bojů 2. světové války. Hráči si tak například prožijí příběh norské pilotky operující v mrazivém prostředí okupovaného Norska nebo se zhostí role vojáka bojujícího uprostřed žhavé pouště severní Afriky. Hra také poprvé od dob Battlefield 3 zahrnuje speciální co-op kampaň pro skupinku až čtyř hráčů.
Největší novinkou v multiplayeru je možnost si zvolit ženskou postavu pro libovolnou hratelnou třídu, včetně přizpůsobení veškerého oblečení, zbraní a vozidel. Kromě klasických tříd (útočník, zdravotník, podpora a průzkumník) si hráč může vytvořit svoji vlastní třídu (Archetypes), kterou si přizpůsobí dovednostmi podle vlastní potřeby. Hra opět disponuje klasickými herními módy typu Conquest nebo Team Deathmatch, včetně vylepšeného režimu Operations z předchozího dílu nazvaného Airborne, kdy je zápas rozdělen do čtyř herních dnů, z nichž každý má své vlastní pravidla a rozvržení mapy (výsledek předchozího dne ovlivňuje ten následující). V době vydání hra obsahovala pouze dvě hratelné frakce (britskou armádu a Wehrmacht), ovšem s postupem času vývojáři přidávali do hry další frakce. Na rozdíl od předchozího dílu hra nenabízí Premium Pass, další dodatečný obsah byl vydáván zcela zdarma.
Když zapomenu na to, že jen spuštění mi trvalo asi 40 minut (update, anticheat, nastavení grafiky) a první představovací mise byla frustrující hrůza, tak v té druhé africké části se zatím bavím velmi dobře. Vyhovuje mi obtížnost, jakási elementární inteligence nepřátel i otevřený svět. Jsem zvědavý, jak to bude pokračovat.
Doporučení, pokud to někdo bude chtít hrát - nastavte si postprocesové vyhlazování na TAA Low. Při TAA High to brutálně doostřuje hrany a je to pro mě nekoukatelný.
Doporučení, pokud to někdo bude chtít hrát - nastavte si postprocesové vyhlazování na TAA Low. Při TAA High to brutálně doostřuje hrany a je to pro mě nekoukatelný.
SimonEndt
Widl
DEU
Niktorius
malarkey
Pro: Dobře se na to kouká, dobře se to poslouchá a dobře se to hraje :)
Proti: Překombinované menu. Postupné přidávání důležitých herních funkcí (nový zásahový systém, odtažení padlého, atd.), to mělo být připravené v základu.