Polda 5.5 je dodatek ke hře Polda 5 (2005), kterou propojuje s následující hrou Polda 6 (2014) a vysvětluje, jak se Pankrác dostal ze starověkého Egypta, ve kterém na konci pátého dílu uvízl bez zjevné možnosti návratu do současnosti, jelikož se šestý díl tímto problémem nijak nezaobíral. Polda 5.5 byl podobně jako dodatek ke hře Polda 2 (potažmo Polda 2 remástr) součástí milníků úspěšné crowdfundingové kampaně na Hithitu, v tomto případě na zbrusu nový díl Polda 8. Během vývoje se ovšem dodatek oproti původním plánům rozrostl, proto se z něj stala samostatná hra.
Pankrác se na konci pátého dílu zbavil proradného vezíra a stal se faraonem. Když se s ním opět setkáváme, netrápí ho návrat domů, ale panovnické povinnosti, potřeba nahrazení televize či udržování obliby mezi poddanými. Jeho poklidný život a lenošení ovšem překazí starý známý vezír, který sice pro změnu Pankrácovou vinou uvízl na vesmírné základně PRČA (Policejní Rekonstrukce Časových Abnormalit), ale je odhodlán si vzít zpět to, o co ho Pankrác připravil. Ten má naštěstí napříč časem nadále nejen nepřátele, ale i spojence, a to profesora Santusova. Jak se tedy Pankrác dostal z Egypta a ocitl se ve své posteli zpátky doma v Lupanech? Po mnoha letech se konečně nabízí odpověď.
Polda 5.5 je první hrou v sérii, která nevyužívá vlastní engine, ale Unity. Hratelnost se nijak nevymyká ostatním dílům, jelikož se opět jedná o klasickou point-and-click záležitost, kterou jako vždy doplňují hádanky a znovu i několik miniher. Novinkou jsou ovšem hned tři hratelné postavy – Pankrác, vezír a Santusov, oproti dvěma (Pankrác a Monika) v Poldovi 7. Výtvarná stylizace vychází z 3D zpracování původní hry, ubírá však na realističnosti a jde opět více komiksovým směrem. Samozřejmostí pak je český dabing v čele s Luďkem Sobotou, jehož coby alternativní volitelný hlas nově doplnil Pavel Liška.
@veselykralicek (01.11.2026 00:11): Fanoušek aka zákazník si často myslí, že ví co chce, že ví, co je nejlepší... Že tomu Luděk Sobota nedokáže dát ten drive bylo znát už z traileru. Nemyslím si, že to "vymysleli" - jen si byli moc dobře vědomi, že dát tam rovnou Lišku zvedne vlnu nevole, přestože se nakonec všichni shodnou, že je lepší. Je hezké, že nechali LS vydělat, ale přijde mi zbytečný s tím ztrácet čas.
Brasikona
ArmJohn
Vivaldi
Pro: prostě klasický moderní Polda, jak ho známe od šestého dílu; výtvarná stylizace; povedené zpracování tří hratelných postav; opuštění obscénního a trapného humoru; uspokojivé překlenutí a vysvětlení událostí mezi P5 a P6; povedená volba Pavla Lišky
Proti: recyklace hudby; slabší ruchová stránka; některé nenavazující animace; asi už vlastně ani nevím