@
TombSpirit (20.07.2014 12:21): díky za reakci. Tomb Raider pro mě není složitý v soubojích, nebo jednotlivých úkolech, typu přeskoč tam, vyhni se tomu a tomu, i když je to párkrát taky krušnější, tak to není nic hrozného. Pro mě je hrozně těžký v tom přijít na to, co má člověk vlastně dělat a kam jít. Proto jsem musel tak často ten návod použít (samozřejmě až poté, co jsem se na tom sám desítky minut natrápil.)
Mně ta hra taky řekla na konci, že jsem to hrál asi 22 hodin. Což je samo o sobě docela dost na 3D hru, co jde z levelu do levelu. Ale ono to počítá, pokud vím, jen čistý čas. Nepočítá to, když si naloaduješ pozici. Já jsem obecně s každým levelem strávil celý večer (vyjma těch s bossy), dejmetomu 4-5 hodin a na konci mi to vždycky napsalo jen něco přes hodinu. Takže skutečný čas mé herní doby se myslím blíží ke stovce hodin.
Pokud jde o grafiku, tak jakožto docela fanda starých her, mi o ní skutečně zas tolik nejde. Ale pokud mohu srovnat srovnatelné, tak třeba Trespasser ze stejného roku a v podobném tropickém prostředí na mě působil daleko lépe. Ani on nemá úchvatné rozlišení nebo detaily, ale to prostředí působí úžasně reálně a věrohodně. Design Tomb Raidera na mě působí dojmem jakési lokace logické hry, která je násilně naroubovaná do jakéhosi pseudoreálného prostředí.
Co se týče datadisků, mám v plánu projít především základní hry (dohrál/hrál jsem jen první tři díly) a pak možná přijde řeč na ty datadisky :-)
A pokud jde o hudbu. Ta tvoje je dobrá, ale na mě moc krátká :-) Pro mě je ve trojce top Main Theme (jo je to trapný :-) ), respektive tohle
https://www.youtube.com/watch?v=Coxjx8VU_ow, což je na hlavním tématu postavený. Vždycky když to ve hře hrálo, tak jsem vlastně přestal hrát a poslouchal :-)
Ale ve dvojce tam byly taky klenoty jako třeba Classical Lara
https://www.youtube.com/watch?v=S_e54fja8tw nebo tuc tucárna Lara Plays In The Snow
https://www.youtube.com/watch?v=ALXgyclMge4