Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Michal Atreides • 28 let • Webmaster na edna.cz • Praha (ČR - kraj Praha)

Komentář

Přejít na komentáře

Metal Gear Rising: Revengeance

  • PC 70
Sekat, krájet, šmikat, řezat.

Hlavním hrdinou Metal Gear Rising se po událostech čtvrtého dílu stává opět Raiden, ze kterého je nyní kyberninža. A ono vidět svět, který zažívá novou éru bez Patriotů bylo opravdu zajímavé. A vidět i to, jaké následky pro vojáky celá situace měla. Raiden totiž není jediný kyborg. Na světě jsou jich stovky. A mnozí byli podobně jako on specialisté a nyní jsou tak trochu bez práce a snaží se proto změnit status quo.

Obecně jsem z titulu dosti rozpolcený, protože na jednu stranu nemá špatné myšlenky a Armstrong je jako padouch velmi dobrý a stal se z něj ikonický meme boss. Vedle toho je titul délkou ale poloviční oproti jiným Metal Gearům. Ty většinou dáte za 12-15 hodin. Rising zvládnete za 6-8 hodin. Přitom ale brzy začnete mít pocit, že se děj vleče a je to takový natahovaný film. Raiden totiž vždy jen projde pár koridory, zabije bosse a jde do dalšího koridoru než se dostane k hlavnímu padouchovi, který mu teprve odhalí celou podstatu věci.

Musím jinak přiznat, že nejsem obecně fanouškem podobných rubaček, byť mám za sebou komplet sérii Kingdom Hearts, kterou jsem si dával ale jen kvůli lore a příběhu. Do soubojáku jsem tak měl trochu problém se dostat... což by nevadilo, kdyby měla hra i nějakou jinou náplň. Obecně tu máte jen chodby a souboje. Jedinou vsuvkou je kratičká pasáž za dwarf gecca, jinak musíte občas otevřít dveře, abyste ušli pár metrů a otevřeli další.

Místy hra působí i nedodělaně. Nevím jestli šla většina budgetu na možnost rozsekat cokoliv na mikroprach... ale třeba závěrečná cutscéna se Sunny a Georgem byla oproti ostatním vyloženě odporná. Jako by v ní zapomněli dodělat stíny apod. Ono sekání jinak je zábava. To se popřít nedá. Jen i v rámci žánru toho ale titul nabízí sakra málo.

Samotnou kapitolou o sobě jsou dvě DLC, které sice PCčkáři dostali zdarma, ale je to jen jeden obří recyklát. Hrajete sice za jiné postavy z příběhu, ale odehrávají se ve stejných lokalitách a bojujete proti stejným enemákům i bossům. Tedy až na toho závěrečného u Wolfa...

Za mě Rising dobře ukazuje, že Metal Gear může hravě fungovat i jako jiné žánry... jen by to chtělo víc doladit a dát tomu i pořádnou náplň. Takový turn base XCOM-like titul nebo sniper titul by mohly být fajn, jen se teď Konami nesmí bát na tom máknout. Uvidíme ale, zda kromě remaků skočí i do neznáma a naservírují nám nové spinoffy. Byl bych ale rád, kdyby dostaly více péče, protože Rising je hodně nedovařený.

Pro: Myšlenky, Armstrong, možnost všechno rozsekat

Proti: Délka, i přes kterou to působí natahovaně, slabá náplň hry, recyklace v rámci hry i DLC

+6