Hrála jsem Brothers s nejmladší dcerou, třináctiletou v době, kdy jsme hrát začaly. Ona byla starší brácha, já ten mladší – tohle převrácení rolí, kdo se o koho stará a kdo dělá blbosti, nás bavilo. Od začátku bylo ale jasný, že to bude hodně temný, takže jsem procházela recenze, abych zjistila, jestli hrát tuhle hru s dítětem je dobrej nápad. Nejhorší z tohohle hlediska byl asi průchod válečným polem obrů a muž, který se chystal oběsit. S výrazně mladším dítětem bych do toho rozhodně nešla.
Příběh nás od začátku pohltil. Měly jsme cestou pár záseků technickýho rázu, pár míst, kde jsme bojovaly s mechanikou puzzlů, jeden fakt nepříjemnej úsek, kde jsme kvůli umístění check pointu musely nejmíň desetkrát dokola zhlédnout emocionálně vypjatou scénu (jejíž působivost se tím pochopitelně oslabila). V noci u vlků se dcera hodně bála, pasáž s pavouky jsem odehrála sama.
Sdílení pro mě zážitky umocňuje, sdílení zážitků s dětma je jedna z nejdůležitějších a nejsmysluplnějších věcí v životě. Četla jsem všechny ty ódy na jedinečnost zážitku hraní za oba bratry najednou, všechna ta prohlášení, že hrát to takhle je jedinej správnej způsob, že to přinese silnější emoce než hraní ve dvou. Popravdě mi tvrzení, že simulace prožitku sdílení je silnější než sdílení skutečné, přijde dost absurdní.
Zajímavá mi přišla jedna věc: hráči popisují, jak jim bratři přirostli k srdci, jak jim bylo jednoho nebo druhého líto, jak ho nechtěli k něčemu nutit. Dívají se na ně zvenčí, asi logicky, do obou najednou se vžít nelze. To ale určuje rozdílnost zážitku – když je vidíte zvenku, teprve simulace pocitu ztráty vám umožní vžít se do toho bratra, co zbyl. Pokud jste ten bratr od začátku, žádnou simulaci nepotřebujete, ztrátu pociťujete bolestně zcela přirozeně. (Samozřejmě vám tenhle zážitek hra nezprostředkuje, pokud je pro vás smrt sourozence zdrojem radosti, že jste nad reálným sourozencem, se kterým hrajete, získali vrch.)
Bez ohledu na deklarovaný záměr tvůrců je naštěstí na vás, jaký způsob hraní zvolíte. Já nemůžu než doporučit hraní v tandemu s někým, s kým jste si blízcí.
Deep Sleep
Pro: emoce, příběh vyprávěný beze slov, side questy (až na králíky), sovogryf (uveden na přání dcery)
Proti: některé nevhodně umístěné check pointy, králíci, pavouci