Když jsem spatřil hardcore úkol zahrát si hru, vydanou v roce svého narození, instantně jsem věděl že rok 1998 nabídne klasik, které budou nabité nostalgií. Polda mě v tomto listu her zaujal nejvíce a o jeho volbě jsem moc dlouho neváhal. Ovšem jasná volba se nakonec proměnila v malou noční můru.
Kdybych měl začít pozitivy, tak se určitě nemusíme bavit o dabingu, humoru a ikonickém Art stylu, který hra proslavila a drží si ho v modernější podobě do dnes. Technický stav hry byl překvapivě taky velice v pořádku, nenarazil jsem na žádné bugy nebo crashe.
Co ale nemůžu hře nevytknout je nelogičnost v některých hádankách a fakt, že po vyčerpání všech logických úkonů, má člověk za úkol najít nějakou náhodou věc/npc, která se na mapě spawnula. Tohle se děje několikrát a je otravný se furt vracet tam a zpět na všechny lokace, jen aby člověk přišel na nějakou novou věc, ke které vůbec nedostal vodítko. Jaký to krásný paradox, že hra má v názvu "S poctivostí nejdál dojdeš.", ale bez návodu se prakticky nedá dohrát.
Chápu, že v roce 1998 hra měla svoje kouzlo a tehdy bych jí asi i možná vzal a pochopil, ale o 28 let poté bohužel nenacházím dávku dobré nostalgie, kterou jsem hledal.
k4chen
TenPepa
Fingon
watson
Tulareanus
Mitisko
Ross
jjjaaarrraaa
Peter.Melon
Thrawn89
Vladan 479
JohnyX
malarkey
anthraxCZ
TadikGame12
Pro: Dabing, Grafika
Proti: Příběh, Nelogičnost, Gameplay