Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Je to těžké/lehké? Resp. užil by si hru někdo, kdo moc nehraje a dělá mu problém ovládání WSAD + myš?
Paráda. Konec tomu dal krásnou tečku a pozvedl to. Dlouhý tak akorát. Studio je šikovný. Na prvotinu neskutečně dotažený.

Připomnělo mi to ten HL2, ale připomíná to spoustu věcí ale zároveň je to osobitý.

Hodně mě překvapilo to nevodění za ručičku a styl vymysli to sám. Obzvlášť v Midtownu už hodně velká odpovědnost na hráče. Respekt!

Umím si představit co by to posunulo ještě víc by bylo výrazně víc imsim prvků a možnost řešit některé situace více způsoby. To mi zas připomělo hry od Arkane.

Nejvíc mě to trklo ke konci ve vězení. V jeden moment si Clem stoupne, abyste jí skočili na hlavu. A mohli dál. Ale o kus dál už to nejde a musí nastartovat ten tuktuk a přeskočit z něj. Základy fyziky tam taky byly tak by to tomu slušelo.
Proč nikdo nepíše o tom, že Half-life 3 už tu je? Nevím jestli je to bylo cílené, ale přijde mi to (jsem asi v půlce?) jako takový Half-life-lite.

Postapo, min.zezačátku jste sami, environmentální puzzly, headcrabové (!).

Pasáž kde v kanálech skočíte na vozík, který se s váma rozjede (na chvilku) mi přišlo jako až doslovná citace. Každopádně je to fajn.
@Garret (12.10.2025 21:08): Dohrál jsem toho hodně. Mnohem víc, než je tady na DH uvedeno. A jak je vidět, ta chybějící položka "nedohrál jsem" mi tu chybí už hodně dlouho. Co si pamatuju, v úplných začátcích jsem to nechával ve stavu rozehráno, ale tam mi strašně vadilo, že když jsem přišel na svůj profil vybírat si, do čeho se pustím, tak tam na mě furt svítily jako rozehrané hry, které už jsem dávno vzdal...
@Mendoza (12.10.2025 20:12): To je výhradně poznámka pro mě, že "pro mě" je hra dohraná a nemá smysl se k ní vracet. Znamená to, že jsem ji hrál celkem dlouho, snažil se do ní proniknout, dostal jsem se relativně dost daleko, ale v určité fázi jsem usoudil, že už nemá smysl se za každou cenu trápit a nuceně pokračovat dál. Takovýchto her tu mám ale opravdové minimum, když už se do nějaké hry pustím, tak se ji snažím dohrát, i když mě až tak úplně nebaví... Když už rozehraju hru, tak ji pak nechci tady na DH nechat ve stavu "rozehráno", ale přepnout do jiného stavu, když už ji nehraju. Samozřejmě, mnohem lepší by bylo zaškrtnout položku "nedohrál jsem hru", ale ta tady jaksi chybí...
@musa (12.10.2025 20:02): Upřímně, já jsem to hrál tak dva nebo tři roky zpátky, takže už si z toho moc nepamatuju. Jediné, co mám v hlavě zafixované, že tam nebylo nic, co by mě bavilo nebo zaujalo, možná kromě audiovizuálu. Pamatuju si to jen jako nudnou prolízačku/poskakovačku po okolí...
@musa (12.10.2025 20:02): Jo, tohle je otravné. Pár akčních (nebo stealth) míst tam ještě je, ale žádná mi už nedělala větší problém (dohrál jsem Stray s dcerou zrovna tento týden :) )

Jinak má Stray moc hezký konec. @Pluto prohloupil :-)
První útěková pasáž a pochopil jsem, že tohle bude na klávesnici trochu problém. Asi půjdu vyhrabat gamepad.
Je to moc pěkné, ale pasáže útěku před těma malýma... plantážníkama mě asi zabijou
@AlieN (02.07.2023 00:46): Takže s tou kočkou skáčeš přes propasti, střílíš/obcházíš nepřátele a posunuješ bedýnky? OK, prodal jsi mi to, až to bude na GOG tak beru:)
@Pluto (30.06.2023 22:58): No tak to bude hodnocení tak 5/10? :) Já myslím, že je celkem jasný, že se jedná o walking simulator s kočkama a hype tomu dělají majitelé koček. Já osobně mám tento typ her docela rád, když je nálada ale zrovna kočky jsem žádný neměl. Pro vyskočení z point and click adventury by bylo asi vhodnější The Forgotten City nebo Pentiment (navrhuju, protože jsem nehrál a zajímal by mě tvůj názor:))
Nedávno jsem dohrál A New Beginning co má vlastně vzdáleně příbuznou tematiku, to by se ti mohlo líbit.
[neexistující příspěvek]: Mě se Stray nelíbí. Podle mě je to zbytečně přehypované. Mám už nějaký čas sepsanou recenzi/komentář, ale ještě jsem se nedostal k tomu si ji znovu přečíst a zkorigovat.
@ajne (27.01.2023 10:10): no jasně, ale to je přece smutný, že musíš mít náhradní řešení pro tak přirozenou věc, takhle bude díky slunci bujet přirozená vegetace ve větší míře a nebude to celé tak depresivní.
@Walome (27.01.2023 09:38): Teď jsem lehce zmaten, vždyť tam stromy/rostliny kvetou, a v rozhovorech a informacích ve hře je zmínka o tom, že vyšlechtili rostliny nepotrebující sluneční světlo...
@ajne (komentář): celá hra je o tom, že roboti žijí ve tmě a že tam nerostou kytky. tím, že otevřeš poklop, tak je tam světlo a svět začne zase žít, co tam chceš víc dovysvětlovávat :)
Nikdy jsem neviděl ve hrách líp navržené interiéry. Tak zařízený byt jak měla Clementine bych chtěl taky. :)

Úžasná hra jinak. První jsem si říkal, že je to nadhodnocené protože kočka, ale houby... zahrajte si to.
Tak Garret má problémy s policajty. Ještě že jsem toho Thiefa hrál až v dospělosti:)
Tak taky už konečně dohráno - asi 16 hodin - ale omylem jsem minul alespoň jeden vedlejší úkol - přešel jsem do jiné oblasti a už se nebylo možné vrátit - a také jsem minul celkem 6 vzpomínek jednu v kanálech a pět v té robotí metropoli ke konci. - a to jsem se snažil všechno důkladně prolejzat - ale patrně jsou hodně důkladně ukryté tam.