Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Faery: Legends of Avalon

Faery: Legendy z Avalonu

10.11.2010
12.01.2011
21.04.2011
10.05.2016
kompatibilní
52
11 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Mágia sa stráca zo sveta a sním miznú i všetky magické kráľovstvá. Medzi ne patrí i ostrov Avalon, kde sídli i kráľ všetkých magických bytostí Oberon. Avalon potrebuje hrdinu, a preto z večného spánku preberajú práve vás - elfa/vílu, ktorý bude mať za úlohu zistiť príčinu problémov. Hráč tak bude musieť navštíviť niekoľko magických "kráľovstiev", medzi ktorými nechýba strom sveta Yggdrasil, Mesto zázrakov, či loď duchov - Blúdny Holanďan.

Faery je nezávislé RPG, ktoré koncom roka 2010 vyšlo na platforme Xbox Live Arcade a v januári 2011 pre Playstation Network. Ako v každej RPG hre, i tu si na začiatku vytvárate svojho avatara - vyberáte mu podobu a meno. Ďalšie vlastnosti sa neskôr odvíjajú od postupovania do ďalších úrovní, kedy je možné vybrať si tzv. metamorfózy, ktoré pridávajú nielen vizuálnu zmenu avatarovi, ale i nové vlastnosti (útočné, či obranné).

Boje prebiehajú na ťahy a svojím ponímaním sa približujú japonským RPG. Postavy v družine majú dopredu dané poradie a následne istý počet "action points", za ktoré sa dajú vykonať akcie - fyzický útok so zbraňou, útočné kúzla, obranné kúzla. Postavy je možné ešte presunúť "dozadu", vtedy sú síce viac chránené, avšak zároveň sa znižuje efektivita ich útoku.


Poslední diskuzní příspěvek

Béčkový fantasy námět, béčkové fantasy světy, nekomplikované questy, béčkový rozpočet, formát klasického koridorového RPGčka (teda alespoň v interiérech) s polootevřeným světem, pár hezkých vlastních nápadů a mega uspokojující achievementy po splnění všech vedlejších questů v lokaci... Spiders mi fakt vidí se svými hrami do duše. :D

Edit po dohrání: Přestože mně osobně je hra neuvěřitelně poplatná, bohužel nejde ignorovat, že na rok vzniku (Mass Effect 2, Assassin's Creed: Brotherhood) je graficky ohyzdná, gameplayově zastaralá (snad i Morrowind měl originálnější questy) a hlavně extrémně repetitivní i v rámci devítihodinové herní doby. K téhle se na rozdíl od Bound by Flame sice už asi nevrátím, ovšem remake, rebootquel nebo vlastně i návrat do světa v regulérním sequelu bych viděl nesmírně rád.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 60
Pravdu povediac, mám trochu problém prideliť tejto hre číselné hodnotenie, ktoré by ju vystihovalo. Ale na presnejšie vystihnutie je tu práve nasledujúci text, však!

Nezávislá scéna má tú výhodu, že dokáže ponúknuť spôsoby, resp. herné mechaniky, ktoré sú v mainstreame už takmer vyhynuté. Na poli RPG to v poslednej dobe dokázal Knights of the Chalice, či hry zo série Eschalon. Faery je tiež RPG, ktoré preferuje ťahové súboje. Tie sú vo svojej podstate jednoduché a príliš hráča nebrzdia v postupovaním hrou. Je treba mať na pamäti, že isté druhy útokov sú účinnejšie na rôzne druhy potvor. Skrátka niekto je odolnejší voči bleskom, iný fyzickým útokom, ohňu atď. Avšak za celú dobu hrania som nemal pocit, že by boje predstavovali výzvu a nejakú rozšírenú nutnosť taktického uvažovania.

Pozitívom Faery je však prostredie a svojim spôsobom i štýl grafického spracovania. Rozprávkový svet víl patrí skutočne k tým zaujímavejším nápadom. Jednotlivé svety nie sú síce rozsiahle, avšak sú budované vertikálne, keďže ako víla (elf, v prípade mužského rodu) sa po ňom pohybujete lietaním. K dobrým bodom patrí aj možnosť plniť questy dvoma cestami - násilnou a nenásilnou. Skrátka bojovať môžete, keď si myslíte, že je to najjednoduchšia cesta. Vo svojej družine máte v jeden moment vždy maximálne tri postavy - teda vaša, plus dve ďalšie, ktoré sa k vám pridávajú počas hry. Zrejme je tu i náznak nejakej vílej romantiky, avšak počas môjho hrania sa nejako ďalej nerozvinula.

Problém je však s dialógmi (hra je bez dabingu, čo môže pre niekoho predstavovať tiež problém) a textovou stránkou všeobecne. Občas narazíte v texte na divné preklepy, ktoré už v tomto štádiu vydania hry mali byť dávno opravené. Okrem toho, pôsobia miestami strašne...stupídne. Ako sa hovorí "out of place". Lenže, čo po druhom Zaklínačovi nevyznieva divne, však :)Rovnako questy nehýria nápadmi - mnoho z nich je typu - "nájdi niečo" a v Meste zázrakov už mi z toho občas škrípali zuby :)

Napokon je tu dĺžka hry a jej samotné zakončenie... Keď človek očakáva, že sa mu otvoria nové svety, tak hra končí s mierne prekvapivým obratom a oznámením, že niekedy snáď bude pokračovanie... Skutočne. 8 hodín herného času za zhruba 13 euro - je to málo, je to veľa? To už záleží na osobných preferenciách každého človeka.

Jadro veci je v tom, že i napriek všetkým vymenovaným negatívam sa mi Faery hrala celkom príjemne. Zrejme za to môže už ono spomínané, relatívne originálne, prostredie, miestami príjemne pôsobiace výtvarné stvárnenie a celková pohodová atmosféra a hrateľnosť. Avšak potenciálu, ktorý námet prináša autori nevyužili tak ako mohli.

Pro: relatívne originálny námet, výtvarná stránka, tri rozdielne prostredia, hudba, rôzne možnosti plnenia niektorých questov, nízka obtiažnosť - skôr relaxačná hra

Proti: nevyužitý potenciál na strane pestrosti questov - "poštárske questy", nízka obtiažnosť, dialógy, niekomu môže chýbať dabing, príliš krátka

+9