Zkusil jsem stealt tanky, za 900 kreditů příliš drahé, a GDI obranné věže s pěchotou po nich normálně střílí ,tak nevím. Ty tanky navíc vůbec nic nevydrží.
Diskuze
@Malignus (30.07.2026 12:42): nejspíš to tak bude, leč bohužel jsem žádné stealth tanky nestavěl. Schválně zkusím nějakou alternativní misi, a Stealth tanky. Díky za tip.
Obelisků jsem měl v poslední misi více, 4-5 u svých rafinérií s 7-8 SAM, páč ty A-10 jsou fakt peklo!
Pak další 3 u té základny nade mnou (vlevo), jinak by tam AI začala okamžitě stavět, což se mi stalo po jediném atomovém výbuchu, a dokonce i když jsem obsadil base budovu, rafinerii, elektrárny a těžkou fabriku pomocí inženýrů. Prostě AI si to nějak vzal zpět, naprosto tiše. Měl jsem zrovna práci jinde, a ta chvíle stačila.
AI solidně útočí na mé harvestery, já ji to vracel pomocí kombinace středních tanků GDI (ukořistěná budova) a těch NOD raketových bajků. Tohle kombo obvykle ustřílelo cokoliv při přijatelných ztrátách, navíc ty bajky se snadno a relativně rychle a levně dají opravit. A střední tanky GDI vydrží hodně.
Blbé je, že moje jednotky občas šly samy do protiútoku k GDI raketovým strážným věžím, a pak jsem rychle přišel o vše, nebo většinu, pokud jsme tedy bleskurychle jednotky nestáhnul pryč, pak byly ztráty relativně malé. Mimochodem, když napadu AI harvester, okamžitě na mě vyrukuje snad se vším co má k dispozici.
Někdy to bylo peklo, i GDI pěchota mě způsobila masivní ztráty, přejetí sice funguje, ale ne u GDI základny s jejich věžemi, ty maji sakra daleký dosah, podobně jako NOD obelisk. BTW s NOD Obeliskem postaveným kolem GDI kasáren, samozřejmě zajmutými engineerem, jsem zacílil i na pěchotu a cca 6 engineeru za zdi základny. K mému překvapení Obelisk nestřílel automaticky, ale když si mu zadal cíl, vystřelil, a udělal svou práci. :)
Atomový výbuch jsem použil jen jednou, ale pak se stejně vrátil ke staršímu savu. Výbuch je silný, ale pak tam musíš okamžitě najet s armádou a převálcovat je bez oddychu, jinak AI znovu postaví strážní věže, atd. a je vymalováno.
Já použil transportní heli k přesunu pěchoty a inženýrů na vyvýšení misto u základny vlevo. Raketová pěchota rozstřílela zdi, a pak jsem tam poslal inženýri, akorát ty jejich GDI strážní věže maji fakt masakrální dosah. O pár jsem jich přišel, než jsem vychytal správnou cestu.
Obelisků jsem měl v poslední misi více, 4-5 u svých rafinérií s 7-8 SAM, páč ty A-10 jsou fakt peklo!
Pak další 3 u té základny nade mnou (vlevo), jinak by tam AI začala okamžitě stavět, což se mi stalo po jediném atomovém výbuchu, a dokonce i když jsem obsadil base budovu, rafinerii, elektrárny a těžkou fabriku pomocí inženýrů. Prostě AI si to nějak vzal zpět, naprosto tiše. Měl jsem zrovna práci jinde, a ta chvíle stačila.
AI solidně útočí na mé harvestery, já ji to vracel pomocí kombinace středních tanků GDI (ukořistěná budova) a těch NOD raketových bajků. Tohle kombo obvykle ustřílelo cokoliv při přijatelných ztrátách, navíc ty bajky se snadno a relativně rychle a levně dají opravit. A střední tanky GDI vydrží hodně.
Blbé je, že moje jednotky občas šly samy do protiútoku k GDI raketovým strážným věžím, a pak jsem rychle přišel o vše, nebo většinu, pokud jsme tedy bleskurychle jednotky nestáhnul pryč, pak byly ztráty relativně malé. Mimochodem, když napadu AI harvester, okamžitě na mě vyrukuje snad se vším co má k dispozici.
Někdy to bylo peklo, i GDI pěchota mě způsobila masivní ztráty, přejetí sice funguje, ale ne u GDI základny s jejich věžemi, ty maji sakra daleký dosah, podobně jako NOD obelisk. BTW s NOD Obeliskem postaveným kolem GDI kasáren, samozřejmě zajmutými engineerem, jsem zacílil i na pěchotu a cca 6 engineeru za zdi základny. K mému překvapení Obelisk nestřílel automaticky, ale když si mu zadal cíl, vystřelil, a udělal svou práci. :)
Atomový výbuch jsem použil jen jednou, ale pak se stejně vrátil ke staršímu savu. Výbuch je silný, ale pak tam musíš okamžitě najet s armádou a převálcovat je bez oddychu, jinak AI znovu postaví strážní věže, atd. a je vymalováno.
Já použil transportní heli k přesunu pěchoty a inženýrů na vyvýšení misto u základny vlevo. Raketová pěchota rozstřílela zdi, a pak jsem tam poslal inženýri, akorát ty jejich GDI strážní věže maji fakt masakrální dosah. O pár jsem jich přišel, než jsem vychytal správnou cestu.
@Rapier (30.07.2026 12:37): V poslední misi za NOD jsem musel postavit 3-4 obelisky, abych GDI vůbec zadržel. :-D Ale jinak mám pocit, že většina NOD misí je designována tak, aby jsi byl schopnej zničit hlavní budovu s pomocí Stealth tanků. :-)
@Malignus (30.07.2026 11:44): tak jo, pokud jsi obsadil základní budovu a pak kolem ni vystavěl GDI obranné věže, věřím. :) GDI obranné vežě mě stály hodně techniky i pěchoty. Navíc mě přijde, že GDI granátník způsobí pěchotě větší poškození než NOD minigun pěšák.
Atomovku jsem použil, vůbec jsem netušil předem, že máš jen jeden výstřel za hru, jasně budovu můžeš ihned poté prodat a postavit znovu = druhý výstřel. Problém první atomovky byl, že nepřítel tam bez ohledu na ztráty tiše vystavěl základnu znovu. A já neměl dost sil na to jej převálcovat, docházely zdroje, vůbec v téhle misi jsi musel mít moře zdrojů. Už obrana mě stála hafo. :)
Jasně, když AI naplní vždy rafinerii a sila na max. to se pak vesele staví! Vůbec mi přijde, že kdykoliv hraji proti AI, tak jejich pěchota nebo tanky, atd. jsou vždy účinnější. Možná je to záměr aby se hráč pořádně zapotil. Když pak hraješ za tuhle stranu, najednou tvoje jednotky tak silné nejsou.
A pak v té poslední misi mi harvestery jezdily tak pitomě trasu před GDI obrannými věžemi, co se pak stalo si dovedeš představit. Musel jsem je hlídat a koridovat, i tak jsem jich pár ztratil.
Atomovku jsem použil, vůbec jsem netušil předem, že máš jen jeden výstřel za hru, jasně budovu můžeš ihned poté prodat a postavit znovu = druhý výstřel. Problém první atomovky byl, že nepřítel tam bez ohledu na ztráty tiše vystavěl základnu znovu. A já neměl dost sil na to jej převálcovat, docházely zdroje, vůbec v téhle misi jsi musel mít moře zdrojů. Už obrana mě stála hafo. :)
Jasně, když AI naplní vždy rafinerii a sila na max. to se pak vesele staví! Vůbec mi přijde, že kdykoliv hraji proti AI, tak jejich pěchota nebo tanky, atd. jsou vždy účinnější. Možná je to záměr aby se hráč pořádně zapotil. Když pak hraješ za tuhle stranu, najednou tvoje jednotky tak silné nejsou.
A pak v té poslední misi mi harvestery jezdily tak pitomě trasu před GDI obrannými věžemi, co se pak stalo si dovedeš představit. Musel jsem je hlídat a koridovat, i tak jsem jich pár ztratil.
@Rapier (30.07.2026 07:42): Ten Tiberian Dawn se mi podařilo dohrát jen tak, že jsem obsadil jednu ze dvou hlavních budov a obsypal ji věžema. Atomovkou / Ion Canonem zničil druhou a teprve pak už se to nějak dalo. :-D
Co si pamatuju poslední misi za Harkonenny - Začínal jsem v levým horním rohu a zbytek mapy bylo asi 6 velkých nepřátelských základen. :-D Jj, AI prostě takhle podvádí. A ještě v CC jí přichází na pomoc posily v pravidelných intervalech, což je na těžký obtížnosti smrtící, protože i 10 nejobyčejnějších panďuláků je schopných rozstřílet celou základnu.
Co si pamatuju poslední misi za Harkonenny - Začínal jsem v levým horním rohu a zbytek mapy bylo asi 6 velkých nepřátelských základen. :-D Jj, AI prostě takhle podvádí. A ještě v CC jí přichází na pomoc posily v pravidelných intervalech, což je na těžký obtížnosti smrtící, protože i 10 nejobyčejnějších panďuláků je schopných rozstřílet celou základnu.
@veselykralicek (30.07.2026 00:45): Dune 2000 naštěstí vypadá dobře i dnes, ale jo, remaster bych si dal líbit. RA2 mě zatím moc nezaujalo. Na XOS mám rozehrané RA3, někomu už se C&C ve 3D nelíbí, a to včetně Generals.
@Malignus (30.07.2026 06:14): povídej mi o tom. :) Raději nechtěl vědět kolik pokusů jsem strávil v NOD mission 12A, a nebo 12B, než jsem to nějak dal. :) YT poradil, ale to ještě zdaleka nestačilo. Nejhorší na poslední misi, no vlastně posledních misích, byl fakt, že AI vždy naplní zásoby koření na max. v kombinaci s GDI obrannými věžmi, které jsou silné proti čemukoliv, a těmi těžkými tanky, to byl masakr. Poměrně rychle jsem pochopil, že inženýři jsou cestou k vítěžství. Nejlepší je tam jednoho poslat, obsadit a budovu prodat. Máš ihned prachy na svoje nákupy. Pokud je tam AI tak stejně začne budovy likvidovat. Vím, že tahle taktika funguje od Dune 2, ale tady je to naprostá nutnost. Akorát, že AI mi jich spoustu zabila, jakoby se nechtěla nechat obsadit mírovou cestou, nakonec jsem se obvykle musel do základny prostřílet někudy. :)
PS: raketové NOD bajky v patřičném počtu 8+ se ukázaly schopné zničit naprosto vše, při přijatelných ztrátách, přeci jenom bike jen za 300.
@Malignus (30.07.2026 06:14): povídej mi o tom. :) Raději nechtěl vědět kolik pokusů jsem strávil v NOD mission 12A, a nebo 12B, než jsem to nějak dal. :) YT poradil, ale to ještě zdaleka nestačilo. Nejhorší na poslední misi, no vlastně posledních misích, byl fakt, že AI vždy naplní zásoby koření na max. v kombinaci s GDI obrannými věžmi, které jsou silné proti čemukoliv, a těmi těžkými tanky, to byl masakr. Poměrně rychle jsem pochopil, že inženýři jsou cestou k vítěžství. Nejlepší je tam jednoho poslat, obsadit a budovu prodat. Máš ihned prachy na svoje nákupy. Pokud je tam AI tak stejně začne budovy likvidovat. Vím, že tahle taktika funguje od Dune 2, ale tady je to naprostá nutnost. Akorát, že AI mi jich spoustu zabila, jakoby se nechtěla nechat obsadit mírovou cestou, nakonec jsem se obvykle musel do základny prostřílet někudy. :)
PS: raketové NOD bajky v patřičném počtu 8+ se ukázaly schopné zničit naprosto vše, při přijatelných ztrátách, přeci jenom bike jen za 300.
@Rapier (29.07.2026 23:09): Já to hraju přes Origin a ten tyhle statistiky nedává, ale je to zajímavý. Ty poslední mise jsou ale docela těžký, když nevíš, co máš dělat a kde.
@veselykralicek (30.07.2026 00:45): To by se mi taky líbilo. :-D
@veselykralicek (30.07.2026 00:45): To by se mi taky líbilo. :-D
@Rapier (29.07.2026 23:09): díky, dohrál jsem to všechno, když jsem měl druhej covid a byl jsem doma sám..
Jinak ano, myslím Tiberian Sun + hlavně Red Alert 2 + Yuri's Revenge a nejlépe ještě Dune 2000, to by byl splněnej sen.
Jinak ano, myslím Tiberian Sun + hlavně Red Alert 2 + Yuri's Revenge a nejlépe ještě Dune 2000, to by byl splněnej sen.
@veselykralicek (29.07.2026 12:09): Asi začínám chápat. Druhým dílem myslíš C&C: Tiberian Sun, že ano? :)
@veselykralicek (29.07.2026 12:09): mám jen 92 hod, z toho cca do 10 MP s lidmi z DH. Zvažuji, že zahraji možná časem i ty alternativní mise. Dobře Ty! Dohrát na hard obtížnost, smekám.
@Malignus (29.07.2026 07:12): doufal jsem, že je máš. Mimochodem Steam mi říká:
I did Nod See that Coming! Finish the final mission of the Nod campaign.
Tento achievement odemknulo 7,8% uživatelů!!!
The Eagle has Landed. Finish the final mission of the GDI campaign.
Tento achievement odemknulo 13,6% uživatelů!
@veselykralicek (29.07.2026 12:09): mám jen 92 hod, z toho cca do 10 MP s lidmi z DH. Zvažuji, že zahraji možná časem i ty alternativní mise. Dobře Ty! Dohrát na hard obtížnost, smekám.
@Malignus (29.07.2026 07:12): doufal jsem, že je máš. Mimochodem Steam mi říká:
I did Nod See that Coming! Finish the final mission of the Nod campaign.
Tento achievement odemknulo 7,8% uživatelů!!!
The Eagle has Landed. Finish the final mission of the GDI campaign.
Tento achievement odemknulo 13,6% uživatelů!
@Malignus (29.07.2026 15:32): no, to neměli ani u Diabla 2 a jak to nakonec šlo.:-)
@veselykralicek (29.07.2026 12:09): Nemusím mít všechno. Stačí mi 30/33. :-D Nemají originální kódy, takže toho se nedočkáme. :-((
@Malignus (29.07.2026 07:12): no, tak to já mám hrdě všechny achievementy a nahraných asi 150 hodin.:-D
Mně by fakt největší radost udělal oznámeny druhý díl.:-D
Mně by fakt největší radost udělal oznámeny druhý díl.:-D
@Rapier (28.07.2026 22:07): Já jen provokuju. :-) Já ho taky nedám. :-) Mně zbývá posledních 5 misí z 42 a na ty už kašlu. :-D
@Malignus (28.07.2026 16:16): to se asi nestane. :)
@Rapier (28.07.2026 13:31): Doufám, že si splníš i achivement DEFCON None. :-D
@veselykralicek (28.07.2026 02:06): má radost z 5 leté pauzy, a konečně dohrané kampaně za NOD je nezměrná! Bude ti to muset stačit. :) Takový Garret to už vzdal dávno.
@Rapier (27.07.2026 16:06): A já už se po prvních dvou větách těšil, že byl ohlášen druhý díl.:-D
@Tarhiel (27.07.2026 16:20): díky, musím se na to nejprve trochu vyspat, Skončil jsem opravdu ráno. :) To už se mi dlouho nestalo, a jen tak nestane, páč to teď budu doma žehlit.
@Rapier (27.07.2026 16:06): Ooh, gratulujem! :)
Na komentár, akokoľvek (ne)pozitívny som zvedavý :)
Na komentár, akokoľvek (ne)pozitívny som zvedavý :)
Neuvěřitelné se stalo skutečností! Fanfáry prosím! Včera jsem otevřel sejvy z 2021, a dohrál poslední 3 mise za NOD na normální obtížnost! Ano musel jsem se místy snížit a zhlédnout nějaká YT videa jak na to. Těch hodin (rozuměj těch opakování), myslím, že mi to dá manželka sežrat, skoro jsem kvůli tomu nespal.
Díky AI podvádění, která si klidně postaví celou základnu včetně base budovy, dříve obsazenou, a to ihned jakmile ji opustím, i přesto, že se tam nemá jak dostat, jsem jen v poslední misi strávil 6 hod 41 minut!
Obrana finální základny byla tak urputná, že jsem pokaždé vykrvácel, nakonec jsem zvolil cestu ze dvou směrů najednou, a pomocí inženýrů vstoupil do elektráren, pokud to šlo a nesejmula mě obranná věž. Bez elektřiny naštěstí věže nefungovala, pak už to byla procházka růzovým sadem.
Stejně, jedna základna přežila (ta výše zmíněná) i atomový výbuch, o chvíli později AI vesele dostavěla zbytek základny jako by se nechumelilo. NOD, mise 13A, jsem rád, že už to mám za sebou. :)
Musel jsem se vrátit k předchozí uložené pozici, postavil jsem Temple of NOD znovu, prakticky až na samém konci hry, ale atomovku nepoužil, na rozdíl od prvního pokusu.
Překonal jsem sám sebe, nezvdal to a hru konečně dokončil. Letos již třetí dohraná hra, trhám osobní rekord! Zbývá napsat komentář, jen nevím zdali bude tak pozitivní, protože jsem za NOD toho vytrpěl opravdu, ale opravdu hodně.
Díky AI podvádění, která si klidně postaví celou základnu včetně base budovy, dříve obsazenou, a to ihned jakmile ji opustím, i přesto, že se tam nemá jak dostat, jsem jen v poslední misi strávil 6 hod 41 minut!
Obrana finální základny byla tak urputná, že jsem pokaždé vykrvácel, nakonec jsem zvolil cestu ze dvou směrů najednou, a pomocí inženýrů vstoupil do elektráren, pokud to šlo a nesejmula mě obranná věž. Bez elektřiny naštěstí věže nefungovala, pak už to byla procházka růzovým sadem.
Stejně, jedna základna přežila (ta výše zmíněná) i atomový výbuch, o chvíli později AI vesele dostavěla zbytek základny jako by se nechumelilo. NOD, mise 13A, jsem rád, že už to mám za sebou. :)
Musel jsem se vrátit k předchozí uložené pozici, postavil jsem Temple of NOD znovu, prakticky až na samém konci hry, ale atomovku nepoužil, na rozdíl od prvního pokusu.
Překonal jsem sám sebe, nezvdal to a hru konečně dokončil. Letos již třetí dohraná hra, trhám osobní rekord! Zbývá napsat komentář, jen nevím zdali bude tak pozitivní, protože jsem za NOD toho vytrpěl opravdu, ale opravdu hodně.
@Malignus (27.01.2026 17:22): neboj pokořím to ihned jakmile to bude možné. :)
@Londo Mollari (27.01.2026 18:46): A víš, že asi jo... :-D
@Malignus (27.01.2026 17:22): Nevím, v jaké hře, ale určitě to říkal Cletus v Simpsonových. Epizodu bohužel nedohledám.
P.S.: Sorry za OT, ale tohle mi prostě nedalo :)
P.S.: Sorry za OT, ale tohle mi prostě nedalo :)
@Rapier (22.01.2026 16:59): Horší by bylo, kdyby tě místo RTS porazila slepice. :-D
Už nevím, v jaký hře to bylo (a jestli to nebyla chyba překladu), ale byla tam hláška, že nějaký NPC hrálo piškvorky se slepicí a prohrálo.
Už nevím, v jaký hře to bylo (a jestli to nebyla chyba překladu), ale byla tam hláška, že nějaký NPC hrálo piškvorky se slepicí a prohrálo.
Zdejší diskuze mi připomněla, že bych se měl konečně pochlapit, překonat předsudky, emoce a nechuť s podvádějící AI, a dohrát konečně kampaň za NOD.
Přece mě neporazí nějaká RTS s devadesátek, mě hráče wargames, což je jiný level.
Přece mě neporazí nějaká RTS s devadesátek, mě hráče wargames, což je jiný level.
@Malignus (22.01.2026 00:21): Je to budova z nikdy nevydaného rozšírenia! :D
Najlepšia hláška z komentárov: "Looks like it’d have been Saddam Hussein’s lair if he was a villain in an 80’s children’s cartoon."
Najlepšia hláška z komentárov: "Looks like it’d have been Saddam Hussein’s lair if he was a villain in an 80’s children’s cartoon."
@Tulareanus (21.01.2026 22:54): Trochu to připomíná NOD Control Center nebo NOD Tiberium Silo z Command & Conquer 3: Tiberium Wars , ale tady jsi v diskuzi k remasteru Tiberium Dawn... To je úplně jiný design.
@veselykralicek (07.02.2023 15:28): No, ted momentálně asi ne, ale to neznamená, že to smetli ze stolu. Pořád je tu možnost, že Remaster volume 2 bude vydaný k 25 výročí dvojky, jako to udělali u originálu. Kdo ví.
Tak na Remasteru dvojky se asi nepracuje..
https://www.idnes.cz/hry/novinky/the-gre ... 43505_bw-novinky_srp
https://www.idnes.cz/hry/novinky/the-gre ... 43505_bw-novinky_srp
@Malignus (18.01.2023 11:32): Já do toho počítám i tu Dunu, takže vlastně tři.:-D
@veselykralicek (18.01.2023 10:36): Doufejme, protože obě hry to už opravdu potřebují. :-)
@Malignus (18.01.2023 09:37): To je asi každopádně jedno, výsledek se povedl. Tak by dvojka mohla být nasnadě.
@Tarhiel (18.01.2023 00:18): Já to zase četl trochu jinak - EA svěřili vedení remasteru nějaký malajsijský firmě, která přizvala Petroglyph.
@Malignus (17.01.2023 09:29): Vidíš, ja som myslel, že pokiaľ medzi nimi nejaké spory boli, tak už si ich vyjasnili, pretože Petroglyph Games spolupracovali s EA pri tvorbe remaku, resp. čo som pochopil, oni boli tou hlavnou hybnou silou a oni boli Tí, ktorí s radosťou do toho zapojili komunitu.
@Malignus (17.01.2023 09:29): vidíš, a to byl zrovna hodně povedený díl. Podle mě musel litovat, že se nechal ukecat do Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Ale podle mě by do toho remaku Kucana ani ostatní herce už nepotřebovali, vyčistí stará videa, hodí do vyššího rozlišení a maximálně uvolní nějakou starou archivní fotku z natáčení, kterou pak dají stejně do bonusů jako collectible.
@Tarhiel (17.01.2023 01:13): Už od převzetí Westwoodu EA. Proniklo to i k nám. EA převzalo Westwood a začalo dělat změny a kecat do vývoje, což vyústilo v hromadný odchod nasraných zaměstnanců a byl pak problém dokončit ohlášený díl C&C. Myslím, že to byl právě Command & Conquer 3: Tiberium Wars a dokonce to vypadalo, že se v něm Kane vůbec neobjeví.
Díky za tip, na Steamu už nekupuju ale tohle je nabídka co se neodmítá....pro fanoušky povinnost, vyzkoušel jsem a už jen ty bonusy stojej za víc :) Asi nejlepší remaster vůbec.
@Malignus (16.01.2023 22:34): Prečo, čo sú rozhádaní?
@veselykralicek (16.01.2023 22:31): Jo, Red Alert 2 a Tiberian Sun by byly dobrý v remaku, ale to by do toho museli uvrtat Joe Kucana a ten už je asi pošle do háje... :-((
@Malignus (16.01.2023 21:49): vím, že byla. Ale taky už by remaster potřebovala (vždyť je to hra z roku 1998), a nějaký oficiální. Ten fanouškovský HD remake je sice fajn, ale nějak mě to nedokázalo vtáhnout.
Ale to je asi jen zbožné přání, u případného C&C Remastered Collection 2 bych s Red Albertem 2 (včetně Yuri's Revenge) a Tiberian Sunem počítal, ale Dunu by asi nepřidali, tam jsou snad nějaký problémy s právy. I když je pravda, že by aspoň bylo víc misí.
Jednička na tohle byla štědrá, ale to taky byly dvě hry, celkem čtyři datadisky, dvě bonusové kampaně a snad i nějaké mise, co byly dřív jen na konzolích.
Ale to je asi jen zbožné přání, u případného C&C Remastered Collection 2 bych s Red Albertem 2 (včetně Yuri's Revenge) a Tiberian Sunem počítal, ale Dunu by asi nepřidali, tam jsou snad nějaký problémy s právy. I když je pravda, že by aspoň bylo víc misí.
Jednička na tohle byla štědrá, ale to taky byly dvě hry, celkem čtyři datadisky, dvě bonusové kampaně a snad i nějaké mise, co byly dřív jen na konzolích.
@veselykralicek (16.01.2023 21:43): Dune 2000 byla sama remasterem Dune II: Battle for Arrakis. :-D Ale souhlasím s tebou. :-D
@Tarhiel (16.01.2023 21:15): Jako mít remaster Red Alert 2, Tiberian Sun a nejlíp ještě Dunu 2000, tak to je pro mě nejlepší hra roku už předem.:-D
@veselykralicek (16.01.2023 21:07): S tým počítam, obzvlášť pro tak nadšenom prijatí jednotky :)
@Fritol (16.01.2023 19:26): škoda, že už to mám dávno dohraný.:-D
I když i za tu plnou palbu to za to stálo.
A doufám, že bude dvojka..
I když i za tu plnou palbu to za to stálo.
A doufám, že bude dvojka..
Na Steamu 85% sleva. Nejnižší cena ever
@Malignus (13.12.2021 11:49): Close enough, ale opisuješ inú hru. :D Ty o Red Alerte, ja o C&C.
Inak prešiel som práve včera Bratislavu (8A tuším) a tam ma akurát sralo, že tým, že AI cheatuje a má blbé chovanie vlastne človek nemôže vôbec robiť nejaké taktické útoky (hit & run taktika nefunguje, pretože AI si tú istú budovu postaví do pár sekúnd) alebo likvidácia zdrojov (v momente ako napadnem harvester, všetko ide po mne) a musel som to odohrať jednoducho na to, že som jednoducho počkal, kým mám dosť tankov, aby som tie ich dve základné prevalcoval na kvantitu.... Inak s obranou Dr. Mobia nebol problém, postavil som na dve miesta, kde zvykli lietať vrtuľníky s výsadkami pár raketometníkov a vrtuľníky ani nepristáli. :D
Inak prešiel som práve včera Bratislavu (8A tuším) a tam ma akurát sralo, že tým, že AI cheatuje a má blbé chovanie vlastne človek nemôže vôbec robiť nejaké taktické útoky (hit & run taktika nefunguje, pretože AI si tú istú budovu postaví do pár sekúnd) alebo likvidácia zdrojov (v momente ako napadnem harvester, všetko ide po mne) a musel som to odohrať jednoducho na to, že som jednoducho počkal, kým mám dosť tankov, aby som tie ich dve základné prevalcoval na kvantitu.... Inak s obranou Dr. Mobia nebol problém, postavil som na dve miesta, kde zvykli lietať vrtuľníky s výsadkami pár raketometníkov a vrtuľníky ani nepristáli. :D
@Tulareanus (12.12.2021 20:29): Tak zrovna sedmá mi přišla o nervy. Pokud si dobře vzpomínám, na každým konci ostrova je základna a mezi nima jedno velký naleziště surovin, napřed se myslím musí obsadit radar, načež začne AI prudit s neustálými nálety Yaků a posílat mračna těžkých tanků a V2. Občas nějaké to vylodění v základně. Pro mě to byly kromě téhle i poslední a třetí od konce, kdy jsi se vylodil dole uprostřed mezi dvěma základnami SSSR.
Ktoré to sú tie "ťažké" misie v GDI kampani? Len tak for fun vedieť, že či mi tak budú pripadať, keď sa tam dostanem. Momentálne som v 7. misii.
@Bosper (08.11.2021 06:59): Ne, pouze první díly s datadisky.
Nevíte prosím zda je součástí kolekce i Red Alert 2?
@jvempire (29.10.2021 22:00): Uf! Myslel jsem si to. :-D
@Malignus (29.10.2021 21:53): Nejvíc jsem asi udělal v RA, některé mise jsem opakoval na těžší obtížnost a pak skirmish.
@jvempire (29.10.2021 21:45): Co je tak nejlepší na zkompletování těch letadel? :-D
@Malignus (29.10.2021 20:48): Ano, mám 30/33.
Udělal někdo ten achievement na 500 letadel?
Hm takže skutečně C&C je hra kde vůbec nezáleží na tom jaké máte strategické, a nebo taktické schopnosti. Skutečně je to jen o hledání limitů AI demence (na obou stranách nutno dodat) :)
A opravdu, bez stavění těch pískových bariér se člověk prostě neobejde. Jinak to prostě nejde vyhrát. Jakmile AI demenci uzavřete cestu máte vyhráno.....jenom to přežít do doby než se to podaří....to je ten kámen úrazu.
A opravdu, bez stavění těch pískových bariér se člověk prostě neobejde. Jinak to prostě nejde vyhrát. Jakmile AI demenci uzavřete cestu máte vyhráno.....jenom to přežít do doby než se to podaří....to je ten kámen úrazu.
@Malignus (18.10.2021 15:28): jasně to by dávalo smysl: v okamžiku kdy artilerie vystřelí na harvester protivník pošle vše co má. Prachy jsem z vesnice vymlátil, ale pokud si vzpomínám hlídal jsem si aby nestříleli po ničem jiném než těch kulometných věžích. Leda, že by artillerie zasáhla harvestera aniž bych o tom vědět, je fakt že mají solidní rozptyl. Dík za tip.
@Rapier (17.10.2021 22:48): Protože v tý základně jsou dva harvestery a tvoji stupidos vždycky alespoň po jednom vystřelí. Pokud už jsi z vesnice na jihu vymlátil prachy, jsou ty jednotky zbytečné.
Domníval jsem se, že delší pauza osvěží mysl. Ale ať dělám co dělám C&C AI demence mě v misí NOD 11B zatím vždy poráží hrubou silou. 11B nejspíš vzdávám, artilerie na jihu nepřežije první nálety A-10 a GDI mě klidně na základnu kde nemám prakticky nic pošle takové kvanta techniky a pěchoty, že se mi už ani nechce pokračovat. :)
Jdu zkoušet 11A, třeba to s Commandos půjde lépe.
Jdu zkoušet 11A, třeba to s Commandos půjde lépe.
Nastává podzim. Ideální čas pokořit ty poslední 2 nebo 3 mise za NOD a konečně tak dohrát první C&C celý. Jako benefit vidím, že budu mít tradiční druhou hru v profilu dohraných her za rok xxxx. :) A když dá panbů, ale ten asi nedá tak možná stihnu do konce roku i The Witcher 1!
@H34D (05.07.2021 09:03): Na steamu máme skupinu, můžeš se přidat. Naví já teď můžu. :-)
@Tulareanus (04.07.2021 22:27): Tulo v 22:00? Jo jasne budu ready. 22:00 tak jdem? Za dve hodky budu ready.. 00:00 tak joinuj.... nemuzu za dve hodky... :DDD
@Tulareanus (04.07.2021 22:27): Souhlas, taková domluva je o ničem. Já bych zahrál, ale nechci tady nikoho nahánět, či přemlouvat. Pouze bych se přidal, pokud by byl zájem.
ja by som sa na nejaký red alert vo štvorici pridal, len ma už nebavilo neustále sa to pýtať ľudí, lebo to bolo samé "jasne, jasne, budúci týžden určite"
@H34D (04.07.2021 22:05): Kdyz si to zorganizujes, tak treba bude.
@Jab (04.07.2021 22:13): Ten jede mulťáky s bráchama, no.
@H34D (04.07.2021 22:05): Co Fildas?
Takže mulťák už se tady mezi uživateli DH asi nikdy hrát nebude, co? Škoda...
@Rapier (26.06.2021 07:56): AI má mantinely, ktoré keď zistíš tak dokážeš legálne cheatovať.
Pro
Proste ti to bez postihov umožní engin/hra.
Pro
Proste ti to bez postihov umožní engin/hra.
@H34D (25.06.2021 19:16): psal jsem to níže v diskuzi. Hrál jsem skirmis za obě strany (GDI, NOD) na hard a rychlost normal ale. Ono je rozdíl pokud AI je ve svém vlastním teamu a kope jen za sebe nebo když dáš ty AI do stejného teamu, pak už je to solidní výzva.
Jenže hrát skirmish a hrát proti lidem je dost rozdíl. Ta AI ve skirmisi je totálně tupá. :) Ve své době to asi byla výzva.
Teď jsem nehrál dlouho ale chystám se dohrát tu NOD kampaň.
Jenže hrát skirmish a hrát proti lidem je dost rozdíl. Ta AI ve skirmisi je totálně tupá. :) Ve své době to asi byla výzva.
Teď jsem nehrál dlouho ale chystám se dohrát tu NOD kampaň.
@Rapier (25.06.2021 16:45): No vidíš, tak to nebudeš tak marnej. :D A na jakou rychlost hraješ?
Zdá se mi, že Red Alert je o řád rychlejší, jakože fast v Tiberian Dawn je normal v Red Alert apod.
Zdá se mi, že Red Alert je o řád rychlejší, jakože fast v Tiberian Dawn je normal v Red Alert apod.
@H34D (25.06.2021 14:04): základní C&C ano. Někde jsem tady o tom v diskuzi psal. AI není problém porazit na HARD.