Metal Gear Rising s podtitulem Revengeance navazuje na konzolový Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, kde se objevila postava Raidena, kybernetického ninji, jehož katana je nevyhnutelně smrtelným nástrojem pro každého, kdo se setká s jejím ostřím. Příběh nás zavádí do roku 2018, kdy se objevují skupiny soukromých armád, tvořených lidmi i kyborgy, které hodlají vyvolat válečný konflikt a svět proměnit v jedno velké bojiště. Raiden přichází proto, aby je zastavil.
Oproti stealthovým předchozím částem série jde Revengeance odlišnou a efektní cestou přímých střetů, soubojů zblízka a dynamické akce plné nekončící řezničiny. Nejenom mečem, který doslova krájí údy a těla nepřátel, je Raiden vyzbrojen. Postupně získá další unikátní zbraně: z robotických rukou složenou bojovou tyč, dvojici vše ničících velkých mečů nebo sekundární zbraně jako granáty či raketomet. Každá ze zbraní má svoje unikátní vlastnosti a umožňuje různé efektní kombinace úderů. Soubojový systém nabízí funkci blade mode, který umožňuje z oslabeného nepřítele získat součástku, která Raidenovi doplní zdraví.
Součástí PC verze jsou navíc i tři DLC mise Blade Wolf, Jetstream a VR Missions. Samozřejmostí je nastavení mezi několika stupni obtížnosti, možnost přehrání příběhových cutscén nebo zopakování soubojů s bossy.
@Stapu (09.09.2026 08:13): Já doufám, že se rozjedou se sérií podobně jako ožily Resident Evily. Jeden tým bych nechal dojet Big Boss trilogii (Portable Ops a Peace Walker) a s druhým bych začal předělávat ty původní pixelové Metal Geary. Tak by se mohly zapracovat i některé retcony atd. No a pak průběžně začít vymýšlet nové spin-offy, stejně jako u RE vznikají dále nové díly.
Strady
Paul
Fatality
SandTierCZ
Blackhand47
Pro: Porcování, Bossové, DLC zdarma.
Proti: Špatný tutoriál, VR mise.