Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Dá se to hrát bez znalosti jedničky? :D
(System Shock 1 je moje quilty pleasure)
@Drolin (19.06.2025 08:45): Paradoxně mě stála krabice UU2 (americká disketová verze) ve skvělém stavu pouhých 1300 Kč :)
Včera jsem dokoukal celé video a musím autora pochválit. Dokonce jsem se byl zarmoucen, že jsem do svého komentáře zde některé skvělé postřehy. A souhlasím i s jeho hodnocením negativních stránek. Měl bych konečně dát tu svou první stovku...
Mne sa práve páči Goblin Tower, tie možnosti ako to prejsť. Killovačka, oklamať ich, že si vyslanec Guardiana a potom vypustiť Trolla a vyzbierať loot.... krása
@Ringo (01.05.2024 21:00): Mě právě napadlo, jestkli s tím není spojený nějaký miniquestík. Mimochodem, jaké máš TOP3 světy z UU2 mimo hrad)? Já bych asi dal pořadí Ledové jeskyně, Talorus, Pits of Carnage. Ethereal Void je sice krásné LSD, ale tyhle tři mám přeci jen raději :)
@Richmond (01.05.2024 11:10): To měl Nystul, Byly to "sledovátka" do trůnního sálu a do rytířského sálu. V podstatě šlo jen o to, že bylo jasné, že to tam má Nystul pod kontrolou. A sám ses mohl koukat, kdo se tam aktuálně zrovna pohybuje.
@mazar1234 (30.04.2024 22:46): Jo, je na tom super, že level cap je sice na 15 levelu, ale experience points lze získávat dále, díky čemuž přibývají skill points.

ad kniha mága - to popravdě nevím, co tím myslíš.
Tak jedna z nejlepších her vůbec opět dohrána a byl to opět neskutečný zážitek. Ke konci jsem měl postavu vypiplanou takřka do neporazitelnosti:-) I tak obtížnost celkově krásně gradovala a ke konci to byl opravdu až adventurní puzzle.
@Drolin (08.03.2024 16:43): Tak u SS to opravdu pomohlo, protože to místy byla zběsilá střílečka. Jinak UU2 taky umí WASD, akorát je to spojeno ještě s X, protože W je běh S je chůze.
@Ringo (03.03.2024 15:57): To chápu, ale podobně jako u SS a UU1, mouselook je přeci jen výhoda :).

Nakonec tedy (tak trochu) funguje tento hack, přidavající rozhlížení myškou a WASD. Takže v brzké době se pustím i do UU2.
@Drolin (03.03.2024 09:12): Popravdě tohle k UU vůbec nepotřebuji, ono to není zase tak akční hra. To pozvolné rozhlížení mi k tomu adventurnímu charakteru hry tak nějak sedí více.
Nezkoušeli jste mouselook u UU2? První díl s Unity portem fungoval báječně, druhý díl ovšem tuto podporu (v dohratelné podobě) nemá. Nicméně očividně něco k dispozici je i k Labyrintu.
@Richmond (29.02.2024 08:13): Po 30 letech jsem toho ze hry hodně zapomněl, takže vlastně budu tápat a hledat co kde udělat vlastně nanovo. V paměti mám jen několik zásadních míst. Vzpomínám na hrad v poušti a taky na koulovačku v ledových jeskyních, jak to tam klouzalo :-)
Bude to už nějakých 30 let, co jsem tuto hru dohrál. Mnohé si vzpomínám stále, jako kdyby to bylo včera, ale když jsem se zamýšlel, jak bych hru třeba blíže popsal, zjistil jsem, že by to chtělo opáčko, k tomu pořídit hromadu screenu a taky poznámek. Takže dnes to rozjíždím znovu, procházím se po úvodním hradě a připomínám si, jak byly obě Ultimy Underworld vlastně dokonalé a neřadím je k absolutní TOPce jen tak z nostalgie. A cíl je jasný, konečně si tuto hru zase zopakovat. Ostatně takový byl plán poté, kdy jsem ji dohrál kdysi poprvé, jako u spousty dalších her. U mnohých jsem to splnil, Ultima Underworld 2 na to teprve čeká a je konečně na čase.
Když tak čtu poslední příspěvěk crpgaddicta, kdy už navštívil Ethereal Void, tak se znovu utvrzuju, jako moc si cením téhle hry. Chester tam dokonce ověřoval následky jeho rozhodnutí a byl překvapen grafickým ztvárnění (Killorn Keep), jak to dobře funguje. Fakt pořád čekám, jestli někdo vyjmenuje jru, která má takovou adventurní bohatost a přitom je to cRPG. Fakt neznám ani vzdáleně žádnou takovou. Z toho posledního příspěvku jsem si vzpomněl na své trable se sháněním materiálů pro chycení toho vzdušného démona! to jsem také řešil snad třetinu hry :) Geniální.
@Richmond (05.04.2021 21:32): Jo, to jo. Já jsem spíš hráč pro dungeony. Průzkum, řešení logických hádanek a když se objeví někdo v dohledu, tak se s ním nevybavuju ale pošlu jeho směrem sekeru a fireball. UU1 se tomu blíží. Druhý díl už vůbec.
@hanak_v_exilu (05.04.2021 20:20): Tak stane se :) Trochu jsem to čekal po tom první díle. Tady ale je vidět, jak jsme hráči byť jednoho žánru rozdílní, pro někoho modla k uctívání, pro druhého nic moc kousek. Ale je to tak asi správně.