V hlavní roli jsou zde přestřelky s poměrně inteligentními nepřáteli( lidskými, či mutanty) a krásně zpracované prostředí tropického ostrova. Far Cry byla ve své době hlavně technologickým demonstrátorem Cryenginu.
O to víc potěší chytlavý příběh jako vystřižený z nějakého sci-fi špionážního thrilleru. Nechal jsem se i nachytat a závěr mě překvapil. Více vyzrazovat nebudu.
Chválu si zaslouží i samotné střílení. Nepřátelští vojáci se chovají vcelku logicky. Když to dává smysl, tak se umí plížit. Umí hodit z krytu granát a poté vyrazit na zteč. Pokud je to možné, tak se vás budou snažit obklíčit.
Nábojů i lékárniček je naštěstí všude dost( alespoň na normální obtížnost). Později hra nabídne i slušný výběr zbraní a lze si najít tu svou oblíbenou a projít s ní většinu závěru hry. Zamrzí snad jen nedotažený systém plížení a střílení s tlumičem ( ten má tuším jen jedna zbraň a vlastně moc nedává smysl).
Hra na svou dobu vypadá parádně ale co mě taky překvapilo - parádně zní. Jde hlavně o kvalitní prostorový zvuk. Dá se uslyšet odkud někdo střílí. Z které strany se k vám nepřátelé blíží. Atmosféru dokresluje spousta ambientních zvuků. I dneska by šlo o nadstandard, ale ve své době byla v kvalitě zvuku určitě jedinečná.
A teď něco k legendární lokalizaci. Originál je sice nejspíš kvalitnější, ale hrát hru v angličtině, tak bych se určitě tak dobře nebavil. Při překladu se někdo prostě vyřádil a nepřátelé (občas i hl. hrdina) slušně zaperlí. Tak se stane, že mutant na vás hrubým hlasem vybalí: ,,zabiju tě, debile !". Hlášky jako tahle mě vždycky rozesmály a dělají dobrou půlku zážitku.
Pro: Nepřátelé, prostředí, tempo