Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@TombSpirit (07.04.2026 17:53): Konzole jsou dotované zhruba první dva roky po vydání, respektive PS a Xbox, Nintendo konzole nedotuje nikdy.

Nicméně co to má společného s Embracerem? Sony, MS i Steam si berou 30% z ceny, tudíž navýšení ceny na konzolích nedává smysl a reálně to nedělá prakticky nikdo dnes. Embracer nemá se Sony ani MS nic společného, co si tyhle dvě firmy dotují jim muže být jedno, oni se na dotacích konzoli nijak nepodílí. Navýšení ceny na konzolích je tak čistá greedy praktika, protože jsou si vědomi, že konzolisti nakupují hry více.
@Fritol (07.04.2026 15:57): Však to je správně - konzole jsou dotované a jen s jedním storem, tak se dá čekat že tam budou hry dražší, i když často / většinou je základní cena zvlášť AAA her stejná jako na PC.
@MIGtheDRAGON (02.08.2025 10:24): Na tom Bosperovi se zkoušel při souboji s vlkem nějaký quest, kde se testoval svitek Zapomnění. Už si to moc nepamatuji, ale šlo myslím o to, aby v souboji s vlky skoro umřel, pak ho hrdina řádně třísknul a v jeho omráčení okradnul a potom zakouzlil ono Zapomnění. Tak to nějak jsem to kdysi dělal :-)
@styeer (02.08.2025 15:46): Co se týče mága, tak je to spíš polovinu hry se hraje jako bojovník (ideálně s dex zbraní) a až druhou polovinu hry jsi mág, protože kouzlit prakticky nemá smysl, když máš dost many tak na sejmutí jednoho mrchožrouta :)

Stejný problém má i lučištník. Používat luk jde tak maximálně, když někde někoho zasekneš a pak do něj nastřílíš stovku šípů (doslova stovky bohužel).

Celá hra je balancovaná kolem bojovníka, takže celkem chápu, že z toho jsou lidé rozčarovaní, když zkusí hrát s lukem nebo s magií a prakticky nemají šanci. Tam pak přichází ten druhý problém, kdy si lidé musejí zvyknout na ten soubojový systém, což mi nedělalo problém vzhledem k tomu, že jsem už v prvním gothicu strávil stovky hodin, protože to byla jedna z pár her, které jsem měl na svém prvním pc.

Já tomu datadisku také dal 100% ale na druhou stranu naprosto chápu, když tomu někdo dá nízké hodnocení. I když 0% je trošku extrém :D
Mně to taky přijde jako dobré vylepšení hry, a bez datadisku bych G2 už snad ani nehrál. Je pravda, že je to obtížnější, a ty změny nejsou vždy k lepšímu, ale když se to člověk naučí a rozplánuje si levelování, tak je to perfektně hratelné.
@Jab (02.08.2025 14:57): No vidíš, já tomu dal 100 :-). Beru to jako jedno z nejlepších vylepšení původní hry vůbec.
Síla mága mi přijde v pohodě, ze začátku slabý jak čaj, na konci nepřemožitelný kouzelník.
@Jab (02.08.2025 10:10): Když už, tak udělat rebalanc samotného Gothic II. S Night of the Raven je hra naprosto dokonalá. Pro některé je to možná moc těžké, za mě obtížnost akorát.
@Jab (02.08.2025 10:10): Náhodou, on se právě bál jít na lov sám, protože je to v okolí moc nebezpečné ne? Proto už nechtěl pracovat u Bospera, který tě za ním pošle. To naopak v původní hře bylo zvláštní jen čumět, jak se tam prosekává skrz stínovou šelmu jak nic, když se tak bál :D
@Jab (02.08.2025 10:10): Hele třeba pro mě. Já první tři díly nehrál, jedničku jsem zkoušel, neměl jsem na to ovládání nervy a prcat se s mody se mi nechtělo, tak jsem to odložil. Už jsem pokukoval po Switch verzi dříve, ale jelikož mám jen Lite, tak bych spíš bral verzi na XSX/PS4. Snad to bude mít nějakou pěknou krabici a třeba to konečně vemu. :) Jen mi přijde trochu mimo to vydat až 2026 když začátkem roku má vyjít remake jedničky. Asi bych si to radši prošel teď už ať jsem ready na remake. Takhle mu dám spíš přednost a starou jedničku se mi už nebude chtít hrát.
@Fritol (02.08.2025 07:48): To moc nevím, pro koho to je. Fandové to mají na PC a dnes to jde opravdu na každém PC. A pro nové hráče to už není.

Taky mě překvapuje, že nikdo nedělá stále rebalanc Gothic II: Night of the Raven, neb ten opravdu rozbíjí původní Gothic 2. Lovec jde ukázat hráči, jak lovit a vydělávat kůže. A v boji s prvním vlkem hned chcípne.
@Paul (25.06.2025 15:47): Díky za upozornění na video. Libí se jak dobře je zpracované a plné informací o konci týmu, které dává do souvislostí. Něco takového bylo potřeba jako epilog/uzavření příběhu Piraní.

Taky je super, že je dostupné kromě němčiny i v angličtině :)
@Paul (25.06.2025 15:47): dobra novinarina; njn, Lars nedostal prachy od ropnych magnatu a domecek z karet se sesypal, byt ta v lepsim pripade vize, ze studia stredniho proudu se v EU prelevanim aktiv uzivi, byla samozrejme sympaticka, Hoge mi chybi

remaku Gothicu moc neverim, komunita jim pomaha, ale nema to charakter, pritom prvni demo delany i jinym tymem myslim z 2019, me atmosferou prekvapilo (lvl designem hlavne); bude to lepsi nez remake Mafie, jen je k placi jak si Japonci a USA umi hyckat svoje fetise a my mame tuhle nudu
@John Mirra (20.05.2025 19:00): No já se ti na to chystám už pár let. Vím o tom, už jsem na to chtěl kolikrát vlítnout, ale nějak nebyl čas a zatím to nevidím růžově, možná v zimě :-)
Dva roky jsem renovoval starou Zetku a dnes jsem rozebral do mrtě strašně silnou Jawu 555, hodlám ji dát do jiného stavu, generálkového :-)
@John Mirra (19.05.2025 14:24): No právě ta pixeartová grafika a izometrická kamera, brrrr.... To se fakt nedá srovnávat, Gothic je něco ale úplně jiného. Vývoj postavy apod můžou být stejné, ale nikdy tam nebude např. ten moment, kdy hráč běží do kopečka k žoldákům a stojí tam ten Sentenza nebo jak se jmenoval, pořád něco okusoval.. Otevřený 3D svět, to je Gothic!
Jo a hlavně - je tam maják a Jack????????
@John Mirra (18.05.2025 17:23): No teda.. nejraději bych tě roztrhnul jak hada.. Já se nechal nalákat na to "nástupce Gothic" a poněkud jsem nevěnoval pozornost tomu slovu "duchovní" a mé zklamání bylo nezměrné :-( Tohle snad ani nejde s srovnávat s oním kultem v RPG. Nene, tohle není pro mě.. ale třeba se najdou tací, kterým to padne do oka :-)
Fandy Gothic 1 a 2 musím upozornit na hru Drova: Forsaken Kin. Moc lidí ji nezná a přijde mi to jako hrozná škoda. Má sice pixelartovou grafiku, ale jinak je to opravdu jakýsi duchovní nástupce Gothic :) Vřele doporučuju, hodně mě to chytlo.
@Tarhiel (03.08.2024 17:20): Jo taky mi to udělalo radost. Archolos mi přijde lepší, než cokoliv co piraně splácali od datadisku k druhému gothicu :D

Za mě to vypadá nadějně, škoda jen že gameplay ukázali v těch 2-3 vteřinových intervalech, kdy stejně člověk neví, jak se to bude hrát, ale minimálně lukostřelba se mi tam líbí dost.
@Tarhiel (03.08.2024 17:00): tak ten teaser udělali (dělalo ho prý 7 lidí cca půl roku, ještě před vybudováním samotnýho studia), ale vzhledem k tomu že tam bylo takřka všechno špatně, tak ho scrappli a začali nanovo (feedback lidí samozřejmě brali v potaz). Kai Rosenkranz, Nicolas Lietzau i jeden z leadů Archolos týmu do Alkimie přišli až po tom teaseru.
@Paul (03.08.2024 08:09): Až tak? Čo som pochopil z updatov, tak regulérne na tom pracovali a tú kritiku z dema si zobrali k srdcu.

Každopádne, vypadá to naozaj veľmi dobre a teraz už som na to naozaj zvedavý, najmä na tie nové oblasti a rozšírenie lore.

@Cathan (03.08.2024 07:44): A možno aj tí mágovia vody tam budú mať väčšie slovo ;)
Vypadá to opravdu překrásně, ale... nějak mě to vůbec neláká :( Gothic 1 mám prostě nostalgicky spojený s kostrbatou grafikou. Ale třeba to přitáhne nové hráče.
@Tarhiel (03.08.2024 04:42): já tedy četl že ten playable teaser byl jen takovej proof of koncept jestli je o remake vůbec zájem, ale jinak byl zahozen a remake dělán od začátku

@veselykralicek (03.08.2024 07:52): je to remake, ne remaster. Překopaného toho bude spousta (engine a tedy grafika, ovládání, animace..), ale hlavní je aby zachovali atmosféru atd.
Tak jestli to má být pouze věrný remaster, tak by to asi mělo ctít originál ve všem, ne?

Teda uznávám, že ovládání by asi mohli trochu překopat.

A pak by to mělo smysl i pro lidi, kteří původního Gothica nehráli a měli by jim to plně nahradit původní herní zážitek, ne?